Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Adicionei uma enquete que pergunta se é a favor ou não dá classificação de guilds e exposição das mesmas no site.
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Não fale com tanta propriedade sobre o que você não sabe.
1º Que isso não é um sistema é só a ***** de 3 ifs totalmente inúteis.
Código:
if len(allys) == 5:
status_ally = True
if total_resets >= 5000:
status_rr = True
if data_criacao >= (datetime.today() - timedelta(30)):
status_data = True
2º Sabe o que vai mudar em relação a guild fake com essa tua "solução"? R: Não existirão mais guilds fakes "no papel", só isso. Depois que passar nesse meme de critério qualquer guild fake será legítima.
Rafael levaria cerca de 2,9 segundos pra implantar isso, mas obviamente ele sabe que isso não resolve, por isso não é feito. Minha preocupação é que ele acabe fazendo de tanta gente pedir essa ******** de critérios na seleção das guilds, sendo que o problema é DURANTE o CS, o que nos leva ao problema de algo totalmente subjetivo.
Enfim, se/quando ele acabar aplicando isso daí, quase que vai estimular a criação de guilds fakes, justamente por que um jogador sozinho consegue bater esses teus critérios aí.
@
rafael aplica logo essas coisas aí, quero ver logo o choro de que não funcionou.
Não estou aqui para ensinar ninguém a programar, mas sim para sugerir melhorias no CS. Falei com confiança porque sei que o Rafael já possui os dados, e existe um sistema de registro de Guildas semelhante. No entanto, não há nenhuma dificuldade em criar.
Em relação ao seu código, notei um erro que, na minha opinião, não passaria em um código review
A comparação data_criacao >= (datetime.today() - timedelta(30)) está incorreta porque datetime.today() retorna a data e hora atual, mas a comparação é feita com uma data específica.
Estrutura de Controle Não há else
Obrigado, Abraço!
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Citação:
Postado originalmente por
Desossado
Não estou aqui para ensinar ninguém a programar, mas sim para sugerir melhorias no CS. Falei com confiança porque sei que o Rafael já possui os dados, e existe um sistema de registro de Guildas semelhante. No entanto, não há nenhuma dificuldade em criar.
Em relação ao seu código, notei um erro que, na minha opinião, não passaria em um código review
A comparação data_criacao >= (datetime.today() - timedelta(30)) está incorreta porque datetime.today() retorna a data e hora atual, mas a comparação é feita com uma data específica.
Estrutura de Controle Não há else
Obrigado, Abraço!
Não, não está. Pois o cálculo que elege as guilds é feito no sábado as 12h00, logo é today (pois é neste momento que será feito o cálculo). Se for corrigir ao menos corrige certo.
No caso errei foi o sinal que é < invés de > neste cenário visto que estou considerando datas, > seria se eu fosse obter a diferença de dias. De qualquer maneira, o servidor não é feito em python, então nenhum funciona.
Enfim, a ideia era representar visualmente a simplicidade de aplicar isso e falar justamente que não funciona, tanto que o rafael sabe
Re: Sistema de qualificação de guilds ao CS
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Melhor ver isso do que ser cego né.
Então a ideia é converter o sistema automático atual em um manual que dependerá sempre de pessoas analisando, brilhante ideia.
A cereja do bolo vai ser se a pessoa que analisar isso comente algum erro (ou a guild enganar bem) e a guild passar e depois nego vir aqui chorar que Adm/GM x aprovou tal guild etc... Ou mesmo por membros troll, brigas internas etc...
:ranger: automático em manual :cheer2: parece que é isso :yikes: