Re: Drop de boss para maior dano
Voces quer uma realidade? sim o boss maior dano e o melhor a se fazer, melhor época de boss do mu.ca era quando o boss era 8h e maior dano, eu mesmo adorava ir.
Sobre Speed eu ja usei em boss, e me arrependo disso, o jogo fica simplesmente sem graça.
Se a Nova ADM por em pratica uma coisa chamada ban, isso ia ser um grande avanço no jogo, quando o jogo for regularizado eu creio que os ban comece a aparecer, ai sim os boss vai ficar gostoso de ir.
Re: Drop de boss para maior dano
O problema que se fazem essa parada, logo volta os camper e as pt's de 1001 homens.
Re: Drop de boss para maior dano
@justBeatIt mas essa e a graça, melhor ainda e quando vc leva o boss em cima de uma pt com 15 pessoas rsrs.
Re: Drop de boss para maior dano
@NiightFury Muito difícil. Sabemos que as 3 primeiras taxas da decay carregam consigo um dano absurdo, voltar drop para maior dano é pedir a monotonicidade de quem pega maior é quem espera horas a fio com a ptzinha no programa de chat. Eu tenho um certo apego a essa nova forma de divisão pelo fato de as pessoas estarem menos tensas pensando em maior e drop e ficarem mais soltinhos pro pvp bolado, uma vez que o drop não tem dono, teve uma fase boa nessa nova forma de divisão foi os papa léguas que acabaram com o barato, haviam 2~3 pt's que apertavam o ctrl e xablau, dominar boss com drop sem dono é pra poucos.
Re: Drop de boss para maior dano
Citação:
Postado originalmente por
NiightFury
Voces quer uma realidade? sim o boss maior dano e o melhor a se fazer, melhor época de boss do mu.ca era quando o boss era 8h e maior dano, eu mesmo adorava ir.
Sobre Speed eu ja usei em boss, e me arrependo disso, o jogo fica simplesmente sem graça.
Se a Nova ADM por em pratica uma coisa chamada ban, isso ia ser um grande avanço no jogo, quando o jogo for regularizado eu creio que os ban comece a aparecer, ai sim os boss vai ficar gostoso de ir.
Também prefiro este tempo Marcola, eu até me atrevia a subir Boss hoje em dia nem me atrevo.
Ab'
Re: Drop de boss para maior dano
SE os Adms resolverem punir os infratores que usarem Speed Por mim esta ótimo voltar ao que era antes, O Problema é que o pessoal usa os programas ilicitos tanto para matarem os BOSS como para matarem os jogadores, depois são denunciados e nada acontece com eles, Aì um monte de galerinha que ta aqui pedindo Boss como antigamente e se diz contra Speed vai lá com bem muita hip0cr1sia e compra tambem ai vira aquele Cab@ré, então se não for pra aplicar os Bans e punições melhor deixar do jeito que tá... Bem melhorrr ta perfeito
Re: Drop de boss para maior dano
eu ainda acho que tem que ficar mais de molho ainda... alem do drop nao ter dono, tinha que retirar ateh a parte da menssagem que mostra quem deu maior e ultimo...
eu falo por mim mesmo, pois quando vejo um boss nascendo ja subo rapidao soh pra ver o nome do meu personagem passando em baixo... a gana de muitos tbm eh essa.
Re: Drop de boss para maior dano
Acho que seria mais Justo e Correto ...
Drop para o Maior Dano SEMPRE foi melhor , e tem mais competitividade dentro do jogo
sendo assim volta o animo de jogar ,
de 8 a 12 horas os boss para o Maior dano é o Mais apropriado para o servidor
Pois voltaria muita gente das antigas jogar e daria mais animo aos Players que investimos em Vip's e contribuicoes dentro do game e sendo assim o servidor ficaria mais cheio ...
Re: Drop de boss para maior dano
Re: Drop de boss para maior dano
Também concordo com os boss voltarem a ser como antes, era mais divertido, e todas as classes tinha valores, hj em dia a única coisa que salva no jogo e o CS!
