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Re: Castle Siege - Alterações.
Existe a possibilidade da Administração automatizar o BUFF POINT de maneira que nao sejam necessários diversos personagens poluindo CRYWOLF?
Ja vi em alguns servidores "PT DE BUFF" fornecida pela própria administração onde qualquer um pode se buffar, traria dinâmica na redução de personagens mínimos e máximos para participar do CS, visto que hoje qualquer guild possui BUFF point (o que não as destaca de ninguém). Dependendo da demanda, poderia ser feito uma "equipe" de buff para cada guild participante com buff/pt automático.
Casaria bem com uma possível regulação de quantidade de membros e poluiria menos visualmente o evento.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
shitzu_roubado
existe a possibilidade da administração automatizar o buff point de maneira que nao sejam necessários diversos personagens poluindo crywolf?
Ja vi em alguns servidores "pt de buff" fornecida pela própria administração onde qualquer um pode se buffar, traria dinâmica na redução de personagens mínimos e máximos para participar do cs, visto que hoje qualquer guild possui buff point (o que não as destaca de ninguém). Dependendo da demanda, poderia ser feito uma "equipe" de buff para cada guild participante com buff/pt automático.
Casaria bem com uma possível regulação de quantidade de membros e poluiria menos visualmente o evento.
é interresante mais sejamos claro isso iria de alguma maneira afeta a economia do game pois muitos aqui coloca vip em certas conta para ter um buf mais forte
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Re: Castle Siege - Alterações.
Vou só dar uma ideia pros guardas.
Cancel Magic (Desbuff de DL GM), sem importar se é de atacante ou defensora = instakill em guarda.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
BlackDrama
é interresante mais sejamos claro isso iria de alguma maneira afeta a economia do game pois muitos aqui coloca vip em certas conta para ter um buf mais forte
Todas as guilds hoje possuem chares vip na BP esse investimento pode ser redirecionado em potes facilmente e a administração também precisa colaborar, não se pode ganhar sempre. Eu gostei da ideia
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Buffadora
Todas as guilds hoje possuem chares vip na BP esse investimento pode ser redirecionado em potes facilmente e a administração também precisa colaborar, não se pode ganhar sempre. Eu gostei da ideia
sim, ideia boa mas não vejo muito futuro fazer isso ai já existem pot no site sem conta que agente perde tempo upando (CHAR DE BP) pra tudo isso ficar atoa agora? ^^ o evento e competitivo ou seja guild participantes monte sua BP da melhor forma é tente vencer (ideia boa mais distante da realidade esperar buff da admistração onde tudo só depende da sua guild para se organizar)
não é atoa que ficam chorando no forum para nerfa guardas, guilds sem estrategia que não monta uma party só de mata guardas, pelo contrario nego so quer ficar tirando x1 o cs inteiro nem fazer as missão faz dps vem chorar dizendo que e guarda basta presta atenção no evento. 1 ou 2 cara tentando limpar guarda pra 3 guilds com suas aliança passar. ou seja oque custa cada guild ter alguem nessa função ? mas, só querem ficar tirando x1 o cs inteiro
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Davyson
Bom... vamos lá!
1° Limitar a quantidade de players, 15 por guild, totalizando 75 na aliança! (Isso evitará que uma guild se torne predominante na quantidade.)
2° Depois que um guarda for morto, só poderá jogar novamente naquele local 1 minuto depois.
3° Melhorar a premiação, fazer algum sistema de apostas pra que motive mais os players a jogar.
4° Melhorar a LM
5° Ter algum tipo de ressarcimento de pots pra guild vencedora. (20% do que cada player gastou, sei nem se isso é possível.)
6° Elaborar um campeonato após todas as atualizações acima com premiações a cada 3 meses.
Em relação a guild fake, ter menos de 30 players ativo na hora do CS será considerada uma guild fake. Caso a guild pegue crown o player será banido por 30 dias.
Tu só pode ter problemas né? Existe Buff point que ocupa pelo menos umas 15 vagas e muita gente que joga com 2 chars, crown e na defesa DL, limitar a 75 por aliança daria pra ter umas 20-30 pessoas jogando, isso é um CS competitivo pra você? Um CS onde não vai ter capacidade pra se defender portao e coroa, tu vai defender um só e o resto ficar uma avenida...
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Vou só dar uma ideia pros guardas.
Cancel Magic (Desbuff de DL GM), sem importar se é de atacante ou defensora = instakill em guarda.
O nome da skill é Cancel Magic, não cancel guarda, que ideia de maluco.
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Re: Castle Siege - Alterações.
#SoVerdades# tu só sabe chorar mano ta maluco.
deveria mudar esse nick seu pra #SoChóru ou #SouDesinformado ou #SouContraMudanças
Como que vai ficar uma avenida o portão e coroa se essa aplicação também vai servir pra quem também está atacando?
