Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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weferson
VC joga de MG? Sabe das deficiências dele? Atualização foi um ótimo avanço para o MG, destravar esses 400% foi ótimo, mais ainda é muito pouco, mas já ajuda bastante....
Minha Opinião!
Atualmente não jogo mais de MG! mas já joguei de MG, inclusive, quando comecei jogar MUCA a alguns anos meu primeiro char foi o MG e sei bem as deficiências que ele tinha!
Nome do do meu MG foi jnr2. Quem dera ter um MG agora pra curtir essas boas novas...
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_DeathMask
Estragar o quê? Atualmente o MG é uma classe esquecida, não tem utilidade alguma, e no original, o MG é um dos chars mais fortes que tem. A verdade é que a maioria aqui nunca upou um MG, ou não conhece absolutamente nada sobre a classe e fica com medo/remorso de ver um MG ficar tão bom quanto um BK ou DL, justamente por que ai teria que upar um do zero, equipar do zero e aprender do zero. Vocês já estão acostumados com apenas DLs ou BKs "reinarem no CS", já estão acostumados a ver DLs, BKs e SMs mandado ver em X1, então para vocês verem um MG de um dia para o outro se tornando uma classe tão boa quanto as outras passa a ser uma ameaça.
Deixo claro aqui que a atualização ajudou sim, pouco mas ajudou. Se é o suficiente? Claro que não!
O problema é que vcs querem um MG que possa bater de frente com todos os chars e ganhar de todos, e isso é chutar o *** da barraca. DL tem um dano grande certo? Mas ele bate de frente em x1 com SM bom e ganha? Duvido! SM ganha de um BK bom de defesa? Duvido! BK ganha de DL bom de dano? Duvido! Em fim... Não dar pra querer um MG OP, se não estraga.
MG nunca esteve esquecido, e com essa nova atualização que não vai tá mesmo! Se a atualização ajudou pouco não sei, mas de uma coisa eu tenho certeza, que pelo video que vc mesmo postou durante o evento de ontem, MG não tão fraquinho como muitos estão gritando ai não hem...
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por Dilma
O problema é que vcs querem um MG que possa bater de frente com todos os chars e ganhar de todos, e isso é chutar o p4u da barraca. DL tem um dano grande certo? Mas ele bate de frente em x1 com SM bom e ganha? Duvido! SM ganha de um BK bom de defesa? Duvido! BK ganha de DL bom de dano? Duvido! Em fim... Não dar pra querer um MG OP, se não estraga.
MG nunca esteve esquecido, e com essa nova atualização que não vai tá mesmo! Se a atualização ajudou pouco não sei, mas de uma coisa eu tenho certeza, que pelo video que vc mesmo postou durante o evento de ontem, MG não tão fraquinho como muitos estão gritando ai não hem...
A questão não é x1, cara. A questão é PvP bufado (CS = PvP bufado). Um MS e o SM não mata mais o DL. E no CS, o que mata? DL e BK. MG não tem buff, não tem vida igual a BK pra pegar crown, você quer que MG faça o que no CS?
Queremos um MG que seja tão eficiente quanto DL para matar no CS, simples assim. Afinal, essa é a única missão que o MG pode desempenhar de fato.
E na verdade, todas as classes deveriam matar. Vocês só não podem negar isso para o MG porque vocês não podem chamar ele de buffer, mas isso aí vale pra Agility Elf e Energy SM também (não, essas classes não precisam ser apenas buffers).
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
Dilma
Atualmente não jogo mais de MG! mas já joguei de MG, inclusive, quando comecei jogar MUCA a alguns anos meu primeiro char foi o MG e sei bem as deficiências que ele tinha!
Nome do do meu MG foi jnr2. Quem dera ter um MG agora pra curtir essas boas novas...
O problema é que vcs querem um MG que possa bater de frente com todos os chars e ganhar de todos, e isso é chutar o *** da barraca. DL tem um dano grande certo? Mas ele bate de frente em x1 com SM bom e ganha? Duvido! SM ganha de um BK bom de defesa? Duvido! BK ganha de DL bom de dano? Duvido! Em fim... Não dar pra querer um MG OP, se não estraga.
MG nunca esteve esquecido, e com essa nova atualização que não vai tá mesmo! Se a atualização ajudou pouco não sei, mas de uma coisa eu tenho certeza, que pelo video que vc mesmo postou durante o evento de ontem, MG não tão fraquinho como muitos estão gritando ai não hem...
Da pra se ver que vc não sabe de nada de MG, upa um veja a desvantagem que nós carregamos!
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Sejamos sucintos caros jogadores!
O tópico tensiona ponderações a respeito das seguintes alterações ao personagem MG:
1. Arma de 2 mãos passa para 1 só mão - Muito boa alteração! Foi uma de minhas sugestões há tempos!
2. Uso de Escudo - Ao passar a arma para 1 só mão, o MG pode fazer uso de escudo ou outra espada/cajado, isso ajuda na defesa (escudo) ou no ataque (outra arma);
3. Dano Mágico de 200% passa para 400% - Sensível progressão! Já é um começo!
Lembrando o que foi comentado pelo Adm @carlos: TESTE... Sendo AINDA fase de TESTES, só vejo muitos postando e postando e postando mas poucos trazendo RESULTADOS dos testes, ou seja, muitos ACHISMOS e poucos resultados que devem ser apresentados para balizar SE tais alterações foram boas ou precisam de aprimoramento.
