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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Eu axo mais interessante adicionar uma skill do que mecher em alguma.
O set ceto continua sendo inutilizavel ja que um ancient serve mais para ataque do que para defesa.. 5% de defesa utilizando Shield nao sei se é muito.
Pior que vão reclamar das demais classes sim, ja vi muitas reclamações por ai.
Ok o set aruan existe para isso, e a elfa nao fica grande coisa, logo, a existência dele não chega para 'suprir' tal necessidade.
As skill ice arrow e penetration 'se' der pode adicionar as flechas a mais, tipo sair 2 ou 3.. ou então adicionar uma skill com a força dessas que tenha mais flechas.
Se o buff de ataque e defesa é algo que beneficia as demais classes, poderia ser um que beneficiaria somente para a elfa.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
Deam
Eu axo mais interessante adicionar uma skill do que mecher em alguma.
O jogo Mu Online não foi criado pelos nossos admins (entenda isso, quem criou o jogo foi a Webzen). Então não, eles não podem criar uma skill pra elfa, apenas mexer no que já existe.
Citação:
O set ceto continua sendo inutilizavel ja que um ancient serve mais para ataque do que para defesa.. 5% de defesa utilizando Shield nao sei se é muito.
Aqui ele não serve pra nada. Agora, se jogar como o jogo deve ser jogado (sem resets), aí a história é outra (se é a melhor opção, também é outros 500).
Citação:
Pior que vão reclamar das demais classes sim, ja vi muitas reclamações por ai.
Reclamação sempre tem, é impossível agradar a todos, e tem gente mesmo que reclama de barriga cheia.
Citação:
Ok o set aruan existe para isso, e a elfa nao fica grande coisa, logo, a existência dele não chega para 'suprir' tal necessidade.
Lógico, é isso que o tópico está sugerindo mudar, a elfa não é equilibrada em relação aos demais chars.
Citação:
As skill ice arrow e penetration 'se' der pode adicionar as flechas a mais, tipo sair 2 ou 3.. ou então adicionar uma skill com a força dessas que tenha mais flechas.
Leia o que eu escrevi acima. Você não está entendendo essa parte.
Citação:
Se o buff de ataque e defesa é algo que beneficia as demais classes, poderia ser um que beneficiaria somente para a elfa.
Novamente, não dá pra criar buffs do nada.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
Deam
Set não é exclusivo das elfs? Conhece outro ancient, que seja impossivel usar apenas atacando diretamente no 'murro'? Temos alguns ancients que são fracos sim, para as demais classes, mas todos voce consegue atacar com magia, diferente do set ceto vine que citei.
No outro server que voce citou acima, 5 ou 10 pontos aumentado no atributo pode até ajudar em alguma coisa , não sei afirmar pois nunca joguei, mas 5 ou 10 aqui a diferença é bem abaixo de minima.
Vou tentar esclarecer melhor, o que eu disse que não é exclusivo são sets que aqui no CA por exemplo, se tornaram inúteis. Quanto ao Ceto Vine, ele não é um set para ataque, é um set usado por EE (Energy Elf), este char não upa atacando monstros, mas sim em parte com outros personagens que matam monstros. Talvez você não saiba disso por nunca ter jogado um MU sem resetes, mas esta é a configuração original do jogo, ele foi idealizado e criado pra isso, o que ocorre no CA são alterações (melhorias?) em coisas já existentes, não se cria sets, skills etc, apenas se modifica as já existentes.
Citação:
Postado originalmente por
Deam
É raro ver uma elfa so pra PVP, eu particularmente quase nao vejo uma, agora veja bem, bom seria se ela 'pudesse ter 3 maos, e usar o shield mais arco indiferente de outros chars, ela ainda possui um item a menos de defesa que é o shield, quem vai duelar em uma elfa usando shield?
Vi em um post la atrás de um que comentou que o arco deveria ser de 1 mão, é meio que fora do normal, 1 mão vc segura, o que vai 'puxar' a corda do arco pra atacar? tambem não sei.
São poucas, mas existem, eu particularmente tenho uma que nunca foi pra Buff, sempre usei ela pra pvp (duelos, matar pk, pklizar) e pvm (Boss, DS e BC), o fato de ter poucas elf com esses usos no servidor está diretamente relacionado com as desvantagens enfrentadas por esta classe.
Agility Elf não usa Shield, eu particularmente acharia muito estranho se isso ocorresse (se fosse possível). Este char possui algumas particularidades que compensam o não uso do shield, como uma defesa bastante alta (por seu dano estar diretamente ligado ao atributo agilidade, o que aumenta a defesa) e também pelo atributo ice da skill Ice Arrow, que congela adversários há uma distancia que não pode ser atacada, como ocorre contra a classe BK, mas infelizmente, estas coisas não se aplicam aqui no servidor por ser um servidor por resetes e muitos pontos e por ser possível adquirir uma resistência enorme a elementos, por isso estamos tentando pensar coletivamente em alternativas para equilibrar a classe.
Citação:
Postado originalmente por
Deam
Acho que equilibrar o personagem no ataque, logo vão abrir topicos e mais topicos pra equilibrar outros personagens tambem, tanto no ataque quanto na defesa.
Esta classe da qual estamos em debate, deveria ter algo bem diferente para uso, Sets, outras Skill , 1 Arco que aumentasse o ataque tipo em 50%.
E qual o problema em equilibrar os personagens caso exista a necessidade (como é claramente o caso da Elf e do MG, este segundo já está sendo testado possíveis melhorias)? O que estamos tentando fazer é que estas classes fiquem equilibradas principalmente com o BK e com o DL, e não que elas sejam superiores a eles.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
A chance de acerto de todas as skills de Ice (Ice, Ice Storm e Ice Arrow) são as mesmas. Ice Storm acerta com mais facilidade porque possui mais velocidade de ataque. Então, de certa forma, se aumentar a quantidade de hits por segundo, fica mais fácil acertar esta skill.
O problema da elfa é sua falta de dano e sua velocidade de ataque baixa em suas skills. Uma vez que o servidor optou por deixar taxas de multiplicação de dano elevadas, a única coisa que de fato faz a "defesa" de qualquer char é o MS (e de MS, o poder defensivo da elfa não é baixa, mesmo de arco).
E 600% é muito pouco, inclusive para o MG. DL e BK têm muito mais do que isso. A não ser que diminua a desses dois.
@
Drakaryss na verdade o SM também não está tão equilibrado assim, pois ele só é bom quando os demais não pegam buff. Isso é bom em CC e x1, mas não no resto. Sim, seria legal se todas as skills da elfa fossem equilibradas, a questão aqui é que a Triple Shot não tem multiplicação de dano, então a diferença de dano entre ela bufada e sem buff vai ser igual ao valor base do buff (4600), enquanto para DL, por exemplo, vai ser 18 x 4600 = 82800, e para a Ice Arrow com 200% será de 9200 (4600 x 2).
Bom era isso que eu tava pensando e vendo esses cara falar que elfa tem defesa! fizeram teste de buffados pra alegar que uma elfa tem defesa alta e sobre os hits ta muito bom do jeito que tá.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
LeftBehind
Bom era isso que eu tava pensando e vendo esses cara falar que elfa tem defesa! fizeram teste de buffados pra alegar que uma elfa tem defesa alta e sobre os hits ta muito bom do jeito que tá.
Mas é PvP bufado que importa mesmo, char bom em x1 não ganha treta (nem mata no CS).
Os hits estão "bons" para uma Energy Elf, uma elfa de suporte. Não para uma arqueira (Agility Elf).
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Essas ultimas atualizações que staff fez deu uma prejudicada na elfa no pvp, unica coisa que melhorou foi efeito do ice arrow nos bk
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
@carlos vocês tem intenção de melhorar o char elff? Se sim você ja tem algo que possa ser feito?
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Olá!
Citação:
Postado originalmente por
Spantoo
@
carlos vocês tem intenção de melhorar o char elff? Se sim você ja tem algo que possa ser feito?
No momento estamos tratando sobre o MG e alguns outros testes, afinal, não tem como fazer tudo de uma vez, enquanto isso, o tópico pode receber sugestões.
Abs.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
MINHA OPINIÃO !!! se modifica uma classe, as DÊMIAS SERÃO AFETADAS... não é justo alterar a classe "X" sendo que a classe Y e Z também tem seus defeitos !!!
nada mas justo deixar como ta, todas as classes como sempre foram !!!