Com essa mudança, todos teriam que trabalhar uma maneira de caunterar as atacantes para os que estivesse em posse do castelo, assim acabava de vez essa treta entre atacantes e se união para poder atacar durante todos os rush's.
No minimo tu é um **** *** do gago, no MINIMO!
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Re: Castle Siege - Alterações.
O primeiro ajuste deve ser para equilibrar o número de membros por guild. Não faz sentido falar que o CS é competitivo, na teoria temos 4 guilds, mas na prática apenas 2. Alliance/Greece jogavam com quase 100 membros, enquanto Olympia tinha cerca de 30/40 e Azteca 20.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
BlackDrama
sim, ideia boa mas não vejo muito futuro fazer isso ai já existem pot no site sem conta que agente perde tempo upando (CHAR DE BP) pra tudo isso ficar atoa agora? ^^ o evento e competitivo ou seja guild participantes monte sua BP da melhor forma é tente vencer (ideia boa mais distante da realidade esperar buff da admistração onde tudo só depende da sua guild para se organizar)
não é atoa que ficam chorando no forum para nerfa guardas, guilds sem estrategia que não monta uma party só de mata guardas, pelo contrario nego so quer ficar tirando x1 o cs inteiro nem fazer as missão faz dps vem chorar dizendo que e guarda basta presta atenção no evento. 1 ou 2 cara tentando limpar guarda pra 3 guilds com suas aliança passar. ou seja oque custa cada guild ter alguem nessa função ? mas, só querem ficar tirando x1 o cs inteiro
Que devaneio foi esse? kkkkkkk
uma coisa tem nada relacionada com a outra, a sugestão do cara foi diretamente relacionada a uma possivel redução no número de membros por aliança
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Buffadora
Que devaneio foi esse? kkkkkkk
uma coisa tem nada relacionada com a outra, a sugestão do cara foi diretamente relacionada a uma possivel redução no número de membros por aliança
respondi a você também relacionado ao criador do topico primeira fala dele é sobre guardas.. mas, vamos la imagina ai 5 aliadas full membro depender (DE 1 BP PARA BUFAR 5 Alliança hoje em dia muitos já reclama por falta de vaga em party imagina com essa ideia) automatico, para rush etc, dependendo somente de 1 BP não sei o motivo nem pela qual fez essa sugestão distante da realidade .. só vai ter rush top hein.., geral na fila para se bufar só alegria manin^^
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
BlackDrama
respondi a você também relacionado ao criador do topico primeira fala dele é sobre guardas.. mas, vamos la imagina ai 5 aliadas full membro depender (DE 1 BP PARA BUFAR 5 Alliança hoje em dia muitos já reclama por falta de vaga em party imagina com essa ideia) automatico, para rush etc, dependendo somente de 1 BP não sei o motivo nem pela qual fez essa sugestão distante da realidade .. só vai ter rush top hein.., geral na fila para se bufar só alegria manin^^
Bom dia mestre, e querido(a) @Buffadora, o negócio rendeu mais do que eu esperava kk
Vamos por partes, ambos meio que pegaram o raciocínio!
@BlackDrama (gostei do nick), a ideia não seria apenas uma BP para todos os participantes do evento, mas sim BP's dedicadas a cada aliança visto que - SE - o número de membros for regulado não haveria a necessidade de "desperdiçar" vagas com BP, e em contrapartida com o número máximo pré estabelecido ficaria fácil dimensionar a quantidade de BP online.
Vale lembrar que para a mente engenhosa do @rafael, bolar algo que seja autônomo não me parece ser um desafio muito grande.
Bom dia e segue o baile
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
O primeiro ajuste deve ser para equilibrar o número de membros por guild. Não faz sentido falar que o CS é competitivo, na teoria temos 4 guilds, mas na prática apenas 2. Alliance/Greece jogavam com quase 100 membros, enquanto Olympia tinha cerca de 30/40 e Azteca 20.
O problema do CS está aqui.
Sem balanceamento nenhuma modificação vai surtir efeito. Não tem como um CS da certo com uma guild de defesa com mais de 100 players on e, 3 guilds atacantes, não chegar
nem a 75% disso.
Outro problema: como foi dito: Muita gente é maria land, então vão para a guild que está ganhando.
Deveria existir um "respaw" de guild, um block de 1 CS para trocar de guild. Com isso "talvez" cria-se uma fidelidade a uma guild.
Outro problema que vejo e isso é culpa das guilds atacantes: Não tem MATA GUARDAS, todo CS eu sempre vejo eu e mais uns 3 mata guardas, mas como foi dito "se não tiver uma pt fica quase impossível matar os guardas". Recruta uns MG da suporte a eles e o problema dos guardas está resolvido, podem colocar 1000, um MG com suporte não morre, a única coisa que morre é o Dino.
Outro "problema": falta de comunicação entre as guild´s atacantes.
