Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Não e mas simples colocar alguns requisitos para uma guild participar do CS?
EX:
- 5 Alianças formadas com todos os GM acima de 250rr
- Juntando todas as alianças somadas tem que possuir pelo menos 15000 resets.
Acho que isso e o basico para se jogar e disputar o CS, 15000 resets e equivalente a 30 char de 500 resets.
Essa sugestão desse indivíduo acima seria interessante em caso de campeonato.
O resultado das guild para o CS sai no sabado ás 12:00 horas a Staff do Mu vai ter mais de 24 horas para verificar todos esses requisitos e retirar a guild que não esteja adequada.
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Citação:
Postado originalmente por
MalkviaN
Não e mas simples colocar alguns requisitos para uma guild participar do CS?
EX:
- 5 Alianças formadas com todos os GM acima de 250rr
- Juntando todas as alianças somadas tem que possuir pelo menos 15000 resets.
Acho que isso e o basico para se jogar e disputar o CS, 15000 resets e equivalente a 30 char de 500 resets.
Essa sugestão desse indivíduo acima seria interessante em caso de campeonato.
O resultado das guild para o CS sai no sabado ás 12:00 horas a Staff do Mu vai ter mais de 24 horas para verificar todos esses requisitos e retirar a guild que não esteja adequada.
Na verdade sendo adotado algo nesse sentido, acredito que o @rafael consiga fazer automatizado, a guild nem se classificaria pra participar caso esses requisitos não fossem atendidos, não precisaria ser um processo manual.
Eu no lugar do rafael partiria dessa linha aqui que você falou, pra inibir as fakes, e usaria a ideia de dar mais destaque as guilds no site, em um campeonato da forma que o Alexandre trouxe e no dia a dia, dando mais destaque a guild defensora. Ela já aparece no site, mas não na página principal, seria legal ela estar aparecendo na página principal.
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Acho que qualquer sistema terá suas brechas. Se olharmos para cenários anteriores, a própria Azteca é um exemplo disso, houve um ou dois CS em que um grupo estava trollando, enquanto o restante jogava para ganhar. Então, mesmo que qualquer guild seja aprovada em qualquer sistema, as pessoas podem mudar de ideia e jogar da maneira que quiserem.
Outro exemplo: nos últimos 5 minutos de um CS, uma guild joga prejudicando outra e diz que isso faz parte da estratégia. Qual seria a solução para isso? hsauhsuasahu
Na minha visão, seria mais fácil retomar o campeonato com algumas regras adicionadas e outras corrigidas, do que tentar criar um sistema perfeito.
É isso, acho que qualquer alteração já vai melhorar o evento. Pior do que está não fica né kkkkkkkk
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
É, o sistema aí vai ajudar combater guilds fakes... mas se uma guild x que não é fake (Azteca por exemplo) resolver "bagunçar", terá alguma punição pra eles?
Aí eles alegam estratégias...
Rapaz, isso é muito complexo, é a mesma coisa que acabar o tráfico no RJ. Acho que não tem mais jeito...
Antigamente se combatia anti-jogo com anti-jogo, mas a galera queria jogar o CS, aí tinha bagunça em 1,2,3 cs no máximo.
Hoje em dia, faz anti-jogo com a guild X, o gasto do CS é tão alto, que a galera prefere parar de ir CS.
Complicado.
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Citação:
Postado originalmente por
KingHazarD
Na verdade sendo adotado algo nesse sentido, acredito que o @
rafael consiga fazer automatizado, a guild nem se classificaria pra participar caso esses requisitos não fossem atendidos, não precisaria ser um processo manual.
Eu no lugar do rafael partiria dessa linha aqui que você falou, pra inibir as fakes, e usaria a ideia de dar mais destaque as guilds no site, em um campeonato da forma que o Alexandre trouxe e no dia a dia, dando mais destaque a guild defensora. Ela já aparece no site, mas não na página principal, seria legal ela estar aparecendo na página principal.
Sim, seria otimo uma exploração visual parecido com a do launcher no site também.
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Uma ideia, campeonato trimestral (ou mensal) onde guilds são escritas e somente elas jogam nesse tempo, caso surge guild nova nesse tempo, ela pode se preparar para entrar no outro trimestre. (Usaria sing para rankg a guild com mais sing colocada na inscrição começa defendendo, algo do tipo), Seguindo requisitos básicos para uma inscrição.
