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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
DL tem a segunda pior defesa do jogo (O MG consegue ser pior quando colocar 2 armas) e ainda sim é o melhor char para executar missões importantes como GM, BM, último portão... O caminho está sim no ataque. Lembre-se no CS MG ganha todos os buffs e ainda sim não serve para praticamente nada.
Cara quando é que vocês vão entender que o problema não está na defesa nem na vida do MG e sim no seu ataque! Um MG full agi+full vida+todos os buffs do jogo continua com a defesa pior do que a de qualquer outro char... Hoje a classe com mais vida (BK de defesa + buff full de BK) tem 230k de vida aproximadamente, se o MG tivesse os mesmos 230k de vida ainda sim continuaria com bem menos defesa que um BK (e estou falando de MG de defesa, que tem bem mais vida e defesa que MG de energia).
E lembre-se não importa se seu MG tem 25 em energia ou 32500, se ele pegar buff full de BK vai ter mais vida quem distribuir mais pontos em vitalidade e não energia...
Mas como eu sei que você é teimoso e não vai aceitar isso, façamos o seguinte. Bora marcar um dia e horário, você coloca o seu MG de energia, ai você vai duelo contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, depois disso te dou buff full de BK e vamos x1 novamente contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, ai você verá na prática que seu MG com ou sem buff de vida continuará praticamente a mesma coisa... Feito isso vamos em um BC, DS, CC e BOSS com e sem o BUFF FULL DE BK, para você ver a "diferença".
Digo e repito, não é aumentando a vida nem dando buff de BK que vai tornar o MG mais forte, até por que já tem buff no game para você pegar. E para MG de energia só vai mudar em x1, nada mais! E a mudança vai ser bem pouca!!
Eu entendo qnd vcs falam que o problema do MG está no ataque e não na defesa.. E concordo!
Mas os adms disseram: "É possível aumentar o dano habilidade do MG".. OK.. O problema do MG-Força foi resolvido!!!
Qnd os adms chegarem aqui e disserem: "Já é possível aumentar o dano do MG-Energia".. Eu paro de ser teimoso!!!
Entendam... O problema do dano do MG-Força já foi resolvido... O problema do dano do MG-Energia NÃO foi... Se não é possível no momento aumentar o dano do MG-Energia, e o problema da defesa do mesmo também está difícil de resolver, entende???
Simples... Geral vai jogar de MG-Força por causa do CS, e quem gosta de jogar de MG-Energia vai continuar jogando, agora com ele tendo mais vida!!
Volto a dizer: "Qnd os adms chegarem aqui e disserem: Já é possível aumentar o dano do MG-Energia.. Eu paro de ser teimoso!!! "
Deixa eu ver se entendi: "Se o MG-Energia hoje tivesse a vida do BK (os 230k de vida citados por vc) e fosse X1 contra seu MG-Força, contra seu BK de defesa e contra seu DL com build de CS seria a mesma coisa se o MG-Energia não tivesse essa diferença na vida??????????????????????????? heheh... NUNCA!!!!!!
Meu MG está desativado no momento.. Estou aguardando uma atualização interessante para voltar a jogar!!!
O que vcs têm que entender é o seguinte: "Não estou priorizando a mudança na defesa do MG... Estou priorizando que o dano, tanto do MG-Força qnt do MG-Energia seja aumentado... Do MG-Força já se achou um jeito, e do MG-Energia???? Então se o MG-Energia não puder ter seu dano melhorado, que tenha a defesa.. Se não puder ter sua defesa melhorada, que tenha a vida então"
Entendam pelo amor de Deus: "Quero que o dano dos dois tipos de MG's sejam melhorados, mas somente 1 foi beneficiado até agora.. Então que aquele que não pôde ser melhorado, tenha algum outro benefício"!!! '-'
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
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Postado originalmente por
BKnight
Eu entendo qnd vcs falam que o problema do MG está no ataque e não na defesa.. E concordo!
Mas os adms disseram: "É possível aumentar o dano habilidade do MG".. OK.. O problema do MG-Força foi resolvido!!!
Qnd os adms chegarem aqui e disserem: "Já é possível aumentar o dano do MG-Energia".. Eu paro de ser teimoso!!!
Entendam... O problema do dano do MG-Força já foi resolvido... O problema do dano do MG-Energia NÃO foi... Se não é possível no momento aumentar o dano do MG-Energia, e o problema da defesa do mesmo também está difícil de resolver, entende???
Simples... Geral vai jogar de MG-Força por causa do CS, e quem gosta de jogar de MG-Energia vai continuar jogando, agora com ele tendo mais vida!!
Volto a dizer: "Qnd os adms chegarem aqui e disserem: Já é possível aumentar o dano do MG-Energia.. Eu paro de ser teimoso!!! "
Deixa eu ver se entendi: "Se o MG-Energia hoje tivesse a vida do BK (os 230k de vida citados por vc) e fosse X1 contra seu MG-Força, contra seu BK de defesa e contra seu DL com build de CS seria a mesma coisa se o MG-Energia não tivesse essa diferença na vida??????????????????????????? heheh... NUNCA!!!!!!
Meu MG está desativado no momento.. Estou aguardando uma atualização interessante para voltar a jogar!!!
O que vcs têm que entender é o seguinte: "Não estou priorizando a mudança na defesa do MG... Estou priorizando que o dano, tanto do MG-Força qnt do MG-Energia seja aumentado... Do MG-Força já se achou um jeito, e do MG-Energia???? Então se o MG-Energia não puder ter seu dano melhorado, que tenha a defesa.. Se não puder ter sua defesa melhorada, que tenha a vida então"
Entendam pelo amor de Deus: "Quero que o dano dos dois tipos de MG's sejam melhorados, mas somente 1 foi beneficiado até agora.. Então que aquele que não pôde ser melhorado, tenha algum outro benefício"!!! '-'
E quem disse que o problema do MG de força foi decidido? Até agora nenhum MG consegue ir CS e disputar de maneira efetiva alguma missão... Sobre a vida do MG que eu comentei eu quis chegar na seguinte conclusão, se seu Mg tivesse os mesmos 230k de vida de um BK (impossível isto acontecer, nem mesmo MG de defesa tem tanta vida, com buff full de bk ele deve chegar a uns 140 no max), ainda sim ele continuaria morrendo para BOSS em um único hit, continuaria perdendo DS, continuaria perdendo BC, continuaria perdendo CC. Talvez, eu disse "talvez" o único benefício que um MG de energia teria seria no x1 (por que neste nenhum char ou classe apela pelo buff de outras) e mesmo assim a melhora não seria significativa, ou seja, você vem escrevendo várias e várias coisas com o simples intuito de ver seu MG de energia ter uma pequena melhora em x1 e como eu disse bem pequena.
Vou repetir mais uma vez, seu MG de energia pode ter a vida que quiser ele vai continuar sendo ainda mais inútil que um MG de força em qualquer outro evento (CS, BC, DS, BOSS e etc) com exceção talvez dos x1. Se você for num boss n vai depender apenas do seu buff de vida e sim de um MS e do msm jeito que você pode pegar um MS eu posso pegar buff de bk e ms para o meu Mg de Força. Se você for no CS você já vai ter buff de vida e ms, se você for num BC/DS você vai ter menos ataque que um MG de força, se você for num BOSS sem buff de outra classe vai tomar 1 hit e voltar para a base.
