Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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Gusttavovb
estou lutando para um possível nerf no teleport (pula-pula) você reconheceu que é uma trapaça né ? Ficar o chaos castle até o fim, utilizando essa porcaria de magia, impossível de acertar uma skill no sm. Absurdo!
Um Nerf dessa escala é uma classe que já é fraca não seria algo bom, simplesmente tirar isso seria o maior desbalanceamento já feito, eu reconheço que é muito chato de matar um SM pulando, mas tirar isso seria tirar a única vantagem da classe, a outra seria atacar a distância, mas com que dano?
Eu mesmo já ganhei CC contra BK de defesa só pulando até o fim, mas tira-lo, simplesmente só iria contribuir para ele parar de ser chato de matar, mas iria continuar sem apresentar risco algum, ou seja, só ia melhorar para as outras classes.
E é exatamente por isso que eu propus que fosse usada um skill de low range, para que, mesmo que não totalmente, a vantagem do TP fosse neutralizada, em troca de conseguir se equiparar aos outros chares em dano.
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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Castiell
No Mu não existe Classe solo em suporte, dependendo do seu SET é no modo que você modificar sua Build ela vai servir para algum diferente no GAME...
Hoje em dia não existe isso amigo.. antigamente até que tinha sim. SM hoje só presta pra dar MS, suporte crown e ice. Porque a classe é isso, um suporte.
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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RicardoPOKAS
Hoje em dia não existe isso amigo.. antigamente até que tinha sim. SM hoje só presta pra dar MS, suporte crown e ice. Porque a classe é isso, um suporte.
Após na minha opinião tás por fora dos assuntos, MG também muitos falaram que não servia para nada no Servindo, é olha ai MG hoje em dia...
Antes da Classe SM ficar ruim no servindo quantos SM davam Show nós Crows/BOSS/X1 é ETC... MG hoje em dia pega BOSS/X1 é ETC... porque foi feita melhorias na Classe MG...
Falando em CS, char de Registro antes era BK porque tinha muita HP%, hoje me dia e DL, olhar a diferença DL tem uma HP% é vida totalmente baixar se comparando ao BK...
Acho que falta mais conhecimento para você em alguns aspectos da História do Servindo...
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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Postado originalmente por
RicardoPOKAS
Hoje em dia não existe isso amigo.. antigamente até que tinha sim. SM hoje só presta pra dar MS, suporte crown e ice. Porque a classe é isso, um suporte.
E é exatamente por isso que criei esse tópico, para a classe poder optar em entre ser um Suporte ou não...
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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RicardoPOKAS
Hoje em dia não existe isso amigo.. antigamente até que tinha sim. SM hoje só presta pra dar MS, suporte crown e ice. Porque a classe é isso, um suporte.
Corrigindo:
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RicardoPOKAS
Hoje em dia não existe isso amigo.. antigamente até que tinha sim. SM hoje só presta pra dar MS, suporte crown e ice. Porque a classe hoje, nas configurações deste servidor, é isso: um suporte.
DL também já foi um bem longe de ser DPS (prestava só pra dar patada), e hoje vcs sabem o que DL é.
E dado o fato de que nenhum char do MU foi criado para ter uma única composição disponível, seria bem coerente se um mago matasse, né?
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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Postado originalmente por
Castiell
Após na minha opinião tás por fora dos assuntos, MG também muitos falaram que não servia para nada no Servindo, é olha ai MG hoje em dia...
Antes da Classe SM ficar ruim no servindo quantos SM davam Show nós Crows/BOSS/X1 é ETC... MG hoje em dia pega BOSS/X1 é ETC... porque foi feita melhorias na Classe MG...
Falando em CS, char de Registro antes era BK porque tinha muita HP%, hoje me dia e DL, olhar a diferença DL tem uma HP% é vida totalmente baixar se comparando ao BK...
Acho que falta mais conhecimento para você em alguns aspectos da História do Servindo...
MG serve pra que no castle siege??????????? porque foco nesse servidor tá mais pra CASTLE SIEGE... porque o resto das coisas acho que não tá fazendo tanta falta nao.. porque hoje a galera só entra pra compra pot's e jogar o cs ou fazer sua sd em noria. Antigamente era mais insano, cheio de treta.. boss etc.. hoje tá tudo morto. SM é isso, season desse servidor o sm tem que tá assim.. precisa melhorar nada não.
ps: Duvido muito rafael mexer no sm.. tantos anos SM é assim.. porque ele vai mexer agora? nada haver rsrs.
- - - Atualizado - - -
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DarkCyborg
Corrigindo:
DL também já foi um bem longe de ser DPS (prestava só pra dar patada), e hoje vcs sabem o que DL é.
E dado o fato de que nenhum char do MU foi criado para ter uma única composição disponível, seria bem coerente se um mago matasse, né?
Season 2 raiz é assim irmão, DL dar dano.. BK DE RATIO dar dano..SM suporte.. SM pra dar DANO.. tem que ter + pontos na classe.. coisa que rafael nao vai fazer.
- - - Atualizado - - -
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Junkes
Um Nerf dessa escala é uma classe que já é fraca não seria algo bom, simplesmente tirar isso seria o maior desbalanceamento já feito, eu reconheço que é muito chato de matar um SM pulando, mas tirar isso seria tirar a única vantagem da classe, a outra seria atacar a distância, mas com que dano?
Eu mesmo já ganhei CC contra BK de defesa só pulando até o fim, mas tira-lo, simplesmente só iria contribuir para ele parar de ser chato de matar, mas iria continuar sem apresentar risco algum, ou seja, só ia melhorar para as outras classes.
