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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Acho q vc so esqueceu q o Dark House e um pet criado para a Classe Dark Lord.
Ta comparando um Cavalo com uma uniria q deve ser tipo um coelhinho kkkkkk
e msm coisa q compara um caminhao com um triciclo.
testo o pet com uma elf de 55rr? kkk faz me rir mano vc so testo a durabilidade dela somente.
Eu pedir para o topico ser reaberto para debater o assunto com os player e os Administradores mais parece q so player estao postando com isso peço para ser fechado novamente pois nos player n podemos alterar nada e o assunto ta virando uma bola de neve.
abç.
O preço do Dark Horse é insignificante se comparado ao Fenrir, mas é melhor. Se o Dark Horse é um caminhão, digamos que o fenrir seja um Airbus A380.
Independente de ser um pet pro Dark Lord, ele é e sempre foi melhor que o fenrir, sendo que este último é bem mais caro. Acha isso justo?
É, testei com uma elfa de 55 resets. Duelar com pessoas com uma quantidade parecida de resets é o mesmo que dois char full duelarem. E se o seu melhor argumento é dizer que sou inexperiente, posso dizer, sem sombra de dúvida, que sei muito mais sobre MU do que você.
Bom, mantenho minha sugestão:
-Aumentar o dano da skill do fenrir (sem diminuir a vida ou resistência dos demais pets);
Aproveito a sugestão que outros deram:
-Diminuir o drop dos demais pets.
Enfim, mantenho a sugestão que sempre dou:
-Diminuir os pontos do servidor.
Embora eu acho que as duas anteriores devem bastar.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Pelo que vejo a casa caiu mesmo, é difícil matar elfa? Mas não era as Elfas a classe mais fraca, que só servia pra buff/desbuff?
Não tem que mudar nada, cabe a nós, os jogadores, nos adaptarmos as mudanças.
Fenrir ta desvalorizado? Mas ele só serve pra se "andar" mais rápido e como moeda de troca, 2k/2k que ocupa 4 espaços no bau, ao invés de uns 60 ~70 espaços.
Darwin já ensinou, só o mais aptos sobrevivem...
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Pela leitura de todo o debate, vejo a grande indignação pelo fato de os pets terem sido valorizados.
Só não entendo tal revolta de alguns por isso! Afinal, quem faz o char é cada UM, e não é uma Uniria, um Imp, um Angel, um Fenrir que vá desmerecer seu conhecimento e jogabilidade.
Acho JUSTO ter sido aumentada a resistência de tais, pois os mesmos morriam com muita facilidade. E como dá em árvore como foi citado, pq tanta revolta?! Vocês podem adquirir também. Olha que interessante, todo mundo de uniria \o/, rs.
O que teria que ser feito mesmo, era estabilizar e mexer em todas as classes do jogo, colocando-as com a mesma resistência, pontos e etc. Pois só assim muitas discussões seriam inúteis, pois se todas as classes fossem iguais na sua defesa, ataque, vida e etc, consecutivamente ganharia o melhor! E seria muito bom ver uma elfa dando uma surra em um bk (e olha que eu não tenho elfa, tenho um bk).
Acho injusta o desmerecimento de certas classes, deveriam ser iguais e assim que vencessem os melhores!
Sou a favor de manterem a resistência dos pets, porém, diminuírem o drop;
Fazer um ajuste razoável o suficiente no Fenrir para que o preço alto dele seja merecido;
E também sou a favor da redução de pontos, afinal, quem ganha é o melhor não é mesmo?! Num é uma mudançazinha que vai fazer com que os melhores deixem de ser ^^.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
como assim, reduçao de pontos?
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Bem chequei do trampo agora e li novamente o tópico, já que ontem fui ler rápido saindo para o trampo, acho q possa talvez ate baixar um pouco a resistência (pelo que li já foi feito, esta em testes).
Respeito quem abriu o Tópico, já que vejo que ele luta muito por cs, já que a guild do referido jogador esta sempre no evento, e acho louvável a atitude dele defendendo os interesses de seu trabalho.
Porem, os pets não pode ser vistos só de uma forma e sim de forma geral, já que o servidor como já disse antes tem pessoas q focam em pvm e outras em pvp, quanto ao fenri desvaloriza, não vejo desta maneira já pelos atributos q só essa fera tem e muitos no serve às vezes dizem que fenri e mais p status, e usado muito para moeda de troca ate hj, porem com o Trade baú se for analisar tb foi uma forma q veio para nos ajudar, mas que tb poderia gerar uma desvalorização do fenri, mas não foi o que ocorreu.
Fazer uma configuração só para sala 1 acho meio improvável, pois o mesmo imp uniria... Usado nas outras salas do nada só de logar n sala 1 perderia seu poder?
A mudança como vi o próprio Carlos comentar foi pq vc usava esses pets e eles morriam feito papel e concordo com ele.
Qto a aumentar o poder da skill do fenri, só se for p vc usar ele para kika os outros, acho q ele tem uma skill muito boa a meu ver.
Finalizando, acho que não pode só se pensar em cs tem que pensar como um todo, apesar de respeitar quem abriu o tópico, mas vejo interesse dele só analisando o lado do CS e não de forma geral.
Abs.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
como assim, reduçao de pontos?
Diminuição da quantidade final de pontos que você recebe quando fica full. Uma redução de pontos iria deixar as classes mais equilibradas, corrigir diversos bugs, dentre outros benefícios. Só que a maioria pensa que o servidor ficaria ruim com menos de 70000 pontos (erroneamente, é claro).
