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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
SUPERTOY
eu entendo @
DarkCyborg , é que fica parecendo o seguinte, sou contra a sua sugestão porque prefiro a minha! sei que nao é isso mais soa assim, a ideia do sasuke que vc me esclareceu é muito boa, na realidade seria o ideal, mais foi discutido em outro topico e me parece que a staff sentou em cima mais uma vez, quando o assunto é melhorias a classe sm, nao cpnsegui acessar o topico, nem sei se ainda esta em aberto, pois gostaria de cobrar um posicionamento a staff, ou entao porque vc mesmo nao cobra?
Se fosse uma questão de preferir a minha, eu jamais teria dito que a sugestão do Sasukedb seria boa :P
Eu sou contra a sua sugestão simplesmente porque:
- Eu vejo que o único problema do SM hoje é o PvP all buff;
- Sua sugestão não resolve este problema, e fortalece em pontos aonde ele já é forte.
Isso não tem nada a ver com a minha sugestão!
_____________
Sobre pedir para a staff ou sobre ela ter "sentado em cima", entenda que:
1) Só porque o Carlos/Rafael não postam, não quer dizer que eles não acompanhem. Isso é normal, é assim com a maioria das sugestões, dificilmente eles postam algo a respeito.
2) Temos dois admins e muita coisa para eles fazerem. Lembre-se que atender sugestões é apenas UMA das coisas que eles fazem no servidor, sendo que elas também incluem correção de bugs e bloqueio de programas cheaters (só esses dois aí já dão um bom trabalho). Sabe quantos anos foram até os admins tomarem uma ação em relação ao MG? Muitos. Se falava na classe desde que o servidor foi criado, e apenas depois de 10 anos é que houveram mudanças.
E não é porque a administração não quis melhorar, e sim porque as sugestões requerem tempo para serem atendidas (descobrir que poderiam "destravar" o dano habilidade do MG foi uma conquista recente do Rafael). Ok, algumas sugestões são fáceis de serem atendidas, mas aqui nós estamos falando de balanceamento de classes, o que por si só não é tão simples de ser feito. E além disso, isso afeta uma quantidade enorme de players no servidor. Sugestões como esta requerem cautela, não é porque meia dúzia de players vieram no fórum pedir para melhorar SM que isso será atendido logo de cara.
Enfim, a coisa é mais complexa do que simplesmente "pegar e alterar a classe". Por essas e outras que a "administração não está sentada em cima do SM", ela quer saber o que os outros players pensam antes de querer alterar a classe. E a mesma coisa vale para o MG.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
@DarkCyborg não é bem assim, o sm >PODE< ser melhor em pvp sem buff, Entretanto a sua limitação de pontos pode causar vulnerabilidade para q ele morra em apenas um HIT, isso mesmo apenas um HIT, você não está lendo errado SM full itens+500rr.
PS: Obvio que você foi a favor da sugestão do cara de cancelar o absorve do ms para ele mesmo, por que é fácil, ai você vai ter um dano muito parelho ao DL, mas todavia isso é ir contra as características do sm.
-
Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
vc como sempre, nao agrega em nada, espero que seja diferente na vida out game
as vezes frente a um problema, alguns buscam a soluçao para o mesmo, outras pessoas buscam apenas rapinar a solução dada...
discordar é preciso, sabendo argumentar e expor seu ponto de vista, é exercite isso e será feliz[/QUOTE]
@SUPERTOY e vc como sempre não sabe jogar e so sabe reclamar, dizendo que sm não tem ataque, não tem defesa, sm e mais fraco. e xorororô
vai aprender a jogar direito e depois vem falar alguma coisa.
e uma piada essa sugestão, tchau bjs
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
justBeatIt
@
DarkCyborg não é bem assim, o sm >PODE< ser melhor em pvp sem buff, Entretanto a sua limitação de pontos pode causar vulnerabilidade para q ele morra em apenas um HIT, isso mesmo apenas um HIT, você não está lendo errado SM full itens+500rr.
Um SM, de fortitude, 500 rr... morrendo em um hit? De Enis+Anubis buildado full agi + full ene com 250 resets eu não cometia essa proeza, mano (podia ser 2-hko se o cara metesse 2 bypass seguidos, mas isso só com dois Diminui e nenhum DDI ^^). Se você toma hit kill de DL com um SM de fortitude usando set madds (mesmo que seja Ratio), tem algo muito errado aí.
E sim, de fortitude mesmo. Estamos falando sobre chars bufados. Se SM tem esperança de matar chars com MS, ela é sepultada pegando buff de BK.
Citação:
PS: Obvio que você foi a favor da sugestão do cara de cancelar o absorve do ms para ele mesmo, por que é fácil, ai você vai ter um dano muito parelho ao DL, mas todavia isso é ir contra as características do sm.
Minha sugestão não é de botar cavalo, corvo, liderança e Fire Scream no SM. Mesmo que SM ficasse com "dano de DL", você acha que as duas classes seriam iguais?
E ir "contra as características do SM"? Você fala das características atuais, de ter dano de elfa? De que DL é o único char que deve ter um DPS relevante no servidor?
Bom, se for isso, não tem problema, o servidor nunca teve um "padrão de características de char". O próprio DL já teve características completamente diferentes no servidor (o famoso "char pra dar patada no crown" da versão 1.0, nem pra desbufar servia direito), então, botar dano no SM não seria nenhum crime.
