Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
DarkCyborg
Estamos sim. Pois o objetivo é deixar o MG bom no CS, aonde as classes vão bufadas.
Ta esquecendo que o Servidor de não gira só entorno do CS! mas sim de diversas outras coisas e eventos!
E quando Um servidor corrige bugs,melhorias e bacana, quando começa a mexe em itens e classes, vira bagunça, encerro minha opinião Para o ADM, Espero que seja construtiva, pois desejo a expansão do servidor.
abraço a todos!
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
POwer
Ta esquecendo que o Servidor de não gira só entorno do CS! mas sim de diversas outras coisas e eventos!
E quando Um servidor corrige bugs,melhorias e bacana, quando começa a mexe em itens e classes, vira bagunça, encerro minha opinião Para o ADM, Espero que seja construtiva, pois desejo a expansão do servidor.
abraço a todos!
Sim, diversas outras coisas. Vamos pegar essas outras coisas e vamos analisar se os chars vão bufados ou não:
- Castle Siege = Bufado (já sabemos)
- PKlizar/Matar PKs = Bufado (dá pra ir sem buff, se você quiser apanhar)
- Disputar spot (seja com KS ou com um PK ajudando você) = Bufado
- Boss = Bufado (boa sorte se quiser ir sem buff)
- Dourados/Death King/WW/Red Dragons = Bufado (dá pra ir sem buff nos dourados/WW/Reds pq eles morrem rápido, mas é claro que se você pegar buff, você estará na vantagem)
- Eventos PvM, como Devil Square e Blood Castle = Bufado
- Evento CW = Bufado
- Guild War = Bufado
- Battle Soccer = Bufado (se você não levar um SM na pt para dar MS, você já sabe que será obliterado)
- Chaos Castle = Desbufado
- Duelo = Desbufado
Pois é, tirando o CC e os x1 (que nesse último caso, não dá nenhum prêmio), todo o resto do servidor gira em torno de disputas entre chars com buff. Os únicos casos que não estão aí são os eventos de Game Master, que pode escolher se vai fazer um PvP com buff ou sem buff (e atualmente, eventos deste tipo praticamente não acontecem no servidor).
Então sim, se estamos visando o equilíbrio de PvP, devemos focar em PvP bufado, e não em PvP desbufado.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
O MG deve ser equilibrado pro CS sim.. concordo...
mas aumentar o dano dele, de modo que ele fique equilibrado no CS e fique muito apelão no X1... Discordo
X1 tbm faz parte do servidor e muita gente gosta... tem q ter cuidado nessas atualizações
MG não está apelão no X1 não, mas se continuar aumentando o dano, pode ser ruim...
Estão pedindo 1000%... se nao ficar bom irão pedir 1200%... é só tomar cuidado =D
Bom jogo a todos!!!
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
O MG deve ser equilibrado pro CS sim.. concordo...
mas aumentar o dano dele, de modo que ele fique equilibrado no CS e fique muito apelão no X1... Discordo
X1 tbm faz parte do servidor e muita gente gosta... tem q ter cuidado nessas atualizações
MG não está apelão no X1 não, mas se continuar aumentando o dano, pode ser ruim...
Estão pedindo 1000%... se nao ficar bom irão pedir 1200%... é só tomar cuidado =D
Bom jogo a todos!!!
x1 faz parte do servidor, mas OU você equilibra um char pra x1, OU você equilibra um char pra PvP bufado. Não importa o que você faça, nas características atuais do servidor, isso aí é praticamente uma lei, não há como fugir disso.
A única coisa que poderia ser feita para que PvP bufado e desbufado fiquem mais próximos, seria ajustar o jogo para que todas as classes trabalhem com um fator de multiplicação igual a 2 (em outras palavras: MG, DL e BK com 200% de dano habilidade, nerfs na fortitude e no MS, talvez um nerf na fórmula do combo também seria necessário).
E enquanto não resolver o dilema das skills, MG não será um char meta (a não ser que ajustem o MG para que ele tenha tanto dano a ponto de conseguir matar eficientemente na TS, mas isso significaria um char OP em x1/CC e em qualquer outra situação em que a Fire Slash não bugasse).
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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carlos
Talvez, mas valeria a pena? Haveria alguma melhora que o torne mais atrativo para o Castle Siege?
Abs.
As soluções possíveis para torná-lo mais atrativo no CS e em outros eventos:
1. Tirar o bug da Fire Slash quando tiver gente por perto rodando TS+1000% de dano habilidade (não sei se já será o suficiente ao ponto do player realmente ficar na duvida entre MG e DL como char de dano).