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Diminuição da quantidade final de pontos que você recebe quando fica full. Uma redução de pontos iria deixar as classes mais equilibradas, corrigir diversos bugs, dentre outros benefícios. Só que a maioria pensa que o servidor ficaria ruim com menos de 70000 pontos (erroneamente, é claro).
Mais equilibradas em que exatamente?
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Ando
Ótima sugestão!!
Eu apoio.
É uma boa forma de valorizar esses itens.
Andar de uniria vai ser até "mais legal"
Quero que os Adms pensem nessa questão:
Valorizar a uniria e os demais pets é um caminho mais proveitoso, do que desvalorizá-los para com isso valorizar o Fenrir.
Existe um abismo enorme de preços entre a uniria e o Fenrir. Se diminuir o drop, talvez o preço da uniria subisse e esse abismo fosse menor.
Repito o que já disse em outros posts. A uniria tem essa finalidade no jogo Mu Online.
Querer tirá-la do CS, pra mim faz parte de um sentimento de quem tem algo, e não quer que os outros tenham.
Mandem as elfs da sua guild usarem uniria tbm se for o caso.
Venda seu fenrir.
rs
Legal neh? Deixa a Uniria com drop igual de GEMSTONE, assim, POUCOS VÃO TER UM DINO(tu deve ter um BAU cheio de DINOS para sugerir isso, hein ;) ) já que para se ter um DINO é preciso de 10 UNIRIAS + 01 CHAOS + ZEN + SORTE!! Imagina um DINO valendo quase igual um FENRIR? KKKKKKKKK!!
Já disse... deixa os PETS como eram, aumente os drops deles... e que os usem para momentos taticos em PVP ou PVM, e não como um acessório permanete no char... pois do jeito que tá... o servidor perde um pouco a sua reputação de ser um servidor HARD!
E na boa... se querem um PET resistente... que façam um DINO ou um FENRIR... pois são eles os ELITES do jogo e não um PET de DROP como Uniria, Guard Angel e Imp, esses, sempre foram PETs apenas para auxiliar OS NOOBS, e não para Chars FULL os usarem como parte de suas estratégias FREGUENTES!!
UNIRIA: é um PET para AUXILIAR NOOBs que não tem BOTAS/LUVAS(com add de SPEED)ou Asas, para poder ter mais mobilidade
IMP: é um PET para auxiliar os NOOBs que não tem um ataque forte.
Guard Angel: é um PET usado nos SM, DL e Elfas NOOBs, pois estes tem pouca resistencia
O DINO seria o PET elite que ajuda os NOOBs que não tem ASAS a irem em ICARUS, sendo ele um PET abaixo do FENRIR.
Agora um Char FULL que já possue um DANO e RESISTÊNCIA MONSTRUOSAS, alem dos seus ITENS TOPS, querer vir reclamar que o PET feito para NOOBs morrem facil, é até engraçado... mais engraçado é ver uma ELFA FULL com ITENS TOPS, usando um PET que era para NOOBs(UNIRIA), como seu principal VEICULO DE LOCOMOÇÃO, sendo que o correto por ela ser FULL, era ter no minimo um DINO.
CHARs NOOBs usam PETs para NOOBS... CHARS TOPs usam PETs TOP... assim seria um servidor HARD, no meu ponto de vista, Fica a dica!
Abraços!
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Eu ainda não entendi os fundamentos dessa choradeira por causa das unirias, só porque ta perto de ter a vida da fenrir que é o pet TOP do jogo?
Por que não testam e vejam se da para fazer a tal da fenrir com 2 skill matar a tal da uniria, para que ela tenha seu tal valor que tanto pedem? Mas por mim continuaria a ser uma simples moeda no jogo, usada para desbugar agilidade e correr rapidão. ^^
Isso "igualaria" os valores com suas respectivas habilidades?? O.o
Ou só querem que a uniria volte a ser inútil/indesejada nos seus inventários, para que a coitada da elf volte a apanhar de todos (para quem reclama por ai que a elf deu uma melhorada drástica com o seu uso ;))?
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Daemon_BR
Eu ainda não entendi os fundamentos dessa choradeira por causa das unirias, só porque ta perto de ter a vida da fenrir que é o pet TOP do jogo?
Por que não testam e vejam se da para fazer a tal da fenrir com 2 skill matar a tal da uniria, para que ela tenha seu tal valor que tanto pedem? Mas por mim continuaria a ser uma simples moeda no jogo, usada para desbugar agilidade e correr rapidão. ^^
Isso "igualaria" os valores com suas respectivas habilidades?? O.o
Ou só querem que a uniria volte a ser inútil/indesejada nos seus inventários, para que a coitada da elf volte a apanhar de todos (para quem reclama por ai que a elf deu uma melhorada drástica com o seu uso ;))?
Aí é que está caro @Daemon_BR: o Fenrir NÃO É moeda de troca! Sua ação não deveria limitar-se a apenas ser um item de intercâmbio e sim deveria ter sua função distinta pelo alto valor comercializado!
Dizer que Uníria é tão igual a um Fenrir é no mínimo um disparate! Qual o sentido de jogadores se matarem para catar os itens para fazer fragmentos se no final será apenas um enfeite ou moeda de troca? Perdeu-se o sentido de um PET para então meio para se ter outros itens...