E não, não precisaria chegar no patamar do dano do DL, se você ler o que eu falei há alguns posts (e em vários outros). SM não precisa ter um dano muito alto para ficar bom no PvP, simplesmente por causa do kit que ele tem.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
É tudo muito complicado '-'
Se aumentar o dano do SM pra ele ficar top ALL BUFF tem que fazer o mesmo com o MG
Pq senão SEM BUFF, SM vai as outras classes muito fácil
Mas se fizer isso com as duas classes, elas irão ficar "apelativas" no SEM BUFF '-'
Tirem uma dúvida minha, pois não jogo com nenhuma das classes (ALL BUFF dentro do CS e fora também, DL e BK no confronto direto, ambos têm chance de matar??)
Bom jogo a todos
=D
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por MGladiador
Tirem uma dúvida minha, pois não jogo com nenhuma das classes (ALL BUFF dentro do CS e fora também, DL e BK no confronto direto, ambos têm chance de matar??)
Resposta direta: sim, ambos têm chance de matar.
Fora do CS, BK tende a ser a classe mais roubada em all buff, mas dependendo do caso (builds e itens envolvidos), DL pode matar sim.
Já no CS, as roles meio que trocam, DL passa a estar na vantagem, mas pode sim perder pra BK de ratio. BK defesa full DDI em CS é muito difícil de matar, mas dificilmente mata alguma coisa (sem ser no reflect).
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
@DarkCyborg se tem DL, dps reseta ele e não distribui 20 pontos por rr dps ,se buffa todo e bora ver na prática o que estou lhe dizendo, eu tiro como base o MG, a mudança de % em sua taxa nada valeria se de antemão já não houvessem ''compensado'' a falta do capacete com 76 pontos rr, e ainda ficou uma lacuna que poderia ser preenchida com um poucos a mais de pontos.
Bom obvio que bk pode dar incríveis combos, isso é indiscutível nenhum fortitude salvará um sm com mais energia que vitalidade, as vezes eu tenho a impressão que nós 2 jogamos em um Mu C.A distinto, ou você não frequenta os mesmos mapas q eu.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
justBeatIt
@
DarkCyborg se tem DL, dps reseta ele e não distribui 20 pontos por rr dps ,se buffa todo e bora ver na prática o que estou lhe dizendo, eu tiro como base o MG, a mudança de % em sua taxa nada valeria se de antemão já não houvessem ''compensado'' a falta do capacete com 76 pontos rr, e ainda ficou uma lacuna que poderia ser preenchida com um poucos a mais de pontos.
5k de pontos em DL faz muito mais diferença do que 5k de pontos em SM, simplesmente pq DL escala muito mais dano do que SM. Só em questão de dano, 5k de pontos a mais em força representa +18000 de dano máximo em um DL pelado, e em um SM de Platina exc +13, "incríveis" +2800 de dano - se botar asa/capa, a diferença aumenta ainda mais.
E acima de tudo, DL tem dano pra matar em PvP bufado. SM não.
Se você quer tomar o MG como base, é pior ainda para você, pq MG ganhava mais pontos de SM/BK/ME e era considerado o pior char do jogo (na vdd ainda é).
Dá uma olhada em tudo o que foi mudado no MG:
1) Pode usar suas melhores armas com shield ou outra arma de 1 mão;
2) Ganha 76 pontos por reset a mais;
3) Quadruplicou o dano com as skills "de força", em relação ao que causava anteriormente (era 200%, foi para 800%).
- Se reverter a primeira mudança, MG vai continuar forte em PvP sem buff, mesmo usando sua build de Ratio + Power Slash. Terá alguma dificuldade a mais contra SM com decrement, já que isso vai cancelar o ratio dele, mas em termos de DDI + Dinorant, não vai mudar nada. Em outras palavras, MG vai encontrar alguma dificuldade, mas vai continuar sendo bom em PvP sem buff.
- Se reverter a segunda mudança, MG vai ter que buildar menos agi e menos vit, mas vai continuar com DPS alto o bastante para fazer estrago em PvP sem buff. Os pontos a menos vão doer um pouco no que diz respeito a boss, mas vai continuar fazendo estrago e botando medo em duelos.
- Se reverter a terceira mudança, MG vai direto pro limbo, e vai voltar a ser a classe horrível que era antes da atualização.
Ter mais pontos ajuda a classe, suas armas com Power Slash permitirem usar um shield/arma também é legal, mas sabe o que essas duas atualizações seriam se o dano do MG não tivesse sido quadruplicado? NADA. Só dá pra ver alguma qualidade no MG de hoje porque foi aumentado o dano, se não tivessem feito isso, ele continuaria no limbo, seu itens continuariam baratos e seria incapaz de desempenhar qualquer coisa no jogo.
Até vou repetir, com outras palavras: MG é alguma coisa hoje porque aumentaram o dano dele. Se não fosse isso, poderiam ter colocado até full pontos, e mesmo assim o MG ficaria no chão.
É exatamente o contrário do que você disse. O MG se vira bem sem os pontos adicionais, mas se tirar o dano que ele ganhou, ele é sepultado de vez.
Citação:
Bom obvio que bk pode dar incríveis combos, isso é indiscutível nenhum fortitude salvará um sm com mais energia que vitalidade, as vezes eu tenho a impressão que nós 2 jogamos em um Mu C.A distinto, ou você não frequenta os mesmos mapas q eu.
