Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
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Postado originalmente por
BadSaint
Olá, Além disso, pode ser que um membro da guild esteja pk. Não seria congruente dizer que não vale a pena ter esse membro a mais para ajudar, pois a força nesse jogo se faz da união, como no próprio CS que precisa de ao menos 3 para ter registro. Bom jogo
De fato, bem lembrado disso! Muitas vezes já se viu chars da guild matando outros por ataque em suas BPs em CW e consequentemente ficam pks, logo, se o jogador levar um DC e relogar na Sala 1, com tal sugestão, não poderá passar para CW e terminar a missão que foi dada...sei lá, vejo que as áreas de proteção já foi um grande avanço para quem está no evento, firular demais parece mudar a forma do evento.
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
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Postado originalmente por
KaOz
Boa Tarde, Como Todos Sabem o Maior evento do Mu é o Castle Siege (evento do qual segura a maioria dos Players do jogo) e Ultimamente vem acontecendo de alguns Players e/ou Guilds estarem qrendo atrapalhar o desenrolar do evento... Bom a Sugestão é a seguinte, o Server não Apoia Mais Libera os Pk's Dentro do game, porem pklizar participantes do Castle siege para "Atrapalhar o sesenvolvimento de sua Guild" pode ser encarado como Anti-jogo.
A Ideia é a seguinte colocar Guardas em Posições que Anulem os Pk's, SOMENTE NA HORA DO CS.
Locais: Entrada de Lorencia/Loren e saida de CW
Colocando Algo em torno de 6 ou 8 Guardas Já inibe a Tentativa de Atrapalhar de alguns...
Sei que pode, ser chato Todo Sabado ter q colocar e Tirar Guardas(kkk eu faço isso no cs)
Mais Ajudaria a colocar um pouco mais de ordem.
Aguardo a Pronuncia da staff. Obrigado.
Olá!
Verifique com os seus próprios olhos e verá que existem áreas protegidas por guardas em Lorencia sala 1.
Em Todas as salas, nas saídas de Lorencia, possuem dois guardas de plantão nas saídas da cidade, com exceção em uma das saídas, já em Lorencia sala 1, essa saída que fica desprotegida nas outras salas, possui guardas.
Enfim, se não resolveu minimizou bem, sendo que as configurações que fizemos são inexistentes em outros servidores de Mu Online, principalmente nos oficiais, então esse papo de "nada foi feito" que alguns comentaram no tópico de Siege, não faz o menor sentido, pois tudo o que foi feito está ai para todos verem.
Se for possível fazer algo mais, (que não seja fechar a sala 1 somente para participantes) faremos, mas por enquanto fica como está.
Abs.
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
Sim foram adicionados guardas, em lorencia o problema foi quase resolvido, mas o difícil mesmo é em CW, pois lá não há nenhum guarda protegendo o BP, e lá é o melhor lugar para organizar o BP e mais rápido pegar o buff e voltar para o CS, então é por lá que acho que deveriam voltar alguma atenção.
Quando um PK é morto em CW ele vai lá para perto de onde é realizado o evento de domingo, creio eu que lá tem 2 saídas, 1 guarda de cada lado das saídas é o suficiente, muito mais prático do que colocar 10 guardas em círculos em lorencia.
Ou até mesmo liberar o move para lorencia não seria nada mal.
Abraços.
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
no momento eu to sem tempo...
mais já deveria ter Feito...
vou tirar Prints, e mostrar o Lugar.
não acho certo fexar sala 1 só pra quem ta no cs, até pq Tem inumeros Spots Bons em Cw e o pessoal que não vai pode aproveitar que a maioria do pessoal ta no Cs...
Phil, eu não intendo o pq de vc postar "sendo contra" não sei em que isso implicaria à vc,
quem intende de Tatica no castle Siege SABE que Buff point em Cw é Muito Util...
Bom, só postei pq acho que não atrapalharia Ninguem, e seria Bom, Todas as Allys poderiam fazer um Bp ali....
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
Bom, colocar guardas em CW somente na hora do Cs não tem como, agora como esse mapa é meio diferente dos outros, precisamos testar como seria os guardas lá, mas provavelmente será necessário fazer o seguinte:
1 - Retirar um Spot de CryWolf, porque lá existe uma limitação de número de monstros, ou seja, para cada guarda que entrar, um monstro terá que sair.
2 - Provavelmente se perder o evento, os guardas vão sumir junto com os NPCs, isso é uma teoria, precisamos testar, agora é claro que se o servidor for reconfigurado e for aplicado um reload, os guardas voltam, mas isso só é feito quando fazemos manutenções, então nem contem com isso, provavelmente se quiserem que os guardas fiquem lá, será necessário ganhar o evento CW.
3 - Ficaria difícil para PKs limpar o seu PK em CW, uma vez que dificilmente passariam pelos guardas.
Enfim, temos que testar.
Ah! Eu disse em outros tópicos que fechar a sala 1 no momento do evento, para somente os participantes do evento seria inviável, ainda é porque seria algo manual e manual envolve reloads e não gosto de fazer isso na hora do evento, porque pode causar problemas técnicos, agora, estamos estudando uma forma de fazer isso de forma automática.
Digamos que seja possível criar uma função automática para permitir a entrada na sala 1 no evento Castle Siege, somente os participantes do evento, seria a solução ideal?
Abs.
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
pois é pelo geito não tem como tirar os pks de cw, a não ser que fosse dando um block de 10 dias em cada um que for pklizar na hora do evento, ou seja se a guild participante for atrapalhada de jogar o castle siege das 17 a 20 horas quem estiver atrapalhando levaria block de 10 dias, pelo menos asim não iria mais ter pks la.
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
Justifica ter quase 30 guardas na ponte?5 de cada lado não resolve? Tira da ponte e poe em CW sem precisar diminuir Spot.
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
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Postado originalmente por
Rhomario_
Justifica ter quase 30 guardas na ponte?5 de cada lado não resolve? Tira da ponte e poe em CW sem precisar diminuir Spot.
Eu disse que CW possui limitação de monstros, e não que a sala 1 atingiu o limite monstros.
Continuo no aguardo resposta sobre o que perguntei.
Abs.
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
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Postado originalmente por
carlos
Ah! Eu disse em outros tópicos que fechar a sala 1 no momento do evento, para somente os participantes do evento seria inviável, ainda é porque seria algo manual e manual envolve reloads e não gosto de fazer isso na hora do evento, porque pode causar problemas técnicos, agora, estamos estudando uma forma de fazer isso de forma automática.
Digamos que seja possível criar uma função automática para permitir a entrada na sala 1 no evento Castle Siege, somente os participantes do evento, seria a solução ideal?
Abs.
Acredito que seria ideal sim, porém tem que deixar claro que alguns membros de guilds tmbm usam chars fora das guilds participantes para algumas missões, tais como Buff e Desbuff (ELF), então nesse caso todos os chars que serão utilizados no CS DEVERÃO estar nas guilds participantes do CS, caso contrário não vai conseguir entrar...
Re: Guardas NO MOMENTO DO EVENTO CS
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Postado originalmente por
carlos
Digamos que seja possível criar uma função automática para permitir a entrada na sala 1 no evento Castle Siege, somente os participantes do evento, seria a solução ideal?[/COLOR][/B]
Opa,
Minha opinião: só se derrubar a sala 1 após cada evento CS, pois senão quem estivesse participando da sala 1 teria "prioridade ou benefício" para pegar os melhores spots de CW.
Enfim, acho que deu para entender o que penso.
Bom jogo