Entendo que esses "pets" (uniria, imp, anjo e dinorant) deveriam ter sua resistência alterada, mas não se equiparar ao um Fenrir, não estou aqui defendendo quem tenha, mas a razão e a lógica de seu uso...
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Aí é que está caro @Daemon_BR: o Fenrir NÃO É moeda de troca! Sua ação não deveria limitar-se a apenas ser um item de intercâmbio e sim deveria ter sua função distinta pelo alto valor comercializado!
Já disse em outro post, ele tem seu valor por ser raro de ser feito, você mesmo disse em algum post por ai, o cajado Viper tem seu valor pela raridade, mesmo tendo pouca diferença com a platina (add roxo faz a maior diferença).
Eu apoio a ideia de baixar drop E vida dos tais bichinhos, mas como foi dito, não tirar sua usabilidade em PvP, por isso dei a dica:
Citação:
Por que não testam e vejam se da para fazer a tal da fenrir com 2 skill matar a tal da uniria...
Isso daria um balanceamento forte na UNIRIA e na FENRIR, já que estão falando que a uniria é tão boa pra x1, alguém com fenrir (que vale mais) pode ter sua vantagem contra quem cata um pet cada 2 monstros que mata.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Daemon_BR
Já disse em outro post, ele tem seu valor por ser raro de ser feito, você mesmo disse em algum post por ai, o cajado Viper tem seu valor pela raridade, mesmo tendo pouca diferença com a platina (add roxo faz a maior diferença).
Eu apoio a ideia de baixar drop E vida dos tais bichinhos, mas como foi dito, não tirar sua usabilidade em PvP, por isso dei a dica:
Isso daria um balanceamento forte na UNIRIA e na FENRIR, já que estão falando que a uniria é tão boa pra x1, alguém com fenrir (que vale mais) pode ter sua vantagem contra quem cata um pet cada 2 monstros que mata.
Não tem valor apenas pela raridade, e sim pelo seu DANO MÁGICO, use uma Kundun no lugar da Platina e faça duelos para ver o quanto dá de diferença...
Para ser sincero, a maioria dos jogadores que DUELAM não usam Imp, Uniria (exceto quando tinha o bug da uniria) ou anjo...a não ser agora nessa mudança se algum jogador resolveu colocar, mas no geral, nunca foi usado tais "pets" como apoio em duelos...agora é questão de refinamento dessa alteração a ponto de manter uma resistência melhor do que antes, podendo ter mais uso...mas não equiparada a Fenrir.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Eu sei que tem uma diferença de um cajado pra outro, eu o usei apenas como comparação na raridade, mas é difícil ver alguém duelando com uma fenrir também não é?
Citação:
...podendo ter mais uso...mas não equiparada a Fenrir.
Aumentar a defesa, diminuir a vida, diminuir o drop, fazer a fenrir matar em um ou dois hits a uniria, não seria isso fazer a uniria ter mais uso mas não se equiparar a fenrir? Estamos todos dando as mesmas opiniões mas discutindo como colocá-las, tentem botar todas em ação pra ver no que da? Se não ficar bom quem sabe mudar algo mais?
Tudo isso os adm vão analisar e ver como fica melhor para o server.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Verdade seja dita... como eu disse em um post anterior... apartir do momento que alteraram um PET de DROP, que na verdade era uma acessório para Noobs, para ser usado em Chars com varios RESETES, se causou um desenquilibrio entre os mesmos, pois existem 03(Três)Classes de PETs... os para os iniciantes(pet de drop), os exclusivos(corvo e cavalo), e os ELITES, que devem ser criados, e com risco de perda (DINO e FENRIR)... esses ultimo, eu creio que deveriam ser mais valorizados e adaptados para os chars FULL.
Creio eu que os ADMs deveria rever isso...
Abraços!
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Setsuna
Verdade seja dita... como eu disse em um post anterior... apartir do momento que alteraram um PET de DROP, que na verdade era uma acessório para Noobs, para ser usado em Chars com varios RESETES, se causou um desenquilibrio entre os mesmos, pois existem 03(Três)Classes de PETs... os para os iniciantes(pet de drop), os exclusivos(corvo e cavalo), e os ELITES, que devem ser criados, e com risco de perda (DINO e FENRIR)... esses ultimo, eu creio que deveriam ser mais valorizados e adaptados para os chars FULL.
Creio eu que os ADMs deveria rever isso...
Abraços!
Discordo do seu pensamento de que Fenrir deveria ser apenas para chars fulls, retirando o direito de uso por outros chars ainda em progressão...quanto ao Dinorant ser um pet elite, não o vejo como tal, claro que é uma progressão de uma Uniria, no entanto, deveria ter sim sua resistência alterada, embora ele não tenha ação de ataque e sim de DEFESA.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
E tem outra coisa, em duelos PVP ninguém é obrigado a usar a uníria.
Antes do duelos os jogadores podem muito bem combinar de usa-la ou não, logo se um irá usar o outro também pode!
No caso dos SM's estarem usando ela para não mais travar o ataque no reflete é algo positivo, pois um PET que antes só serviria para desbugar agilidade ganhou uma função hiper, mega importante. Ele ganhou mais uma arma em duelos PVP e vale para todos os SM's pois o PET não é exclusivo de só uma classe.
E outra, com a durabilidade que tem a uníria agora, não mais sofrerá em ter que carregar 10 unírias no inventário para poder upar caso bug a agilidade, uma só bastará e até mesmo acabar com a covardia de alguns jogadores que veem um SM upando de uníria away e matar a ******** só para o SM parar de bater.