Deveria existir uma comunicação entre guild´s atacantes com call´s de objetivos isso evitaria que apenas 1 guild faça todo o trabalho de quebrar portões, estatuas e etc.
talvez isso venha facilitar e balancear esse numero que players entre guild atacantes e defensora.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
O primeiro ajuste deve ser para equilibrar o número de membros por guild. Não faz sentido falar que o CS é competitivo, na teoria temos 4 guilds, mas na prática apenas 2. Alliance/Greece jogavam com quase 100 membros, enquanto Olympia tinha cerca de 30/40 e Azteca 20.
No final, o balanceamento de verdade é ter guilds que possam ser equilibradas, não existe competitividade se uma guild tem 100 pessoas e outra tem 40.
Se as mexidas fossem focadas em nivelar a quantidade de membros de uma guild, não precisariam focar em nerfar guarda, visto que haveriam 4 guilds competitivas.
Acho que 80 chares em uma guild é o ideal, ficaria uma composição como a abaixo.
11 chares -> 5 bk 5 sm de BP 1 dl crítico
5 chares -> elfa pra bp
5 chares -> GM's
59 chares -> BM's, Vices, membros
Com isso não existiria as guilds gigantes, e tornaria mais fácil o surgimento de novas guilds, visto que as grandes guilds, mesmo se quisessem não conseguiriam comprar membros financeiramente $$$, restando para esses membros jogar em uma outra guild
59 chares, não são 59 pessoas, como já comentaram tem pessoas que jogam em um char na defesa e outro no ataque, o que reduziria o numero.
A ideia é justamente não caber 300 chares numa guild, e fazer com que o restante vá para outras guilds
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NiightLosT
No final, o balanceamento de verdade é ter guilds que possam ser equilibradas, não existe competitividade se uma guild tem 100 pessoas e outra tem 40.
Se as mexidas fossem focadas em nivelar a quantidade de membros de uma guild, não precisariam focar em nerfar guarda, visto que haveriam 4 guilds competitivas.
Acho que 80 chares em uma guild é o ideal, ficaria uma composição como a abaixo.
11 chares -> 5 bk 5 sm de BP 1 dl crítico
5 chares -> elfa pra bp
5 chares -> GM's
59 chares -> BM's, Vices, membros
Com isso não existiria as guilds gigantes, e tornaria mais fácil o surgimento de novas guilds, visto que as grandes guilds, mesmo se quisessem não conseguiriam comprar membros financeiramente $$$, restando para esses membros jogar em uma outra guild
59 chares, não são 59 pessoas, como já comentaram tem pessoas que jogam em um char na defesa e outro no ataque, o que reduziria o numero.
A ideia é justamente não caber 300 chares numa guild, e fazer com que o restante vá para outras guilds
O balanceamento ideal seria por pessoa, e não por membro, mas acho que isso está fora de cogitação. Então, acredito que a ideia de limitar por guild é o mais próximo do ideal.
Quem sabe, um dia as listas de presença das guilds poderiam ser usadas para algo além de montar o posicionamento
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Re: Castle Siege - Alterações.
Sei que talvez não vale a opinião, alguns olhão apenas para seu próprio umbigo, mas isso é pensando em melhorar o Servidor. Eu mesmo não jogo ah mais de 5 anos, mas mesmo assim estou aqui todos os dias olhando as tretas haha
1° Volta do Registro com Acumulo ( EX. 45 Segundos, E uma perca de tempo de -5 Segundos a cada vez que O GM fosse morto ou Ativado para outra Guild )
2° Diminuir a % de Guardas ( Ex. 5 Guardas por cada Minuto, contando todos os VICES em todas as Guilds )
3° Aumentar Prêmios sobre as LM ( Duas LM extras )
4° Limitar a quantidade de membros por Guild ( Ex; 20 Membros por Guild, Principal com 25 membros )
5° Diminuir a quantidade de Potes no Site, no Game e etc.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
O balanceamento ideal seria por pessoa, e não por membro, mas acho que isso está fora de cogitação. Então, acredito que a ideia de limitar por guild é o mais próximo do ideal.
Quem sabe, um dia as listas de presença das guilds poderiam ser usadas para algo além de montar o posicionamento
Por pessoa é o ideal, mas é díficil do Rafael conseguir controlar isso, pelo ip não dá pelo caso de 2 pessoas no mesmo wifi/rede, pelo hardware id talvez dê, mas não sei se dele consegue pegar essa informação.
Limitar por membro da guild é o mais fácil que poderia ser implementado para cs que vem.
Citação:
Quem sabe, um dia as listas de presença das guilds poderiam ser usadas para algo além de montar o posicionamento
Essa é a ideia, forçaria as guilds a ter mais estratégia também.
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Re: Castle Siege - Alterações.