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
SC4RF4C3
MINHA OPINIÃO !!! se modifica uma classe, as DÊMIAS SERÃO AFETADAS... não é justo alterar a classe "X" sendo que a classe Y e Z também tem seus defeitos !!!
nada mas justo deixar como ta, todas as classes como sempre foram !!!
Yep, mas como não estamos jogando da maneira original, existem classes OPs e classes fracas. E mudar isso é o ideal.
E se você acha que as classes sempre foram do mesmo jeito, saiba que antes de atualizar para a versão 1.02t o jogo era totalmente diferente. Havia 100k de pontos ao invés de 70k, DL não tinha FS, não existia JOH, só existia uma taxa de ataque/defesa que servia para PvP e PvM (chovia miss pra quem tinha set Rank), não existia SD, e por aí vai. DL era nada mais nada menos que um char usado para dar patadas no Crown, e a melhor classe do jogo era BK (algo óbvio, pois se você aumentar a quantidade de pontos de um servidor, quem manda no jogo sempre será BK). SM mesmo era uma classe bem melhor do que é hoje, uma vez que não tinha DDI nem SD, logo, o dano dele era maior também.
O jogo está sempre em mudanças, então não, não é justo deixar como está pois não queremos que o MU se resuma a duas classes boas, uma inútil e duas que só prestam para buffs. Queremos que Elfas, MGs e SMs também sejam fortes em PvP, simples.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
É preciso sim eliminar esse bug da penetration e melhorar o dano da triple skill, para que a elfa possa brincar melhor tanto no pvp como para matar mobs... Sendo que a classe ME tem dificuldades para upar em mapas como Kalima 7 e CW.
Melhora as Elfas aí tio Carlos!!
De essa alegria para as pessoas que amam a classe ME!
:D
Aguardando ansiosamente por essa atualização!
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
RicaA
É preciso sim eliminar esse bug da penetration e melhorar o dano da triple skill, para que a elfa possa brincar melhor tanto no pvp como para matar mobs... Sendo que a classe ME tem dificuldades para upar em mapas como Kalima 7 e CW.
Melhora as Elfas aí tio Carlos!!
De essa alegria para as pessoas que amam a classe ME!
:D
Aguardando ansiosamente por essa atualização!
Seria legal sim ^^
O problema da Triple Shot é o que eu falei antes, ela não tem nenhum fator de multiplicação (que é o que o Dano Habilidade faz no DL/BK/MG), ao passo que Ice Arrow e Penetration possuem (200%).
O ideal mesmo era melhorar a Ice Arrow, no quesito multiplicação de dano e velocidade, já que a Elfa é uma arqueira, e a Ice Arrow reforça bem essa característica tendo um grande alcance ( = 8).
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Concordo uma boa a elf Ganhar mesmo ponto que o MG (Vai dar para colocar muitas outras build !!!) eu acho que seria perfeito se ela ganhasse mesmo ponto que o MG enfim essa é minha opnião !
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
Kenai
Concordo uma boa a elf Ganhar mesmo ponto que o MG (Vai dar para colocar muitas outras build !!!) eu acho que seria perfeito se ela ganhasse mesmo ponto que o MG enfim essa é minha opnião !
Eu discordo. Elf pode ter 32500 em todos os atributos que ainda assim não resolveria nada (se não me engano já comentamos isso durante o tópico). O principal problema da Elf é ter um dano ridículo se comparado as demais classes (principalmente DL, BK e MG agora), além de outras coisinhas que já discutimos neste mesmo tópico.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Curiosidade: o aumento na latência com o servidor "desbugou" a skill Penetration (pelo menos na minha elfa, usando agi full e alba). Porém, ela hita com uma frequência bem baixa em comparação com outras skills.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Poxa poderiam deixar o buff da elf com 1 pouco mais de tempo =/... 1h esta sendo pouco D+ não da nem pra chegar na metade do tempo que se leva para resetar.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
Pur3Forc3
Poxa poderiam deixar o buff da elf com 1 pouco mais de tempo =/... 1h esta sendo pouco D+ não da nem pra chegar na metade do tempo que se leva para resetar.