Enfim, nesse caso da uníria só vejo pontos positivos no aumento da vida dela, até mesmo no evento mais competitivo no servidor que é o CS ganhou mais um atrativo.
Se não quer ou não aceita uníria em seus duelos, basta combinar com o outro jogador e se ele não aceitar, procure outro que aceite, o servidor tem mais de 100 mil personagens, não é possível que não irá encontrar 1 que duele sem a uníria.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
A Questao do duelo so foi uma comparaçao entre o efeito de um item raro e de um mero item dropado
se estivesse lido direito meus post teria entendido, no duelo do dia a dia cada 1 duela com oq acha melhor.
eu so nao sei se eu to me expressando mal ou se eu to falando grego.
@DarkCyborg
tu pode ate mais experiencia q eu mais... so se for la no outro servidor q vc ja jogo pq tu aki no Mu C.A tem mais posts do q Resets entao fica suave ai blz?
eu to aki com o intuito so de diminuir a vida util da Uniria/Dinorante, ai vem vc querendo diminuir os pontos ate ai concordo ficaria mais legal o jogo com a diminuiçao dos pontos mais esse topico nao foi feito com esse objetivo.
queria q a vida util da uniria/Dinorante fosse diminuída mais caso nao seja mais possivel estarei aki me adaptando mais uma vez as mudanças q acontece no servidor.
abç.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Discordo do seu pensamento de que Fenrir deveria ser apenas para chars fulls, retirando o direito de uso por outros chars ainda em progressão...quanto ao Dinorant ser um pet elite, não o vejo como tal, claro que é uma progressão de uma Uniria, no entanto, deveria ter sim sua resistência alterada, embora ele não tenha ação de ataque e sim de DEFESA.
Tipo... quando eu falo FULL, quero dizer que somentes chars fortes de pessoas que jogam a bastantente tempo, são capazes de ficar nos SPOTs que dropam os fragmentos do FENRIR sem levar KS ou serem KILLADOS... não que um char de poucos resetes não possar usar um FENRIR, poder ele pode, só que um cara que tem menos de 3 meses no servidor, pra pegar um FENRIR, seja cria-lo ou compra-lo, creio eu que seja MUITO DIFICIL, já que o servidor é muito competitivo, e nos spots do FENRIR reina o mais forte, ou aquele que tem aliados.... e joias para comprar um, tem que ser MUITAS. FATO!
Sobre o DINO ELE É DE ATAQUE SIM... montam nele com um BK e você vai ver que ele possue uma SKILL de ataque... alem de ele ser mais resistente que uma UNIRIA.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Rhomario_
No caso dos SM's estarem usando ela para não mais travar o ataque no reflete é algo positivo, pois um PET que antes só serviria para desbugar agilidade ganhou uma função hiper, mega importante. Ele ganhou mais uma arma em duelos PVP e vale para todos os SM's pois o PET não é exclusivo de só uma classe.
E outra, com a durabilidade que tem a uníria agora, não mais sofrerá em ter que carregar 10 unírias no inventário para poder upar caso bug a agilidade, uma só bastará e até mesmo acabar com a covardia de alguns jogadores que veem um SM upando de uníria away e matar a ******** só para o SM parar de bater.
Enfim, nesse caso da uníria só vejo pontos positivos no aumento da vida dela, até mesmo no evento mais competitivo no servidor que é o CS ganhou mais um atrativo.
Se não quer ou não aceita uníria em seus duelos, basta combinar com o outro jogador e se ele não aceitar, procure outro que aceite, o servidor tem mais de 100 mil personagens, não é possível que não irá encontrar 1 que duele sem a uníria.
Só lhes digo uma coisa... essa PARADA da UNIRIA DESTRAVAR o SM alem de desbuga-lo, deixou o SM umas das classes MAIS APELATIVAS agora, pois pelo FATO dele não poder ser TRAVADO facilmente, ele usa com maior freguencia o TELEPORTE, e nisto BKs e DLs, ficam vuneraveis a esse tipo de estratégia... já que mesmo o atacando ou ele levando reflect, ele pode se telestransportar, e fugir dos ataques ao mesmo tempo que ataca, SIM... SM ATACA DURANTE O TELETRASNPORTE, e um SM FULL tem um poder de DESTRUIÇÃO DEVASTADOR... por causa da agilidade BUGADA! Falo isso porque jogo um um!
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Setsuna
Tipo... quando eu falo FULL, quero dizer que somentes chars fortes de pessoas que jogam a bastantente tempo, são capazes de ficar nos SPOTs que dropam os fragmentos do FENRIR sem levar KS ou serem KILLADOS... não que um char de poucos resetes não possar usar um FENRIR, poder ele pode, só que um cara que tem menos de 3 meses no servidor, pra pegar um FENRIR, seja cria-lo ou compra-lo, creio eu que seja MUITO DIFICIL, já que o servidor é muito competitivo, e nos spots do FENRIR reina o mais forte, ou aquele que tem aliados.... e joias para comprar um, tem que ser MUITAS. FATO!
Sobre o DINO ELE É DE ATAQUE SIM... montam nele com um BK e você vai ver que ele possue uma SKILL de ataque... alem de ele ser mais resistente que uma UNIRIA.
Skill essa usada em CS apenas...ou seja, uma das magias do evento, mas no dia a dia não é habilitada...muito menos um BK deixaria de usar as magias que formam o COMBO para usar tal skill...