Fiz alguns testes ontem, com meu MG, embora somente com set ancient Gaion, visto que ainda não tive tempo ($) para aprimorá-lo como desejo, falta DDI no set excelente e na espada... Enfim, nos testes vi sensíveis melhoras no MG, se ficou tudo aquilo? Bom, de fato não, mas ainda estamos na fase TESTE, certo? Então vamos colaborar aqui com ARGUMENTOS balizados em FATOS e menos SUPOSIÇÕES ou ACHISMOS para termos as melhorias pretendidas!
No mais, agradeço à Administração MUCA por atender esse antigo desejo dos jogadores!
[ ]s
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
To feliz por essa atualização, com arma de 1 mão melhorou muito, e os 400% destravado também, o dano melhorou bastante mais em vista a DLs e BKs o dano do MG ainda é muito inferior certo, se melhorasse isso creio q o MG passaria ter utilidade no cs, em pvp e etc...
Mas como eu disse ja foi um grande avanço pra essa classe que vem sendo ajustada e q ainda precisa de melhoramento!
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Igtriz
Cria um MG, upa até os 250 resets e procura participar de algum evento ou ir duelo com algum outro personagem, depois para de falar asneira aqui no fórum.
Hoje posso dizer que sou um dos melhores MGs do server (particularmente me considero o melhor) e com tudo, depois de anos jogando na classe, tendo itens tops e todas as combinações de itens para todo e qualquer tipo de oponente possível, ainda encontro dificuldades para enfrentar outras classes.
Muitas vezes tenho que apelar pras malícias do jogo (Bugs de tela por exemplo) pra poder encarar alguém.
Então se for falar besteira, nem se pronuncie.
Não é preciso Igtriz, ja tive MG full 500RR e no tempo eu e muitos outros amigos que tambem jogavam bem de MG como MG_Peace, AndreMagic, MG_Shearer sempre riamos quando viamos vc dizer que é o melhor de todos os MG, acontece que falar é fácil.. bom é ser, Inclusive por voce mesmo no mu teria que existir um set com seu nome de tão Mito que és rsrs SQN.. Enfim, o forum é um espaço livre para opiniões e não para richa nem criancisse..
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_DeathMask
O MG pode até ter magias com alcances melhores que as magias do BK, porém não tem o dano de um BK, muito menos sua defesa. Ah, sem contar que a melhor magia de MG de longa distância não tem uma boa eficácia, pelo contrário, ela fica péssima!
Sério que você falou que MG tem mais defesa que DL? No CS devido a todos os buffs o DL fica com mais SD, mais ataque e sim, ele fica com mais defesa que um MG! "Ah, mas o MG ganha 20k a mais de pontos". Se um MG colocar 32500/32500/xx/32500+Buff FULL ele ainda ficará com o ataque menor que um DL com 16k/11600/xx/32500 e sem buff.
Você não tem MG e não pode fazer o teste não é mesmo? Mas achei um vídeo aqui, que eu com força e energia full e o restante em agilidade ainda não matava MOBs de Lands com apenas 1 hit, coisa que um DL com 14k em força faz...
https://www.youtube.com/watch?v=LvD0X-8Gz9Q
Faço das suas as minhas palavras Vini!
Veja que não me referi em nenhum momento a bufss, falo no modo geral que MG HOJE tem mais defesa sim que DL em minha opinião pelas melhorias que já foram implementadas, posso estar errado?? com certeza ninguem é perfeito, no entanto é questão de ser minha opinião..
Quanto a possuir MG eu já possui no passado quando as coisas era bem mais dificeis para ele e ainda assim conseguiamos tirar boas builds do char..
Mas uma coisa que eu queria deixar claro é que não sou contra o MG evoluir, pelo o contrário sou a favor e muito..
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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DarkCyborg
E está em fase de testes, eles falaram isso. DL é 1800%, MG também pode ser.
1) Já usou a Power Slash de MG? Ataca de longe sim, mas tem uma péssima eficácia a longas distâncias.
2) Defesa é o pior atributo de redução de dano neste servidor. Quando você entender que o que importa aqui é redução percentual de dano, vai parar de falar que DL tem pouca defesa. Nenhum char tem "defesa" sem usar MS.
MG tem uma peça de set a menos, logo, vai levar mais dano que DL. Joga aí com 5 DDIs no CS que você vai entender o que eu estou dizendo.
3) DL recebe mais pontos que MG. Os pontos adicionais em Liderança garantem mais SD e aumentam seu buff, dando ao DL mais ataque.