A discursão toda do problema do CS está em torno do porque as guilds estão desanimando do evento, e uma coisa é certa o problema não é a quantidade de pessoas jogando nas allys e sim essa comunidade tóxica que por tudo arruma uma treta e avacalha o evento!!
tem um monte de santo ai que inclusive alimenta essas tretas e bagunça o CS que ta pedindo pra diminuir em mais de 50% a quantidade de jogadores por guild atualmente pensando que assim vai ter mais competitividade e melhor distribuição de jogadores no evento, isso é uma ilusão e um tiro no pé! quem quiser trolar colocando sings em guilds secundarias fakes vai continuar fazendo, quem quiser chingar e continuar arrumando treta durante o evento continuar fazendo e etc..
Se eu fosse sugerir algo para tornar mais disputado o evento seria algo revolucionário que impedisse jogadores de ficar avacalhando zuando o evento que talvez me chamem de louco. mas vamos lá!
O Evento Castle siege poderia ser por temporadas (por exemplo a cada 3 Meses, ou 2 meses) aconteceria uma temporada de CS (não é campeonato), os adms abririam um NPC especial 15 dia antes de inicio de uma temporada para as inscrições das participantes as 4 guilds participantes colocariam suas sings e por 3 meses elas iriam o CS ininterruptamente!! nesses 3 Meses os membros das GUILDS INSCRITAS não poderiam trocar de guild para outra que ja esteja inscrita no CS . As demais guilds que não vao CS os membros poderiam continuar trocando de membros normalmente!! a premiação que muitos citaram nas suas sugestões anteriores poderia ser dado ao fim desse periodo para a guild que mais ganhou CS e etc..
Consequências da minha sugestão: * Desvalorização da Sing que os adms poderiam ver uma forma de compensação como diminuição do drope ou até alguma outra que não conheço que possa equilibrar um pouco
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Vou só dar uma ideia pros guardas.
Cancel Magic (Desbuff de DL GM), sem importar se é de atacante ou defensora = instakill em guarda.
isso aqui ai ser top!
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Shuriken
A discursão toda do problema do CS está em torno do porque as guilds estão desanimando do evento, e uma coisa é certa o problema não é a quantidade de pessoas jogando nas allys e sim essa comunidade tóxica que por tudo arruma uma treta e avacalha o evento!!
tem um monte de santo ai que inclusive alimenta essas tretas e bagunça o CS que ta pedindo pra diminuir em mais de 50% a quantidade de jogadores por guild atualmente pensando que assim vai ter mais competitividade e melhor distribuição de jogadores no evento, isso é uma ilusão e um tiro no pé! quem quiser trolar colocando sings em guilds secundarias fakes vai continuar fazendo, quem quiser chingar e continuar arrumando treta durante o evento continuar fazendo e etc..
Se eu fosse sugerir algo para tornar mais disputado o evento seria algo revolucionário que impedisse jogadores de ficar avacalhando zuando o evento que talvez me chamem de louco. mas vamos lá!
O Evento Castle siege poderia ser por temporadas (por exemplo a cada 3 Meses, ou 2 meses) aconteceria uma temporada de CS (não é campeonato), os adms abririam um NPC especial 15 dia antes de inicio de uma temporada para as inscrições das participantes as 4 guilds participantes colocariam suas sings e por 3 meses elas iriam o CS ininterruptamente!! nesses 3 Meses os membros das GUILDS INSCRITAS não poderiam trocar de guild para outra que ja esteja inscrita no CS . As demais guilds que não vao CS os membros poderiam continuar trocando de membros normalmente!! a premiação que muitos citaram nas suas sugestões anteriores poderia ser dado ao fim desse periodo para a guild que mais ganhou CS e etc..
Consequências da minha sugestão: * Desvalorização da Sing que os adms poderiam ver uma forma de compensação como diminuição do drope ou até alguma outra que não conheço que possa equilibrar um pouco
Quanto mais guilds jogarem CS com a estrutura adequada para competir, menor será a chance de uma guild trollar o CS. Sem falar que é muito mais fácil identificar e punir essas ações.
Sua sugestão é mantém a msm coisa de hoje em dia, mas como se fosse um campeonato, o q mudaria? NADA.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
Quanto mais guilds jogarem CS com a estrutura adequada para competir, menor será a chance de uma guild trollar o CS. Sem falar que é muito mais fácil identificar e punir essas ações.
Sua sugestão é mantém a msm coisa de hoje em dia, mas como se fosse um campeonato, o q mudaria? NADA.
Exatamente.
O que está sendo proposto é acabar com esse monopólio de membros, em que se tem 100 pessoas em guilds, e começar a competir de igual para igual.
Não tem que ser mudado a recompensa do evento, tem que ser mudado as condições em que o evento está sendo realizado.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
Quanto mais guilds jogarem CS com a estrutura adequada para competir, menor será a chance de uma guild trollar o CS. Sem falar que é muito mais fácil identificar e punir essas ações.
Sua sugestão é mantém a msm coisa de hoje em dia, mas como se fosse um campeonato, o q mudaria? NADA.