2. Caso n seja possível consertar esse bug, tornar o MG capaz de usar power Slash sobre montaria+ os 1000% de dano habilidade pelo mesmo motivo acima).
3. Tirar o "recoil" do MG ao usar power Slash sem montaria+ os 1000% de dano habilidade pelos mesmos motivos acima.
Acredito eu que qualquer uma dessas 3 alterações já seriam fundamentais para aparecer mais MGs full no server afim de ir CS e participar de outros eventos...
Pode até ser que surjam alguns jogadores com reclamações que o MG está "muito apelão", mas não passará de choro de jogadores que não conhecem a classe MG e muito menos a classe que próprio usam, por que hoje o Dark Lord tem um ataque e defesa superior ao MG de ataque e com duas armas, e essa diferença aumenta ainda mais quando ambos pegam buff de elfa... E o DL já utiliza sua melhor magia (FS) sobre montaria, ou seja, ele usa sua melhor magia sem tomar recoil e tem mais ataque e defesa que um MG e com buff a diferença aumenta ainda mais...
A verdade mesmo é que quem é contra a tais mudanças é por que não conhece muito sobre o jogo e tem medo do MG ficar tão bom ao ponto de ter que escolher entre DL e MG no CS. Pq esses caras já mal entendem sobre a classe que jogam, quem dirá ter que escolher uma outra classe e aprender do zero... Seria o pesadelo deles, ver jogadores que já entendem da classe e eles terem que correr atrás de aprender sobre a classe para montar estratégias e etc.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
@_DeathMask
concordo, Apesar de eu nao jogar mais de mg eu estou aconpanhando o topico quem sabe eu nao monto 1^^.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Aqui basta voce discordar de algo, que nao seja
Atraente a meia duzia, isso mesmo meia duzia
de jogadores que querem fazer pressao a todo
custo para que se aumente o dano do mg
esquece que hoje a um certo equilibrio entre as
classes DL, SM, BK, MG que antes nao havia
na verdade pedem um verdadeiro overpower
com desculpa de equilibrio, ate parece que so
tem mg no server.. MG precisa de mudanças? sim... mais nada de aumento em dano..no entando
quais classes nao precisam? Mesmo que se seja um nerf..MG twm seus pontos positivos e negativos saiba viver com isso.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
As soluções possíveis para torná-lo mais atrativo no CS e em outros eventos:
1. Tirar o bug da Fire Slash quando tiver gente por perto rodando TS+1000% de dano habilidade (não sei se já será o suficiente ao ponto do player realmente ficar na duvida entre MG e DL como char de dano).
2. Caso n seja possível consertar esse bug, tornar o MG capaz de usar power Slash sobre montaria+ os 1000% de dano habilidade pelo mesmo motivo acima).
3. Tirar o "recoil" do MG ao usar power Slash sem montaria+ os 1000% de dano habilidade pelos mesmos motivos acima.
Acredito eu que qualquer uma dessas 3 alterações já seriam fundamentais para aparecer mais MGs full no server afim de ir CS e participar de outros eventos...
Pode até ser que surjam alguns jogadores com reclamações que o MG está "muito apelão", mas não passará de choro de jogadores que não conhecem a classe MG e muito menos a classe que próprio usam, por que hoje o Dark Lord tem um ataque e defesa superior ao MG de ataque e com duas armas, e essa diferença aumenta ainda mais quando ambos pegam buff de elfa... E o DL já utiliza sua melhor magia (FS) sobre montaria, ou seja, ele usa sua melhor magia sem tomar recoil e tem mais ataque e defesa que um MG e com buff a diferença aumenta ainda mais...
A verdade mesmo é que quem é contra a tais mudanças é por que não conhece muito sobre o jogo e tem medo do MG ficar tão bom ao ponto de ter que escolher entre DL e MG no CS. Pq esses caras já mal entendem sobre a classe que jogam, quem dirá ter que escolher uma outra classe e aprender do zero... Seria o pesadelo deles, ver jogadores que já entendem da classe e eles terem que correr atrás de aprender sobre a classe para montar estratégias e etc.
Exatamente, mas creio que a 3º opção seja praticamente impossivel^^, não so atrativo no Castle Siege mas também ficaria mais atrativo em disputa de boss eventos BC e outros, valeria apena sim 1000%
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
E para aqueles que achão que MG está muito overpower, são noobs sem conhecimento na classe, eu no meu dia a dia continuo morrendo pra DLs, as veses em boss, continuo perdendo dano pra BK em boss, no CC MG perde feio pra SM de ratio ou BK defesa
meu conselho é que esses jogadores upem um MG, joguem com MG formem suas opiniões e venham aqui discutir o assunto.
e eu reafirmo que valeria apena sim 1000% de dano para que o MG fique mais lembrado não apenas no Castle Siege mas também em outros eventos no servidor Boss, e afins.
