Re: Quantidade de membros para o CS
Rapaz, ainda bem que parei de me aventurar aos domingos.
porem as vezes eu dou uma olhada.
Essa mudança não faz sentido, mais e aquilo, ninguém e obrigado a jogar e quem quiser vai precisar se adaptar.
Eu acho a ideia do Luan bem top, limitar por (Raça). Assim cada guild ia ser obrigada a ter uma estratégia todo cs e sendo possível mudar toda semana, isso sim ia trazer uma graça para o servidor.
Hj em dia o cs se baseia somente em dl , com limitação por raça , ia precisar de estratégia.
Abraços.
Re: Quantidade de membros para o CS
Eu substituiria "limitar por classe" por "balancear classes". Aí as pessoas naturalmente escolheriam outros chars no lugar de DL, haveria mais possibilidades de estratégias e finalmente teria uma mudança significativa nessa mesmice de meta que perdura há mais de 10 anos (e que é algo que, no fundo, sempre incomodou vocês jogadores, mas na hora que mudanças aparecem ou simplesmente são propostas, vocês sempre arregam e metem o famoso "tá bom do jeito que tá").
Re: Quantidade de membros para o CS
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Postado originalmente por
Davyson
Qual o teu tipo de problema?
Gostei da ideia anão de estimação, nossa Rise voltaria e era so vapo! :yoji:
Re: Quantidade de membros para o CS
Citação:
Postado originalmente por
Davyson
Poderiam limitar por raças. (Nem sei se isso é possível...)
Por exemplo:
cada guild poderia ter apenas 10 DLs.
Totalizando 50 DL's na aliança.
Assim cada STAFF poderia escolher sua line e ir pra guerra.
O jogo iria mudar totalmente.. estratégias seriam outras e etc.
Ia dar uma cara nova no game. @
rafael @
BrN
E como mencionaram, poderiam aparecer novas guilds sem medo, pois não necessitaria de TANTOS players, assim trazendo graça pro servidor.
Otima ideia Luan.
Re: Quantidade de membros para o CS
Citação:
Postado originalmente por
Morpheus
Gostei da ideia anão de estimação, nossa Rise voltaria e era so vapo! :yoji:
Rise é de comer ?
- - - Atualizado - - -
Citação:
Postado originalmente por
Davyson
Poderiam limitar por raças. (Nem sei se isso é possível...)
Por exemplo:
cada guild poderia ter apenas 10 DLs.
Totalizando 50 DL's na aliança.
Assim cada STAFF poderia escolher sua line e ir pra guerra.
O jogo iria mudar totalmente.. estratégias seriam outras e etc.
Ia dar uma cara nova no game. @
rafael @
BrN
E como mencionaram, poderiam aparecer novas guilds sem medo, pois não necessitaria de TANTOS players, assim trazendo graça pro servidor.
ei gordin deixa de zoada ai pfv !!
Re: Quantidade de membros para o CS
Ótima Ideia Luan, pode ser melhor trabalhada, tem de ser..
Cs do jeito que tá, o destino é um só.
Ngm anima mais jogar o game..
Quanto aos pots, deveriam facilitar acesso também, hj tá mto pay to win, na vdd a tempos que é assim...
Re: Quantidade de membros para o CS
Pra ficar perfeito era deixar apenas hp e small sd válido no CS.
Quem quiser potar large, complex, que potem no boss ou em qualquer outro lugar do servidor.
A primeira coisa que iriam ter que fazer era tirar DL do registro e colocar algo que tenha mais defesa rsrs.
O jogo mudaria da água pro vinho.
Re: Quantidade de membros para o CS
Citação:
Postado originalmente por
Davyson
Pra ficar perfeito era deixar apenas hp e small sd válido no CS.
Quem quiser potar large, complex, que potem no boss ou em qualquer outro lugar do servidor.
A primeira coisa que iriam ter que fazer era tirar DL do registro e colocar algo que tenha mais defesa rsrs.
O jogo mudaria da água pro vinho.
ae apoio isso pois ae ia acabar com os riquinhos que passa semana mandando os outros compra pote pra pota no registro apoio o cs de antigamento so na HP e SD Melhores Estrategia Para Registro Ganhava
Re: Quantidade de membros para o CS
Particularmente comentando a sugestão:
- Limitação de chars na guild: Com essa alteração inédita nas Guilds pela administração, tem-se a ideia de melhor estruturação dos chars nelas. Por que digo chars e não players? Bom, porque a guild é gerenciada pelo GM, o qual aceita colocar chars em sua guild, não necessariamente a quantidade de chars significa players, visto que cada conta suporta 5 chars, e assim boa parte das Guilds colocam chars secundários e terciários em guild da aliança, o que limita a quantidade de jogadores além dos que já estão na guild.
Limitar a quantidade de chars em guild está mais para quem a criou do que exigir mudanças da guild pela Adm do MUCABRASIL… Não veria algo interessante ingerir na estrutura de uma guild quando isso foi dado ao player que criou a guild e o grupo que formou nela. Isso tem a ver mais como gerir pessoas do que exigir que a administração do servidor interaja nas Guilds, seria mesma coisa o governo de um país querer meter o bedelho em como uma empresa deva ser gerida…
Eu tinha sugerido mudanças no formato das Guilds, no tocante a gestão delas em se tratando de CS, mas preferiram discutir tantos assuntos externos no tópico que o mesmo foi fechado sem antes de uma conclusão…
foi neste: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...-Guilds/page14
Re: Quantidade de membros para o CS
Citação:
Postado originalmente por
Davyson
Poderiam limitar por raças. (Nem sei se isso é possível...)
Por exemplo:
cada guild poderia ter apenas 10 DLs.
Totalizando 50 DL's na aliança.
Assim cada STAFF poderia escolher sua line e ir pra guerra.
O jogo iria mudar totalmente.. estratégias seriam outras e etc.
Ia dar uma cara nova no game. @
rafael @
BrN
E como mencionaram, poderiam aparecer novas guilds sem medo, pois não necessitaria de TANTOS players, assim trazendo graça pro servidor.
Ideia bacana!