O que é trolar para você? se for o mesmo que é pra mim seria desbufar/sternar outras atacantes sem motivo algum, é ficar pulando PT de buf (o que não e mais possivel praticamente), é ficar chingando no Global o tirando sarro de outras guilds. Partindo disso NUNCA QUE VAI TER PUNIÇÃO PARA OS TROLS, sabe porque? porque são os proprios GMS e BMS das guilds que fazem isso e com o apoio de sua staf e tem tudo defensores para tais ações até porque os donos que arcam com os gatos da guild e por isso quem banca pode fazer o que quiser, inclusive nessa treta da Azteca e Greece ninguem admite culpa e por isso que o CS virou bagunça, ou é mentira minha??? agora querer pedir pra diminuir membros de guilds para obrigar que alguns jogadores va jogar em outras guilds por possivel falta de vagas é mais facil resultar em pessoas parando de jogar o evento do que fazer desafetos jogando junto!
no que diz respeito aos chingamentos ou difamações por global uma solução seria desabilitar o global durante o Castle Siege em todo o servidor.. com certeza diminuiria muito os problemas
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Shuriken
O Evento Castle siege poderia ser por temporadas (por exemplo a cada 3 Meses, ou 2 meses) aconteceria uma temporada de CS (não é campeonato), os adms abririam um NPC especial 15 dia antes de inicio de uma temporada para as inscrições das participantes as 4 guilds participantes colocariam suas sings e por 3 meses elas iriam o CS ininterruptamente!! nesses 3 Meses os membros das GUILDS INSCRITAS não poderiam trocar de guild para outra que ja esteja inscrita no CS . As demais guilds que não vao CS os membros poderiam continuar trocando de membros normalmente!! a premiação que muitos citaram nas suas sugestões anteriores poderia ser dado ao fim desse periodo para a guild que mais ganhou CS e etc.
Gostei dessa ideia inicial, daria pra partir daqui uma mudança
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Shuriken
O que é trolar para você? se for o mesmo que é pra mim seria desbufar/sternar outras atacantes sem motivo algum, é ficar pulando PT de buf (o que não e mais possivel praticamente), é ficar chingando no Global o tirando sarro de outras guilds. Partindo disso NUNCA QUE VAI TER PUNIÇÃO PARA OS TROLS, sabe porque? porque são os proprios GMS e BMS das guilds que fazem isso e com o apoio de sua staf e tem tudo defensores para tais ações até porque os donos que arcam com os gatos da guild e por isso quem banca pode fazer o que quiser, inclusive nessa treta da Azteca e Greece ninguem admite culpa e por isso que o CS virou bagunça, ou é mentira minha??? agora querer pedir pra diminuir membros de guilds para obrigar que alguns jogadores va jogar em outras guilds por possivel falta de vagas é mais facil resultar em pessoas parando de jogar o evento do que fazer desafetos jogando junto!
no que diz respeito aos chingamentos ou difamações por global uma solução seria desabilitar o global durante o Castle Siege em todo o servidor.. com certeza diminuiria muito os problemas
Guild troll, é uma guild sem estrutura, que não tem a intenção de ganhar o CS, estão no evento apenas para irritar os outros e atrapalhar a gameplay deles.
Sobre toxicidade, se vc não quer ver atitudes tóxicas, pfv saia da internet. Qualquer jogo ou comunidade vai ter toxicidade hoje em dia.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
Guild troll, é uma guild sem estrutura, que não tem a intenção de ganhar o CS, estão no evento apenas para irritar os outros e atrapalhar a gameplay deles.
Nada a ver o c u com a bonda na sua primeira frase, tem muitas guilds Sem Estruturas mas que foram CS com intenção de ganhar e ganharam e nem por isso eram trolls lembro de CS q a guild ganhadora usava Discord porque nem TS tinha o forum deles era Gratis ainda por cima!
Quanto a irritar outros player e atrapalhar a game play isso é o que guilds concorrentes fazem umas com as outras independente de ser trol ou não até porque todas as guilds querem atrapalhar suas concorrentes!
Observe que todos seus argumentos são vagos por isso mudar tão drasticamente quantidade de players e o evento CS em si requer muita analise do que é viavel ou não e não apenas porque tem uma super guild com mais de 100 membros ganhando a 5 CS seguidos e uma treta entre concorrentes
Citação:
Sobre toxicidade, se vc não quer ver atitudes tóxicas, pfv saia da internet. Qualquer jogo ou comunidade vai ter toxicidade hoje em dia.
pouco me importa o que falam no global de chingamentos, mas não posso fingir que outros não são afetados por isso se querem ajudar a diminuir os problemas desabilitar o global seria sim algo positivo!