E é exatamente por isso que eu propus que fosse usada um skill de low range, para que, mesmo que não totalmente, a vantagem do TP fosse neutralizada, em troca de conseguir se equiparar aos outros chares em dano.
Desculpe, vi que você é mais focado em outras coisas dentro do serve.. coisa que MUITA gente nao liga hoje em dia.. só querem jogar o cs e pronto. Falei + do cs.. cs o sm é isso, suporte e só.
- - - Atualizado - - -
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DarkCyborg
Corrija para "MU C.A com as configurações atuais". Porque no jogo MU não existe char unilateral, todos os chars foram criados de forma a desempenhar diferentes papeis de acordo com a maneira que você o constrói (ou seja: itemização e distribuição de pontos no caso da season 2).
Exemplo em um servidor de level (que é como o jogo MU foi feito para ser jogado):
- Se você pegar uma Elfa e focar seus pontos em energia, tu tens um char suporte, que serve para dar buff e healar.
- Se você pegar uma Elfa e focar seus pontos em agilidade, tu tens um char de dano, focado em hunt e PvP (sim!!!! Você leu certo: PvP).
Mesmo char. Duas funções completamente diferentes. Isso é MU.
Nesse servidor amor, Classe ELFA E SM é dois cobaias.
ps: Sem essas duas classe, o DL, MG e BK fazem nada no castle siege.
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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RicardoPOKAS
MG serve pra que no castle siege??????????? porque foco nesse servidor tá mais pra CASTLE SIEGE... porque o resto das coisas acho que não tá fazendo tanta falta nao.. porque hoje a galera só entra pra compra pot's e jogar o cs ou fazer sua sd em noria. Antigamente era mais insano, cheio de treta.. boss etc.. hoje tá tudo morto. SM é isso, season desse servidor o sm tem que tá assim.. precisa melhorar nada não.
ps: Duvido muito rafael mexer no sm.. tantos anos SM é assim.. porque ele vai mexer agora? nada haver rsrs.
Concordo, MG também tá fraco e precisa aumentar o dano.
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Season 2 raiz é assim irmão, DL dar dano.. BK DE RATIO dar dano..SM suporte.. SM pra dar DANO.. tem que ter + pontos na classe.. coisa que rafael nao vai fazer.
Season 2 raiz não tem reset (que é como a Webzen criou, onde todos os chars prestam para PvP), e pelo seu comentário, vc nunca jogou um.
Mais pontos pra SM adiantaria o quê quando o problema é dano? Vai dizer que botar pontos em força vai fazer a Ice Storm hitar mais em char de MS?
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Falei + do cs.. cs o sm é isso, suporte e só.
Nada que não possa ser mudado.
Citação:
Nesse servidor amor, Classe ELFA E SM é dois cobaias.
ps: Sem essas duas classe, o DL, MG e BK fazem nada no castle siege.
Sim, e a área de "Sugestões" serve para quê senão para sugerir mudanças no servidor? Se fosse pra deixar tudo do mesmo jeito, pra quê área de sugestões?
A gente sabe como SM e ME são nesse server, é por isso que as pessoas abrem tópico pedindo para mudar.
E me diga, o que teria de errado em ter 5 classes PvP no CS? Pq isso iria piorar o CS? Ou os MOBAs e MMORPGs que as pessoas jogam só têm dois chars que matam e o resto é suporte ou ruim?
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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RicardoPOKAS
Season 2 raiz é assim irmão, DL dar dano.. BK DE RATIO dar dano..SM suporte.. SM pra dar DANO.. tem que ter + pontos na classe.. coisa que rafael nao vai fazer.
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RicardoPOKAS
BK DE RATIO dar dano..
Sendo assim, me diga, por que o BK é a única classe que pode escolher entre ser Dano ou Defesa?
DL de defesa não funciona, mas o que ele faz como classe dano, faz muito bem.
Elf de Buff/Desbuff são essenciais, mas de qualquer forma, é suporte, Elf de dano não funciona, mas poderia, por quê não??
SM só serve pra MS e Ice, por que não pode ser dano? Um mago, em sua essência, é um personagem de dano..
MG é um caso a parte, é realmente difícil, faze-lo ser útil no CS sem ser um verdadeiro monstro no PvP NB, mas alguma forma ainda é possível encontrar.
Re: Mudanças p/ SM de FORÇA
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Junkes
Sendo assim, me diga, por que o BK é a única classe que pode escolher entre ser Dano ou Defesa?
DL de defesa não funciona, mas o que ele faz como classe dano, faz muito bem.
Elf de Buff/Desbuff são essenciais, mas de qualquer forma, é suporte, Elf de dano não funciona, mas poderia, por quê não??
SM só serve pra MS e Ice, por que não pode ser dano? Um mago, em sua essência, é um personagem de dano..
MG é um caso a parte, é realmente difícil, faze-lo ser útil no CS sem ser um verdadeiro monstro no PvP NB, mas alguma forma ainda é possível encontrar.
Na verdade, é difícil fazer um char ser bom em PvP NB e PvP AB ao mesmo tempo (sem ficar com um dano absurdo em NB), acho que é até impossível. Teria que fazer modificações externas a isso, como por ex. uma redução de dano no próprio duelo.
O dano precisa ser alto demais para ter impacto depois de uma absorção de 70%, ainda mais com uma redução do próprio CS (no caso do Siege). Sem essas reduções, tu não aguentas esse dano original no pote.