Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
Shadowxx2
E o ataque recebido na sua visão não é o último hit também ? Ou seja, principal função do adicional REFLETIR DANO !
Em CS, apenas o cara que não sabe jogar com um D+R perde para um D+V, nunca vi um D+V ganha de um jogador que usa D+R que saiba jogar...
Então me explique alguem pode te retornar um soco depois de morto?
É o mesmo que ocorre agora... o Reflect tem q acontecer após o ataque como um contra ataque, se o char não é capaz de contra atacar logo os itens tem o mesmo efeito, é como podemos dizer... que o set só funciona se o char estiver vivo. Morto o char o set logo ele perde a utilidade o que é totalmente lógico.
Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
Pur3Forc3
Então me explique alguem pode te retornar um soco depois de morto?
É o mesmo que ocorre agora... o Reflect tem q acontecer após o ataque como um contra ataque, se o char não é capaz de contra atacar logo os itens tem o mesmo efeito, é como podemos dizer... que o set só funciona se o char estiver vivo. Morto o char o set logo ele perde a utilidade o que é totalmente lógico.
E quem disse que o dano do reflet só é causado após a sua morte ? Se isso acontece amigo, pode ter certeza que é lag ! O que acontece muito por ae e ninguém sabe disso...
Você é um cara inteligente e sabe do que eu estou falando, ninguém leva dano reflet depois que o cara está morto, isso acontece ao exato momento que você morre, e não depois...
Re: personagem sem refletes
Esse problema relacionado ao reflete deixa uma lacuna imensa.. porque em bora pareça uma simples modificação tem dado muita diferença..
Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
Shadowxx2
E o ataque recebido na sua visão não é o último hit também ? Ou seja, principal função do adicional REFLETIR DANO !
Em CS, apenas o cara que não sabe jogar com um D+R perde para um D+V, nunca vi um D+V ganha de um jogador que usa D+R que saiba jogar...
Na minha opinião d+r ñ é add muito eficaz em "CS" pra "DL" ate porq os DL jogam com um pouco + de defesa dando menos reflet.
Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
Kha_leL
Na minha opinião d+r ñ é add muito eficaz em "CS" pra "DL" ate porq os DL jogam com um pouco + de defesa dando menos reflet.
Discordo.
Mas essa é uma discussão para outro lugar.
Enfim, quanto á atualização. Vamos aguardar o que a ADM tem a dizer.
Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
Shadowxx2
Espero que isso seja arrumado, se não o adicional Diminui + Reflet vai ficar praticamente nulo.
A função dele é matar o jogador que o ataca.
#Partiu compra D+V '-'
Discordo.Na minha opinião isso vai fazer mais efeito em x1 de DL x DL, mas tbm antes era muita apelação o cara de D+V raramente ganhava de D+R pq toda vez que vc matava o cara de D+R ia quase sua SD toda no ultimo golpe, tinha que da move, no caso de lost 3, e olhe lá, agora fico mais justo equanto o DL tiver em pé vai toma reflet.
Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
DC300
Discordo.Na minha opinião isso vai fazer mais efeito em x1 de DL x DL, mas tbm antes era muita apelação o cara de D+V raramente ganhava de D+R pq toda vez que vc matava o cara de D+R ia quase sua SD toda no ultimo golpe, tinha que da move, no caso de lost 3, e olhe lá, agora fico mais justo equanto o DL tiver em pé vai toma reflet.
E no CS o que se tem mais é DL x DL...
E como eu disse DL que usa D+R TEM QUE SABER JOGAR, só ter o adicional não adianta nada...
PS: Ta usando minhas táticas de move pra lost 3 agora ........... ? kkkk
- - - Atualizado - - -
Citação:
Postado originalmente por
Kha_leL
Na minha opinião d+r ñ é add muito eficaz em "CS" pra "DL" ate porq os DL jogam com um pouco + de defesa dando menos reflet.
Em todos os CS que fui, os únicos DL's que morro, usam D+R.
Não vou mais hoje, porque está sem graça devidos aos Cheat da vida, mais isso não é assunto daqui, voltemos ao assunto do tópico ^^
Abs.
Re: personagem sem refletes
Vou citar alguns posts:
Citação:
Postado originalmente por
DC300
Agora não se ataca quando esta morto foi uma atualização que foi feito.
Sim, foi exatamente isso que eu fiz.
Impedir ataques após morto.
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Sim, até ai tudo bem, porém vc está vivo quando recebe o dano, e então o reflet deve voltar, pois é quando vc recebe o dano....
Correto também, mas reflect é um ataque e eu explicitamente disse "SEM ATAQUES APÓS MORTO".
Citação:
Postado originalmente por
DC300
Sim, tenho quase certeza que foi isso que altero esse lançe.
Correto novamente, foi exatamente nessa atualização que surgiu isso.
