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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
StrondaSV
esse do stern em cw ficou meio troll,o que vai ter de gente trollando bp/pklizando meeeeeeeeeu amigo,mas vamos ver se vai dar certo.
Vão pklizar na safe zone? Não vai ter stern na safe zone, saiu dela é sternado automaticamente caso não esteja participando do CS, ou seja, a unica mudança é que será possivel usar bau de CW, comprar pots no Alex mesmo sem estar em guild participante do CS, mas saiu de dentro da safe pra pklizar por exemplo, é sternado automaticamente igual era no mapa inteiro.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
mas quanto tempo de cooldown para dar o stern? o cs q a roma foi teve um sm chamado balaka(sem guild) dando move crywolf e aproveitando o tempo ate ser sternado para sair da safe e ir ate o bp para pegar pt e pular, mover cw e fazer tudo de novo.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
FelgrandSV
mas quanto tempo de cooldown para dar o stern? o cs q a roma foi teve um sm chamado balaka(sem guild) dando move crywolf e aproveitando o tempo ate ser sternado para sair da safe e ir ate o bp para pegar pt e pular, mover cw e fazer tudo de novo.
Acredito que algo instantâneo, saiu da safe levou stern, mas precisamente só o @rafael pra responder.
Poderia passar mais detalhes quanto a essa dúvida @rafael?
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
@rafael no caso em que um char sternado for sumonado por um DL, ficará como?
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
@
rafael no caso em que um char sternado for sumonado por um DL, ficará como?
Fora de CW/Loren realmente fica a duvida, também queria saber.
Já em Loren/CW tenho 99% de certeza que não é possível usar a magia summon.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
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Postado originalmente por
TwoHazarD
Vão pklizar na safe zone? Não vai ter stern na safe zone, saiu dela é sternado automaticamente caso não esteja participando do CS, ou seja, a unica mudança é que será possivel usar bau de CW, comprar pots no Alex mesmo sem estar em guild participante do CS, mas saiu de dentro da safe pra pklizar por exemplo, é sternado automaticamente igual era no mapa inteiro.
Outro detalhe é que em CryWolf também não vai dar mais stern em quem estiver na safe zone.
Ele não falou que quem sair da safe vai tomar stern,logo estamos abertos a essa possibilidade,então é isso,resta ele nos explicar.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
StrondaSV
Outro detalhe é que em CryWolf também não vai dar mais stern em quem estiver na safe zone.
Ele não falou que quem sair da safe vai tomar stern,logo estamos abertos a essa possibilidade,então é isso,resta ele nos explicar.
Na verdade é só questão de interpretação, se antes dava stern em CW inteiro e com a mudança ele diz que não vai dar mais stern na safe zone, logo no restante permanece igual, mudando apenas a safe zone.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
@TwoHazarD tá frenético nas respostas kk meu G emi.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
StrondaSV
Outro detalhe é que em CryWolf também não vai dar mais stern em quem estiver na safe zone.
Ele não falou que quem sair da safe vai tomar stern,logo estamos abertos a essa possibilidade,então é isso,resta ele nos explicar.
Não falou diretamente, mas atual configuração é STERN em todos os não participantes do CS em qualquer parte do mapa Crywolf. Na verdade se não fosse mais haver stern ele simplesmente diria que em CW não haverá mais stern, mas veja que ele destacou QUEM ESTIVER EM SAFE ZONE.
Como dito pelo @TwoHazarD, questão de interpretação, no caso ou vc não leu com atenção ou apenas está comentando apenas para que o @rafael tenha que explicar minuciosamente isso tudo para que não haja brechas de comentários como os seus...
Mas se ler o post completo com atenção:
Citação:
Postado originalmente por
rafael
A única exceção vai ser no mapa de CryWolf.
Onde durante o evento de Castle Siege as pessoas poderão mover (para fora do mapa) mesmo sob o efeito do stern.