É melhor você sugerir o seguinte "eu prefiro Mg de energia e quero buff de vida para eu tentar me dar bem em x1", por que seria a única e exclusiva ocasião que ele seria beneficiado.
Vou repetir mais uma vez para que fique claro, pois já não estou mais com paciência de desenhar.
Seu MG de energia com buff de BK vai continuar dependendo de outros buffs para os principais eventos do jogo e ainda sim levará desvantagens (bem maiores do que um MG de Força). Não adianta, seu MG de energia continuará pior do que um MG de força em praticamente todos os eventos do jogo, seja ele PvP ou PvM.
Bom já lhe ofereci a chance de testar seu MG com buff FULL de BK em todas as ocasiões/eventos possíveis do jogo, se quiser estou a disposição para lhe mostrar que seu MG de energia pode ter 500k em vida, que num BC, DS ou BOSS vai ser tão ruim ou bem pior do que um MG de força, como eu disse só lhe traria uma pequena vantagem em x1.
Bom, fim de papo. Pode continuar achando que a salvação do seu MG de energia é ter buff de bk para ficar com 100, 200, 500k em vida que vai continuar como está agora.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
@BKnight a questão é que colocar buff full de BK no MG não resolveria o problema do MG Energia. É isso que tô tentando te explicar :P
Melhorar diretamente o HP do MG também não resolve, pois MG de Força também se beneficia disso.
Quanto a aumentar o dano do EMG, provavelmente seja possível, mas como falei, o dano do EMG trabalha da mesma forma que o SM. No caso do Dano Habilidade do MG, foi possível, por exemplo, elevar o valor de 200% para 600%, e consegue até mais. Para fazer a mesma coisa com o EMG/SM, teria que elevar a porcentagem de suas melhores staffs (EB/Dancer/Platina/Viper) de algo perto de 120% para algo como 500%. Mas eu li no fórum uma vez que os itens têm uma limitação, e não aceitam valores maiores que 255. Esse é um dos problemas que me refiro quando falam que "tomaram o caminho mais difícil", pois se todas as classes tivessem 200% de dano habilidade, seria mais fácil equilibrá-las.
Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
Eu acho que deveria melhorar o MG de energia e o SM, atualmente o EMG só serve pra upar, e o SM só suporte ou x1, pq mesmo o SM tendo uma defesa muito boa com o Mana shield, se um DL ou um BK pegar MS tbm, o SM não faz nada. Acho que deveria ter um jeito de melhorar os dois, só não sei como, e claro se o SM tivesse mais ataque tinha que perder mais na defesa(MS)
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
@
BKnight Meu Deus mano, você prefere que o MG tenha um buff próprio e receba nerfs em seus pontos simplesmente para EMG ser bom em x1? Vira a página cara, EMG do jeito que está pode pegar buff de BK que continua ruim, com menos pontos fica pior ainda (é, mesmo com buff próprio).
Se colocar Fortitude de tal forma que ela seja uma vantagem no MG de Energia e não seja eficiente no MG de Força, é bem simples:
loga um BK ou um MG de Energia e bufa o MG de força! Pronto, você tem um char com o mesmo buff do MG de energia (ou um melhor, se bufar de BK) e com um dano MUITO maior. Entendeu? Antes de postar, leia bem o que está em negrito. A sua sugestão só vai fazer uma coisa com o MG: transformá-lo em um Buffer. Ou seja, vai ser a nova elfa do server.
Pela última vez: MG de Energia para ficar bom precisa de
dano, pq não importa que um char tenha poder defensivo ou velocidade de ataque,
ele não vai matar um char bufado com um dano bruto máximo de 40k. DL sem buff tem 192k de dano e não mata tão fácil um char all buff, apenas olha para os números e me diga se MG de Energia (com seus 40k de dano) tem chance. "Ah mas se ele tiver mais vida/defesa melhor..."
não será melhor que um BK fazendo a mesma coisa.
________________________
Não, ele não é Tank pq não é uma característica do MG ser um Tank (falo isso na situação original, GMO season 2). Se MG fosse Tank, ele usaria no mínimo um set completo (com 5 peças + Shield), escalaria bem mais defesa por ponto em agilidade, e também, escalaria mais vida. MG não é um tank, MG não é um char defensivo,
MG é um char ofensivo.
Se colocar tanta vida no MG quanto um BK tem, ele não será um Tank melhor que BK, pois BK tem uma peça de set a mais e tem mais defesa (<= Características do melhor tank do MU).
Entendeu? MG não é tank. É um char de características ofensivas, tendo um dano alto em curtas distâncias, e com pouca eficiência em distâncias maiores. Isso é um MG de Força. Vou repetir isso até entrar na cabeça de vocês (se quiser poupar meu tempo, leia este parágrafo 50 vezes).
Enfim, sobre o MG de Energia:
espera a hora de equilibrar SM, pois falar de um é falar do outro.
então mano,
melhor então tirar o buff de todo mundo e deixar na ELF.. aí fica sm, bk, dl e mg sem buff. aí loga elf e buffa todo mundo..
fácil dizer, nem sempre tem alguem p te buffar bixão
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
E quem disse que o problema do MG de força foi decidido? Até agora nenhum MG consegue ir CS e disputar de maneira efetiva alguma missão... Sobre a vida do MG que eu comentei eu quis chegar na seguinte conclusão, se seu Mg tivesse os mesmos 230k de vida de um BK (impossível isto acontecer, nem mesmo MG de defesa tem tanta vida, com buff full de bk ele deve chegar a uns 140 no max), ainda sim ele continuaria morrendo para BOSS em um único hit, continuaria perdendo DS, continuaria perdendo BC, continuaria perdendo CC. Talvez, eu disse "talvez" o único benefício que um MG de energia teria seria no x1 (por que neste nenhum char ou classe apela pelo buff de outras) e mesmo assim a melhora não seria significativa, ou seja, você vem escrevendo várias e várias coisas com o simples intuito de ver seu MG de energia ter uma pequena melhora em x1 e como eu disse bem pequena.
Vou repetir mais uma vez, seu MG de energia pode ter a vida que quiser ele vai continuar sendo ainda mais inútil que um MG de força em qualquer outro evento (CS, BC, DS, BOSS e etc) com exceção talvez dos x1. Se você for num boss n vai depender apenas do seu buff de vida e sim de um MS e do msm jeito que você pode pegar um MS eu posso pegar buff de bk e ms para o meu Mg de Força. Se você for no CS você já vai ter buff de vida e ms, se você for num BC/DS você vai ter menos ataque que um MG de força, se você for num BOSS sem buff de outra classe vai tomar 1 hit e voltar para a base.
É melhor você sugerir o seguinte "eu prefiro Mg de energia e quero buff de vida para eu tentar me dar bem em x1", por que seria a única e exclusiva ocasião que ele seria beneficiado.
Vou repetir mais uma vez para que fique claro, pois já não estou mais com paciência de desenhar.