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Shuriken
O que é trolar para você? se for o mesmo que é pra mim seria desbufar/sternar outras atacantes sem motivo algum, é ficar pulando PT de buf (o que não e mais possivel praticamente), é ficar chingando no Global o tirando sarro de outras guilds. Partindo disso NUNCA QUE VAI TER PUNIÇÃO PARA OS TROLS, sabe porque? porque são os proprios GMS e BMS das guilds que fazem isso e com o apoio de sua staf e tem tudo defensores para tais ações até porque os donos que arcam com os gatos da guild e por isso quem banca pode fazer o que quiser, inclusive nessa treta da Azteca e Greece ninguem admite culpa e por isso que o CS virou bagunça, ou é mentira minha??? agora querer pedir pra diminuir membros de guilds para obrigar que alguns jogadores va jogar em outras guilds por possivel falta de vagas é mais facil resultar em pessoas parando de jogar o evento do que fazer desafetos jogando junto!
no que diz respeito aos chingamentos ou difamações por global uma solução seria desabilitar o global durante o Castle Siege em todo o servidor.. com certeza diminuiria muito os problemas
Concordo muito.
Querer limitar a quantidade de membros por Guild parece uma boa ideia? Talvez. Mas e daqui a alguns meses? Os mesmos que estão aqui pedindo hoje para a diminuição, estarão pedindo o aumento dos membros… Me parece uma ideia pensada no imediato, mas temos que pensar também na resolução do problema ao longo prazo…
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Re: Castle Siege - Alterações.
Se for chorar manda em áudio!
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Re: Castle Siege - Alterações.
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Postado originalmente por
Shitzu_Roubado
Existe a possibilidade da Administração automatizar o BUFF POINT de maneira que nao sejam necessários diversos personagens poluindo CRYWOLF?
Ja vi em alguns servidores "PT DE BUFF" fornecida pela própria administração onde qualquer um pode se buffar, traria dinâmica na redução de personagens mínimos e máximos para participar do CS, visto que hoje qualquer guild possui BUFF point (o que não as destaca de ninguém). Dependendo da demanda, poderia ser feito uma "equipe" de buff para cada guild participante com buff/pt automático.
Casaria bem com uma possível regulação de quantidade de membros e poluiria menos visualmente o evento.
Gostei da ideia do amigo.
Todo mundo sabe que Buff point é simples de ter e toda a guid tem condição de ter, e não é o que determina a ganhadora do cs. Porém, muitas vagas da guild são ocupadas por chares de buff, sem contar que são chares que tem que ficar logados junto de outras accs, oque as vezes, dependendo da conexão ou do pc do player impactam na jogabilidade. Sem contar quando da DC, que quebra toda uma estratégia de rush etc...
Sou a favor da staff fornecer buff point igual para todas as participantes. Com isso, seria possivel reduzir o numero de players por guild igual comentado. Acho que deixaria o game competitivo e de igual pra igual. Evitando aquela bagunça que fica cw.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Shitzu_Roubado
Gostei dessa ideia inicial, daria pra partir daqui uma mudança
Melhor sugestão que eu vi até agora , poderia partir daqui alguma mudança.
Já joguei um Mu que existe até hj , ainda e muito cheio o CS , o mesmo também funciona por temporada.
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Citação:
Postado originalmente por
Shuriken
A discursão toda do problema do CS está em torno do porque as guilds estão desanimando do evento, e uma coisa é certa o problema não é a quantidade de pessoas jogando nas allys e sim essa comunidade tóxica que por tudo arruma uma treta e avacalha o evento!!
tem um monte de santo ai que inclusive alimenta essas tretas e bagunça o CS que ta pedindo pra diminuir em mais de 50% a quantidade de jogadores por guild atualmente pensando que assim vai ter mais competitividade e melhor distribuição de jogadores no evento, isso é uma ilusão e um tiro no pé! quem quiser trolar colocando sings em guilds secundarias fakes vai continuar fazendo, quem quiser chingar e continuar arrumando treta durante o evento continuar fazendo e etc..
Se eu fosse sugerir algo para tornar mais disputado o evento seria algo revolucionário que impedisse jogadores de ficar avacalhando zuando o evento que talvez me chamem de louco. mas vamos lá!
O Evento Castle siege poderia ser por temporadas (por exemplo a cada 3 Meses, ou 2 meses) aconteceria uma temporada de CS (não é campeonato), os adms abririam um NPC especial 15 dia antes de inicio de uma temporada para as inscrições das participantes as 4 guilds participantes colocariam suas sings e por 3 meses elas iriam o CS ininterruptamente!! nesses 3 Meses os membros das GUILDS INSCRITAS não poderiam trocar de guild para outra que ja esteja inscrita no CS . As demais guilds que não vao CS os membros poderiam continuar trocando de membros normalmente!! a premiação que muitos citaram nas suas sugestões anteriores poderia ser dado ao fim desse periodo para a guild que mais ganhou CS e etc..
Consequências da minha sugestão: * Desvalorização da Sing que os adms poderiam ver uma forma de compensação como diminuição do drope ou até alguma outra que não conheço que possa equilibrar um pouco
Melhor sugestão até agora.
Muito bom
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Shuriken
Nada a ver o c u com a bonda na sua primeira frase, tem muitas guilds Sem Estruturas mas que foram CS com intenção de ganhar e ganharam e nem por isso eram trolls lembro de CS q a guild ganhadora usava Discord porque nem TS tinha o forum deles era Gratis ainda por cima!