Também queria, mas pelo que sei não pretendem fazer isso pra evitar o up away. Na minha opinião isso prejudica os mais fracos, pq é bem difícil upar sem bons itens e sem buff full, mesmo com a sala 1. Tenho uma elfa com 0 resets, toda equipada, mas nem me atrevo a upar.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
dragsvard
Também queria, mas pelo que sei não pretendem fazer isso pra evitar o up away. Na minha opinião isso prejudica os mais fracos, pq é bem difícil upar sem bons itens e sem buff full, mesmo com a sala 1. Tenho uma elfa com 0 resets, toda equipada, mas nem me atrevo a upar.
Isso pq a ideia original era deixar a sala 1 top para iniciantes upar (Leia-se: Diminuir drasticamente o ataque, defesa e HP dos mobs de lá, e aumentar a intensidade e a duração do buff da sala 1). Mas apenas diminuíram o tempo de buff da elfa, além de deixar a Elfa soldier bufando até lvl 400 na sala 1, e parece que reduziram um pouco o HP dos monstros também.
Mas de qualquer forma, é possível upar (mesmo com 0 rr e com itens do NPC).
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Alguem sabe com quanto de agilidade posso deixar a elf para que o penetration nao bugue? variei de 30 a 32500 e ta bugando, hora sai tiro hora nao... se souberem, agradeço!
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
hcaliari
Alguem sabe com quanto de agilidade posso deixar a elf para que o penetration nao bugue? variei de 30 a 32500 e ta bugando, hora sai tiro hora nao... se souberem, agradeço!
Menos de 21k. Talvez algo entre 21k e 24k possa funcionar, mas acima disso aí, não funciona não.
(Obs: Como falei antes, a penetration estava funcionando com agi full quando havia uma latência alta.)
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Seria bem vinda algumas mudanças mesmo nas elfas, jogo de elfa a 2 anos e lamento muito por ela ter sido criada uma classe bem inferior aos outros chars em materia de dano, isso ja vem da propia webzen, mais os adms do muca podiam tentar fazer algo que melhorasse nem que fosse um pouco ^^





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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Uma mudança seria Bem vinda,Porquê a se o MG recebeu a Elfa Também Pode :) !
1ª sugestão: seria de haver uma "POSSIBILIDADE" de elfa ganha o mesmo ponto que MG .
2ª sugestão: De Elf receber um Up em seu dano já que seu dano contra chars DDI é praticamente NADA , com isso eu "ACHO" que aumentaria o uso das elf de arco no cs se seu dano fosse aumentado consideravelmente além de que , um item de Elf agora não é nada comparado aos outros 4 chars , Com esse Upzinho ia ser ÓTIMO :)
3ª sugestão: não sei se é possível colocar o fator multiplicação do dano magico na Skill triple shot :)
e a 4º sugestão que eu acho a mais impossível :) seria de colocar quanto mais agilidade maior o buff de DEFESA,Assim ficaria buff DEFESA=AGI e buff ataque=ENERGIA!
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
MandyFairy
Seria bem vinda algumas mudanças mesmo nas elfas, jogo de elfa a 2 anos e lamento muito por ela ter sido criada uma classe bem inferior aos outros chars em materia de dano, isso ja vem da propia webzen, mais os adms do muca podiam tentar fazer algo que melhorasse nem que fosse um pouco ^^
Na verdade, não vem da Webzen, e sim do fato de que MU não foi feito para ser jogado com resets (logo, elfa é balanceada em um servidor só por levels, mas não aqui).
PS: Vai lá em cima, Configurações, do lado esquerdo tem "Editar Assinatura". Cola as userbars lá :P
Citação:
Postado originalmente por Natsu1235
1ª sugestão: seria de haver uma "POSSIBILIDADE" de elfa ganha o mesmo ponto que MG .
Não, isso seria roubado. A Elfa já tem como característica o fato de escalar velocidade de ataque e dano no mesmo atributo, e isso faz com que o dano base da elfa seja um dos mais altos do jogo. O que falta nela são outras características, como multiplicação de dano e taxa de hits.
Citação:
2ª sugestão: De Elf receber um Up em seu dano já que seu dano contra chars DDI é praticamente NADA , com isso eu "ACHO" que aumentaria o uso das elf de arco no cs se seu dano fosse aumentado consideravelmente além de que , um item de Elf agora não é nada comparado aos outros 4 chars , Com esse Upzinho ia ser ÓTIMO
3ª sugestão: não sei se é possível colocar o fator multiplicação do dano magico na Skill triple shot
Sim, a elfa precisa de dano. Mais precisamente, multiplicação de dano.