Ah mano, vc consegue levar combo de BK? Cadê Teleport? E eu achando que você tava reclamando de DL kkk
Tem BK de combo que consegue matar char de defesa full buff em dois combos, então, nada de anormal aqui.
Dica: quando ver um BK de MS, vc só pula longe, pq vc não vai matar ^^
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Sim, Entretanto desconte os 5k de vitalidade e não perderá e ainda ficará proporcional seu dano a mais com sua vida a menos comparado ao que proponho para o sm (resistência) , a questão é justamente esta amigo você já viu algum sm matando com teleport ? o sm é forçado a interromper seu ataque porque simplesmente um dano fora da curva irá escapar do controle o seu pote, é quase impossível um sm todos buffs trocar x1 com um dl todos os buffs até q um morra pela falta de pote, até podem melhorar o ataque mas ele tem outras desproporcionalidades que um simples aumento de dano não corrigirá. Você foi muito otimista com uma hipotética redução dos pontos mg, hahaha quero ver que mg iria querer jogar nesses moldes, pois ele iria se privar tanto de ataque que a % dmg corrigida seria um sonho de consumo em sua plenitude.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
justBeatIt
Sim, Entretanto desconte os 5k de vitalidade e não perderá e ainda ficará proporcional seu dano a mais com sua vida a menos comparado ao que proponho para o sm (resistência) , a questão é justamente esta amigo você já viu algum sm matando com teleport ? o sm é forçado a interromper seu ataque porque simplesmente um dano fora da curva irá escapar do controle o seu pote, é quase impossível um sm todos buffs trocar x1 com um dl todos os buffs até q um morra pela falta de pote, até podem melhorar o ataque mas ele tem outras desproporcionalidades que um simples aumento de dano não corrigirá. Você foi muito otimista com uma hipotética redução dos pontos mg, hahaha quero ver que mg iria querer jogar nesses moldes, pois ele iria se privar tanto de ataque que a % dmg corrigida seria um sonho de consumo em sua plenitude.
5k de vitalidade vai melhorar sim. Em PvP sem buff, pq em PvP bufado, vai continuar hitando menos de 1,5k em BK ^^
Já vi SM matando com teleport sim, aliás, eu fazia isso direto em CW. De enis+anubis, no meio de 4 DLs de MS, sem poder potar (pq tava PK 100) e com build de MS.
E aliás, contra BK, você nem tenta matar. Você só pula e dá raio e ice pra atrapalhar o chase dele, pq vc não vai matar ele, nem se ele ficar parado.
Claro que um SM all buff não ganha um x1 contra um DL all buff, SM não tem DPS pra conseguir isso. DL pode abdicar de parte de força só pelo fato dos buffs e da energia dele já elevar bastante o seu dano. Fazendo isso ele fica com mais vida que SM, e com mais dano também (seria tipo SM colocar 15k de energia e continuar hitando bem).
Cara, SM tem tanta coisa boa no kit dele, que não é por acaso que a maioria dos players é simplesmente contra melhorar o SM. SM tem teleport (teleport ajuda sim, basta saber usar), tem lentidão em área, pode executar missões de suporte defensivo, é o melhor char pra bugar tela (sim, melhor que MG e sua tão temida Fire Slash), é capaz de causar lentidão e de empurrar mesmo no estágio semi-invulnerável do teleport, decrement é capaz de cancelar 3 peças ratio ao invés de 2, bypass tem 15% de taxa de acerto, e por aí vai. O teleport mesmo faz o SM def ser uma das melhores classes defensivas do jogo, mesmo que tenha muito menos HP do que um BK.
E isso aí são as vantagens individuais dele. Se todas as classes tivessem dano alto e fosse colocar vários chars em grupo atacando (ex: último portão de Loren), SM é de longe o melhor char com dano coletivo, pela facilidade que tem na hora de vários chars jogarem skills no mesmo lugar (talvez a Elfa e sua Ice Arrow poderia competir aqui, mas não muito além disso). Muito melhor do que o famoso U de DLs na entrada da Dragon Tower.
Eu não fui "muito otimista" em relação a uma hipotética redução dos pontos do MG, simplesmente porque MG full força continua explodindo char em x1 mesmo com pouca energia buildada.
E aliás, MG full status (32500/32500/32500/32500) com 200% de poder habilidade tem um dano bem menor do que o de um MG buildado em 32500 str + 3000 ene:
Supondo chars pelados
MG 1 causa 24k de dano crítico, aumentando para 38k com asa +13, e indo para 57k de dano com buff full de elf.
MG 2 causa 68k de dano crítico, aumentando para 106k com asa +13, e indo para 164k de dano com buff full de elf.
E o MG atual, supondo que use 20k de energia com força full:
MG 3 causa 85k de dano crítico, aumentando para 132k com asa +13, e indo para 191k de dano com buff full de elf.
A relação de dano entre os MGs 2 e 3 não passou de 1,25 no pior caso, ao passo que a relação entre os MGs 1 e 2 sempre foi maior que 2,77. Danos de 106k a 130k são danos "brutos" altos o bastante para fazer estrago em duelo (lembre-se que o SM faz estrago em duelo com menos de 40k de dano bruto).
Eu jogaria sem problemas nesses moldes, sim, sem dúvida ficaria pior, mas não chegaria perto do impacto negativo que teria se retirassem o aumento de dano. Continuaria jogável (pelo menos no molde de vocês, que ficam satisfeitos com um char ficar balanceado em x1).