Ou seja, excepcionalmente em CW durante o STERN será possível mover, agora me diga, BM por acaso consegue dar stern em CW? O evento Crywolf Fortress acontece no sábado, portanto acho que o Balgass não vai aparecer no Domingo pra dar stern tbm...
Logo é fácil entender que o STERN permanece para os não participantes durante o horário do CS, mas agora NA SAFE ZONE não vão tomar stern, somente ao sair da safe.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
FelgrandSV
mas quanto tempo de cooldown para dar o stern? o cs q a roma foi teve um sm chamado balaka(sem guild) dando move crywolf e aproveitando o tempo ate ser sternado para sair da safe e ir ate o bp para pegar pt e pular, mover cw e fazer tudo de novo.
O tempo de cooldown permanece o mesmo, 30 segundos.
Então sim, na teoria é possível sair andando pelo mapa.
Nunca comentaram que isso seria um problema, é um problema?
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
@
rafael no caso em que um char sternado for sumonado por um DL, ficará como?
Não mudei nada, então se funcionava deve continuar funcionando.
Não cheguei a testar.
Citação:
Postado originalmente por
TwoHazarD
Na verdade é só questão de interpretação, se antes dava stern em CW inteiro e com a mudança ele diz que não vai dar mais stern na safe zone, logo no restante permanece igual, mudando apenas a safe zone.
Isso...
Vai continuar dando stern em quem estiver no mapa de crywolf, com exceção de quem está dentro da safe zone (participando ou não do siege).
Achei que isso estaria implícito por isso não entrei em muitos detalhes.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
O tempo de cooldown permanece o mesmo, 30 segundos.
Então sim, na teoria é possível sair andando pelo mapa.
Nunca comentaram que isso seria um problema, é um problema?
Pode ser um problema sim @rafael, principalmente com a mudança da safe não contar, em 30 segundos contados a partir do momento que sai da safe zone da tempo de matar algumas pts ou coisas do tipo, você consegue reduzir isso pra que seja instantâneo, ou sei la, 2-3 segundos?
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
TwoHazarD
Pode ser um problema sim @
rafael, principalmente com a mudança da safe não contar, em 30 segundos contados a partir do momento que sai da safe zone da tempo de matar algumas pts ou coisas do tipo, você consegue reduzir isso pra que seja instantâneo, ou sei la, 2-3 segundos?
Primeiramente parabéns @rafael pela mudança o castle siege será mais emocionante.
Segundo estou com o @TwoHazarD acho que deveria ser instantâneo se não for possível, reduza para uns 5 segundos no máximo que já estaria perfeito.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
E não vai dar pra bloquear a saída do mapa?
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
E não vai dar pra bloquear a saída do mapa?
Você diz alguém enfileirar vários chars pra não ter como passar?
Acho que ninguém tinha pensado nisso até agora, tanto que nunca foi feito, masss sempre foi possível né, não seria essa mudança que tornaria isso possível, visto os 30 segundos para que se tome stern.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
TwoHazarD
Você diz alguém enfileirar vários chars pra não ter como passar?
Mesmo se enfileirar os chars ainda tem o bug do /move que da para passar...
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
TwoHazarD
Você diz alguém enfileirar vários chars pra não ter como passar?
Acho que ninguém tinha pensado nisso até agora, tanto que nunca foi feito, masss sempre foi possível né, não seria essa mudança que tornaria isso possível, visto os 30 segundos para que se tome stern.
Bom, agora é uma oportunidade hahaha...
Citação:
Postado originalmente por
RebellioN_
Mesmo se enfileirar os chars ainda tem o bug do /move que da para passar...
Tinha...
Você quis dizer né?
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Bom, agora é uma oportunidade hahaha...
Poise, você abriu a mente da galera kkkk
Não tem como fazer igual a muitos games tem onde não tem como trapar a galera, no caso fazer isso que você falou, sendo possível em casos assim passar por dentro das pessoas? Até porque o MU é meio controverso quanto a isso, visto que da pra ir em cima da mesma coordenada que alguém está, porem em situação de pessoas se enfileirarem ele não deixa passar kk
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Tinha...