Quanto aos fragmentos para montagem de um Fenrir, sim, muitos jogadores fortes "tomam posse" dos ditos spots de drop dos itens, mas não há restrição de uso dos spots e muito menos para o Fenrir, claro que char forte terá muito mais êxito se defendendo do que um char ainda em progressão, fato!
Quanto a forma de se ter um Fenrir - bom, existem N maneiras:
- Upando nos spots de drop de itens em CryWolf
- Comprando fragmentos
- Trocando itens por fragmentos
- Mercado Negro - Várias formas apresentadas
Embora o mais lógico para um jogador ter um Fenrir seria o tempo em que o mesmo joga, no entanto, muita coisa sai do lógico e imaginável, não concorda?
PS: Use Citações (quote) em suas postagens, evitando assim o flood...uma dica ;)
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Skill essa usada em CS apenas...ou seja, uma das magias do evento, mas no dia a dia não é habilitada...muito menos um BK deixaria de usar as magias que formam o COMBO para usar tal skill...
Quanto aos fragmentos para montagem de um Fenrir, sim, muitos jogadores fortes "tomam posse" dos ditos spots de drop dos itens, mas não há restrição de uso dos spots e muito menos para o Fenrir, claro que char forte terá muito mais êxito se defendendo do que um char ainda em progressão, fato!
Quanto a forma de se ter um Fenrir - bom, existem N maneiras:
- Upando nos spots de drop de itens em CryWolf
- Comprando fragmentos
- Trocando itens por fragmentos
- Mercado Negro - Várias formas apresentadas
Embora o mais lógico para um jogador ter um Fenrir seria o tempo em que o mesmo joga, no entanto, muita coisa sai do lógico e imaginável, não concorda?
PS: Use Citações (quote) em suas postagens, evitando assim o flood...uma dica ;)
Bom... se BK usa ou não usa... não significar que o DINO seja de defeza, pois alem de correr, atacar ele tambem voa... como eu disse, esses PETs creio eu, que a WZ os criou para auxliar aqueles que não conseguiriam ter asa tão facilmente(pois lá antigamente era raro quem tinha uma asa lv1 que seja), e itens excelentes... com os servidores alternativos, esses PETs ao serem alterados podem ser sim desenquilibrar, se os somarem aos chars resetados e os itens exec FULL com JOHs.
Valeu pela dica, mas sempre to criando citações... apenas não juntei em um só postagem.... mesmo assim, creio que o que estou postando pode contrinuir para futuros calculos.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Setsuna
Bom... se BK usa ou não usa... não significar que o DINO seja de defeza, pois alem de correr, atacar ele tambem voa... como eu disse, esses PETs creio eu, que a WZ os criou para auxliar aqueles que não conseguiriam ter asa tão facilmente(pois lá antigamente era raro quem tinha uma asa lv1 que seja), e itens excelentes... com os servidores alternativos, esses PETs ao serem alterados podem ser sim desenquilibrar, se os somarem aos chars resetados e os itens exec FULL com JOHs.
Valeu pela dica, mas sempre to criando citações... apenas não juntei em um só postagem.... mesmo assim, creio que o que estou postando pode contrinuir para futuros calculos.
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Disse ser de defesa prq em sua característica (passe o mouse em cima de um Dinorant em seu inventário) mostrará ações de defesa, não ataque...
De fato, antigamente era mais difícil ter asa lvl 2, quando comecei a jogar, em jan/2007, usei em meu SM asa lvl 1 por um tempão, até conseguir fazer a asa lvl 2 para o SM e o comércio naquele tempo era bem menor, justamente por ter em média 300 jogadores online/dia e o uso de Dinorant era até maior do que hj em dia, mas ele sempre for um auxiliar principalmente para jogadores completarem suas quests em Ícarus, mas sempre foi defesa...hj em dia com essa alteração teve sim sua importância aumentada, o que por um lado é muito bom, visto que tais pets deixaram de ser quase que insignificantes para uma ação mais valiosa e continuada...
Concordo que uma redução no drop desses "pets" daria uma maior significância tê-los e o reajuste de sua resistência, já que como tem seu drop elevado, ter muitos no inventário não teria muito sentido e ocorreria de ter muitos desses pets entupindo baús por falta de compradores...
PS. A dica foi mais para evitar o flood e tomar alertas desnecessários...as contribuições (postagens) sempre são bem vindas, desde que não haja flood, o que mais centralizaria as postagens a poucos usuários...
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
@DARTHV4D3R
Mas o Dinorant tem a % de ataque e a % de defesa certo?
Não seria um misto entre ataque e defesa? Como que uma fusão de Imp+Angel
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Ando
@
DARTHV4D3R
Mas o Dinorant tem a % de ataque e a % de defesa certo?
Não seria um misto entre ataque e defesa? Como que uma fusão de Imp+Angel
Não lembro dessa porcentagem em ataque @Ando, n tenho acesso ao jogo aqui, vc tem um em seu inventário e tirar uma SS para mostrar? Se tiver essa %, tudo bem, ajuda, embora bem menos do que um Imp.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
O dinorante PODE sair com alguns adicionais bônus, mas não é sempre
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Daemon_BR
O dinorante PODE sair com alguns adicionais bônus, mas não é sempre
Ah sim, esses Opcionais são aleatórios e no geral, é bem menor a taxa desses de ataque sairem, pelo menos, quando tinha baús de unírias e resolvia reduzir o espaço, fazia Dinorants e um ou outro saía com tal opcional...