Quanto a irritar outros player e atrapalhar a game play isso é o que guilds concorrentes fazem umas com as outras independente de ser trol ou não até porque todas as guilds querem atrapalhar suas concorrentes!
Observe que todos seus argumentos são vagos por isso mudar tão drasticamente quantidade de players e o evento CS em si requer muita analise do que é viavel ou não e não apenas porque tem uma super guild com mais de 100 membros ganhando a 5 CS seguidos e uma treta entre concorrentes
pouco me importa o que falam no global de chingamentos, mas não posso fingir que outros não são afetados por isso se querem ajudar a diminuir os problemas desabilitar o global seria sim algo positivo!
Eu iria te responder, mas eu li "Super guild" e vi sua userbar KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKK
Enquanto n pensarem no cenário competitivo do CS, nada vai mudar.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
Eu iria te responder, mas eu li "Super guild" e vi sua userbar KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKK
Enquanto n pensarem no cenário competitivo do CS, nada vai mudar.
Com todo respeito amigo @NoCry, mas não to vendo vc agregar em nada com essas respostas ironicas e infundadas, aproveita para usar a sugestão de alguem e melhorar ou apontar algo que seja de benefício de todos. Aproveita seu farto tempo livre e ajuda a melhorar, a gente sabe que não existe nenhuma idéia que vai agradar todo mundo. A gente precisa chegar num consenso, pensa fora da caixinha cara, vc so sabe zaralhar e ainda reclama dos outros
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
Eu iria te responder, mas eu li "Super guild" e vi sua userbar KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKK
Enquanto n pensarem no cenário competitivo do CS, nada vai mudar.
Rapaz tu ta querendo tumultuar o topico, lembre-se que a Greece quando ganhou 7 CS seguidos no inicio do ano era uma super guild, mas o curioso é que faltou a sua defesa e dos demais por um CS mais justo e equilibrado naquele tempo.. Tem varias sugestões uteis no tópico tente ajudar em vez de bagunçar
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Re: Castle Siege - Alterações.
O pior é que se conseguir achar um dos super jogadores da Greece dando uma ideia útil já é um milagre.
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Re: Castle Siege - Alterações.
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Re: Castle Siege - Alterações.
@Buffadora Se eu quisesse só zoar o fórum, estaria em fake igual algumas pessoas ae xD. Realmente eu passei do ponto ali, mas tmb né kkkkkk
Para chegar a um consenso, as pessoas precisam deixar as guilds de lado e pensar no cenário do CS. Enquanto essas pessoas acharem que alguém está atacando a guild deles, nada vai mudar.
@Lion a Greece n foi uma Super Guild e nem a Alliance. O cenário nunca foi competitivo o suficiente para determinar se uma guild jogava bem ou não, muitos CS nem foram decididos na gameplay.
Entendam, eu não me importo com guild X ou Y, quero apenas um CS competitivo.
O que eu acho que tornaria o CS mais competitivo:
1. Equilibrar os números de membros por guilds.
2. Realizar campeonatos por temporadas, a cada 3 meses seria um prazo bom. Ter um ranking anual tmb, ajudaria a motivar os players a jogarem mais de uma temporada.
3. A cada temporada, ter uma configuração diferente no CS, POT (PPS e recuperação), CS apenas na HP+Small SD, mudanças na % de empurrar o Registro, configurações diferentes dos guardas, registro por acúmulo, entre outras coisas.
4. CS Especial: Acho q isso é pedido a anos por muitos, as melhores guild de cada temporada se classificam para disputar o CS ESPECIAL.
Acho que o item 3 seria o mais difícil, mas seria interessante ter um estilo diferente de jogar o CS a cada temporada.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
@
Buffadora Se eu quisesse só zoar o fórum, estaria em fake igual algumas pessoas ae xD. Realmente eu passei do ponto ali, mas tmb né kkkkkk
tem fake nao

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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
NoCry
@
Buffadora Se eu quisesse só zoar o fórum, estaria em fake igual algumas pessoas ae xD. Realmente eu passei do ponto ali, mas tmb né kkkkkk
Para chegar a um consenso, as pessoas precisam deixar as guilds de lado e pensar no cenário do CS. Enquanto essas pessoas acharem que alguém está atacando a guild deles, nada vai mudar.
@
Lion a Greece n foi uma Super Guild e nem a Alliance. O cenário nunca foi competitivo o suficiente para determinar se uma guild jogava bem ou não, muitos CS nem foram decididos na gameplay.
Entendam, eu não me importo com guild X ou Y, quero apenas um CS competitivo.
O que eu acho que tornaria o CS mais competitivo:
1. Equilibrar os números de membros por guilds.
2. Realizar campeonatos por temporadas, a cada 3 meses seria um prazo bom. Ter um ranking anual tmb, ajudaria a motivar os players a jogarem mais de uma temporada.