A única coisa que teria de melhor no MG full status é que ele seria um tank melhor do que aquele com menos pontos e mais dano. O que seria irrelevante, pq o melhor tank do jogo continuaria sendo BK, e não faria sentido usar um MG no lugar do BK neste caso.
De novo: MG não seria a classe que ele é hoje sem o aumento do dano. Seria pior sem os pontos? Lógico, mas apenas os pontos adicionais não fariam diferença alguma para o MG se não tivessem passado o tal do dano habilidade de 200% para 800%. Como já não fazia antes da mudança, pois MG ganhou mais pontos por muitos anos, e sempre foi considerado um char horrível em todo esse tempo.
Com o SM seria igual, exceto que SM não é horrível em PvP sem buff, aonde ele ficaria OP.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
na boa. eles não vão fazer nada nem adianta pedir, eu jogo esse jogo desde de 2007 e nunca fizeram nada pra melhorar o SM, só melhoram esse DL que pra me e char fraco pois teve que ser aumentado o dano pra competir com as outras classe do jogo, assim como o MG que pra apelar mais ainda colocaram as espada de 2 mãos pra ser usada com 1, acho isso *********, dei a ideia de por a THUDER BLADE que na época era de 2 mãos e passo a ser de uma só, agora por pra usar 2 Explosion Blade na qual dar mais de 300% a mais de dano pro MG sem falar nos pontos que DL e MG ganham a mais que os outros chars, porque não iguala os pontos? porque não coloca o SM pra usar 2 staff? pra completar ainda mudaram o tempo de buff da elfa pra 1 hora, ********* isso, elfa já não tem la essa utilidade todo ae vem e lasca com o buff da coitada, quebrando as elfas que fazia sua vendinha de buff, acho que nos últimos anos o servidor deu uma queda na qualidade, e GM dando blok nos outros por picuinha, a fala serio, vamos acorda e fazer esse servidor a ser o que era antes, TOP como era, hoje e SPEED pra tudo que e lado, queria aqueles ADM que dava ban e blok e que se lasca-se, eu mesmo tomei vários muitos por falar o que pensava na época, mais é isso ae, fica a dica
Por buffe de elfa como era antes só perde quando morrer ou deslogar
pelo menos isso e possível, e quem sabe não da uma aumentada no dano do SM, seria uma boa SM tirar 1k ou 2k a mais de dano seria uma boa, ou por pra ganhar 3 pontos na vida a cada 1 ponto adicionada na vitalidade assim como ganha o BK, ae seria bom.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Só acho que BK deveria ter mais pontos pra por em Força no CS... pq BK de defesa não faz nada no CS alem de pegar Crown :184_:
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Nada mais que justo, além de melhorar o sm, nao podemos esquecer da elf que é uma classe abandonada pelos adms, para mim elf só serve para buff e nada além disso, vamos ver o que os adms vao fazer a respeito disso.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
Pur3Forc3
Só acho que BK deveria ter mais pontos pra por em Força no CS... pq BK de defesa não faz nada no CS alem de pegar Crown :184_:
kkkkkk já ouviu falar em bk de ataque? ratio?
qual a diferença do sm de ataque pro sm de defesa? ambos nao possuem dano para matar ninguem, um morre easy e o outro very easy..
- - - Atualizado - - -
Citação:
Postado originalmente por
NightFear
Nada mais que justo, além de melhorar o sm, nao podemos esquecer da elf que é uma classe abandonada pelos adms, para mim elf só serve para buff e nada além disso, vamos ver o que os adms vao fazer a respeito disso.
eu tambem concordo com vc, tem alguns topicos sobre isso tambem esquecidos..
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Se fosse uma questão de preferir a minha, eu jamais teria dito que a sugestão do Sasukedb seria boa :P
Eu sou contra a sua sugestão simplesmente porque:
- Eu vejo que o único problema do SM hoje é o PvP all buff;
- Sua sugestão não resolve este problema, e fortalece em pontos aonde ele já é forte.
Isso não tem nada a ver com a minha sugestão!
_____________
Sobre pedir para a staff ou sobre ela ter "sentado em cima", entenda que:
1) Só porque o Carlos/Rafael não postam, não quer dizer que eles não acompanhem. Isso é normal, é assim com a maioria das sugestões, dificilmente eles postam algo a respeito.
2) Temos dois admins e muita coisa para eles fazerem. Lembre-se que atender sugestões é apenas UMA das coisas que eles fazem no servidor, sendo que elas também incluem correção de bugs e bloqueio de programas cheaters (só esses dois aí já dão um bom trabalho). Sabe quantos anos foram até os admins tomarem uma ação em relação ao MG? Muitos. Se falava na classe desde que o servidor foi criado, e apenas depois de 10 anos é que houveram mudanças.
E não é porque a administração não quis melhorar, e sim porque as sugestões requerem tempo para serem atendidas (descobrir que poderiam "destravar" o dano habilidade do MG foi uma conquista recente do Rafael). Ok, algumas sugestões são fáceis de serem atendidas, mas aqui nós estamos falando de balanceamento de classes, o que por si só não é tão simples de ser feito. E além disso, isso afeta uma quantidade enorme de players no servidor. Sugestões como esta requerem cautela, não é porque meia dúzia de players vieram no fórum pedir para melhorar SM que isso será atendido logo de cara.