Em caso de volta dos speed é só dar uma punição, será que é tao difícil isso? Não punem quem flooda ou desrespeitem os player no nos anúncios? Pq com speed é diferente? Em todos os jogos online tem suas punições a quem trapaceia ou quem quebra alguma regra, acho que aqui deveria ser a mesma coisa
Re: Drop de boss para maior dano
Citação:
Postado originalmente por Tiamat
em relaçao a questão boss acho que deve manter como esta, att afeta a todos e desmotiva a produçao de programas speed, a menos que haja uma vigilancia maior com puniçoes severas e rapidas de aplicar..o que é dificil pois axiste muito coleguismo dentro do server, vide o problema que é membros da staff envolvido com guilds e jogadores, alguem sempre vai se sentir prejudicado, mesmo nao havendo má fé..
Respondendo o seu comentário do outro tópico (https://forum.mucabrasil.com.br/thre...381#post218381):
Tendo uma vigilância razoável, acredito que já seja o suficiente - afinal, banir é bem mais rápido do que upar um char de 250 resets. E o povo tem relatado que speed tem diminuído. Se voltar a ter muito speed, seria assim tão difícil reverter? Não, né?
Aliás, porque não pegamos esse absurdo e aplicamos ao CS? Afinal, já que existe a chance de existir speed dentro do evento, e, segundo você, pode "existir coleguismo relacionado a staff envolvido com guilds" (deixo essa discussão para os staffs @Albafica @MeliodaS e @Rhaegar, já que isso foi direcionado a eles), nada mais justo do que sortear o vencedor do evento depois que o tempo acabar, não acha? Não? Por que com boss tem que ser diferente?
Re: Drop de boss para maior dano
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Respondendo o seu comentário do outro tópico:
Tendo uma vigilância razoável, acredito que já seja o suficiente - afinal, banir é bem mais rápido do que upar um char de 250 resets. E o povo tem relatado que speed tem diminuído. Se voltar a ter muito speed, seria assim tão difícil reverter? Não, né?
Aliás, porque não pegamos esse absurdo e aplicamos ao CS? Afinal, já que existe a chance de existir speed dentro do evento, e, segundo você, pode "existir coleguismo relacionado a staff envolvido com guilds" (deixo essa discussão para os staffs @
Albafica @
MeliodaS e @
Rhaegar, já que isso foi direcionado a eles), nada mais justo do que sortear o vencedor do evento depois que o tempo acabar, não acha? Não? Por que com boss tem que ser diferente?
rapaz... vc cria problema onde não existe, sera que a forma atual existe ai atoa? na epoca att veio a calhar justamente por conta dos programas speed, isso desmotivou a criaçao desses programas, e isso trouxe estabilidade ao server, no mais monte uma pt que o efeito vai ser o mesmo, o coleguinha pega e divide com vc, se tiver outra pt basta dar kill na guild adversaria..
se voltar o que era volta o speed!! e com força.. e na realidade nao muda muita coisa, boss é pt.. se tirar isso da mais chances ao speed..
em relação a staff deixei claro que "vide o problema que é membros da staff envolvido com guilds e jogadores, alguem sempre vai se sentir prejudicado, mesmo nao havendo má fé.."
Re: Drop de boss para maior dano
Citação:
Postado originalmente por
Tiamat
rapaz... vc cria problema onde não existe, sera que a forma atual existe ai atoa? na epoca att veio a calhar justamente por conta dos programas speed, isso desmotivou a criaçao desses programas, e isso trouxe estabilidade ao server, no mais monte uma pt que o efeito vai ser o mesmo, o coleguinha pega e divide com vc, se tiver outra pt basta dar kill na guild adversaria..
O servidor na época tinha uma administração diferente. Talvez isso não seja mais necessário.
E como assim é "problema onde não existe"? Muita gente desanimou de boss justamente por causa dessa nova configuração, que desestimula a competitividade. Você mata o boss e não leva o prêmio. Enquanto eram 10%, até era ok, mas hoje é bem mais do que isso.