Seu MG de energia com buff de BK vai continuar dependendo de outros buffs para os principais eventos do jogo e ainda sim levará desvantagens (bem maiores do que um MG de Força). Não adianta, seu MG de energia continuará pior do que um MG de força em praticamente todos os eventos do jogo, seja ele PvP ou PvM.
Bom já lhe ofereci a chance de testar seu MG com buff FULL de BK em todas as ocasiões/eventos possíveis do jogo, se quiser estou a disposição para lhe mostrar que seu MG de energia pode ter 500k em vida, que num BC, DS ou BOSS vai ser tão ruim ou bem pior do que um MG de força, como eu disse só lhe traria uma pequena vantagem em x1.
Bom, fim de papo. Pode continuar achando que a salvação do seu MG de energia é ter buff de bk para ficar com 100, 200, 500k em vida que vai continuar como está agora.
mas qual seria o problema de simplesmente habilitar o Buff? sem mexer nas atuais configurações de pontuação e etc???
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
TruTa
então mano,
melhor então tirar o buff de todo mundo e deixar na ELF.. aí fica sm, bk, dl e mg sem buff. aí loga elf e buffa todo mundo..
fácil dizer, nem sempre tem alguem p te buffar bixão
Não. Deixa o buff do SM no SM, do BK no BK, do DL no DL, da ME na ME. Simples.
MU é um jogo para ser jogado em equipe mesmo. Se você tiver muitos amigos no jogo, a chance de conseguir buff é maior (ganha quem joga melhor em equipe, simples também, não acha?).
Citação:
Eu acho que deveria melhorar o MG de energia e o SM, atualmente o EMG só serve pra upar, e o SM só suporte ou x1, pq mesmo o SM tendo uma defesa muito boa com o Mana shield, se um DL ou um BK pegar MS tbm, o SM não faz nada. Acho que deveria ter um jeito de melhorar os dois, só não sei como, e claro se o SM tivesse mais ataque tinha que perder mais na defesa(MS)
Concordo, mas não é o foco no momento (ou não deveria ser). Foco agora: Melhorar o MG de força. Quando a gente ver MG de força bom, aí podemos conversar sobre Elfa, SM e EMG.
Citação:
mas qual seria o problema de simplesmente habilitar o Buff? sem mexer nas atuais configurações de pontuação e etc???
Pq é besteira, ué. Apenas vai melhorar o MG no x1, e servir de pretexto para dizer que MG está forte, que MG está muito bom, e por aí vai. Além disso, não vai mudar muita coisa no MG de energia e vai ter muito mais impacto no MG de força (isso a nível de x1, pq PvP bufado, vai continuar igual).
Fortitude é um buff de BK, não de MG.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
DL tem a segunda pior defesa do jogo (O MG consegue ser pior quando colocar 2 armas) e ainda sim é o melhor char para executar missões importantes como GM, BM, último portão... O caminho está sim no ataque. Lembre-se no CS MG ganha todos os buffs e ainda sim não serve para praticamente nada.
Cara quando é que vocês vão entender que o problema não está na defesa nem na vida do MG e sim no seu ataque! Um MG full agi+full vida+todos os buffs do jogo continua com a defesa pior do que a de qualquer outro char... Hoje a classe com mais vida (BK de defesa + buff full de BK) tem 230k de vida aproximadamente, se o MG tivesse os mesmos 230k de vida ainda sim continuaria com bem menos defesa que um BK (e estou falando de MG de defesa, que tem bem mais vida e defesa que MG de energia).
E lembre-se não importa se seu MG tem 25 em energia ou 32500, se ele pegar buff full de BK vai ter mais vida quem distribuir mais pontos em vitalidade e não energia...
Mas como eu sei que você é teimoso e não vai aceitar isso, façamos o seguinte. Bora marcar um dia e horário, você coloca o seu MG de energia, ai você vai duelo contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, depois disso te dou buff full de BK e vamos x1 novamente contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, ai você verá na prática que seu MG com ou sem buff de vida continuará praticamente a mesma coisa... Feito isso vamos em um BC, DS, CC e BOSS com e sem o BUFF FULL DE BK, para você ver a "diferença".
Digo e repito, não é aumentando a vida nem dando buff de BK que vai tornar o MG mais forte, até por que já tem buff no game para você pegar. E para MG de energia só vai mudar em x1, nada mais! E a mudança vai ser bem pouca!!
mano lógico que está na defesa e/ou vida.. DL consegue ser efetivo por que tem alcance muito bom e vantagem do bug de visualização na tela, pela distância..
MG mal consegue bater, porq nem consegue chegar perto para bater, pq nao tem vida nem defesa para aguentar..
Vcs sabem que quando um mg acerta é pra valer.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Não. Deixa o buff do SM no SM, do BK no BK, do DL no DL, da ME na ME. Simples.
MU é um jogo para ser jogado em equipe mesmo. Se você tiver muitos amigos no jogo, a chance de conseguir buff é maior (ganha quem joga melhor em equipe, simples também, não acha?).
Concordo, mas não é o foco no momento (ou não deveria ser). Foco agora: Melhorar o MG de força. Quando a gente ver MG de força bom, aí podemos conversar sobre Elfa, SM e EMG.
Pq é besteira, ué. Apenas vai melhorar o MG no x1, e servir de pretexto para dizer que MG está forte, que MG está muito bom, e por aí vai. Além disso, não vai mudar muita coisa no MG de energia e vai ter muito mais impacto no MG de força (isso a nível de x1, pq PvP bufado, vai continuar igual).
Fortitude é um buff de BK, não de MG.
Não mano, não é besteira.. já é uma melhora.. só será melhora se não mexer na pontuação
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
TruTa
Não mano, não é besteira.. já é uma melhora.. só será melhora se não mexer na pontuação
Uma melhora desnecessária, pois afeta apenas x1/CC e não modifica em nada o MG em CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS além de transformá-lo em um buffer. Quer um MG com Fortitude? Pega buff de um BK, simples.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Uma melhora desnecessária, pois afeta apenas x1/CC e não modifica em nada o MG em CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS além de transformá-lo em um buffer. Quer um MG com Fortitude? Pega buff de um BK, simples.
Se é uma melhora desnecessária, que não vai ajudar em nada o EMG, então que seja feita ué... qual o problema??? Simples =DDD
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Se é uma melhora desnecessária, que não vai ajudar em nada o EMG, então que seja feita ué... qual o problema??? Simples =DDD
O problema é o mesmo de colocar buff de elf no DL, liberar o set Grand Soul para BK, liberar a Rune Blade para SM, colocar Corvo no MG, e por aí vai. São coisas que teriam quase o mesmo impacto no char mencionado que a Fortitude teria no MG. Simplesmente não fazem parte da classe, não é uma característica dela, e não é algo que deve ser compensado pelo fato do servidor trabalhar com resets. MG não tem buff, é uma característica dele, então se você quiser buff de BK, você pega buff com um BK.
E outro problema é você insistir em uma coisa que não vai melhorar em quase nada na classe. Se quer insistir em algo, insista em algo que torne o MG bom (como o caso da PS+Uniria e o impacto dos buffs de ataque no MG x DL), não migalhas que no fundo, só serve para aumentar o volume de posts e não fazem quase nada pelo MG. Esse é, de fato, o problema.