Abs.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
Aqui basta voce discordar de algo, que nao seja
Atraente a meia duzia, isso mesmo meia duzia
de jogadores que querem fazer pressao a todo
custo para que se aumente o dano do mg
esquece que hoje a um certo equilibrio entre as
classes DL, SM, BK, MG que antes nao havia
na verdade pedem um verdadeiro overpower
com desculpa de equilibrio, ate parece que so
tem mg no server.. MG precisa de mudanças? sim... mais nada de aumento em dano..no entando
quais classes nao precisam? Mesmo que se seja um nerf..MG twm seus pontos positivos e negativos saiba viver com isso.
Essa "meia dúzia" de jogadores que quer que aumente o dano do MG são jogadores que tem a classe e sabe que ainda precisa de melhoras... Se você reparar, essa meia dúzia de jogadores são jogadores que não apenas tem o MG, como sabe jogar e entende sobre a classe e não só isso, eles também entendem das outras classes e sabe o que é preciso para deixá-los num maior equilíbrio possível... Alguns desses "meia dúzia" de jogadores já foram GMs de grandes guilds, já foram conhecidos por jogar não só de MG, mas de DL, BK, SM e ELF... Alguns já foram até mesmo GM do jogo... Ah, e esse equilíbrio que você citou sobre DL, BK e MG ainda está bem longe disso, a prova disso é que você não vê nenhum MG disputando BOSS, CS, Evento CW ou algo do tipo... Se ele realmente estivesse em equilíbrio, os jogadores que tem mais de uma classe e disputa N eventos se aventurariam com a classe MG e não é o que está acontecendo.
"ate parece que so tem mg no server.." Realmente, não tem só MG no server, pelo contrário, tem até poucos... É por isso que em eventos onde a classe Over Power é realmente exigida, o pessoal escolhe entre DL ou BK e nunca por um MG... Cadê o "MG OP" nessas horas? Viu, não passa de mito criado por jogadores que não entendem da classe.
O MG ainda não está nem perto de ser um Over Power... Quantas vezes preciso repetir que um DL tem mais ataque e mais defesa que um MG? E que ele ainda utiliza sua melhor skill sobre montaria sem tomar recoil algum... Quantas vezes preciso lhe lembrar que quando se pega buff essa distância aumenta ainda mais? Li algum jogador falando que BK tem menos dano que MG, está ai mais um cara que não entende sobre o jogo... BK full energia+buff full tem seu dano multiplicado por 34... Se dosar corretamente força, energia e agilidade ele fica com mais dano até mesmo que um DL, ou acha que alguns BKs matam BOSS em questão de segundos por sorte?
Citação:
Postado originalmente por
HELLPATR0L
Exatamente, mas creio que a 3º opção seja praticamente impossivel^^, não so atrativo no Castle Siege mas também ficaria mais atrativo em disputa de boss eventos BC e outros, valeria apena sim 1000%
Sim, a terceira opção seria bem menos provável... E sim, ele seria mais atrativo não só no CS mas em qualquer outro evento...
Citação:
Postado originalmente por
HELLPATR0L
E para aqueles que achão que MG está muito overpower, são noobs sem conhecimento na classe, eu no meu dia a dia continuo morrendo pra DLs, as veses em boss, continuo perdendo dano pra BK em boss, no CC MG perde feio pra SM de ratio ou BK defesa
meu conselho é que esses jogadores upem um MG, joguem com MG formem suas opiniões e venham aqui discutir o assunto.
e eu reafirmo que valeria apena sim 1000% de dano para que o MG fique mais lembrado não apenas no Castle Siege mas também em outros eventos no servidor Boss, e afins.
Abs.
Falou tudo, esse pessoal que fala que o MG está Over Power são jogadores que não tem conhecimento algum sobre a classe, e digo mais, não tem conhecimento algum sobre a própria classe que jogam... Por que nunca vi, um SM consegue facilmente ganhar de um DL (que tem mais atk/def que um MG e ainda ataca sem travar) em x1 ou CC por exemplo, e insistem em chorar que o MG está OP, cadê a lógica? rsrs
E sem dúvidas, 1000% de dano habilidade deixaria o MG bem mais atrativo e competitivo para os eventos... Ai melhor que isso só corrigindo o BUG da Fire Slash mesmo e já era =)