Bons tempos de reunir os amigos na saída de pk e fazer uma bagunça..
Hoje em dia muito raramente r0la uma brincadeirinha em lost, mas nada como antigamente.
Versão Imprimível
Tá, mas vão matar o que além de char AFK se não potam nada? Pega aí teu DL, bota PK 100 nele e full buff e tenta matar um cara full buff potando HP+SD.
PK só mata char AFK, simples.
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E em mapa top tipo Crywolf/Kanturu 3/Knova tem que ter PK mesmo, são os melhores mapas do jogo. Quer sossego vai pra Aida.
E a nostalgia de Devias saída PK atualmente acontece frequentemente na saída de Knova.
@rafael tem como por um sistema de reação no fórum, tipo no facebook, poder reagir com "Haha", evitaria de eu precisar fazer um post pra rir dessa mensagem.
Apesar de ter realmente coisas mais importantes, também considero essa discussão extremamente importante, se o foco for conseguir novos players, pq é frustrante especialmente pra eles, que ficam sem poder fazer nada diante dos PKs 500rr full buff com guild pra ajudar.
Quando comecei a jogar, acabei desistindo a primeira vez por causa disso, quase não tinha tempo pra upar, a não ser away, e quase nunca conseguia resetar away, maioria das vezes conseguia dar um reset no dia e olhe lá. Mas, a PKlização na época parecia ser bem maior.
De qualquer forma, não iria atrapalhar em nada o servidor fazer pelo menos uma sala com vários guardas, como foi sugerido (assim como tem uma sala sem guardas) e o restante das salas manter do jeito que está, serviria pelo menos pra um teste do que os jogadores gostam mais.
se for fazer um teste com mais guardas beleza, porém acho bem difícil que tenha algo do tipo no momento.
olhando o tópico, as sugestões foram:
- Tirar os guardas
- PK potar em todas as salas
- Diminuir o range do guarda
- Ranking no site pra PK
Alguns foram até sensatos e pensou nos iniciantes, mas mesmo assim é algo que não terá agora...
Sugestões dos que gostam de matar away ou fechar mapas (geralmente com 3 contas abertas e +5 pessoas, pra ajudar a matar gente sozinha e away), mas grande parte também parece feliz com o aumento da eficiência dos guardas.
Sempre vão ter os que preferem PK solto e os que preferem, ou até mesmo precisam, de uma opção de UP mais tranquilo. Por isso, acho que o ideal é ter a sala 2, fazer uma sala contrária a sala 2, onde o PK fosse quase impossível, e o resto deixar normal. Como disse, funcionaria pra teste pelo menos.
Pode parecer que eu não gosto de PK, mas eu acho o PK em mundo aberto do MU o maior atrativo do jogo, só que ele tem que ser feito da forma correta. Algumas coisas são bem simples na verdade:
- x1 ou guerras de guild na porta dos mapas: Super divertido, saudável pro game
- 10 pessoas fechando um mapa pra qualquer player, e nem sequer utilizando todos os spots: Frustrante, pode até msm fazer um novato quitar (coisa que ninguém deveria querer), horrível pra saúde do game
- Disputa por spot: As vezes divertido, as vezes frustrante, mas ajuda a movimentar o server e tornar o up mais interessante, saudável pro game
- PK limpando os away em todas as salas e deslogando: Horrível pra saúde do game, não ajuda a movimentar ou melhorar a diversão em nada
Apesar desses problemas normalmente serem por causa da própria comunidade ruim do jogo, e a comunidade de MU geralmente é muito ruim, algumas melhorias poderiam ser feitas pelos ADMs pra tornar o game mais agradável pra todos.
Não considero algo urgente, mas com certeza algo que deveria ser pensado quando possível
É complicado porém também vejo dessa forma, mas o game até tem alguns recursos pra tornar isso mais atrativo tanto para quem quer upar tranquilo, quanto para aqueles que querem ficar de rivalidade ou pklizando...
Tem a famosa "Rivalidade" que é pra ser usada pelos Guild Master's das guild's, mas infelizmente hoje em dia é como você disse, o pessoal só quer saber de pklizar na galera que está away.
Quando aparece alguém que está on e consegue revidar de igual, os pk's somem..
Tem os (Duelos) e também são poucos os que usam
Enfim, seria algo bom porém não necessário no momento, até por que os ADM's estão focados na season 2.5 que espero que venha logo também...