Re: Mudança no Castle Siege
Registro de 30 segundos era legal na era BK's de RG hj em dia eu nao vejo desse jeito DL de GM de RG ele nao sai do luga quando toma patada.
monotomo o Castle Siege ja esta e faz um bom tempo.
1 minuto para RG estaria bom de mais tem 2 hr's para Registra nao acho q a guild defensora sairia com muita vantagem
sei q a classe DL vem com a configuraçao de suporta 80 membros por Guild mais tbm sei q ela e a unica q tem o Desbuff como Magia de GM oq adiantaria bota um Bk de GM se n tem desbuff?
abç.
Re: Mudança no Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
KatySurO
Registro de 30 segundos era legal na era BK's de RG hj em dia eu nao vejo desse jeito DL de GM de RG ele nao sai do luga quando toma patada.
monotomo o Castle Siege ja esta e faz um bom tempo.
1 minuto para RG estaria bom de mais tem 2 hr's para Registra nao acho q a guild defensora sairia com muita vantagem
sei q a classe DL vem com a configuraçao de suporta 80 membros por Guild mais tbm sei q ela e a unica q tem o Desbuff como Magia de GM oq adiantaria bota um Bk de GM se n tem desbuff?
abç.
Compreendo sua colocação KatySurO, no entanto, cada personagem tem sua característica distinta! O DL tem como magia para o Evento CS o Desbuff, já o BK tem outra...então, nessa questão, sua sugestão ficaria realmente na opção de cada guild, precisam ter 5 DLs GMs? Ah sim, a maioria vai responder que precisam sim, então, isso não tem como mudar...1 DL como GM, ou no máximo 2, se fosse viável a proibição de aceitar mais do que 2 guilds com char DL na aliança poderia ser uma saída, o problema é que na maioria das guilds, colocariam o DL como GM da guild principal, então, os registros continuariam na mesma!
O que penso sobre tudo isso é que todos os jogadores se adaptam com as mudanças! Foi um auê quando iniciou-se registro com DLs GMs, alegaram registros a cada instante, no entanto, fizeram estratégias para conter tantos registros; a redução do tempo de recuperação de vida e novamente jogadores se adaptaram! Enfim, não haverá uma resolução final para tal evento, mutações/adaptações ocorrerão sempre!
Re: Mudança no Castle Siege
A Verdadeira mudança tem q vim da Administraçao, nunca avera um consenso entre todos os GM's de todas as guilds para a diminuiçao dos DL's GM's sempre alguns vai se senti prejudicado e vai querer apela quebrando sua propria promeça e os adm fazendo a mudança nao tem oq se descutir pelo q vejo aki quando os adm fazem algo q eles acham q esta corredo eles n muda nem sobre greve de player --' por isso n precisaria tal "pacto" com GM's de outras Guilds.
he uma coisa e certo nao tem como agrada a todos!
abç.
Re: Mudança no Castle Siege
Se esse for o caso , por que não desabilitar a skill do cavalo na coroa ?
DL já tem muitas vantagens no Castle Siege , se tirar um pouco ali e aqui vai ficar no ponto perfeito .
Ai não precisar fazer algo mais grave que pode acabar afetando em ''geral'' .
Os registro de Bk pode voltar, talvez pois ele tem +defesa , porém poucos membros .
Enfim , é uma sugestão né , quem sabe pode ser testada , tem que ver também se tem condições técnicas parar fazer.
Não vejo outra possibilidade de melhorar o Castle Siege ^^ '
As sugestões a cima foram muitos boas, a maiorias ultrapassou fora do anormal , ia virar um evento chato que só vence quem tem a maioria , e não quem sabe jogar de verdade.
Abraços.
Re: Mudança no Castle Siege
Tirar o desbuff do DL só teremos BK's ficando imortais nos crows, com o desbuff já tem nego ficando mais de 5 minutos.
Acho que não deve tirar o desbuff de maneira alguma.
Abraços.
Re: Mudança no Castle Siege
Tem como fazer o DL conseguir empurrar os DLs de registros nao? aí seria igual bk no registro :)
Re: Mudança no Castle Siege
Com a quantidade de Dark Lord's q se tem no servidor hj isso nao seria muito bom nao.
Ia ser q nem RG de BK na epoca q a ToHeaven tava defendendo nunca mais ia ter registro.
Re: Mudança no Castle Siege
Não sei se é possível, mas como elfs e MGs são mais fracos no PVP, acho que apenas eles poderiam ser isentos de ally attack (ou seja, se um MG ou Elf usasse skills como Triple Shot, Penetration ou Power Slash, só atingiriam os inimigos).
E sim, reduzir os pontos é algo que deveria sim ser pensado, mesmo nessa versão. Isso deixaria as classes mais equilibradas e poderíamos ver batalhas mais emocionantes (tanto em duelos, Guild Wars e Castle Siege). Sem falar que quanto mais pontos tiver disponível, mais invencível o char Blade Knight tende a ficar.
Quanto à situação dos DLs, poderia-se tirar a vantagem de vagas da guild que o DL tem. Assim, a escolha do DL como guild master não ficaria tão óbvia.
Obviamente, não sei se isso é possível, mas fica a sugestão.
Re: Mudança no Castle Siege
No Counter Strike vc ativa a opção de nao ferir Amigo.,mas isso acho ruim pq quando essa opção ta desativada quando mata o Parceiro vc perde Frags.
Imagina a alera no ultimo portão do no F8 ,poe 20 DL la pronto ninguem passa.
Acho que temos que se preocupar com amigos e inimigos.
Acho mais facil usar o Ts e berrar [ Sai da Frente to passando ultimo portao ] uhhasuahsuh!
meu ponto de vista
Re: Mudança no Castle Siege
Então, se pôr 20 DLs fica ruim mesmo. Mas se ativar só pra Elf e MG?