Você quis dizer né?
Segunda já vai entrar correção pra isso também?
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Bom, agora é uma oportunidade hahaha...
deixa sternados mesmo.. 1:30 não vai nem vai pra quem vai upar em cw..
Vão bagunçar o maior evento do jogo, e nem vai precisar de muita gente pra isso..
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Tinha...Você quis dizer né?
Ai sim kkkkk show
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
TwoHazarD
Segunda já vai entrar correção pra isso também?
Sim, dentre outras coisinhas ;)
[]'s
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Sim, dentre outras coisinhas ;)
[]'s
Showww!
E só pra encerrar ali esse lance de CW, isso era algo que antes já era possível, visto que se leva 30 segundos para ser sternado, bastava vir cw e andar até a saída pra bloquear o caminho, mas ninguém nunca fez, acho que nunca tiveram essa malicia. Contudo, agora com você falando plantou a sementinha na mente de quem gosta de avacalhar.
Pensando nisso, acho que o ideal seria não aplicar esse lance de safe zone não leva stern, ou seja, continua como está hoje, porem fazendo a mudança do tempo, para que seja instantâneo, chegou CW sem estar participando do CS leva stern, a não ser que tenha como fazer o que falei de caso tranquem a passagem o personagem consiga passar por dentro ignorando isso, dessa forma resolveria isso e poderia ser aplicado essa mudança.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Bom, agora é uma oportunidade hahaha...
Tinha...
Você quis dizer né?
hahahahahaha !
Ai quero ver /move Atlans /move icarus uhasusauasusasuasuah !
Boa, seria tão bom se essa atualização fosse pra esse CS ja.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
E não vai dar pra bloquear a saída do mapa?
Citação:
Postado originalmente por
TwoHazarD
Showww!
E só pra encerrar ali esse lance de CW, isso era algo que antes já era possível, visto que se leva 30 segundos para ser sternado, bastava vir cw e andar até a saída pra bloquear o caminho, mas ninguém nunca fez, acho que nunca tiveram essa malicia. Contudo, agora com você falando plantou a sementinha na mente de quem gosta de avacalhar.
Pensando nisso, acho que o ideal seria não aplicar esse lance de safe zone não leva stern, ou seja, continua como está hoje, porem fazendo a mudança do tempo, para que seja instantâneo, chegou CW sem estar participando do CS leva stern, a não ser que tenha como fazer o que falei de caso tranquem a passagem o personagem consiga passar por dentro ignorando isso, dessa forma resolveria isso e poderia ser aplicado essa mudança.
Eu já havia tentando fazer isso, quando vc bloqueia em fileira tanto dentro quanto fora da safe-zone os chars continuam passando sem problemas. Tentei inclusive fazer uma barreira interna e outra externa da safe-zone, utilizei uns 18 chars conectados para tentar travar a saida de CW, porém quando "fechava" quem tentava passar simplesmente atravessava os chars se problemas.
Então isso não seria problema, posso garantir kkkkkk, certamente eu não fui o único em todos estes anos a pensar e tentar fazer isso, e nunca aconteceu justamente por não ter como.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Eu já havia tentando fazer isso, quando vc bloqueia em fileira tanto dentro quanto fora da safe-zone os chars continuam passando sem problemas. Tentei inclusive fazer uma barreira interna e outra externa da safe-zone, utilizei uns 18 chars conectados para tentar travar a saida de CW, porém quando "fechava" quem tentava passar simplesmente atravessava os chars se problemas.
Então isso não seria problema, posso garantir kkkkkk, certamente eu não fui o único em todos estes anos a pensar e tentar fazer isso, e nunca aconteceu justamente por não ter como.