A Elfa possui um fator de multiplicação (parecido com o dano habilidade do MG/BK/DL), e ele vale 200%. Porém, ele só afeta as skills Ice Arrow, Penetration e Starfall. Não sei se seria mais fácil colocar esse fator na skill Triple Shot ou aumentar a velocidade de ataque da Ice Arrow (embora, pessoalmente, eu prefiro essa última opção, pois faria da elfa o que ela é: uma arqueira, que é forte em grandes distâncias).
Citação:
4º sugestão que eu acho a mais impossível seria de colocar quanto mais agilidade maior o buff de DEFESA,Assim ficaria buff DEFESA=AGI e buff ataque=ENERGIA!
Não ajudaria a elfa em nada, buff não é um parâmetro de balanceamento de classes no nosso servidor (olha o SM, um char muito bom em PvP, até usarem o buff dele). E se fosse seguir essa lógica, o ideal seria Agi = Ataque e Ene = Defesa, já que uma elfa de dano prioriza agilidade.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Na verdade, não vem da Webzen, e sim do fato de que MU não foi feito para ser jogado com resets (logo, elfa é balanceada em um servidor só por levels, mas não aqui).
PS: Vai lá em cima, Configurações, do lado esquerdo tem "Editar Assinatura". Cola as userbars lá :P
Não, isso seria roubado. A Elfa já tem como característica o fato de escalar velocidade de ataque e dano no mesmo atributo, e isso faz com que o dano base da elfa seja um dos mais altos do jogo. O que falta nela são outras características, como multiplicação de dano e taxa de hits.
Sim, a elfa precisa de dano. Mais precisamente, multiplicação de dano.
A Elfa possui um fator de multiplicação (parecido com o dano habilidade do MG/BK/DL), e ele vale 200%. Porém, ele só afeta as skills Ice Arrow, Penetration e Starfall. Não sei se seria mais fácil colocar esse fator na skill Triple Shot ou aumentar a velocidade de ataque da Ice Arrow (embora, pessoalmente, eu prefiro essa última opção, pois faria da elfa o que ela é: uma arqueira, que é forte em grandes distâncias).
Não ajudaria a elfa em nada, buff não é um parâmetro de balanceamento de classes no nosso servidor (olha o SM, um char muito bom em PvP, até usarem o buff dele). E se fosse seguir essa lógica, o ideal seria Agi = Ataque e Ene = Defesa, já que uma elfa de dano prioriza agilidade.
Bom eu fiz a minha parte de dar uma sugestão agora cabe os ADM ouvir as sugestões de todos e pensar na melhor precisamos desse incentivo pra elf :) .
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Na verdade, não vem da Webzen, e sim do fato de que MU não foi feito para ser jogado com resets (logo, elfa é balanceada em um servidor só por levels, mas não aqui).
PS: Vai lá em cima, Configurações, do lado esquerdo tem "Editar Assinatura". Cola as userbars lá :P
Eu estava pelo operamini, no caso pelo cel, nao tinha como envia pela assinatura as userbars, entao fiz manualmente uma por uma ^^ No caso se ñ é pq ja vem da webzen, poderia entao aumentar o dano de uma skill dela cmo ja foi citado, e ate mesmo aumentar os pontos q ela recebe, como nosso jogo ha pessoas inteligentes que ja falaram isso, concordo com a maioria das opinioes dadas aqui, a favor de melhorar a elfa, agora so ver os proximos episodios em Mudanças para Muse Elf rsrsrs
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Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Menos de 21k. Talvez algo entre 21k e 24k possa funcionar, mas acima disso aí, não funciona não.
(Obs: Como falei antes, a penetration estava funcionando com agi full quando havia uma latência alta.)
**** ne.. muito baixa a ag! podiam acabar com esse bug.. muito nada a ver!
Uma sugestão, que não seria nada roubado..apenas justo com o jogo atual, seria o penetration nao bugar com a agilidade full.. ja ajudaria bastante!
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
hcaliari
**** ne.. muito baixa a ag! podiam acabar com esse bug.. muito nada a ver!
Uma sugestão, que não seria nada roubado..apenas justo com o jogo atual, seria o penetration nao bugar com a agilidade full.. ja ajudaria bastante!