Se querem melhorar o EMG, o @TruTa deu a melhor ideia até o momento: considerar a porcentagem de dano da segunda staff, pois atualmente, apenas o aumento de dano mágico da staff da mão direita afeta o dano.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Bem... Por enquanto deixarei esse assunto de lado, mas não mudo minha opinião...
E que seja liberada a Power Slash com uniria, pq pode colocar o dano habilidade do MG do jeito q for, se continuar travando do jeito que trava, não adianta nada '-'
E se o alcance pudesse passar de 5 para 6 ajudaria, pq é muito bugada essa Power Slash '-'
Tá demorando =\
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
O problema é o mesmo de colocar buff de elf no DL, liberar o set Grand Soul para BK, liberar a Rune Blade para SM, colocar Corvo no MG, e por aí vai. São coisas que teriam quase o mesmo impacto no char mencionado que a Fortitude teria no MG. Simplesmente não fazem parte da classe, não é uma característica dela, e não é algo que deve ser compensado pelo fato do servidor trabalhar com resets. MG não tem buff, é uma característica dele, então se você quiser buff de BK, você pega buff com um BK.
E outro problema é você insistir em uma coisa que não vai melhorar em quase nada na classe. Se quer insistir em algo, insista em algo que torne o MG bom (como o caso da PS+Uniria e o impacto dos buffs de ataque no MG x DL), não migalhas que no fundo, só serve para aumentar o volume de posts e não fazem quase nada pelo MG. Esse é, de fato, o problema.
Se querem melhorar o EMG, o @
TruTa deu a melhor ideia até o momento: considerar a porcentagem de dano da segunda staff, pois atualmente, apenas o aumento de dano mágico da staff da mão direita afeta o dano.
Cara não viaja, estamos dando sugestões plausíveis para melhora do E-MG e F-MG..
Não querermos que somente apenas habilite o Buff e ponto final.. todas as outras sugestões também concordamos, como PS na uniria, aumentar o dano de habilidade, etc.. Outra característica do MG e tbm de todas as armas de 2 mãos é ele não usar uma arma de 2 mãos e um escudo ou uma outra arma.. essa foi uma mudança promovida pelo MuCA, então pode mudar com relação ao buff também, mesmo não sendo uma característica pertencente ao MG.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Esses caras estão doidos, só pode^^
Se aumentar o dano habilidade do MG e deixa a Power Slash com uniria vai beneficiar o MG-Força em: "CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
Se deixar o MG com mais vida (Pois aumentar o dano tá difícil, aumentar a defesa tá difícil) vai beneficiar o MG-Energia em: "disputas de spot/PKlizações/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
MG-Força vai ganhar mais dano... "Ebaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
MG-Energia não vai ganhar nem mais dano e nem mais defesa... "Q GANHE VIDA ENTÃO"
Só faltam dizer de novo que quero transformar o MG em um char buffer... oxe^^
E dizer que EMG com 200/300/500k de vida melhora em 1/2% em relação a um EMG com 70/80k de vida no X1 só pode tá de brincadeira kkkkk
Mas se essa melhorar for somente de 1/2%, SERÁ MUITO BEM-VINDA!!!!!!
Os adms já sabem: alterar o dano habilidade, colocar great fortitude no MG, alterar os pontos da classe... É só juntar isso tudo e achar um equilíbrio!!!!
Adms, por favor, testem as possibilidades, senão só vai ter MG-Força circulando no server!!!!!
Bom jogo a todos!!!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Esses caras estão doidos, só pode^^
Se aumentar o dano habilidade do MG e deixa a Power Slash com uniria vai beneficiar o MG-Força em: "CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
Se deixar o MG com mais vida (Pois aumentar o dano tá difícil, aumentar a defesa tá difícil) vai beneficiar o MG-Energia em: "disputas de spot/PKlizações/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
MG-Força vai ganhar mais dano... "Ebaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
MG-Energia não vai ganhar nem mais dano e nem mais defesa... "Q GANHE VIDA ENTÃO"
Só faltam dizer de novo que quero transformar o MG em um char buffer... oxe^^
E dizer que EMG com 200/300/500k de vida melhora em 1/2% em relação a um EMG com 70/80k de vida no X1 só pode tá de brincadeira kkkkk
Mas se essa melhorar for somente de 1/2%, SERÁ MUITO BEM-VINDA!!!!!!
Os adms já sabem: alterar o dano habilidade, colocar great fortitude no MG, alterar os pontos da classe... É só juntar isso tudo e achar um equilíbrio!!!!
Adms, por favor, testem as possibilidades, senão só vai ter MG-Força circulando no server!!!!!
Bom jogo a todos!!!
Mano você só pode estar de brincadeira... Eu não falei em x1 n cara, releia meus posts.
Se você tiver 80k ou 500k em vida, seu MG de energia vai continuar perdendo DS para MG de força, vai continuar perdendo BC para MG de força, se for em boss sem depender de outros buffs, você vai sem MS e vai morrer com 80k ou 500k em vida cara.
Resumidamente seu MG de energia com buff de BK só vai melhorar em x1 e muito pouco ainda... Nos outros eventos ele vai continuar a mesma classe inútil de sempre!! Só vai servir de pretexto para outras classes falarem "Ah o MG de força está muito forte e ainda tem buff de BK".
Se veio um monte de leigo aqui postando um vídeo de um MG no CS que não passou da ponte e praticamente endeusaram o cara, imagina o tanto de gente que vai vir aqui no fórum para reclamar do acréscimo do buff de BK ao MG? E isso não vai mudar em nada, eu repito em nada, a não ser em x1. Ou você acha que se eu vou BC/DS/BOSS/PKlização/CS eu vou com meu MG de Força sem buff? É claro que eu vou pegar todos os outros buffs disponíveis no jogo!!!
Eu repito, BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, SEJA ELE BUFF DE ELFA, SM, BK OU DL. Aumento do dano habilidade você só vai conseguir se tiver manutenções feitas pelos ADMs. Então pelo amor de Deus, para de falar que se seu MG de energia tiver buff de vida vai melhorar por que não vai. Agora por que o cara quer duelar com MG de energia vem chorar no fórum para darem buff de BK pra ele...
Se você for num BOSS, independente se seu MG vai ou não ter buff de BK ele vai precisar de MS e buff de elfa, se você for BC com MG e ter ou não buff de BK você vai depender de buff de elfa e critico de DL, se você for num DS de MG e ter ou não buff de BK você vai precisar de buff de elfa e critico de DL. Ai me diz, para que diab.os você quer buff de vida no seu MG de Energia se não for para x1? Ai por que você quer ir x1 com buff de vida fica floodando e sempre com a mesma sugestão fraca...
É por causa de caras como você que só sabem sugerir coisas sem nexo que os ADMs pouco olham o tópico e quando leem nem reparam nas boas sugestões por que sempre tem um maluco querendo o buffzinho no MG dele de energia para ir x1.
Citação:
Postado originalmente por
TruTa
Cara não viaja, estamos dando sugestões plausíveis para melhora do E-MG e F-MG..