3. A cada temporada, ter uma configuração diferente no CS, POT (PPS e recuperação), CS apenas na HP+Small SD, mudanças na % de empurrar o Registro, configurações diferentes dos guardas, registro por acúmulo, entre outras coisas.
4. CS Especial: Acho q isso é pedido a anos por muitos, as melhores guild de cada temporada se classificam para disputar o CS ESPECIAL.
Acho que o item 3 seria o mais difícil, mas seria interessante ter um estilo diferente de jogar o CS a cada temporada.
Falou boa parte das coisas que precisam ser melhoradas.
Unificar o nível das guilds pela quantidade de membros e modificar o "meta" do jogo para não ficar na mesma coisa por N anos.
Tudo o que é necessário é garantir a competitividade e proteger para que a toxicidade de não predomine no CS
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Vou só dar uma ideia pros guardas.
Cancel Magic (Desbuff de DL GM), sem importar se é de atacante ou defensora = instakill em guarda.
Na verdade o ideal era ter outra skill para isso, melhor até se nem fosse o GM, talvez para o Vice GM, poderia ser reciclada uma das skils inúteis como a de mana e alocada para o Vice GM, colocar que para carregar tem que ter 20 kills daí sim seria justo ela dar instakill nos guardas.
Mas ainda assim, acredito que o ideia seria matar um número máximo de guardas, tipo 30~50 guardas, já seria bom, ou mesmo roletar a quantidade sempre 30~80 guardas, assim no pior dos casos basta combar skill neles.
Outras opções de balanceamento seriam:
1. Alterar o tempo de registro conforme o tamanho da guild.
- Cálculo feito baseado nos últimos 5 minutos no jogo, considerando chars online com 250+ resets apenas na sala 20.
- Tempo mínimo de registro segue os 30 segundos contínuos.
- Tempo máximo de registro 60 segundos contínuos.
Para calcular o tempo máximo de maneira simples: média online da guild / 2, da pra pensar em outras fórmulas também se alguém tiver uma ideia melhor.
Assim uma guild com média de 100 jogadores online + uns 40 char de BP já daria o máximo de 60s para registrar.
Uma guild com 60 membros daria o mínimo de 30s para registrar.
Esses números são o que vcs falam que tem em média que a Alliance tem mais de 100 e que as outras estavam na faixa de 20 a 60 membros.
Talvez até daria para fazer a fórmula ser /2,5. Se o @rafael tiver os dados dos últimos CSs, fica mais fácil criar uma regra justa e balanceada.
2. Guardas
A mesma coisa da pra aplicar nos guardas, o limite de guardas ser proporcional ao tamanho da guild (novamente se tiver os dados do CS para analisar fica melhor de criar as regras):
Em loren, ter no máximo 150 entidades por guild (entidade = guardas+player), player > guarda. Assim se tiver no limite e brotar mais um player um guarda morre.
Assim se a guild jogar com 100 pessoas em loren, vai poder dropar apenas 50 guardas. Se joga com menos de 50 players, poderá jogar os 100 guardas.
O difícil aqui seria uma maneira justa de controlar essa informação para os jogadores da guild, talvez teria que ter um comando ou algum aviso que aparecesse para os Vice GMs e GMs podendo ser ligado e desligado para que acompanhassem a quantidade de guardas possíveis de dropar.
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1 Anexo(s)
Re: Castle Siege - Alterações.
@rafael, uma sugestão simples e creio que seja viável fazer, pois existe em outros game server's, faz char's Auto BP, e tenta implantar algo que faça com que ele logue em um determinado dia, determinado horário (dia do cs); Coloca uma regra, se possível de 20s/30s na PT, e ela fecha automaticamente. (Basicamente um Auto Party, Auto Buff), posicionava alguns chars com build de buff no mapa de Crywolf, espalhados como são hoje as BPS, acho que daria super certo.
Se isso der certo, acredito que limitar os jogadores para 75 membros cada guild, seria uma ótima maneira de trazer competitividade, acredito que char's BPS ocupam muitas vagas na guild e talvez com uma redução, poderia dar muita dor de cabeça para os masters.
Anexo 21594
Aqui no servidor que eu mexo dá literalmente pra fazer isso, fiz uns testes com char kill, ninguém precisa logar, fiz umas 50 contas.
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Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
SoVerdades
O nome da skill é Cancel Magic, não cancel guarda, que ideia de maluco.
Conjurar minions pra atacar oponentes também é magia. Pensa no summon da elfa.
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Re: Castle Siege - Alterações.
A ideia do @Sasukedb dos guardas+membros seria já uma solução muito balanceada, juntando essa com a ideia de limitar uma guild se inscrever pro CS se tiver 5 alianças e no mínimo 15 jogadores se 250rr+ que tenha ficado em Loren no último CS a partir de 30 minutos.
Assim não teria 'fakes', equilibrio dos guardas e também não seria tão agressivo.