Enfim, a coisa é mais complexa do que simplesmente "pegar e alterar a classe". Por essas e outras que a "administração não está sentada em cima do SM", ela quer saber o que os outros players pensam antes de querer alterar a classe. E a mesma coisa vale para o MG.
quando falo sentar em cima por parte da staff, quero dizer que e de conhecimento deles que existe um desconforto que é preciso fazer alguma atualização, dai fazemos uma ***** de sugestão e nada, logo penso que da parte deles nao há interesse, pois se tivessem eles mesmos tomariam a iniciativa de perguntar "como podemos melhorar" ou equilibrar determinada classe, ou fariam testes e aplicariam o que achassem assertivo.
nao so caso do sm, muse elf tambem, ninguem da staff se manifestou a respeito
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
SUPERTOY
kkkkkk já ouviu falar em bk de ataque? ratio?
qual a diferença do sm de ataque pro sm de defesa? ambos nao possuem dano para matar ninguem, um morre easy e o outro very easy..
- - - Atualizado - - -
eu tambem concordo com vc, tem alguns topicos sobre isso tambem esquecidos..
desde de quando SM morre fácil de defesa? só se for o seu meu brother porque o meu não morre fácil pra ninguém
ficaria bom se fizer o que eu falei da mais vida pro SM, assim ficaria igualado um pouco, pois se você hoje coloca 10k na vida você ganha 20k se for como falei passaria pra 30k de vida, fora os itens que aumenta a vida.
ou coloca o SM pra usar 2 staff que ae ja aumentaria o dano
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
@DarkCyborg sim o sm causa estrago no pvp sem buff, também pela sua velocidade de ataque que é impar, ora em momento algum estou desvalidando a maior parte dos pontos que você ressaltou, entretanto o que quero atentar é que essa conta de 280 pontos por rr não é proporcional para todos char, como você bem disse o DL escalona seu dano melhor com 70k pontos q os demais, mas se fosse somente 50k pontos todos ele não escalonaria, estamos atentando a isto podem até melhorar o dmg de um SM, o que eu acho q seria a última das hipóteses, pois o sm já tem uma vantagem no pvp sem buff e não tem como desvincular um do outro, eu não quero que sm mate bk, mas ao menos que possa troca umas skills com um dl mg sem fica tanto na defensiva, ai dps vem um nerd dizendo ''Só pula'' obvio que só pula não tem vida e não tem dano, e dps manda a print ai você hitando alguém com teleport hueuheu quero aprender tbm.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
LOCO_SM
desde de quando SM morre fácil de defesa? só se for o seu meu brother porque o meu não morre fácil pra ninguém
ficaria bom se fizer o que eu falei da mais vida pro SM, assim ficaria igualado um pouco, pois se você hoje coloca 10k na vida você ganha 20k se for como falei passaria pra 30k de vida, fora os itens que aumenta a vida.
ou coloca o SM pra usar 2 staff que ae ja aumentaria o dano
serio que em pvp all buff vc nao morre, façamos um teste mand mp Tiamath..
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
@SUPERTOY, se nao me engano ele falou de defesa, um sm de defesa nao morre para outro, pode ter viper e etc , eu tambem nao morreria, voltando ao topico tambem espero melhorias na classe.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
ele disse que não morre pra >NINGUÉM<, obvio que não morre tu abaixa a cabeça e pula pro lado oposto né ? agora quero ver tu me dizer q não morre pra alguém com build defesa sem usar teleport, até elf desbuf é mais resistente que um sm.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
NightFear
@
SUPERTOY, se nao me engano ele falou de defesa, um sm de defesa nao morre para outro, pode ter viper e etc , eu tambem nao morreria, voltando ao topico tambem espero melhorias na classe.
se ele ficar de frente em x1 sem pular sm x sm garanto que mato posso provar
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
seria uma boa esses 20 pontos para o sm ajudaria bastante no cs e ate msm em pvp para aumentar seu pontos de vida ou ate mesmo libera o uso de 2 staf para o sm como citou o loco_sm
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
locoxsd
seria uma boa esses 20 pontos para o sm ajudaria bastante no cs e ate msm em pvp para aumentar seu pontos de vida ou ate mesmo libera o uso de 2 staf para o sm como citou o loco_sm
resta esperarmos para vermos o que o @rafael e o @carlos dizem
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
SUPERTOY
resta esperarmos para vermos o que o @
rafael e o @
carlos dizem
vão falar nada como a maiorias das vezes, jogo mu ca a 11 anos eu sei um pouco como eles tratam esses tipo de casos
por esses e outros motivos que eu quase não comento nada no forum so fico mais observando, comente seu post pelo fato de quer os 20 pontos ajudaria bastante
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
locoxsd
vão falar nada como a maiorias das vezes, jogo mu ca a 11 anos eu sei um pouco como eles tratam esses tipo de caso
Olá!
Tanto eu como o @rafael temos milhares de postagens (só eu 11.598 até o momento), isso porque segundo você, não falamos nada.
Se fechamos o tópico é porque estaríamos impedindo que jogadores opinem e quando deixamos aberto para receber sugestões, é porque não vamos responder "como sempre".
Enfim, para alguns não importa o que seja feito, sempre estamos errados. ;)
Segue o tópico aberto.
Abs.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
so quero dizer que tem uns aqui que não sabe jogar de sm e fica no xoro, ja que sm e fraco pq criou um pra jogar???
existe varios personagem no jogo, pq escolheu logo sm??? pra ficar no xoro???