Não querermos que somente apenas habilite o Buff e ponto final.. todas as outras sugestões também concordamos, como PS na uniria, aumentar o dano de habilidade, etc.. Outra característica do MG e tbm de todas as armas de 2 mãos é ele não usar uma arma de 2 mãos e um escudo ou uma outra arma.. essa foi uma mudança promovida pelo MuCA, então pode mudar com relação ao buff também, mesmo não sendo uma característica pertencente ao MG.
Great Fortitude é um buff característico do Blade Knight, onde está o plausível em adicionar buff ao MG? Buff já tem no jogo, independente do evento que você vá você não vai depender apenas do buff de BK, você vai precisar de outros Buffs, seja lá pra qualquer evento que esteja passando na sua cabeça. Ou você acha que seu MG de energia e com buff de BK vai ganhar um DS, BC, BOSS ou algo do tipo? Nem os dragõezinhos dourados você vai conseguir matar na frente de outro personagem só com esse seu buff de BK ai ;)
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Acompanhando tudo q já foi postado, resolvi opinar...
Então vamos lá... Penso o seguinte:
Se vc quer ir ganhar DS, BC, Boss ou algo do tipo, faça uma build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!
O great fortitude no EMG é para da uma opção para quem quer jogar de EMG.... "DEUS DO CÉU"... Povo teimoso!!!!
Quer ir CS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! QUER ir DS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!! Enxerguem isso pelo amor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Se o cara quer upar, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir X1, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir CC, ele pode escolher FMG ou EMG... Afff
Povo parece q não entende nada de raciocínio lógico!!!!
A vida do EMG vai subir para compensar a falta de dano e defesa que ele NÃO TEM!!!
A vida do FMG não vai subir tanto pq a build é diferente... mas ele vai ter o dano habilidade aumentado, e com certeza vai poder usar a PS+Uniria...
Basta os adms equilibrarem esses três atributos: Great Fortitude + Pontos de distribuição do MG + Aumento do dano habilidade!!!
Abram os olhos!!!!!!!!!!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
MGladiador
Acompanhando tudo q já foi postado, resolvi opinar...
Então vamos lá... Penso o seguinte:
Se vc quer ir ganhar DS, BC, Boss ou algo do tipo, faça uma build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!
O great fortitude no EMG é para da uma opção para quem quer jogar de EMG.... "DEUS DO CÉU"... Povo teimoso!!!!
Quer ir CS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! QUER ir DS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!! Enxerguem isso pelo amor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Se o cara quer upar, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir X1, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir CC, ele pode escolher FMG ou EMG... Afff
Povo parece q não entende nada de raciocínio lógico!!!!
A vida do EMG vai subir para compensar a falta de dano e defesa que ele NÃO TEM!!!
A vida do FMG não vai subir tanto pq a build é diferente... mas ele vai ter o dano habilidade aumentado, e com certeza vai poder usar a PS+Uniria...
Basta os adms equilibrarem esses três atributos: Great Fortitude + Pontos de distribuição do MG + Aumento do dano habilidade!!!
Abram os olhos!!!!!!!!!!
E se o E-MG com o buff de vida não vai interferir em praticamente nada, para que acrescentar o buff? Só para você irx1 com mais vida? Por que qualquer outro evento que você vá precisará de outros buffs, então para que ter um próprio se esse não vai ser útil em nada?
Ai por que você quer jogar de EMG (passear pelos mapas, upar e ir x1) vai ficar postando aqui 5 ou 6 páginas só para pedir o buffzinho pro seu EMG? Enquanto tem outras atualizações que podem ser realmente úteis?
BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, Aumento do dano habilidade do MG não.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
Mano você só pode estar de brincadeira... Eu não falei em x1 n cara, releia meus posts.
Se você tiver 80k ou 500k em vida, seu MG de energia vai continuar perdendo DS para MG de força, vai continuar perdendo BC para MG de força, se for em boss sem depender de outros buffs, você vai sem MS e vai morrer com 80k ou 500k em vida cara.
Resumidamente seu MG de energia com buff de BK só vai melhorar em x1 e muito pouco ainda... Nos outros eventos ele vai continuar a mesma classe inútil de sempre!! Só vai servir de pretexto para outras classes falarem "Ah o MG de força está muito forte e ainda tem buff de BK".
Se veio um monte de leigo aqui postando um vídeo de um MG no CS que não passou da ponte e praticamente endeusaram o cara, imagina o tanto de gente que vai vir aqui no fórum para reclamar do acréscimo do buff de BK ao MG? E isso não vai mudar em nada, eu repito em nada, a não ser em x1. Ou você acha que se eu vou BC/DS/BOSS/PKlização/CS eu vou com meu MG de Força sem buff? É claro que eu vou pegar todos os outros buffs disponíveis no jogo!!!
Eu repito, BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, SEJA ELE BUFF DE ELFA, SM, BK OU DL. Aumento do dano habilidade você só vai conseguir se tiver manutenções feitas pelos ADMs. Então pelo amor de Deus, para de falar que se seu MG de energia tiver buff de vida vai melhorar por que não vai. Agora por que o cara quer duelar com MG de energia vem chorar no fórum para darem buff de BK pra ele...
Se você for num BOSS, independente se seu MG vai ou não ter buff de BK ele vai precisar de MS e buff de elfa, se você for BC com MG e ter ou não buff de BK você vai depender de buff de elfa e critico de DL, se você for num DS de MG e ter ou não buff de BK você vai precisar de buff de elfa e critico de DL. Ai me diz, para que diab.os você quer buff de vida no seu MG de Energia se não for para x1? Ai por que você quer ir x1 com buff de vida fica floodando e sempre com a mesma sugestão fraca...
É por causa de caras como você que só sabem sugerir coisas sem nexo que os ADMs pouco olham o tópico e quando leem nem reparam nas boas sugestões por que sempre tem um maluco querendo o buffzinho no MG dele de energia para ir x1.
Great Fortitude é um buff característico do Blade Knight, onde está o plausível em adicionar buff ao MG? Buff já tem no jogo, independente do evento que você vá você não vai depender apenas do buff de BK, você vai precisar de outros Buffs, seja lá pra qualquer evento que esteja passando na sua cabeça. Ou você acha que seu MG de energia e com buff de BK vai ganhar um DS, BC, BOSS ou algo do tipo? Nem os dragõezinhos dourados você vai conseguir matar na frente de outro personagem só com esse seu buff de BK ai ;)
Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo.
poupe-me meu jovem.
-
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
E se o E-MG com o buff de vida não vai interferir em praticamente nada, para que acrescentar o buff? Só para você irx1 com mais vida? Por que qualquer outro evento que você vá precisará de outros buffs, então para que ter um próprio se esse não vai ser útil em nada?
Ai por que você quer jogar de EMG (passear pelos mapas, upar e ir x1) vai ficar postando aqui 5 ou 6 páginas só para pedir o buffzinho pro seu EMG? Enquanto tem outras atualizações que podem ser realmente úteis?
BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, Aumento do dano habilidade do MG não.
Mano, até agora vc não sacou a do brotherzinho ali?
Ele ta pedindo não só ter o buff habilitado e mais nada, pronto acabou. ele quer também todas as outras melhorias....