Ah, problema resolvido então kkkk, só reduzir o tempo que leva stern pra ser instantâneo ou 2-3 segundos e fechou!
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Eu já havia tentando fazer isso, quando vc bloqueia em fileira tanto dentro quanto fora da safe-zone os chars continuam passando sem problemas. Tentei inclusive fazer uma barreira interna e outra externa da safe-zone, utilizei uns 18 chars conectados para tentar travar a saida de CW, porém quando "fechava" quem tentava passar simplesmente atravessava os chars se problemas.
Então isso não seria problema, posso garantir kkkkkk, certamente eu não fui o único em todos estes anos a pensar e tentar fazer isso, e nunca aconteceu justamente por não ter como.
Se não me engano foi vc que deu a ideia e nois chapo de char ali pra testar isso,porem o lado esquerdo trava fazendo dar a volta mas quando chega no lado direito passava normal entre os players.
O que vai ser legal é ver o povo prestando mais atenção no BC pra evitar da PT inimiga montar uma barreira pra que vc fique preso e não poder usar o bug do /move .
Era algo que tava ate chato,tinha gente usando no crow e tirando a função dos guardas que era fazer a barreira ali no ultimo.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
@rafael existe a possibilidade de ser feito hoje ou amanhã a manutenção, até mesmo para caráter de teste...
Se der algo errado domingo, vc consegue já reparar na segunda.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
Alexandre
@
rafael existe a possibilidade de ser feito hoje ou amanhã a manutenção, até mesmo para caráter de teste...
Se der algo errado domingo, vc consegue já reparar na segunda.
Pra que tanta pressa?
Sinceramente não vejo porque acelerar isso, até porque conhecendo a galera, se acontecer qualquer coisa pós atualização vai começar aquela ladainha de sempre:
"Não sei pra que atualizar se só piora"
"Foi atualizar só pra favorecer a guild defensora"
"Foi atualizar já voltou a dar DC`s"
Enfim, deixa pra segunda e a partir do próximo CS já passa a valer tudo isso, até porque essa questão de CW é outra que ainda não está bem definida, está sendo debatido ainda e também já estamos ai as vesperas do CS.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
TwoHazarD
Pra que tanta pressa?
Sinceramente não vejo porque acelerar isso, até porque conhecendo a galera, se acontecer qualquer coisa pós atualização vai começar aquela ladainha de sempre:
"Não sei pra que atualizar se só piora"
"Foi atualizar só pra favorecer a guild defensora"
"Foi atualizar já voltou a dar DC`s"
Enfim, deixa pra segunda e a partir do próximo CS já passa a valer tudo isso, até porque essa questão de CW é outra que ainda não está bem definida, está sendo debatido ainda e também já estamos ai as vesperas do CS.
As reclamações sempre irão existir Douglas, não importa se é nessa ou na outra, até mesmo sua postagem pode ser encarado por alguns de forma errada já que terá um nerf a defensora e podem achar: ‘Eles estão com medo da att’, deixando claro que não é minha opinião...
Sobre CW seria perfeito pois o Feedback já nesse CS ajudaria o debate.
E a proposito, enfileirar personagens não adianta, passa igual.
Correto é permanecer CW como está, permitindo o move
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Sim, dentre outras coisinhas ;)
[]'s
Pensem bem antes de fazer essa alteração!
Isso pode causar um impacto enorme no jogo como criação de barreiras na saída dos mapas, barreiras na porta de acesso ao bc, barreiras dentro do próprio bc, impedindo assim a disputa...
Melhor desativar esse comando durante o CS, já que o foco desse tópico é esse evento...
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
billdeejay
Pensem bem antes de fazer essa alteração!
Isso pode causar um impacto enorme no jogo como criação de barreiras na saída dos mapas, barreiras na porta de acesso ao bc, barreiras dentro do próprio bc, impedindo assim a disputa...
Melhor desativar esse comando durante o CS, já que o foco desse tópico é esse evento...