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Não lembro dessa porcentagem em ataque @
Ando, n tenho acesso ao jogo aqui, vc tem um em seu inventário e tirar uma SS para mostrar? Se tiver essa %, tudo bem, ajuda, embora bem menos do que um Imp.
Um IMP tem maior add que um Fenrir(Fenrir 10% IMP 30%)... só que em TROCA ele "SUGA" seu life confome você ataca.
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Ah sim, esses Opcionais são aleatórios e no geral, é bem menor a taxa desses de ataque sairem, pelo menos, quando tinha baús de unírias e resolvia reduzir o espaço, fazia Dinorants e um ou outro saía com tal opcional...
Então acaba de admintir que o DINO tbm pode ser de ataque? Sabia ;)
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Setsuna
Um IMP tem maior add que um Fenrir(Fenrir 10% IMP 30%)... só que em TROCA ele "SUGA" seu life confome você ataca.
Então acaba de admintir que o DINO tbm pode ser de ataque? Sabia ;)
Imp há 6 anos sei que dá 30% a mais de ataque Fenrir sei disso desde que essa atual versão foi implantada (2008)...
Admito: Dinorant tem, na sua maior função, defesa, e raramente um ou outro opcional que lhe dá ataque, no entanto, se não tiver tal opcional nele, como fará o ataque? ;)? O ataque é condicionado ao opcional presente, na sua AUSÊNCIA é defesa ;)...
Abçs!
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Ah sim, esses Opcionais são aleatórios e no geral, é bem menor a taxa desses de ataque sairem, pelo menos, quando tinha baús de unírias e resolvia reduzir o espaço, fazia Dinorants e um ou outro saía com tal opcional...
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Imp há 6 anos sei que dá 30% a mais de ataque Fenrir sei disso desde que essa atual versão foi implantada (2008)...
Admito: Dinorant tem, na sua maior função, defesa, e raramente um ou outro opcional que lhe dá ataque, no entanto, se não tiver tal opcional nele, como fará o ataque? ;)? O ataque é condicionado ao opcional presente, na sua AUSÊNCIA é defesa ;...
Abçs!
Por Voar e correr... essa MOBILIDADE pode ser usada OFENSIVAMENTE... ou seja, um SM ou ELfa montados em um DINO podem atacar e ao mesmo tempo recuar, alem de desbugar a AGILIDADE de ambos, isso tudo tanto na terra como no ar (ICARUS)... e pelo que falam(não testei com DINO) NÃO TRAVA quando é atacado ou no reflect(dispensando o Ratio).
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Horn Of Dinorant
aumenta 15% do ataque
absorve 10% do dano recebido
Isso é o que ele faz, mas pode ter adicional de velocidade de ataque também e alguns outros que não me vem na memória agora.
Lembrando que o imp aumenta 30% de ataques com magia (qualquer skill por ai).
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Daemon_BR
Horn Of Dinorant
aumenta 15% do ataque
absorve 10% do dano recebido
Isso é o que ele faz, mas pode ter adicional de velocidade de ataque também e alguns outros que não me vem na memória agora.
Uia... DINO da mais ataque que o Fenrir... esse PET deveria ter um maior valor no servidor, ja que voa, corre, tem SKILL, e ainda da add a mais que o Fenrir... se o SKILL dele fosse para todas as classe, seria perfeito pois o SKILL acerta varios mobs de uma ves só.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Fenrir também "voa" (Caminha em icarus, cômico ^^), tem mais velocidade, e originalmente mais vida.
O dinorant é meio Guardian Angel e meio IMP, 15% de ataque e 10% absorção, porém caminhava a regra do GMO, quanto mais BÔNUS mais rápido morria.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Daemon_BR
O dinorante PODE sair com alguns adicionais bônus, mas não é sempre
Não estou falando desses "Adicionais Bonus"
A caracteristica normal dele é Aumenta 15% do ataque/Absorve 10% de dano
Ou seja, ele é um misto de IMP e ANGEL
@DARTHV4D3R, veja a print:
http://img22.imageshack.us/img22/761...2915140000.jpg
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Daemon_BR
Fenrir também "voa" (Caminha em icarus, cômico ^^), tem mais velocidade, e originalmente mais vida.
O dinorant é meio Guardian Angel e meio IMP, 15% de ataque e 10% absorção, porém caminhava a regra do GMO, quanto mais "útil" mais rápido morria.
Alem de se alimenta de Bless para recuperar o HP... sem duvida Fenrir é melhor(por isso é o PET mais complicado de se ter), mas o Dino tem suas qualidades.
Citação:
Postado originalmente por
Ando
Por isso desque comecei a postar aqui, chamo o DINO de "ELITE".... na boa... creio que ele deveria ser mante como esta e os demais voltarem como era.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Setsuna
Por Voar e correr... essa MOBILIDADE pode ser usada OFENSIVAMENTE... ou seja, um SM ou ELfa montados em um DINO podem atacar e ao mesmo tempo recuar, alem de desbugar a AGILIDADE de ambos, isso tudo tanto na terra como no ar (ICARUS)... e pelo que falam(não testei com DINO) NÃO TRAVA quando é atacado ou no reflect(dispensando o Ratio).
Então @Setsuna, você comenta as AÇÕES do personagem e não do "pet"...nesse seu pensamento, um Anjo também seria Ataque e Defesa, mas as características do Anjo mostra apenas defesa ;)...