Assim como ELF, DL,SM, BK tem várias builds para vários eventos.. build p x1, build p CS, build p isso pra aquilo..
O mg só tem 1 e meia.. uma q não serve pra nada q é melhorzinha (F-MG), que pode ser melhorada com aumento do dano, e montaria+skill..
e outra que não serve pra nada a não ser upar (E-MG), que pode ser melhorada dando dano adicional de uma segunda staff + um buff...
Pq nem sempre tem um BK ali pra te dar buff, vc diz isso, pq vc estando sozinho tem o seu próprio buff, seja SM, BK, DL ou ELF.. mg não
-
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
TruTa
Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo.
poupe-me meu jovem.
A pior coisa aqui no fórum são essas pessoas leigas e ignorantes. É tipo aqueles cavalos que tem que por Antolhos nele para que só olhe para frente para não tropeçar e focar só a sua frente...
O jogo original é por level e não reset, tampouco tudo isso de pontos. A partir do momento que você tem a sua disposição 70k de pontos para distribuir as classes perdem suas características, é por isso que o MG não está bem equilibrado no PvP assim como a elfa por exemplo.
As alterações de dano habilidade no MG, utilizar Dancer + escudo ou outra arma foi uma manutenção feita justamente para o MG recuperar um pouco de suas características originais que foram perdidas ao adicionar tudo isso de pontos.
Ai me vem um leigo como você que quer que o EMG tenha direito a buff de BK apenas para se dar bem em x1, esquecendo que no MU além de x1 tem eventos tais como DS, BC, CS, BOSS, Goldens e etc. E nesses eventos se você for contra um MG de força vai perder com ou sem buff de BK. Então resumidamente com ou sem buff de BK você não vai melhorar em absolutamente nada a não ser em x1. Ou você acha que sem MS vai conseguir ficar vivo em um boss? Sem buff de elfa+critico vá ganhar o BC ou DS contra outro char?
Cara é bem simples, o jogo em 99% de seus eventos é feito para ser concluído em equipe! E no quesito equipe, independente do que você faça com ou sem buff de BK você dependerá de outros chars. Se você tiver uma boa equipe, não importa o evento que você vá (com exceção do CC) você poderá ir com buff de BK, SM, DL e ELFA, e não importa se você está de energia ou força, os buffs vão atuar da msm maneira. Agora lhe pergunto, dentro do jogo é possível que você aumente seu dano habilidade em 800, 1000 ou 1200%? Não né? Buff você consegue...
Agora só por que vocês querem, ao invés de realmente melhorar o MG aumentando seu dano habilidade e usar PS com montaria, vamos voltar a escala ZERO, adicionar buff de BK ao MG e continuar a mesma classe inútil em CS, DS, BC, BOSS e afins.
Que tal adicionar além do buff de BK o de SM e elfa? E talvez até mesmo o de critico. Ai em x1 você vai se dar bem pow, e vai aguentar alguns hits no boss... Quem sabe adicionar a KB e Ashcrow, o quem sabe um cavalo e corvo... Afinal, se deixaram dancer+1 escudo, por que não deixar ele com todos os buffs e itens possíveis no game né? Polpe-me né cara.
Citação:
Postado originalmente por
TruTa
Mano, até agora vc não sacou a do brotherzinho ali?
Ele ta pedindo não só ter o buff habilitado e mais nada, pronto acabou. ele quer também todas as outras melhorias....
Assim como ELF, DL,SM, BK tem várias builds para vários eventos.. build p x1, build p CS, build p isso pra aquilo..
O mg só tem 1 e meia.. uma q não serve pra nada q é melhorzinha (F-MG), que pode ser melhorada com aumento do dano, e montaria+skill..
e outra que não serve pra nada a não ser upar (E-MG), que pode ser melhorada dando dano adicional de uma segunda staff + um buff...
Pq nem sempre tem um BK ali pra te dar buff, vc diz isso, pq vc estando sozinho tem o seu próprio buff, seja SM, BK, DL ou ELF.. mg não
Cara por quais motivos vocês acham que um MG de energia com BUFF DE BK vai melhorar em algo? Me diga, além do x1 e talvez CC qual outro evento no jogo ele será beneficiado no jogo ao ganhar o buff de BK? Virar Buffer Point no CS? Ir BC/DS/Gold com mais vida e o mesmo dano baixo? Ir em BOSS sem MS com o seu super buff de BK e morrer em 1 hit??
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Coitado desse @
_DeathMask....
Êta cara ruim de interpretação... Nosso Deus!!!!!!!!!!!!!!!!
Ô inteligente... Se o MG tiver o Great Fortitude próprio, ninguém vai usar EMG pra ir CS, Boss, DS, BC e outra coisa do tipo não, coloca isso na sua cabeça.. Afffff
A sugestão do Great Fortitude no MG não é para substituir o aumento do dano habilidade nem da PS+Uniria não, coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Q cara doido!!!!!!!!!!!
A prioridade do Great Fortitude será ajudar o EMG e guem gosta de jogar de EMG, nem que seja somente nos X1 e CC... Ahhh, ajuda tbm nas tretas, coloca isso tbm na sua cabeça... Afff
Se o MG tiver o Great Fortitude próprio + o dano de habilidade aumentado + PS usada com uniria, vc tá penando que FMG vai ter a mesma vida q EMG, fora do CS??? Coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Vc disse que o Great Fortitude não vai ajudar em nada o "SEU" MG, mas vai ajudar o MG de fulano e ciclano.... Entendeu, teimoso???
O Great Fortitude próprio não é para substituir o dano habilidade nem a PS+Uniria nao, meu fi.... tá doido???????????????? É somente para que o EMG tenha mais vida, já que ele não irá ganhar nem mais dano e nem mais defesa.... Presta atenção!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tá ficando louco???????????????
Têm certeza q entende de MG?????? Dizendo q o MG com muita vida vai ficar o mesmo que agora, deve entender msm!!!!!!!!
Ahhhhh... E pra q ficar usando uma fonte tão grande nas palavras???? Vc tem mania de gritar com as pessoas aí, que estão a sua volta???
E chamar as pessoas, ou comparar com cavalos???? KD sua educação???
Vc tá precisando fazer é um curso de interpretação de texto, isso sim...
Volto a dizer, pra finalizar: "Não é para voltar o dano habilidade para 200% não, é simplesmente deixar o EMG com mais vida, pelos menos para o mesmo não sumir do server!!!!
Usa a inteligência aí, pelo amor de Deus!!!!!!!!!!!!!!!!!!
O Great Fortitude não vai beneficiar o FMG não, somente o EMG... Questão de build isso... Oxe!!!!!!
Tá tenso!!!
Olha ai o que seu amiguinho sugeriu que vai ver por que eu disse que vocês preferem o buff de BK do que dano habilidade ou algo do tipo... Sim, eu entendo de MG e você pode ter até 500k de vida, no BC, DS, BOSS e etc você vai continuar com o mesmo desempenho que um MG com 60k de vida, ou você acha que por que tem vida vai ganhar eventos que necessitam de ataque e não defesa? Ou ainda que por que tem 500k em vida (impossível ter tudo isso no jogo) vai aguentar num boss sem MS? Em tretas você vai só com o seu buff próprio? Vai apanhar pra geral então... Por que a primeira coisa que vem a minha cabeça em uma treta é me bufar com todos os buffs possíveis, que ai até morrer já matei o cara algumas boas vezes...
"Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo." Isso quem disse foi seu amiguinho ai que também acha que um MG com buff de BK vai ter vantagens em DS, BC, CS, BOSS e etc...
Volto a dizer, o jogo em si é praticamente 99% trabalho em equipe. Se você tiver uma boa equipe vai ter todos os buffs full, independente se você tiver buff próprio ou não, independente se você estiver de energia ou não. Agora pode ta você e mais 40 players, vocês não conseguirão aumentar o dano habilidade do MG ou permitir que ele use power slash com montaria.
Lembra que o DarkCyborg falou que o ataque do E-MG tbm precisa ser melhorado, mas ai teria que ser simultâneo com o SM? E que seria melhor em um outro tópico e outro momento? E focarmos apenas no que é possível atualmente? É isso que vocês não querem entender!! Ai por que no momento só está sendo possível alterações que beneficiem STR-MG vocês querem ao msm tempo que "melhore" o E-MG, sendo que isso nem vai ser mesmo uma melhora, visto que você já vai poder pegar buff de BK, SM, ELFA e DL. Mas não, vocês preferem poluir o fórum pedindo desesperadamente por uma atualização que vocês já podem usufruir no jogo. Que tal dar foco a discussão do que realmente importa que é o aumento do dano habilidade do MG e a possível utilização da Power Slash + montaria, para depois então (no futuro) vocês venham a discutir o possível aumento do dano do E-MG e não acrescentar buff de vida. Ainda nem melhoraram o STR-MG o suficiente para que ele possa disputar o CS e executar missões com efetividade e vocês sempre postando "ah já sabemos que precisa aumentar o dano, vamos falar do E-MG agr, acrescentem buff de vida".
Deixa para falar do E-MG quando realmente já tiverem mexido o suficiente no STR-MG, e ai ao invés de pedir por uma coisa que não irá lhes ajudar em nada, peça para que aumente o dano do E-MG, que some as % das STAFFs e etc e não o bendito buff que vc já pode pegar no game.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Coitado desse @_DeathMask....
Êta cara ruim de interpretação... Nosso Deus!!!!!!!!!!!!!!!!
Ô inteligente... Se o MG tiver o Great Fortitude próprio, ninguém vai usar EMG pra ir CS, Boss, DS, BC e outra coisa do tipo não, coloca isso na sua cabeça.. Afffff
A sugestão do Great Fortitude no MG não é para substituir o aumento do dano habilidade nem da PS+Uniria não, coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Q cara doido!!!!!!!!!!!
A prioridade do Great Fortitude será ajudar o EMG e guem gosta de jogar de EMG, nem que seja somente nos X1 e CC... Ahhh, ajuda tbm nas tretas, coloca isso tbm na sua cabeça... Afff
Se o MG tiver o Great Fortitude próprio + o dano de habilidade aumentado + PS usada com uniria, vc tá penando que FMG vai ter a mesma vida q EMG, fora do CS??? Coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Vc disse que o Great Fortitude não vai ajudar em nada o "SEU" MG, mas vai ajudar o MG de fulano e ciclano.... Entendeu, teimoso???
O Great Fortitude próprio não é para substituir o dano habilidade nem a PS+Uniria nao, meu fi.... tá doido???????????????? É somente para que o EMG tenha mais vida, já que ele não irá ganhar nem mais dano e nem mais defesa.... Presta atenção!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tá ficando louco???????????????
Têm certeza q entende de MG?????? Dizendo q o MG com muita vida vai ficar o mesmo que agora, deve entender msm!!!!!!!!
Ahhhhh... E pra q ficar usando uma fonte tão grande nas palavras???? Vc tem mania de gritar com as pessoas aí, que estão a sua volta???
E chamar as pessoas, ou comparar com cavalos???? KD sua educação???
Vc tá precisando fazer é um curso de interpretação de texto, isso sim...
Volto a dizer, pra finalizar: "Não é para voltar o dano habilidade para 200% não, é simplesmente deixar o EMG com mais vida, pelos menos para o mesmo não sumir do server!!!!
Usa a inteligência aí, pelo amor de Deus!!!!!!!!!!!!!!!!!!
O Great Fortitude não vai beneficiar o FMG não, somente o EMG... Questão de build isso... Oxe!!!!!!
Tá tenso!!!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
A pior coisa aqui no fórum são essas pessoas leigas e ignorantes. É tipo aqueles cavalos que tem que por Antolhos nele para que só olhe para frente para não tropeçar e focar só a sua frente...
O jogo original é por level e não reset, tampouco tudo isso de pontos. A partir do momento que você tem a sua disposição 70k de pontos para distribuir as classes perdem suas características, é por isso que o MG não está bem equilibrado no PvP assim como a elfa por exemplo.
As alterações de dano habilidade no MG, utilizar Dancer + escudo ou outra arma foi uma manutenção feita justamente para o MG recuperar um pouco de suas características originais que foram perdidas ao adicionar tudo isso de pontos.
Ai me vem um leigo como você que quer que o EMG tenha direito a buff de BK apenas para se dar bem em x1, esquecendo que no MU além de x1 tem eventos tais como DS, BC, CS, BOSS, Goldens e etc. E nesses eventos se você for contra um MG de força vai perder com ou sem buff de BK. Então resumidamente com ou sem buff de BK você não vai melhorar em absolutamente nada a não ser em x1. Ou você acha que sem MS vai conseguir ficar vivo em um boss? Sem buff de elfa+critico vá ganhar o BC ou DS contra outro char?
Cara é bem simples, o jogo em 99% de seus eventos é feito para ser concluído em equipe! E no quesito equipe, independente do que você faça com ou sem buff de BK você dependerá de outros chars. Se você tiver uma boa equipe, não importa o evento que você vá (com exceção do CC) você poderá ir com buff de BK, SM, DL e ELFA, e não importa se você está de energia ou força, os buffs vão atuar da msm maneira. Agora lhe pergunto, dentro do jogo é possível que você aumente seu dano habilidade em 800, 1000 ou 1200%? Não né? Buff você consegue...
Agora só por que vocês querem, ao invés de realmente melhorar o MG aumentando seu dano habilidade e usar PS com montaria, vamos voltar a escala ZERO, adicionar buff de BK ao MG e continuar a mesma classe inútil em CS, DS, BC, BOSS e afins.
Que tal adicionar além do buff de BK o de SM e elfa? E talvez até mesmo o de critico. Ai em x1 você vai se dar bem pow, e vai aguentar alguns hits no boss... Quem sabe adicionar a KB e Ashcrow, o quem sabe um cavalo e corvo... Afinal, se deixaram dancer+1 escudo, por que não deixar ele com todos os buffs e itens possíveis no game né? Polpe-me né cara.