É um bug, não é natural do jogo obviamente, logo ele deve ser corrigido.
Não sei se leu o restante do tópico, mas barreiras em saída de mapas não funcionam, quando fecha uma fila de chars vc simplesmente atravessa algum. Isso não se aplica ao evento BC pelo jeito, assim como em loren durante o CS também não é possível atravessar chars. De qualquer forma se fazem no BC é uma pena.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
É um bug, não é natural do jogo obviamente, logo ele deve ser corrigido.
Não sei se leu o restante do tópico, mas barreiras em saída de mapas não funcionam, quando fecha uma fila de chars vc simplesmente atravessa algum. Isso não se aplica ao evento BC pelo jeito, assim como em loren durante o CS também não é possível atravessar chars. De qualquer forma se fazem no BC é uma pena.
No bc fazem na ponte infelizmente...
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
billdeejay
No bc fazem na ponte infelizmente...
achei que vc tava falando que trancavam na porta que entra pra ir na igreja do NPC do BC...
nesse seu caso da pra levar um SM.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Stern infinito era um bug e foi corrigido.
Pode descrever pra mim uma situação aonde a defensora seja tão prejudicada assim? Pois na minha visão, se vc é defensora e morre por tomar stern, perde o tempo de se buffar/repotar, usa portal e sobe. Já se vc é atacante, chega no portão toma stern e morre, além de ter que buffar/repotar vai ter que subir todo o castelo novamente, isso considerando que não espere o rush, neste sentido é bem mais demorado para a atacante voltar, afinal hoje se vc é atacante e toma stern no portão, vc da move loren e sobe novamente, ou seja vc não vai no BP.
Quanto aos potes, vc esta exagerando um pouco, mas sim, serial o ideal, mas sabemos que isso nunca vai acontecer por que seria simplesmente ridículo, stern seria sinonimo de morte.
voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes
primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
coisas estranhas
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
InvictuS
voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes
primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
coisas estranhas
Creio eu que será bem bacana PH a atualização, tirara o bug do /move atlans ou /move icarus, valorizarar o stern dos BM's, tanto para defender como atacar veja:
Guild defensora em sterna 1 GM no portão (são 15 atacantes) ele será cauterizado, sem chance de dar move e subir novamente (vai ter q tancar ou morrer), mesmo coisa com os GM's defensores no meio do rush, claro que a balança pesa maior para a defensora, ela sera mais nerfada, porém todos atacam e todos defendem....
Ja o stern nao pegar é algo a ver com a conexão, ping cliente-servidor, por que uma hora pega e outra nao pega? É a conexão q nao foi perfeita, atrasou um milesimo e o stern saiu errado, ja a LM foi uma escolha deles, dificilmente vao voltar atras.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
InvictuS
voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes
primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
coisas estranhas
se analisar faz todo o sentido eles atederem a sugestão rapidamente.
não precisa de tempo para entender que a proposta do Stern seria não se mover literalmente.
também concordo que a defesa será nerfada, tanto que eu disse que seria OK se somente a defesa se livrar do stern usando portal.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
InvictuS
voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes
primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
coisas estranhas
1) Nunca vi bugs serem corrigidos da noite pro dia. A maioria dos bugs que afetavam o CS levaram um tempo considerável para serem corrigidos (bug de Ice + Antidote, bug do Stern infinito, bug de morrer e nascer na mesma coordenada - não era do CS mas whatever -, bug de tacar guardas em coordenadas inválidas...). Inclusive tem bugs que são conhecidos há mais de 7, 8 anos e até hoje não foram corrigidos por falta de viabilidade técnica (como bugs de coordenada e bug de limite de 65535).
O que está sendo proposto não é a correção de um bug, é uma sugestão. E se foi atendida agora é porque:
a) a staff achou a ideia interessante e resolveu atender;
b) a staff sabe como implementar isso hoje.