Algumas regras para ant-jogo comprovado e analisado pela staff do jogo para punição como gancho de 1/2 CS. (Afinal todos os campeonatos tem regras).
A ideia do site do gago ficou legal acho que incentiva o pessoal da guild em estar na disputa para ter o nome na página principal.
Premiações de pote para os ganhadores de cada “mini” campeonato, incentivando o evento a crescer.
Minha humilde opinião, que venha a retalhação ��.
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
o que o Davson disse concordo, tem que o rafael em sua live ficar de olho nisto ou os propios jogadores whispar ele e dizer, GM de guild A nick tal, esta trolando desbufando os rush atacante, e o Rafael ir e dar um block ate o final do evento se for constatado mal fe deste GM para trolar o evento.
Há mais como sera provado que o rapaz estava so desbuff rush atacante, simples qual e a logica de um gm atacante do nada no meio da ponte ou antes do ultimo portao so ter atacante la ele ir toda hora e desbufar os rivais isto ai ja diz que e anti jogo
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
1- Sobre guild fake, todos sabemos que não da para definir.
Já vi guild grande e bem estruturada trollar o cs.
2- Porem, colocar esses requisitos já ajudaria a dificultar um grupo de 4,5 pessoas trollar o cs.
- A guild tem que ter 5 ally com 30 membros de 250rr, cada ally.
Pronto, aplica esses requisitos e bora para o próximo tópico, que é mais importante, que é baratear o cs e criar um interesse para a galera que parou, voltar a jogar o cs.
1 Anexo(s)
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Anexo 21598
Eu já comentei no tópico do CS: o @rafael tem todos esses dados no banco de dados. Se ele desenvolver um sistema para calcular essas informações automaticamente, ficaria muito mais fácil e não precisaríamos de um processo manual. Além disso, os administradores têm outros compromissos e não perderiam tempo monitorando pessoas que só querem atrapalhar o evento.
Outro ponto importante é o prazo de 30 dias para a criação de guildas, o que reduziria a incidência de pessoas criando guildas apenas para trollar porque brigaram com alguém.
O Rafael já tem as ideias e os dados, só falta implementar.
Podemos seguir para outro ponto de melhoria para o CS?
B A R A T E A R O C S
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Citação:
Postado originalmente por
Desossado
Anexo 21598
Eu já comentei no tópico do CS: o @rafael tem todos esses dados no banco de dados. Se ele desenvolver um sistema para calcular essas informações automaticamente, ficaria muito mais fácil e não precisaríamos de um processo manual. Além disso, os administradores têm outros compromissos e não perderiam tempo monitorando pessoas que só querem atrapalhar o evento.
Outro ponto importante é o prazo de 30 dias para a criação de guildas, o que reduziria a incidência de pessoas criando guildas apenas para trollar porque brigaram com alguém.
O Rafael já tem as ideias e os dados, só falta implementar.
Podemos seguir para outro ponto de melhoria para o CS?
B A R A T E A R O C S
Não fale com tanta propriedade sobre o que você não sabe.
1º Que isso não é um sistema é só a ***** de 3 ifs totalmente inúteis.
Código:
if len(allys) == 5:
status_ally = True
if total_resets >= 5000:
status_rr = True
if data_criacao >= (datetime.today() - timedelta(30)):
status_data = True
2º Sabe o que vai mudar em relação a guild fake com essa tua "solução"? R: Não existirão mais guilds fakes "no papel", só isso. Depois que passar nesse meme de critério qualquer guild fake será legítima.
Rafael levaria cerca de 2,9 segundos pra implantar isso, mas obviamente ele sabe que isso não resolve, por isso não é feito. Minha preocupação é que ele acabe fazendo de tanta gente pedir essa ******** de critérios na seleção das guilds, sendo que o problema é DURANTE o CS, o que nos leva ao problema de algo totalmente subjetivo.
Enfim, se/quando ele acabar aplicando isso daí, quase que vai estimular a criação de guilds fakes, justamente por que um jogador sozinho consegue bater esses teus critérios aí.
@rafael aplica logo essas coisas aí, quero ver logo o choro de que não funcionou.