4) Sim, SM e ME também precisam de ajustes. Não adianta cara, qualquer classe com um dano base multiplicado por 18 ou mais vai ficar forte. SM é forte? Sim, até dar MS para as outras classes. E o que importa é sim PvP bufado. Ou você vai CS sem buff? Ganha treta sem buff? Ganha BC sem buff? Até consegue, se o nível de competição for baixo. Se houver chars que querem competir de forma séria, você vai bufado ou vai perder.
Na verdade, eu já cogitei o fato de alterar sim. Muitas vezes, inclusive. E espero mesmo que depois do MG, cogitem melhorar a elfa.
Nenhuma classe é ruim no PvP quando se joga como deveria ser jogado (sem resets - é, MU foi feito pra se jogar por level), então nenhuma classe deveria ser considerada "um Fusca".
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Sabe o que é engraçado? A maioria daqui que acha ruim MG ter dano de DL nunca jogou de MG, não sabe a diferença entre Defesa e Redução de Dano (nem qual dos dois dá o maior impacto), não sabe o que esses 400%/1800%/3450% fazem (sabem que aumenta o dano, e só) e aí acham ruim MG ficar com mais dano que DL. MG tem que ter mais dano que DL. MG tem menos SD, MG tem uma peça de set a menos e tem menos alcance que DL. Logo, é lógico que para equilibrar, algum ponto forte se sobressaia aos atributos de DL. Então que seja o dano.
Então, mas pelo que percebo tem mt mg que usa mal os pontos a mais, ai fica nem energia nem força e mt menos vida, com uns 1000~1400% vai subir o dano dele, dando possibilidade de focar mais na life, criando resistência, dentro do jogo varia mt os mgs entre si, alguns são habilidosos outros nem tanto, seria um sonho cogitarem a melhoria em elfa também, lembro que quando podia ir bufado em chaos castle, sempre utilizava elfa(cc+3), tanto nos mob quanto no pvp, eu costumava me dar bem ^^
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
forThekil
Então, mas pelo que percebo tem mt mg que usa mal os pontos a mais, ai fica nem energia nem força e mt menos vida, com uns 1000~1400% vai subir o dano dele, dando possibilidade de focar mais na life, criando resistência, dentro do jogo varia mt os mgs entre si, alguns são habilidosos outros nem tanto, seria um sonho cogitarem a melhoria em elfa também, lembro que quando podia ir bufado em chaos castle, sempre utilizava elfa(cc+3), tanto nos mob quanto no pvp, eu costumava me dar bem ^^
Mas MG precisa usar mais agilidade para ter uma velocidade de ataque boa (veja, DL tem uma grande vantagem: sua velocidade de ataque é muito alta com pouca agilidade). Logo, você gasta mais pontos com agilidade, que poderiam ser usados em força ou vitalidade para aumentar dano ou HP (que faz uma diferença muito maior na resistência do seu char do que a defesa proporcionada por agilidade).
O problema aqui é que MG, mesmo com buff, mal e mal vai virar o dano duas vezes. DL bufado vira dano mais de 4 vezes, dependendo da quantidade de força. Querendo ou não, MG vai levar mais dano pela falta de uma peça de set, então vai precisar de mais HP pra aguentar porrada.
Por essas e outras, que recomendo que seja um aumento igual ou superior ao de um DL. Agora claaaaarooo... se fizerem isso e o dano ficar absurdo, aguentar porrada, e dessa forma inutilizar o DL como carry... aí beleza, nerfa o dano habilidade de MG. Mas não creio que isso aconteça, pois por mais que MG tivesse um dano muito alto, ele continuaria tendo menos resistência (devido a uma peça a menos de set) e ainda seria menos eficaz a longas distâncias em relação ao DL.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
DarkCyborg
Mas MG precisa usar mais agilidade para ter uma velocidade de ataque boa (veja, DL tem uma grande vantagem: sua velocidade de ataque é muito alta com pouca agilidade). Logo, você gasta mais pontos com agilidade, que poderiam ser usados em força ou vitalidade para aumentar dano ou HP (que faz uma diferença muito maior na resistência do seu char do que a defesa proporcionada por agilidade).
O problema aqui é que MG, mesmo com buff, mal e mal vai virar o dano duas vezes. DL bufado vira dano mais de 4 vezes, dependendo da quantidade de força. Querendo ou não, MG vai levar mais dano pela falta de uma peça de set, então vai precisar de mais HP pra aguentar porrada.
Por essas e outras, que recomendo que seja um aumento igual ou superior ao de um DL. Agora claaaaarooo... se fizerem isso e o dano ficar absurdo, aguentar porrada, e dessa forma inutilizar o DL como carry... aí beleza, nerfa o dano habilidade de MG. Mas não creio que isso aconteça, pois por mais que MG tivesse um dano muito alto, ele continuaria tendo menos resistência (devido a uma peça a menos de set) e ainda seria menos eficaz a longas distâncias em relação ao DL.
Com certeza que ficaria mais justo pro mg, mas ai feito isso o mg destruiria bk, sendo q com 200% alguns bks perdem feio para alguns mg, acho q estão sugerindo que o MG seja competitivo contra todas as demais classes, toda classe sofre mais pra uma determinada, e no caso como c.a não fica mais que 2 status full, isso fica mais em evidência.