Então quanto a correção desse "bug do stern não pegar", ele não foi corrigido pq a staff não tem condições de corrigir isso hoje. Será que eles sabem da existência do bug? Se sim, sabem como ele ocorre? Sabendo como ele ocorre, são capazes de criar uma forma de impedir essa ocorrência (ou seja, uma "correção")? Se sim, esta "correção" afeta alguma outra coisa do jogo? Caso ela afete, isso é tolerável no gameplay?
E por aí vai. Talvez a staff precise de mais dados, mas dado que o bug dos 65535 existe desde que o servidor foi criado, não é de se surpreender que nem todo bug pode ser corrigido.
2) A lord mix já foi modificada. Ok, vocês sugeriram mudanças, e eu concordo que a staff peca no que diz respeito a feedbacks. Mas não é como se fosse um crime se a staff simplesmente preferisse manter assim. Sem contar que é provável que, a longo prazo, a valorização de itens 380 torne a LM bem mais rentável do que é hoje.
Fora que lembro de ter visto gente dizendo no fórum que gostaria que esses itens não-380 voltassem à LM (mas não consegui encontrar o post), mas não lembro de ter visto muita gente respondendo que não gostava da ideia.
3) "mta gnt q comentou nem jogar cs joga" kkkkkkkk
Não é como se essas pessoas não pudessem jogar o CS amanhã, né? Especialmente se elas não venderam suas contas.
Se fosse excluir do jogo todas as pessoas que já pararam de jogar o servidor e eventualmente voltaram, o C.A não teria 100 players. Então este discurso aí é balela e combina mais com servidor meia boca, em que as pessoas jogam hoje e não voltam mais depois que param (até pq o servidor tipicamente fecha antes dela resolver voltar).
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
Teeny_tiny
se analisar faz todo o sentido eles atederem a sugestão rapidamente.
não precisa de tempo para entender que a proposta do Stern seria não se mover literalmente.
também concordo que a defesa será nerfada, tanto que eu disse que seria OK se somente a defesa se livrar do stern usando portal.
Se liberar para a defensora usar portal, fica elas por elas, atualização sem efeito nenhum praticamente.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
InvictuS
voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes
primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
coisas estranhas
Vc esqueceu da parte que não existe uma defensora fixa, todas as guilds participantes do CS em algum momento vão registrar e ter que defender, agora quem vai conseguir defender vai depender de quão bem essa guild joga, questão de estratégia.
Essa sugestão já foi dada a mais de um ano: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...o-houver-Stern
Como pode ver na época não tinham intenção de alterar, foi lendo este post ali que resolvi fazer novamente a sugestão e desta vez parece que aderiram, ou seja já tinham conhecimento da sugestão e quem sabe vinham tentando fazer algo desde lá....
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
Alexandre
Se liberar para a defensora usar portal, fica elas por elas, atualização sem efeito nenhum praticamente.
Não fica, pois:
1) Portais ocupam dois slots no inventário (move não). Hoje, a defensora usa portais apenas para se mover para o último portão (então, a cada subida, tipicamente não são necessários mais do que 3 portais). Se portal passar a ter esta relevância, então as pessoas levarão mais portais no inventário e loja, que automaticamente significa menos slots disponíveis para potes, e isso significa mais idas ao baú.
Note ainda que será necessário portais no inventário, uma vez que na loja ele praticamente não terá utilidade para sair de um stern. Hoje em dia, depois que se move para o último portão, convém mais deixar portais na loja, já que eles são completamente inúteis no inventário e ocupa lugar de coisas mais úteis (especialmente potes).
2) O aumento do uso de portais certamente valorizará o item. Então é esperado que o preço em zen aumente. Mesmo que não considerem que isso seja um preço alto, é bem maior do que o valor de um move para Crywolf.