Único PET realmente que tem essa ação de ataque e defesa que compõe o char é o Dark Horse (Cavalo)...
@Ando, essa Skill é o que tinha comentado posts acima: Valem apenas para CS...
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Então @
Setsuna, você comenta as AÇÕES do personagem e não do "pet"...nesse seu pensamento, um Anjo também seria Ataque e Defesa, mas as características do Anjo mostra apenas defesa ;)...
Único PET realmente que tem essa ação de ataque e defesa que compõe o char é o Dark Horse (Cavalo)...
@
Ando, essa Skill é o que tinha comentado posts acima: Valem apenas para CS...
Não, @DARTHV4D3R, não me refiro a skill, mas sim aos 15% de ataque, o que fazem do Dino, o um pet tanto de ataque quanto defesa.
Do contrário, sendo um pet de defesa, ele teria apenas os % de defesa.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Setsuna
Alem de se alimenta de Bless para recuperar o HP... sem duvida Fenrir é melhor(por isso é o PET mais complicado de se ter), mas o Dino tem suas qualidades.
Por isso desque comecei a postar aqui, chamo o DINO de "ELITE".... na boa... creio que ele deveria ser mante como esta e os demais voltarem como era.
Mas para que o Dinorant seja valorizado e mais usado em eventos, a uníria deve se manter como está e ainda diminuir muito o drop.
Sabe porque? Diminuindo o drop de unírias ficará mais difícil criar o dinorant e ainda existe a probabilidade de falha na hora da criação, ou seja, itens difíceis de conseguir + probabilidade de falha = Valorização.
Então no fundo essas mudanças são sim positivas, o que muitos estão olhando é apenas a vantagem de um personagem quando na verdade a vantagem é global, todos ganham as mesmas vantagens.
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
@DARTHV4D3R, o Dinorant possui 15% de ataque e 10% de absorção de dano, sendo que pode sair com adicional de +5% de absorção. Em outras palavras, um bom dinorant fica 15% de ataque e 15% de "defesa", tratando-se, portanto, de um pet de ataque e defesa.
Citação:
Mais equilibradas em que exatamente?
No PvP. É pelo excesso de pontos que a elfa e o MG não são bons no PvP.
Citação:
Já disse... deixa os PETS como eram, aumente os drops deles... e que os usem para momentos taticos em PVP ou PVM, e não como um acessório permanete no char... pois do jeito que tá... o servidor perde um pouco a sua reputação de ser um servidor HARD!
Se no servidor mais Hard que existe (GMO), uma uniria não morre com dois tapas, sem dúvida este servidor não vai deixar de ser hard só porque uma uniria se tornou resistente!
Citação:
UNIRIA: é um PET para AUXILIAR NOOBs que não tem BOTAS/LUVAS(com add de SPEED)ou Asas, para poder ter mais mobilidade
IMP: é um PET para auxiliar os NOOBs que não tem um ataque forte.
Guard Angel: é um PET usado nos SM, DL e Elfas NOOBs, pois estes tem pouca resistencia
O DINO seria o PET elite que ajuda os NOOBs que não tem ASAS a irem em ICARUS, sendo ele um PET abaixo do FENRIR.
Esses pets não foram só criados para PvM, eles servem para PvP também.
Citação:
Mas por mim continuaria a ser uma simples moeda no jogo, usada para desbugar agilidade e correr rapidão. ^^
Sim, o fenrir é quase inútil hoje, se comparado aos demais pets. É o fenrir que está ruim e é o único pet que, de fato, precisa de modificações!
Citação:
Não tem valor apenas pela raridade, e sim pelo seu DANO MÁGICO, use uma Kundun no lugar da Platina e faça duelos para ver o quanto dá de diferença...
Ok, a Viper sim, mas um Sylphid Wind? Só pela raridade mesmo.
Citação:
Verdade seja dita... como eu disse em um post anterior... apartir do momento que alteraram um PET de DROP, que na verdade era uma acessório para Noobs
Um acessório para noobs que é largamente utilizado por fulls nos servidores oficiais. E está certíssimo, portanto, não há nada de errado em utilizar pets "dropados" no PvP (e no CS, também).
Citação:
tu pode ate mais experiencia q eu mais... so se for la no outro servidor q vc ja jogo pq tu aki no Mu C.A tem mais posts do q Resets entao fica suave ai blz?
eu to aki com o intuito so de diminuir a vida util da Uniria/Dinorante, ai vem vc querendo diminuir os pontos ate ai concordo ficaria mais legal o jogo com a diminuiçao dos pontos mais esse topico nao foi feito com esse objetivo.
queria q a vida util da uniria/Dinorante fosse diminuída mais caso nao seja mais possivel estarei aki me adaptando mais uma vez as mudanças q acontece no servidor.
abç.
E se você ler, eu estou discordando da sua opinião de diminuir a vida da uniria e demais pets, e oferecendo uma sugestão que melhorar o que deveria ser o melhor pet do jogo: o Fenrir. Se ainda não leu minha sugestão sobre ele: Aumentar o dano da skill do fenrir.
E quanto à redução de pontos, é uma coisa que iria valorizar o fenrir, já que sua skill se tornaria um pouco melhor, além de outras melhorias.
Citação:
A Questao do duelo so foi uma comparaçao entre o efeito de um item raro e de um mero item dropado
se estivesse lido direito meus post teria entendido, no duelo do dia a dia cada 1 duela com oq acha melhor.
eu so nao sei se eu to me expressando mal ou se eu to falando grego.
