Re: Bk de boss (inutilizável)
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Postado originalmente por
Brinquedo_
Tinha é que melhorar os drops, não muita coisa mas dar uma leve buffada...
Certeza, eu em particular deixei de subir BOSS, como você tira muito miss, a arma não aguenta e quebra muito, consequentemente o Zen vai embora e o drop não compensa.
Re: Bk de boss (inutilizável)
Olá,
Os senhores só se esquecem de um detalhe...
Não é apenas 1 sala que se tem boss, e sim várias, e no minimo eles nascem 2x ( para os que madrugam, conseguem pegar 3 ), agora multipliquem isso por 8, o loot não é nada baixo.
Att.
Re: Bk de boss (inutilizável)
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Postado originalmente por
Albafica
Olá,
Os senhores só se esquecem de um detalhe...
Não é apenas 1 sala que se tem boss, e sim várias, e no minimo eles nascem 2x ( para os que madrugam, conseguem pegar 3 ), agora multipliquem isso por 8, o loot não é nada baixo.
Att.
Na minha concepção, vai quebrar mais a Day, e não vai compensar o drop, pelo o Zen gasto.
Re: Bk de boss (inutilizável)
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Postado originalmente por
blade001
Bom dia, pessoal!
Estou abrindo este tópico mais como um pedido de socorro do que apenas para relatar um problema.
O BK para boss precisa ser revisto urgentemente, e digo urgente mesmo. Inclusive, acho estranho ainda não existir mais tópicos sobre isso. Acredito que muita gente tenha desistido da classe ou até parado de jogar por conta do momento atual do game.
Vamos lá:
Desde o buff/tuning da Dark Elf, que acabou impactando outros bosses, o BK ficou horrível para matar boss. É papo de ficar 2~3 minutos batendo solo em um boss e simplesmente não abrir dano, saindo apenas dano base de 2.500~5.000.
Estamos há semanas testando com três BKs na guild, a cada atualização, fazemos novos testes. todos os BKs muito bem equipados para boss: ancients full, crítico 30, ignore, builds diferentes e diversos investimentos feitos no game apenas para deixar os chars preparados para boss.
E não adianta o quanto gastamos de créditos mudando build. NÃO ADIANTA. Tudo fica exatamente igual.
32k de agilidade, 28k, 27k, 26k… não importa o que seja feito, o dano simplesmente não entra. Você fica minutos em um boss sem tirar dano relevante. Enquanto isso, chega um MG padrão e derrete o boss em segundos. Como isso pode ser possível?
OBS: isso acontece apenas com os bosses da sala. Em Dark Elf e Maya, o BK está ótimo. Bate muito e tira bastante ignore. Porém, isso funciona somente nesses casos. No restante dos bosses, está exatamente como citei acima.
Sei que o Rafael faz o trabalho dele, e não estou aqui para criticar ninguém da administração. Porém, é visível que, quando uma coisa foi alterada, outra acabou sendo afetada também. E muitas vezes esses problemas só chegam até vocês após comentários e testes feitos pelos jogadores no fórum.
Estou apenas relatando um problema real que está acontecendo no game e que já foi testado por todos os BKs da guild que usamos para boss.
Isso precisa ser revisto urgentemente, porque o jogo está ficando extremamente monótono. Hoje estamos sendo obrigados a fazer praticamente tudo de MG. Ninguém aguenta mais depender de MG para absolutamente tudo.
A única classe que ainda conseguia disputar boss de frente com MG simplesmente não consegue mais.
Decidimos abrir este tópico porque simplesmente não temos mais paciência e nem dinheiro para continuar testando builds e sempre chegar exatamente no mesmo resultado.
E o pior de tudo é o seguinte: usamos como base os pontos exibidos na tela do personagem (“C”), porém parece que nem isso é confiável atualmente.
Principalmente depois dos testes que fizemos com o SM. (Sim, aquela ideia do MS foi testada por nós primeiro e posteriormente postada por um membro da guild. Depois disso, o assunto chegou aos “influencers” do Mu e acabou sendo levado adiante.)
Ou seja, hoje não temos uma base confiável ou dados realmente claros para conseguir testar builds de forma correta.
E caso queiram provas, temos muitos vídeos batendo em boss e mostrando exatamente tudo o que foi citado acima. Se necessário, faço questão de subir todos no YouTube e compartilhar aqui para ajudar vocês na análise do problema.
Bom dia,
BK é uma classe extremamente forte. Acredito que você apenas ainda não encontrou a build ideal. Procure informações com jogadores experientes de BK e assistir a vídeos no YouTube, pois eles podem ajudar.
Alguns BOSS você terá mais dificuldades; em outros, terá uma vantagem significativa.
Re: Bk de boss (inutilizável)
Citação:
Postado originalmente por
Albafica
Olá,
Os senhores só se esquecem de um detalhe...
Não é apenas 1 sala que se tem boss, e sim várias, e no minimo eles nascem 2x ( para os que madrugam, conseguem pegar 3 ), agora multipliquem isso por 8, o loot não é nada baixo.
Att.
Mas ai tu também tens de multiplicar os gastos por 8 kkk.
Re: Bk de boss (inutilizável)
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Postado originalmente por
Rhaegar
Sim, fica difícil quando está com muita gente no boss.
Desde vídeo a única coisa que foi possível de fato medir algo é você vs o Hell Maine, só que neste você foi sem buff de ataque, o que interfere muito no dano.
Dada a circunstância, você tinha um dano bem legal e tinha por volta de 60~70k de hp, foi um tempo bem satisfatório.
Fiz uma build ofensiva com a mesma HP que vc mostrou no vídeo e o resultado com buff foi exatamente o que eu mesmo me lembro de já ter feito:
https://youtu.be/ZeBr0Iqz4x8
Matei o Hell Maine em 2 minutos, poderia ter sido menos, mas pode ver que acabei esquecendo de renovar o imp um momento e ainda fui bastante empurrado...
- - - Atualizado - - -
A melhor maneira de vcs conseguirem medir algo é por tempo, se estiverem sozinho no boss, caso contrário fica dificil controlar a quantidade de hits, miss, ignores etc... Somente rafael pode ter estas estatísticas de maneira confiável, por isso eu fiz a comparação por tempo.
Boa tarde, Rhaegar!
Fizemos alguns testes somente solo no boss (quando dava kk) e ficou melhor mesmo, o problema acontece quando tem algum MG junto. Acredito que por ele bater naquela velocidade fecha muito a defesa do boss, e como ele bate rapido, acaba dando mais dano que o BK.
Agradeço pelo apoio e pelo teste você fez tentando ajudar.
Re: Bk de boss (inutilizável)
Citação:
Postado originalmente por
blade001
Boa tarde, Rhaegar!
Fizemos alguns testes somente solo no boss (quando dava kk) e ficou melhor mesmo, o problema acontece quando tem algum MG junto. Acredito que por ele bater naquela velocidade fecha muito a defesa do boss, e como ele bate rapido, acaba dando mais dano que o BK.
Agradeço pelo apoio e pelo teste você fez tentando ajudar.
Eu já esperava essa resposta, e sim, no geral o kundun costuma fazer isso quando há muitos atacando ele, MG e SM principalmente.
Abs.
Re: Bk de boss (inutilizável)
Pra mim ta normal como sempre, mg sempre foi superior no boss , mas os boss de bk esta de boa, a não ser as dinâmicas tipo igual rei.. de resto na vi diferença