Citação:
Postado originalmente por
Pur3Forc3
Deve ter sido feito algum comando que após a morte o char morto fica totalmente "bloqueado" de dar qualquer tipo de dano que no caso incluiu o reflect.
Sim, isso foi feito pra coibir abusos de cheats.
Citação:
Postado originalmente por
Pur3Forc3
Nao perdeu seu efeito...unica coisa q mudou é q o ultimo hit vc nao recebera reflect, e tb nao dara reflect no ultimo hit q vc tomar. Fora isso nao mudou nada.
Não, realmente o reflect não perdeu seu efeito, ele ainda funciona, ele apenas não reflete o último dano, aquele após você estar morto.
---
Levando em consideração tudo que foi dito e o que eu expliquei ali em cima, deixem me colocar o contexto pra evitar papo furado depois.
Sim, eu bloqueei todo e qualquer ataque após estar morto, isso incluiu o reflect!
Não, não foi proposital, foi um efeito colateral da outra atualização e acabou afetando a jogabilidade.
Pois o reflect, nada mais é do que um ataque com um delay de 500 ms após o ataque inicial.
Logo, se você deu o último ataque e morreu, o reflect vai surgir enquanto você está morto e por isso acabou sendo bloqueado junto. (considerando que você tenha reflect)
Então, o que eu fiz agora para corrigir isso e que será aplicado amanhã.
Eu liberei apenas o reflect após estar morto!
Então, qualquer golpe que você deu enquanto estava vivo e gerou algum reflect, esses sim vão retornar, igual antes.
Os ataques normais continuarão bloqueados enquanto está morto.
De qualquer maneira, haverá uma regra específica.
Enquanto você estiver vivo e sendo atacado por monstros, funcionará normalmente, refletirá todos os danos.
Porém como o BOSS tem um ataque muito forte e usavam e abusavam disso para matá-los, o último hit do reflect não será refletido se for um monstro.
Resumindo ficou assim:
Para cada ataque depois de morto, verificarei:
1. Se é outro jogador, se for, refletirá normalmente
2. Se é um monstro, se for, não refletirá.
Então o reflect ainda funciona, vivo ou morto, com exceção de que não será possível "dar o último hit do reflect em boss".
Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Vou citar alguns posts:
Sim, foi exatamente isso que eu fiz.
Impedir ataques após morto.
Correto também, mas reflect é um ataque e eu explicitamente disse "SEM ATAQUES APÓS MORTO".
Correto novamente, foi exatamente nessa atualização que surgiu isso.
Sim, isso foi feito pra coibir abusos de cheats.
Não, realmente o reflect não perdeu seu efeito, ele ainda funciona, ele apenas não reflete o último dano, aquele após você estar morto.
---
Levando em consideração tudo que foi dito e o que eu expliquei ali em cima, deixem me colocar o contexto pra evitar papo furado depois.
Sim, eu bloqueei todo e qualquer ataque após estar morto, isso incluiu o reflect!
Não, não foi proposital, foi um efeito colateral da outra atualização e acabou afetando a jogabilidade.
Pois o reflect, nada mais é do que um ataque com um delay de 500 ms após o ataque inicial.
Logo, se você deu o último ataque e morreu, o reflect vai surgir enquanto você está morto e por isso acabou sendo bloqueado junto. (considerando que você tenha reflect)
Então, o que eu fiz agora para corrigir isso e que será aplicado amanhã.
Eu liberei apenas o reflect após estar morto!
Então, qualquer golpe que você deu enquanto estava vivo e gerou algum reflect, esses sim vão retornar, igual antes.
Os ataques normais continuarão bloqueados enquanto está morto.
De qualquer maneira, haverá uma regra específica.
Enquanto você estiver vivo e sendo atacado por monstros, funcionará normalmente, refletirá todos os danos.
Porém como o BOSS tem um ataque muito forte e usavam e abusavam disso para matá-los, o último hit do reflect não será refletido se for um monstro.
Resumindo ficou assim:
Para cada ataque depois de morto, verificarei:
1. Se é outro jogador, se for, refletirá normalmente
2. Se é um monstro, se for, não refletirá.
Então o reflect ainda funciona, vivo ou morto, com exceção de que não será possível "dar o último hit do reflect em boss".
Entao aquele vilão assassino no final do duelo sem ter de fato apertado CTRL ou Scrool Lock, por tabela foi corrigido?
Re: personagem sem refletes
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Entao aquele vilão assassino no final do duelo sem ter de fato apertado CTRL ou Scrool Lock, por tabela foi corrigido?
Não, nada foi mudado nesse sentido.
Isso é outro bug, se for para corrigir, precisa ser analisado separado.
Do jeito que estava antes sem reflect no último golpe, sim, ele tinha sido indiretamente corrigido também.
Agora com a nova atualização, ele provavelmente acabou voltando.
Posso ver esse bug depois.
[]'s