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
_AMIINON_
so quero dizer que tem uns aqui que não sabe jogar de sm e fica no xoro, ja que sm e fraco pq criou um pra jogar???
existe varios personagem no jogo, pq escolheu logo sm??? pra ficar no xoro???
é tanto que vc precisa esta de jogando de bk defesa macro para matar SM, porque na verdade o fraco de sm é vc...
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1 Anexo(s)
Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
Muerte
kkkkk seu sm ganha do meu onde ??
Anexo 19273
acho que vc se equivocou, nao estou criticando vc
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
justBeatIt
ele disse que não morre pra >NINGUÉM<, obvio que não morre tu abaixa a cabeça e pula pro lado oposto né ? agora quero ver tu me dizer q não morre pra alguém com build defesa sem usar teleport, até elf desbuf é mais resistente que um sm.
Nao importa como vai ser, o sm tem que ficar parado? Bk de defesa não morre fácil mesmo, agora se vim de atk ae a coisa muda, meu SM ja tirou mais de 12k de dano
- - - Atualizado - - -
Citação:
Postado originalmente por
SUPERTOY
serio que em pvp all buff vc nao morre, façamos um teste mand mp Tiamath..
Eu de defesa não morro, vocês falam ****a de mais, fala que sm morre fácil de defesa me poupe, falar que nao pode usar uma magia e *********? Então manda um BK vim de defesa e não usar o COMBO, quero ver, não tira nem o SD e pode deixar o dia todo
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
carlos
Olá!
Tanto eu como o @
rafael temos milhares de postagens (só eu 11.598 até o momento), isso porque segundo você, não falamos nada.
Se fechamos o tópico é porque estaríamos impedindo que jogadores opinem e quando deixamos aberto para receber sugestões, é porque não vamos responder "como sempre".
Enfim, para alguns não importa o que seja feito, sempre estamos errados. ;)
Segue o tópico aberto.
Abs.
Ah Carlos na boa do que adianta ler e não testar? Poderia ter 1 milhão de post, estamos vendo que o servidor estar precisando de umas melhoria e o que vemos e pouca movimentação, acho que tem que testar essas sugestões não custa nada, vai que dar certo e da uma melhorada nessa classe que está esquecida no tempo, Rafael você que é o coração desse servidor, ver o que você pode fazer, se não for aumentar o dano coloca pelo menos a sugestão de a cada 1 ponto em vitalidade ganhar 3 de vida
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
Postado originalmente por
SUPERTOY
é tanto que vc precisa esta de jogando de bk defesa macro para matar SM, porque na verdade o fraco de sm é vc...
filho vai aprender a joga, depois fala cmg, vc so sabe xorar.. n sabe joga de sm e não sabe jogar de mg.
bjs xauu
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Citação:
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_DeathMask
Quem está falando demais é você, eu já disse, se pesquisar no YouTube por _DeathMask CS verá esse canal:
https://www.youtube.com/channel/UCUh..._as=subscriber
Nele tem vídeos do principal foco/meta do jogo que é o PvP bufado, e no maior evento do jogo... Nele você vai ver vídeos meu na qual jogo de membro, BM, GM e etc e ganhando CSs pela maior Guild que o servidor já teve, além de contribuir de forma efetiva, meu nome está marcado no server, agora SUPERTOY? Desconheço... Estranho um cara que está todo corajoso chamando pra x1 e ao mesmo tempo pedindo mais pontos para o SM por que não está conseguindo buildar contra BK de defesa... E ainda acha que tem chances de ganhar?
Só pra constar, pra você que só quer saber de PvP sem buff, lá também tem vídeos... Dá uma olhada, quem saiba aprenda mais. Por que focar em x1, perder e vir no fórum pedir mais pontos pra classe e falando que visa tanto o PvP sem buff quanto o com buff seria cômico se não fosse trágico... Amigão, pode por seu SM full todos os status que no PvP all buff você não vai conseguir matar nenhuma classe.
E o único lugar que você não usa buff é em x1 e CC, fora isso, pode ser CS, DS, BOSS ou quaisquer outro evento que seja, você usará todos os buffs possíveis.
Foi como o @
DarkCyborg falou, aumentar 20 pontos por reset só vai melhorar o SM no PvP sem buff, PvP esse que o SM já é bom, agora se você é ruim, não posso fazer nada... Mas enfim, falta inteligência pra você e talvez nem se vir o rafael ou carlos pra falar que essa atualização só seria chover no molhado, ainda sim você teria dúvidas hahahahhaha
Enfim, paro por aqui que você não vai mudar o seu pensamento, pra você se adicionar 20 pontos por reset no SM e adicionar 20% de dano mágico na STAFF, vai fazer o SM se tornar um char "útil" no PvP all buff shgauhsuhaushuashuahsa
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marceloo5
Pode ser que com 20 pontos por resete e 20% de dano mágico na staff os SM's comecem a tirar mais de 44 de dano de um BK de ms e buff de elfa, já pensou de 44 pra 52, que sonho... :playful:
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Postado originalmente por
_DeathMask
A questão não é atualizações impopulares... A do MG era impopular, eu e o Dark era um dos poucos que batiam nessa tecla e foi alterado não é mesmo? Ainda poderia ficar melhor? Poderia, mas já foi um pequeno passo... O problema é que geralmente você trás sugestões que agregam apenas o SM em cenário sem buffs... E a meta do jogo é all buff, em qualquer evento... Se você trazer uma sugestão que agrade apenas a parte do sem buff não vai ajudar em nada, por que o SM já é bom quando todas as classes estão sem buff e isso é mostrado nos X1 e Chaos Castle...