Citação:
se voltar o que era volta o speed!! e com força.. e na realidade nao muda muita coisa, boss é pt.. se tirar isso da mais chances ao speed..
Palavras do profeta Tiamat, futuro pai Diná, predizendo o futuro com grande certeza. (a não ser que você faça parte da produção dos programas, aí nesse caso me perdoe, você deve ter razão, pois estaria por dentro do assunto)
Mas ok. Se o speed voltar, repito a pergunta, agora negritado: qual a dificuldade em reverter as mudanças?
Re: Drop de boss para maior dano
Acredito que todos que jogam em boss, acha a necessidade da mudança, voltar a dropar os itens para Maior e Ultimo dano,
Re: Drop de boss para maior dano
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
O servidor na época tinha uma administração diferente. Talvez isso não seja mais necessário.
E como assim é "problema onde não existe"? Muita gente desanimou de boss justamente por causa dessa nova configuração, que desestimula a competitividade. Você mata o boss e não leva o prêmio. Enquanto eram 10%, até era ok, mas hoje é bem mais do que isso.
Palavras do profeta Tiamat, futuro pai Diná, predizendo o futuro com grande certeza. (a não ser que você faça parte da produção dos programas, aí nesse caso me perdoe, você deve ter razão, pois estaria por dentro do assunto)
Mas ok. Se o speed voltar, repito a pergunta, agora negritado: qual a dificuldade em reverter as mudanças?
Já vai começar com a patifaria, mais uma vez nao muda nada basta criar uma pt e eliminar a pt adversaria, a competitividade é a mesma, a menos que não houvesse o pvp no boss mas existe...
em relaçaoa a reverter mudanças o problema é a demora na reversão, dai muito nego já se baneficiou bastante, o ideal e nao criar problema onde não existe,
se mecher ai vai mecher na demanda de programas novamente, é isso que a staff não deseja..
Re: Drop de boss para maior dano
apoio a ideia "Drop de boss para maior dano"
Re: Drop de boss para maior dano
Citação:
Postado originalmente por
Tiamat
Já vai começar com a patifaria, mais uma vez nao muda nada basta criar uma pt e eliminar a pt adversaria, a competitividade é a mesma, a menos que não houvesse o pvp no boss mas existe...
Competitividade não é a mesma, pq agora é menos relevante você matar o boss ou não. Tem mais chance de vencer a pt com mais BK/SM defesa.
Citação:
em relaçaoa a reverter mudanças o problema é a demora na reversão, dai muito nego já se baneficiou bastante, o ideal e nao criar problema onde não existe,
se mecher ai vai mecher na demanda de programas novamente, é isso que a staff não deseja..
1) Já existe problema, como pode ser constatado na existência deste tópico e em diversos posts de reclamações sobre o assunto que eu vi rolar no fórum;
2) A staff está bem mais rápida e mais presente do que era na época em que as mudanças foram feitas. Não apenas com o admin BrN, mas também temos mais dois membros na staff em relação à época em que os admins mudaram isso (não vamos considerar o BadSaint nessa época aí, por motivos óbvios);
3) Aí as equipes que desenvolvem cheaters perdem tempo e dinheiro desenvolvendo um programa funcional para o MU... que pode se tornar irrelevante em um clique do Rafael;
4) A demanda de programas pode ser resetada a qualquer momento, tornando arriscado tanto para quem produz o cheater, quanto para quem paga por ele.
A postura da staff está diferente da época em que essas mudanças foram feitas. Não custa nada tentar.
Re: Drop de boss para maior dano
Apoio a idéia de:
1-Gravar o char usuário de hackers
2-Postar o vídeo aqui no forum pra geral ver
3-Ter a conta desse char bloqueada/deletada no mesmo dia
4-Ter um retorno por parte dos adm's que determinado char foi bloqueado/deletado por motivos óbvios
Aí sim pode voltar o drop para maior/último dano. Pq se fizer isso agora, os poucos hackers que têm no server vão começar a atuar com mais presença e irão aparecer os novos jogadores com esses, digamos, programinhas!
=D