E no duelo entre duas elfas, uma com Albatross e outra com Sylphid Wind (ambos +13 madd)? O Sylphid Wind +13 madd é dificílimo de conseguir, afinal, é um arco 380. Agora, por ser um servidor de muitos pontos, a diferença entre as duas armas é mínima. Em outras palavras, quem conseguiu uma arma 380 +13 e madd, sem ser uma Viper (ou uma Explosion), só o conseguiu por status, já que um albatross é muito mais barato e, de acordo com o que você fala, jamais deveria ser comparável a um arco 380!
Citação:
Só lhes digo uma coisa... essa PARADA da UNIRIA DESTRAVAR o SM alem de desbuga-lo, deixou o SM umas das classes MAIS APELATIVAS agora
Como se DL e BK não fossem suficientemente apelativos. Sem mais.
Citação:
Skill essa usada em CS apenas...ou seja, uma das magias do evento, mas no dia a dia não é habilitada...muito menos um BK deixaria de usar as magias que formam o COMBO para usar tal skill...
Usada fora do CS também, mas é exclusiva para BKs.
Só referente ao dinorant:
Note que são 15% de dano e 10% de absorção, sendo que este tem um adicional de 5% de absorção (além de um outro add numérico).
http://img194.imageshack.us/img194/3...2915520000.jpg
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Postado originalmente por
Ando
Não, @
DARTHV4D3R, não me refiro a skill, mas sim aos 15% de ataque, o que fazem do Dino, o um pet tanto de ataque quanto defesa.
Do contrário, sendo um pet de defesa, ele teria apenas os % de defesa.
É, está certo :)...tinha visto o que a mãozinha indicava ;)...
@DarkCyborg, quando vc comenta:
Citação:
Ok, a Viper sim, mas um Sylphid Wind? Só pela raridade mesmo.
Em meu post (n.71 deste tópico) já tinha respondido isso:
Citação:
Tirando o SM e o MG, que usam o Dano Mágico como diferencial em seus poderes e a Staff ou Sword usada fazem a diferença, embora o Dano Mágico do MG seja travado em 200, demais personagens não sofrem diferença gritante entre suas armas (cetro, espada, arco)...a quantidade de pontos nos personagens ultrapassa o efeito do dano da arma, embora qualquer coisa a mais, no meu modo de pensar, ajuda, no entanto, no SM vc verá isso com mais amplitude, então, usar uma Viper tem sim seu efeito melhor do que uma Platina...
Quanto a:
Citação:
o Dinorant possui 15% de ataque e 10% de absorção de dano, sendo que pode sair com adicional de +5% de absorção. Em outras palavras, um bom dinorant fica 15% de ataque e 15% de "defesa", tratando-se, portanto, de um pet de ataque e defesa.
também comentei isso:
Citação:
Não lembro dessa porcentagem em ataque Ando, n tenho acesso ao jogo aqui, vc tem um em seu inventário e tirar uma SS para mostrar? Se tiver essa %, tudo bem, ajuda, embora bem menos do que um Imp.
Ou seja, já tinha comentado o fato postagens anteriores...
Citação:
Postado originalmente por
Rhomario_
Mas para que o Dinorant seja valorizado e mais usado em eventos, a uníria deve se manter como está e ainda diminuir muito o drop.
Sabe porque? Diminuindo o drop de unírias ficará mais difícil criar o dinorant e ainda existe a probabilidade de falha na hora da criação, ou seja, itens difíceis de conseguir + probabilidade de falha = Valorização.
Então no fundo essas mudanças são sim positivas, o que muitos estão olhando é apenas a vantagem de um personagem quando na verdade a vantagem é global, todos ganham as mesmas vantagens.
Concordo com esse pensamento...
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Re: Pet's Uniria, IMP e Angel dinorante
Citação:
Tirando o SM e o MG, que usam o Dano Mágico como diferencial em seus poderes e a Staff ou Sword usada fazem a diferença, embora o Dano Mágico do MG seja travado em 200, demais personagens não sofrem diferença gritante entre suas armas (cetro, espada, arco)...a quantidade de pontos nos personagens ultrapassa o efeito do dano da arma, embora qualquer coisa a mais, no meu modo de pensar, ajuda, no entanto, no SM vc verá isso com mais amplitude, então, usar uma Viper tem sim seu efeito melhor do que uma Platina...
Eu entendi perfeitamente o que você disse, mas o argumento não é esse, e sim: Porque um item tão raro e caro não tem tanta diferença em relação a um item que podemos comprar no shop?
Assim como você diz que uma uniria ou um dinorant jamais deveria ser comparável a um fenrir, um Albatross jamais deveria ser comparado a um Sylphid Wind (assim como uma Viper e uma Platina). Pois, caso contrário, não faz sentido gastar jóias (ou até fenrirs) num arco que acrescenta praticamente nada.
É o mesmo argumento em relação ao fenrir. O que seria mais lógico fazer no caso dos arcos? Piorar o albatross? Pelo contrário, é o Sylphid Wind que precisa ser melhorado e o mesmo se aplica ao fenrir.
(se é possível melhorar o Sylphid Wind ou não, isso não vem ao caso, só usei ele como exemplo para mostrar que os pets não precisam ter sua vida e resistência diminuídas, mas o fenrir que precisa melhorar seus atributos - principalmente a skill)