Vou deixar um vídeo aqui de um CS que joguei de BK def com shield, e você vai perceber que eu all buff mesmo contra 3 DLs em vários momentos eles sequer faziam cócegas, não apresentavam perigo algum enquanto eu estivesse all buff... E estamos falando da classe DL, que é a classe com mais dano nesse jogo. Ai você acha mesmo que 20 pontos a mais por reset tornaria o SM um char capaz de matar no CS? Entenda, em duelos todas as classes tem aquele char conter, e o BK de defesa contera praticamente tudo... Mesmo você full em todos status sofreria horrores pra matar um BK de def em x1 e ficaria bem mais apelão no CC e duelo contra outras classes, mas no CS, BOSS e qualquer outro evento PvP all buff você continuaria sem matar o tal BK, e não só ele, mas qualquer outra classe all buff já seria um sacrifício pra vc matar, ainda mais se estiverem de defesa ^^
Fica ai o vídeo do CS... PS. depois desse CS até tentei jogar dnv na msm função mas minha net trollou e os potes não subiam.
https://www.youtube.com/watch?v=QclAExlE4Q0&t=
Assiste ai e me fala, sem nem DLs considerados bons e em número bem superior eram capazes de matar (alguns até mesmo morriam no reflete ou fogo amigo), por que um SM full em todos os status conseguiria? Acho que é por isso que o @
rafael e @
carlos nem ao menos deram o luxo de comentar no tópico.
Esperando algum SM comentar sobre isso que eu e o Marcelo falou... Querem a atualização só pro X1 de vocês? Por que em PvP all buff mesmo full em todos os status vocês não conseguirão matar jm bk de defesa bufado. Essa sugestão só vai melhorar no PvP sem buff (duelos e CC), onde o SM já é bom, agr se vcs não são ai já não é meu problema...
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
concordo com almento do dano do SM pois Sm tem o dano mt poco as outras classes tudo tira mais dano do doque o SM ...
no CS o SM so serve pra uma funcao, ateh elfa vc tem 2 opcao, buff e desbuff.. jah sm eh so ms e mais nada !
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
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Postado originalmente por
_DeathMask
Esperando algum SM comentar sobre isso que eu e o Marcelo falou... Querem a atualização só pro X1 de vocês? Por que em PvP all buff mesmo full em todos os status vocês não conseguirão matar jm bk de defesa bufado. Essa sugestão só vai melhorar no PvP sem buff (duelos e CC), onde o SM já é bom, agr se vcs não são ai já não é meu problema...
recomendo que pare de bostejar e sugira vc entao uma soluçao, já que é tao esclarecido, é facil apontar o dedo, se vc dedicar seu tempo a encontrar uma soluçao ao inves de tumultuar, estara colaborando em muito..
te agora gora vc nao esboçou uma unica soluçao ao seu ver vc só reclama por reclamar, e duvida da capacidade alheia porem quando desafiado a mostrar o contrario, vem com videos do ano de 100... se mostrar algo mande uma mp e seja feliz
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
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Postado originalmente por
SUPERTOY
recomendo que pare de bostejar e sugira vc entao uma soluçao, já que é tao esclarecido, é facil apontar o dedo, se vc dedicar seu tempo a encontrar uma soluçao ao inves de tumultuar, estara colaborando em muito..
te agora gora vc nao esboçou uma unica soluçao ao seu ver vc só reclama por reclamar, e duvida da capacidade alheia porem quando desafiado a mostrar o contrario, vem com videos do ano de 100... se mostrar algo mande uma mp e seja feliz
E onde estou bostejando? O que eu falei é mentira? Me prove o contrário... Vi gente falando que no CS ficará melhor, mas no CS SM vai de defesa por que não mata nada, 5k vai mudar em que? Kkkkk
Vídeos dos anos 100? Dá uma olhadinha lá que tem de 2014, 2015, 2016 e talvez até alguns de 2017 por outras contas, mostrando minha experiência nl jogo.
Eu até mandaria MP e te chamaria para testar all buff, para te mostrar que vc poderia ficar full em todos os status que não faria cócegas em qualquer outra classe all buff... Você está pensando só no PvP sem buff, tanto é que está me desafiando para duelos e acredito eu que sem buff né? Que não é foco/meta do jogo, pq afinal, com exceção de duelos e CC o resto tudo nesse jogo se resume a estar com todos os bjffs mas na sua cabeça só se resume em x1 hahahah
Eu até logaria algum char meu, para te provar que com ou sem buff você não é nem um pouco do que está falando... Mas já não logo char meu há muito tempo e nem coloco vip, por que ao contrário de você que não é ninguém no server, se algum char me ver em lost ai já vai chover de mensagem me perguntando se já voltei a jogar e se posso ajudar no CS, mas com o trampo e faculdade fica difícil, então prefiro evitar... Mas isso tudo ai mostra o sucesso que fiz no PvP sem e com buff, brilhei no meta game enquanto vc fracassa no PvP sem buff e busca soluções para o seu fracAsso.
Já parou pra pensar que nenhum dos SMs mitos do crown, e do CS em geral veio de apoiar? Sabe por que? Porque 5k a mais pra eles no PvP com buff não vai mudar em nada, vão continuar com a mesma função e o mesmo desempenho, vai chover no molhado.