Sim, de fato é baixo para a quantidade de pontos do server e pela característica da elfa escalar dano em agility... mas acho que, por ser justamente um bug, não deve ser uma coisa simples de corrigir ^^
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Hoje mesmo fui Hell Maine na sala 2 com minha Elfa para ninguém é surpresa que elf mais de 90% atacando é miss mais fiquei surpreso que eu comecei a dar dano Ex + Ign muitas vezes , que por sinal peguei Ultimo Dano,Isso só mostra que elf tem potencial para isso,Com seu UP deixaria aquela coisa de Elf ser só rebuff como o amigo ali disse o SM é bom mais ficou mais conhecido pelo seu buff a elfa não é diferente disso :) Espero que os ADM estejam acompanhando o TÓPICO.
Bom deixo minhas opiniões por aqui!
Agora é só observar :).
@carlos estão seguindo o TÓPICO ?
Meu deus em nem respondem o pessoal, Acho que vamos ter que esperar mais uns anos para a Elf ficar forte que ninguém aguenta MG agora da um tapa em um gold mata , Mata a pessoa rápido e etc . (Não estou reclamando do MG) Agora a elf tem que ser a única desvalorizada agora ? .............................
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
@carlos @rafael vocês tem em mente alguma coisa para elfas ou não?.
Bem frustrante ter um char que só é lembrado pelo buff.
Eu a tempos até compartilhava esta ideia mais após pegar carinho pelo personagem observei que é complicado e chato ficar com um char assim!
Ab's
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Provavelmente até estão, mas não acredito que seja uma coisa fácil de fazer. Veja quanto tempo demorou para fazer alguma alteração de balanceamento no MG, e note que as mudanças foram apenas no Dano Habilidade e nas armas com Power Slash.
Na ME, as únicas skills que possuem algo similar ao Dano Habilidade é a Ice Arrow, a Penetration e a Starfall (CS). Isso quer dizer que as únicas formas de balancear a elfa são:
1) Balanceando através da Ice Arrow/Penetration/Starfall:
- Aumenta o valor de multiplicação percentual dessas skills (atualmente vale 200%);
- Aumenta a velocidade de ataque dessas skills.
2) Balanceamento através da Triple Shot:
- Cria-se do zero um fator de multiplicação para essas skills, ou associa-se o fator das outras skills a ela.
_________
E todas essas alterações não são simples de serem feitas (no caso da velocidade da Ice, existiam cheaters que faziam isso por você, mas não sei se seria possível fazer algo parecido apenas na Ice Arrow/outras skills).
Aumentar dano base puro, aumentar seus buffs, alterar os atributos de buff, melhorar seus summons, são todas alternativas que não funcionam.
E se for escolher uma das alternativas acima, escolham a 1ª. A 2ª não apenas tornaria a elfa um char muito similar ao DL (com skill em área e eficaz de perto), como inviabilizaria o DL da mesma forma que o BK inviabiliza o MG hoje (imagina o CS cheio de elfas com dano alto, usando Triple Shot com albatross?).
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Boa tarde galera, percebi que o post fico meio esquecido ... e queria dizer se os ADM entao com algo em mente, pois ja se passou bastante tempo neh kk
na epoca do MG fiquei muito no forum explicando topicos meu Mg era o Rafiinha__ hoje não sou mais ele ... porem fiquei feliz com a Atualização ... em geral deu um UP no jogo , que era formado por 3 CLASSE BK SM DL ... que em eventos éra formado praticamente por 1 CLASSE SM ;; tipo CC e BOSS, mas enfim .. na epoca tinha apenas uns 5 MG ATIVOS, hoje, podemos ver MG pra todo o serve .. pois investir nele parou de ser uma perda de JOIAS, o mesmo processo hoje acontece com elfa, há quem diga que ELF é só pra SUPORTE .. ok .. mas tbm há quem dizia que MG não servia pra nada ... e olha hj ? os que zoavam MG tao tudo com MG montado ... UMA ELF com um dano legal pra fica igualada as classes seria legal com dano bom pra x1 e tals....... entao queria saber como esta a colocação dos ADM, sobre esse assunto .. ou se CAIU NO ESQUECIMENTO...
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
Natsu1235
... entao queria saber como esta a colocação dos ADM, sobre esse assunto .. ou se CAIU NO ESQUECIMENTO...
