Re: Balanceamento de Classe
Também tenho uma concordância em relação ao UP do ring mas estamos falando de +15 e não até +13 seria necessário essa dificuldade para upar até o +15.
De fato o MG é uma classe manipulável até por que ele é uma classe de contato físico e não de longo alcance.
BK é uma classe extremamente forte se aumentarmos a defesa/dano do combo ele se torna uma classe muito quebrada até para BK de TS/Combo em Castle Siege e em PvP de Sala.
Re: Balanceamento de Classe
Joguei CS hoje depois de meses sem jogar, joguei com os acessórios +13 e achei a sugestão uma baita *********. Se teu bk não tá dando dano, o problema provavelmente é você.... Tanto bk de ratio quanto de TS tão batendo muito bem no CS. Fora que MG era uma classe que não servia pra nada (talvez só pvm) e elfa era ou desbuff ou rebuff, bom ver tendo alguma outra função e jogabilidade pra quem usa a classe.
Re: Balanceamento de Classe
Citação:
Postado originalmente por
Yuren
Joguei CS hoje depois de meses sem jogar, joguei com os acessórios +13 e achei a sugestão uma baita *********. Se teu bk não tá dando dano, o problema provavelmente é você.... Tanto bk de ratio quanto de TS tão batendo muito bem no CS. Fora que MG era uma classe que não servia pra nada (talvez só pvm) e elfa era ou desbuff ou rebuff, bom ver tendo alguma outra função e jogabilidade pra quem usa a classe.
Em resposta a sua opinião em relação ao ter usado acessórios +13 nesse CS vou dar um breve exemplo.
Vamos supor em que talvez o ADM tenha feito uma alteração no Database após começar o CS 99% de certeza de eu estar errado em relação a isso aliás eu não tenho conhecimento em relação a programação(Grandes Atualizações precisam a paralização do servidor até subir o banco de dados)e supomos que talvez não tenha tido.
Você provavelmente jogou esse CS em alguma alteração feita"Teste" ou talvez não tenha tido um foco entre Elfas.
Não deixei explícito em momento algum sobre qual classe joguei ou se joguei e esse tópico seria sobre o "Equilíbrio" entre classes.