3) Diferente de um /move, é necessário ter o item para sair de um stern. Se por algum motivo ele não tiver (ex: não conseguiu comprar, acabou usando demais, esqueceu de pegar sobressalentes no baú e usou o último que tinha para ir para o portão, etc.), então ele não poderá sair de um stern.
4) Moves nunca tiraram o stern de um jogador, e portais não são exceção. Mas um /move para crywolf garantia que tu não serias atacado até o stern acabar.
Com portal, isso não é verdade. Talvez o portal te mova sternado para o último portão junto com seus aliados e te deixasse safe. Mas também pode te deixar na cara de um BK ratio antes do último, e nesse caso, o seu portal poderá ter sido em vão.
5) Eu não tenho certeza se usar um portal na Tower (coroa/switches/etc.) te faz ir para o último portão. Pelo que lembro, antigamente isso te movia para Noria sala 1 (que era a sala do CS antigamente). Hoje não sei se te faz mover para Noria da sala original ou algo do tipo, ou se move para os spawns do castelo ou até mesmo se nem funciona.
__________
Ok, portal continua sendo uma oportunidade de mover, diferente de não poder mover em qualquer circunstância. Mas é bem mais restrito do que atualmente.
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Re: Impedir move durante o efeito do Stern
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Não fica, pois:
1) Portais ocupam dois slots no inventário (move não). Hoje, a defensora usa portais apenas para se mover para o último portão (então, a cada subida, tipicamente não são necessários mais do que 3 portais). Se portal passar a ter esta relevância, então as pessoas levarão mais portais no inventário e loja, que automaticamente significa menos slots disponíveis para potes, e isso significa mais idas ao baú.
Note ainda que será necessário portais no inventário, uma vez que na loja ele praticamente não terá utilidade para sair de um stern. Hoje em dia, depois que se move para o último portão, convém mais deixar portais na loja, já que eles são completamente inúteis no inventário e ocupa lugar de coisas mais úteis (especialmente potes).
2) O aumento do uso de portais certamente valorizará o item. Então é esperado que o preço em zen aumente. Mesmo que não considerem que isso seja um preço alto, é bem maior do que o valor de um move para Crywolf.
3) Diferente de um /move, é necessário ter o item para sair de um stern. Se por algum motivo ele não tiver (ex: não conseguiu comprar, acabou usando demais, esqueceu de pegar sobressalentes no baú e usou o último que tinha para ir para o portão, etc.), então ele não poderá sair de um stern.
4) Moves nunca tiraram o stern de um jogador, e portais não são exceção. Mas um /move para crywolf garantia que tu não serias atacado até o stern acabar.
Com portal, isso não é verdade. Talvez o portal te mova sternado para o último portão junto com seus aliados e te deixasse safe. Mas também pode te deixar na cara de um BK ratio antes do último, e nesse caso, o seu portal poderá ter sido em vão.
5) Eu não tenho certeza se usar um portal na Tower (coroa/switches/etc.) te faz ir para o último portão. Pelo que lembro, antigamente isso te movia para Noria sala 1 (que era a sala do CS antigamente). Hoje não sei se te faz mover para Noria da sala original ou algo do tipo, ou se move para os spawns do castelo ou até mesmo se nem funciona.
__________
Ok, portal continua sendo uma oportunidade de mover, diferente de não poder mover em qualquer circunstância. Mas é bem mais restrito do que atualmente.
Não concordo Ciborg, se a ideia é travar o personagem STERNADO, logo ele não poderá se mover, mesmo com portais...
GM's de registro defensores ja utilizam o portal as vezes quando são sternados ou o move loren/crywolf, o foco principal dessa att é valorizar o stern e tonar o personagem realmente TRAVADO naquele local do mapa.
Todos defendem e todos atacam, como disse o Rodrigo ai encima..... O Nerf é Geral assim como as atacantes vao parar de usar o bug do /move atlans/icarus.
Belissima atualização da forma que foi proposta pelo rafael, com excessão da parte de CW, da forma proposta irão conseguir prejudicar os BP's.