Eu quando me refiro a antes não estou falando dessa época aí não, estou falando de quando o servidor era no brasil, bem antes de ir pro exterior, aliás nem lembro se cheguei a jogar nesse tempo aí.
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Eu quando me refiro a antes não estou falando dessa época aí não, estou falando de quando o servidor era no brasil, bem antes de ir pro exterior, aliás nem lembro se cheguei a jogar nesse tempo aí.
"dano do dl nunca foi mudado". Vídeo de um dl que com 13k na pedra virada, eu chuto 19k em força. Não acho que seja questão de não se adaptar, hoje em dia é só potar large e pronto e isso deixa o jogo simplesmente sem graça.
https://www.youtube.com/watch?v=cEmf7QP7WoU
build desse CS
19/11600/xx/full set SDR 65k na pedra... que é a mesma build que uso ATÉ HOJE !
https://www.youtube.com/watch?v=ivlSposmcfs&
Não potei 1 large nesse CS...
O CS É DE JOGADOR PRA JOGADOR ! BUILD POR BUILD !
APRENDAM A SE ADAPTAR AO JOGO !!!!
Olá guys! Tranks?
Vamos lá para as polémica; O assunto no titulo do tópico é (Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA) isso sim resolveria o problema que vejo hoje no servidor, e não estarem discutindo sobre a defesa do BK. Em partes isso resolve pra o crow, e o registro ? Tudo ficaria igual, um DL 'registro' conseguindo segurar 6 DL apenas com MS, já que muitas vezes o BK morre. Lembrando, apenas com pot SD/CX medio.
Acho que pra resolver ou mudar de vez, é mudando a velocidade ou a recuperação dos pots.Afetaria todas as classes, e o ataque irá se prevalecer já que não irá ter pra suprir o dano levado.
Outras obs:
Deixar o minímo de pots large no servidor.
Não mexer no buff do BK, já que isso é nato do personagem e impacta nos buffs e os suporte e o mesmo.
Reduzir a MS do soul master? também não, cai no mesmo exemplo acima.
Isso levando em conta a redução da minha ideia em negrito acima. Caso não ser adotada, ai sim seria pensavel em mexer nas que mencionei por ultimo.
Enfim, essa é minha brévia visão da discussão toda aê.
Acredito que não da pra se tirar base em um vídeo de 2011, onde poucos sabiam potar bem.
O problema é que muita gente ainda está em 2012~2013, Siege hoje é outro, tem 10x mais gente jogando e ninguém faz nada sozinho.
NA MINHA OPINIÃO a única coisa que poderia mudar é a recuperação da SD MEDIA E LARG SD.
Bicho, é o que estamos falando. 19k de força você tira de 1/2k de outro dl no dano normal e fica naquele duelo infinito de quem pota mais ou pota melhor, não tem mais a questão de posicionamento ou a forma que joga, é só potar e pronto.
O vídeo de 2011 só foi pra mostrar o dano e não a gameplay, você se atentam à coisa errada. O pote de 2011 era ridículo, como dá pra ver.
Opa, eu não sabia que vinha daí a "zoação". Me perdoe pela mensagem, eu já apaguei.
Se tiver alguma alteração na % dos pots, ja seria de bom tamanho.