e quem disse que pkliza, dl sem barra de sd cheia nao faz nada, nao segura o reflet no pot de comum de hp.
mas ja me convenceram, afinal o CS é 24hrs por dia sem parar. bora tacar dano no sm, vai resolver.
Versão Imprimível
Tá bom, vai disputar boss ou maya com alguma pt, vai estar cheio de SM fazendo maçarico de Ice Storm pra te matar. DL é raridade, usam só pra cavalar o boss ou pra summon.
Falando sério, até x1 os caras tão potando SD, mano. Só fica na HPzinha quem quer apanhar.
Já que tocaram no assunto do MG... Precisa aumentar um pouco mais ainda o dano habilidade para ficar bom... Mesmo com as melhorias e correções de bugs MG continua sendo segunda opção =/
Aproveitando pra incrementar a sugestão, pegando como referência o tópico sobre armas de duas mãos do BK
também existem Staffs de SM que são duas mãos e não fazem o menor sentido para isso, essas armas
deveriam ser modificadas para 1 mão em conjunto com o aumenta e fixação do dano mágico de todas staffs, são as seguintes:
Primeira tabela
Angelic Staff
https://static.wikia.nocookie.net/mu...elic_Staff.jpg
Serpent Staff
https://static.wikia.nocookie.net/mu...pent_Staff.jpg
Thunder Staff
https://static.wikia.nocookie.net/mu...nder_Staff.jpg
Gorgon Staff
https://static.wikia.nocookie.net/mu...rgon_Staff.jpg
Porém, admito, algumas são grande demais para se manter como uma mão, nesses casos
a sugestão seria de apenas aumentar dano mágico e manter semelhante ao da Viper Staff
Assim compensaria perda da defesa do Shield, se tornando uma excelente Staff para UP
Segunda tabela
Chaos Light Staff
https://static.wikia.nocookie.net/mu...ning_Staff.jpg
Staff of Destruction
https://static.wikia.nocookie.net/mu...estruction.jpg
Sendo assim, a modificação ficaria da seguinte forma:
-Armas de duas mãos da primeira tabela > Passariam para uma mão
-O dano mágico de todas staffs abaixo da Platina ficaria em 123% quando estivessem excelente e +13
-Esse dano é o mesmo que a Platina Excelente +13 proporciona, essa modificação daria liberdade
para o SM escolher a staff que achar mais bonita, aumentando a diversidade visual do jogo.
Staffs de duas mãos da segunda tabela:
-Manteriam como armas de duas mãos por serem grandes demais
-Seu dano mágico seria aumentado para 129% quando estivessem excelente e +13
-Esse dano é o mesmo que a Viper Staff Excelente +13 proporciona
-A vantagem da Viper para essas duas é que ela é de uma única mão e pode ser combinada com Shield.
-Seriam direcionadas para o UP, enquanto a de uma mão seria direcionada para o PvP
Se puder verificar se é possível fazer essa alteração no cliente da 2.5 @rafael
O buff de ataque poderia resolver algumas coisas em. Será que é compatível com o 2.5?