Enfim, paro por aqui... Se nem 3 DLs com todos os buffs conseguiram matar meu BK de defesa all buff, o que um SM que não tá conseguindo nem brilhar no PvP sem buff iria fazer contra meu BK, sendo que ambos estariam bufados? Iria ao invés de tirar 44, 56 talvez? Kkkk
Sobre sugestões, estou de acordo com todas as ideias do Dark, afinal, a gente comenta bastante sobre isso no PV. E aliás, nem o MG foi finalizado ainda... Então mesmo que penssassem em aumentar o dano do SM, levaria tempo. Mas continua ai com sua proposta de aumentar 5k de pontos que você vai matar bk de defesa all buff sim, pode confiar que é GG.
Encerro por aqui que está na hr de eu montar o sistema de roldanas aqui com o meu grupo, até mais e boa sorte. Assiste o vídeo ai da classe com o maior dano do jogo e sofrendo pra matar bk def all buff e pensa como os 5k te ajudará contra ele.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
@_DeathMask Depois compara o dano que um dl causa ao seu bk dentro dos domínios do CS e chame esse mesmo dl para te hitar fora dele, ai depois você me conta se aguentou bem os 3 dl's, em momento algum eu vi alguém aqui dizer que SM iria matar bk defesa, Entretanto da forma q está, o sm encontrará dificuldades de mata um bk defesa, eu mesmo vou de bk defesa as vezes no cc, já juntou 6 sm's em mim e não mataram, realmente tem alguma desproporcionalidade, até o próprio dl caso se abstenha de dano e pote uns potinhos melhores ele consegue desenvolver naturalmente no cc, cito o cc porque é o principal evento pvp do servidor sem buff.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
Eu não acredito que eu vi o Vini e o Moita gastarem 8 páginas com esse tópico, pelo amor de Deus.
Li as 8 páginas, e só li bobagens.
Li gente falando que 20k de pontos a mais no SM ajudaria ele a ficar mais resistente (por causa da vida) e vi a mesma pessoa falando que morre com 1 hit usando BUFF DE BK, vai entender a lógica da criatura.
A única mudança que BALANCEARIA TODAS AS CLASSES (MG, ELF, SM, DL e BK) é a redução de pontos, quanto menos pontos, melhores ficam as características de cada classe e sendo assim, equilibrados. Simples assim.
Porém é uma mudança que requer tempo e o choro no fórum por causa disso, ia queimar o PC de cada um devido a água que escorreria dos olhos.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
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Postado originalmente por
IIAriesII
A única mudança que BALANCEARIA TODAS AS CLASSES (MG, ELF, SM, DL e BK) é a redução de pontos, quanto menos pontos, melhores ficam as características de cada classe e sendo assim, equilibrados. Simples assim.
msm reduzindo os pontos ai que ia fica pior o bk reinaria ainda teria mais defesa.
nao existe esse negocio de equilibrar as classe se for assim, deleta todas classe deixa uma classe só kk. (priva cada classe com seu proprio buff isso sim deixaria acoisa loca, tem cara que monta build ja contando com a pt de buff kk, mas ia fica muito dificil pra uns ****o ai e ia ser só reclamaçao, ainda mais o cara q tira x1 com bk de buff na moita kk)
no inicio quando eu jogava de sm eu achava ruim tambem a vida baixa e o dano fraco (que nao é tao fraco assim) a ideia do topico é boa, acredito que mecher na formula da vida dele seja quase parecido e mais simples, um sm full agil full enrg e que a vida chegue a 30k com set sdr com vida propria nao estaria bom nao ?.
outro ponto, os cara fala em alementa o dano usar 2 staff 2 imp 2 asa uniria +13, nao da certo pq ele nao tem vida pra aguenta o reflet no mano a mano sem uniria, o ataque do sm é muito muito rapido um sm tirando 10k de dano imagina o reflett ele so tem 20k de life, o cara fica dependente de uniria. o dano do jeito q ta ta bom o negocio é a vida.
e o proximo ponto esse tinha que ser o principal a ser mudado no sm,a agilidade do teleport dele a trava na magia teleport e ice teleport e ice teleport e ice ( a propria magia teleport é demorada) essa trava se fosse removida ja mudaria tudo, pegar um sm sera muito dificil.
bom é minha sugestao, apesar de que só apoio a ultima susgestao que dei kkk pq o unico char que merece uma mudaça é a elf, logo muda sm ai vao ter que por mais vida no dl, e logo os bk de defesa nao vai aguenta e vao ajusta a vida pra 4x e o mg vai vira o elfo que era antes e vai termina o que esta agora só que todos com build 32x32x32x32.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
pra sincero estamos perdendo tempo e discutindo atoa, os caras não falaram em nada se vão ou não fazer algo, se contentem como estar e olha la se eles não fizerem mais coisas que ninguém queriam, mais tivemos que aceitar.
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Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
@violeiro_m
Você é o típico jogador de pontos, só sabe jogar o jogo com essa quantidade de pontos, não tem nem ideia do que mudaria reduzindo.
Vá pesquisar primeiro sobre o jogo em si.
Ps. MU é baseado em LEVEL (chegou lvl 400, já era) tanto é que o jogo original foi na sua maioria do tempo assim (hoje eu nem sei como está mais, porque tá numa season totalmente diferente) e lá todas as classes tinham seus prós e contras, e tinham muito mais características do que as que aqui são apresentadas.
Sem mais sobre isso, to perdendo tempo igual aos outros.