Olá!
Se está postado no Fórum não cai no esquecimento.
No momento, estamos trabalhando em outras melhorias também importantes e por enquanto, não há previsão para modificações para a Elf.
Lembrando que as mudanças para o MG não surgiram da noite para o dia, se utilizar a busca encontrará tópicos de 2010 sobre o assunto.
Enfim, várias melhorias que temos hoje não surgiram em curto período e precisaram ser desenvolvidas do zero.
Abs.
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Citação:
Postado originalmente por
Natsu1235
Boa tarde galera, percebi que o post fico meio esquecido ... e queria dizer se os ADM entao com algo em mente, pois ja se passou bastante tempo neh kk
na epoca do MG fiquei muito no forum explicando topicos meu Mg era o Rafiinha__ hoje não sou mais ele ... porem fiquei feliz com a Atualização ... em geral deu um UP no jogo , que era formado por 3 CLASSE BK SM DL ... que em eventos éra formado praticamente por 1 CLASSE SM ;; tipo CC e BOSS, mas enfim .. na epoca tinha apenas uns 5 MG ATIVOS, hoje, podemos ver MG pra todo o serve .. pois investir nele parou de ser uma perda de JOIAS, o mesmo processo hoje acontece com elfa, há quem diga que ELF é só pra SUPORTE .. ok .. mas tbm há quem dizia que MG não servia pra nada ... e olha hj ? os que zoavam MG tao tudo com MG montado ... UMA ELF com um dano legal pra fica igualada as classes seria legal com dano bom pra x1 e tals....... entao queria saber como esta a colocação dos ADM, sobre esse assunto .. ou se CAIU NO ESQUECIMENTO...
Sim, esse tópico e outros sobre o assunto são muito pouco movimentados realmente.
É lamentável mas devido a 'falta de melhoramentos' na classe ME, ela é tomada como personagem de suporte na visão da maioria.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...ll=1#post20324
Duas semanas atrás passei cinco minutos tentando explicar que minha ME não era buffer para um player aleatório, perdi a paciência e mandei que ele viesse ler os tutoriais. Deve estar ciente mais ou menos de como é!
"Me da buff", "me buffa ai", "buf buf". Ai você diz que não é buffer e o camarada diz: "ué, mas você não é elfa?"
Citação:
... que em eventos éra formado praticamente por 1 CLASSE SM ;; tipo CC e BOSS
Um SM com 32500 em agilidade tem a velocidade de ataque 5 vezes maior do que uma ME com 32500 de agilidade.
Se reduzissem a velocidade de ataque do SM para 20% do que é hoje (igualando com a ME) a utilidade dele como atacante nesses eventos como seria?
Pois é... pensou em suporte?
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Sei que a ampliação da classe MG não surgiu da noite pro dia ... joguei todo aquele tempo com ele zuado ... desde sempre ... Mas, não é porque aquela classe (MG) demorou 6 anos para ser modificada que a elf tbm precise demora todo esse tempo, entendo que tem que ser construído projetos do ZERO pra não fazer ****a, mas olhe só o UP que deu no SERVE a mudança no MG, pessoal jogando, equipando, indo BOSS PKLIZANDO indo CS indo DS indo BC indo X1 com uma CLASSE que ate um ano atras era considerada inativa pelo servidor inteiro! esse UP tbm aconteceria com a elf, pois muitos players tem ELF FULL FULL DDI e tals, que no momento só serve pra buff e acabam ficando inativa, mesmo com outras prioridades no server, acho que a elf tbm deveria estar inclusa e não deixada de lado... ´´SE ESTA NO FORUM NÂO ESTA NO ESQUECIMENTO`` seria uma boa hora pra prova isso!
é chato todo char que vê vc com uma elf fica implorando buff e o pior achando que só pq é elf tem obrigação de ser buff
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Re: Sugestões para a "Muse Elf" ?
Acho que é mais complicado melhorar a Elfa do que o MG, já que no caso dela, isso envolve mexer na taxa de hits de uma das skills (Ice Arrow).
E não recomendo balancear a Elfa através da Triple Shot, tanto por causa do bug do Albatross, quanto pelo fato de que não acrescentaria nada ao PvP do servidor (teríamos apenas mais um char que cola no oponente e clica para atacar, quando o propósito de uma arqueira é atacar de longe).