Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Não esta nada bom amigo... CC não serve de referencia
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Também conheço muitos que jogaram e que me contaram coisas diferentes de você. Não cheguei a jogar global (aliás, joguei bem pouco), mas joguei servidores com configurações similares e a realidade na season 2 foi MG/ME matando mais do que as outras classes (mas sim, todas matavam).
Ai está você pode ter jogado outros servidores que igual ao MuCa pode ter feito algumas modificações para chegar num equilibrio, mas aqui se tiver qualquer alteração acho que iria estragar pois eu, no meu ponto de vista, vejo o SM sim como um char equilibrado se não superior aos outros.
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Citação:
Postado originalmente por
negotaffa
Ai está você pode ter jogado outros servidores que igual ao MuCa pode ter feito algumas modificações para chegar num equilibrio, mas aqui se tiver qualquer alteração acho que iria estragar pois eu, no meu ponto de vista, vejo o SM sim como um char equilibrado se não superior aos outros.
vc tem sm ai.. vamos fazer um teste para ver se o que diz faz sentido
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
vc tem sm ai.. vamos fazer um teste para ver se o que diz faz sentido
Se estou aqui opinando é pq tenho, mas no momento estou com 1 Build pro CC5 e outro build Defesa para o CS.
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Citação:
Postado originalmente por
negotaffa
Ai está você pode ter jogado outros servidores que igual ao MuCa pode ter feito algumas modificações para chegar num equilibrio, mas aqui se tiver qualquer alteração acho que iria estragar pois eu, no meu ponto de vista, vejo o SM sim como um char equilibrado se não superior aos outros.
Nope, um dos que joguei eram as fórmulas originais da season 2. A única coisa que podia ser chamada de "apelona" lá era ABK, que praticamente só morria pra outro ABK. Já o resto era equilibrado.
Já no s6 configurado como s2 tinham algumas diferenças nas taxas de acertos (em relação à season 2), já que ABK foi nerfado na s3; e também havia a diferença da capa do DL ter absorção de dano, algo que não acontece na season 2 (ou seja, DL foi bufado defensivamente nesse caso).
Citação:
Postado originalmente por Tiamath
Não esta nada bom amigo... CC não serve de referencia
Ué, mas x1 serve como referência para você dizer que MG está bom?
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Deixa eu fazer uma pergunta a vocês, jogadores!
Os SMs que disputam X1 em igualdade com os MGs usam algum tipo de programa ou potam algo que não deveriam nos duelos?
Pois esses SMs existem^^
Vejo muitos SMs dando trabalho pros MGs nos duelos!
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
tambem acho que ja passo da hora de fazer um ajuste no sm e elf
o mg ganho muito com essa melhoria eu jogo a 4 anos nao gostava dessa classe
mais apos essa mudança gostei muito de como fico
custa nada da uma % pro sm
esses dia mesmo estava trocando ideia com os membros da minha guild
varias situaçoes que poderia acontecer
tipo a de por 200% que dl bk mg tem
o dano seria absurdo
mais esse 15% ou ate 30% ja ficaria muito bom
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Citação:
Postado originalmente por
Suicun3
tambem acho que ja passo da hora de fazer um ajuste no sm e elf
o mg ganho muito com essa melhoria eu jogo a 4 anos nao gostava dessa classe
mais apos essa mudança gostei muito de como fico
custa nada da uma % pro sm
esses dia mesmo estava trocando ideia com os membros da minha guild
varias situaçoes que poderia acontecer
tipo a de por 200% que dl bk mg tem
o dano seria absurdo
mais esse 15% ou ate 30% ja ficaria muito bom
O topico continua aberto, quem sabe exista possibilidade
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Citação:
Postado originalmente por
Suicun3
tambem acho que ja passo da hora de fazer um ajuste no sm e elf
o mg ganho muito com essa melhoria eu jogo a 4 anos nao gostava dessa classe
mais apos essa mudança gostei muito de como fico
custa nada da uma % pro sm
esses dia mesmo estava trocando ideia com os membros da minha guild
varias situaçoes que poderia acontecer
tipo a de por 200% que dl bk mg tem
o dano seria absurdo
mais esse 15% ou ate 30% ja ficaria muito bom
SM já tem um "200% tipo DL/BK/MG", que nada mais é do que (100 + % da staff)%. Ex: um SM de Platina exc +13 tem um "dano habilidade" igual a 223%.
Tipo assim, MG precisou de +600% pra ficar decente (e ainda precisa mais pra ficar realmente bom em PvP bufado)... sério, mais 600%. Eu queria saber o que passa na cabeça de vocês pra pensarem que aumentar +30% pro SM resolveria alguma coisa em PvP bufado. Bota um imp e vê se resolve, continua com dano de char noob. Vocês acham que MG com 260% de dano habilidade estaria matando alguma coisa? SM ficaria igual ^^
E eu realmente espero que toda essa questão do SM seja em relação ao PvP bufado, porque em x1/CC (gameplay sem buff), SM já é um monstro.
Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf
Mudança desnecessária na minha opinião.