Cara por quais motivos vocês acham que um MG de energia com BUFF DE BK vai melhorar em algo? Me diga, além do x1 e talvez CC qual outro evento no jogo ele será beneficiado no jogo ao ganhar o buff de BK? Virar Buffer Point no CS? Ir BC/DS/Gold com mais vida e o mesmo dano baixo? Ir em BOSS sem MS com o seu super buff de BK e morrer em 1 hit??
mano, maninho manão.. Acho que quem usa antolho aqui é vc..
jogo mu só tem 12 anos, já escrevi isso umas 4 vezes, ou vc não leu ou vc é ********* o suficiente p não entender..
Releia minas respostas a esse tópico, todas elas. pf
Acha que eu to querendo dizer que somente o buff vai resolver??
Acha que não quero que aumente o dano de habilidade e/ou multiplicador de vida e/ou taxa de defesa???
Acha que eu não quero que o MG possa usar a power slash usando montaria??
Acha que eu não quero que continue utilizando Espada de 2 mãos + escudo ou outra de 1 mão???
tente entender, jovem gafanhoto, que atualmente a opção de escolher um E-MG nesse server é totalmente ********.. que pelo menos o E-MG tenha alguma coisa a mais para fazer que não seja upar..
que tenha uma ínfima melhoria no x1 ou CC, melhor do q está agora...
Assim como outras classes no jogo tem builds diferentes para jogar mano a mano e para jogar em equipe.
MG também pode ter.. mas atualmente nenhuma build serve pra nada.
Entenda jovem padawan, entenda
-
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
TruTa
mano, maninho manão.. Acho que quem usa antolho aqui é vc..
jogo mu só tem 12 anos, já escrevi isso umas 4 vezes, ou vc não leu ou vc é ********* o suficiente p não entender..
Releia minas respostas a esse tópico, todas elas. pf
Acha que eu to querendo dizer que somente o buff vai resolver??
Acha que não quero que aumente o dano de habilidade e/ou multiplicador de vida e/ou taxa de defesa???
Acha que eu não quero que o MG possa usar a power slash usando montaria??
Acha que eu não quero que continue utilizando Espada de 2 mãos + escudo ou outra de 1 mão???
tente entender, jovem gafanhoto, que atualmente a opção de escolher um E-MG nesse server é totalmente ********.. que pelo menos o E-MG tenha alguma coisa a mais para fazer que não seja upar..
que tenha uma ínfima melhoria no x1 ou CC, melhor do q está agora...
Assim como outras classes no jogo tem builds diferentes para jogar mano a mano e para jogar em equipe.
MG também pode ter.. mas atualmente nenhuma build serve pra nada.
Entenda jovem padawan, entenda
MG de energia com buff de vida vai continuar do jeito que está em 99% dos eventos do servidor. MG já tem Build para mano a mano (Builds de Força). O que falta para o MG é conseguir jogar efetivamente em grupo (Leia-se executar alguma missão no CS) Aonde todos os chars vão estar bufados e pronto para o combate. O que falta para um MG, seja ele de energia ou força não é buff de BK e sim dano! Assim como para melhorar efetivamente um MG de força é preciso aumentar o seu ataque (já que em grandes eventos PvPs todos estarão bufados) MG de energia também precisa ter o ataque aumentado e não buff de BK... E como o DarkCyborg já falou:
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
@
BKnight a questão é que colocar buff full de BK no MG não resolveria o problema do MG Energia. É isso que tô tentando te explicar :P
Melhorar diretamente o HP do MG também não resolve, pois MG de Força também se beneficia disso.
Quanto a aumentar o dano do EMG, provavelmente seja possível, mas como falei, o dano do EMG trabalha da mesma forma que o SM. No caso do Dano Habilidade do MG, foi possível, por exemplo, elevar o valor de 200% para 600%, e consegue até mais. Para fazer a mesma coisa com o EMG/SM, teria que elevar a porcentagem de suas melhores staffs (EB/Dancer/Platina/Viper) de algo perto de 120% para algo como 500%. Mas eu li no fórum uma vez que os itens têm uma limitação, e não aceitam valores maiores que 255. Esse é um dos problemas que me refiro quando falam que "tomaram o caminho mais difícil", pois se todas as classes tivessem 200% de dano habilidade, seria mais fácil equilibrá-las.
Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
O problema é o mesmo de colocar buff de elf no DL, liberar o set Grand Soul para BK, liberar a Rune Blade para SM, colocar Corvo no MG, e por aí vai. São coisas que teriam quase o mesmo impacto no char mencionado que a Fortitude teria no MG. Simplesmente não fazem parte da classe, não é uma característica dela, e não é algo que deve ser compensado pelo fato do servidor trabalhar com resets. MG não tem buff, é uma característica dele, então se você quiser buff de BK, você pega buff com um BK.
E outro problema é você insistir em uma coisa que não vai melhorar em quase nada na classe. Se quer insistir em algo, insista em algo que torne o MG bom (como o caso da PS+Uniria e o impacto dos buffs de ataque no MG x DL), não migalhas que no fundo, só serve para aumentar o volume de posts e não fazem quase nada pelo MG. Esse é, de fato, o problema.
Se querem melhorar o EMG, o @
TruTa deu a melhor ideia até o momento: considerar a porcentagem de dano da segunda staff, pois atualmente, apenas o aumento de dano mágico da staff da mão direita afeta o dano.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
MG de energia com buff de vida vai continuar do jeito que está em 99% dos eventos do servidor. MG já tem Build para mano a mano (Builds de Força). O que falta para o MG é conseguir jogar efetivamente em grupo (Leia-se executar alguma missão no CS) Aonde todos os chars vão estar bufados e pronto para o combate. O que falta para um MG, seja ele de energia ou força não é buff de BK e sim dano! Assim como para melhorar efetivamente um MG de força é preciso aumentar o seu ataque (já que em grandes eventos PvPs todos estarão bufados) MG de energia também precisa ter o ataque aumentado e não buff de BK... E como o DarkCyborg já falou:
mano leia oq eu escrevi antes, por favor.. vc acha que eu não sei disso, mano??
Aff, ta me dando agonia, mano..
EU SEI QUE MG PRECISA DE DANO... EU SEI DISSO, EU QUERO QUE AUMENTE O DANO TAMBÉM.. SIM, SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM.. É ESSENCIAL PARA EFETIVIDADE NO CS.. SIM SIM SIM SIM É SIM...
EU SEI DISSO, TODO MUNDO SABE DISSO.. EU JA ESCREVI ISSO..
EU TAMBÉM SUGERI AUMENTAR O DANO DO E-MG, FAZENDO COM QUE A 2ª STAFF CONTRIBUA PARA O DANO MÁGICO, E MAIS O BUFF P AJUDAR NA VITALIDADE...
NINGUÉM TA FALANDO QUE UM E-MG VAI SE DAR BEM NO CS POR CONTA DE UM BUFF PRÓPRIO... NINGUÉM, PQ NÃO VAI, TODO MUNDO JA SABE.. SE UM MG QUISER IR A UM CS, TEM QUE FAZER BUILD EM FORÇA..
POR FAVOR ENTENDA!!!!
O BUFF PRA MG É SÓ PRA AJUDAR O E-MG EM ALGUMA COISA ALÉM DE UPAR.. ENTENDA.. POR FAVOR!!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
eu tava falando.... ja vi de tudo aki, todo mundo que algo e nao que abrir mo de nada, quero ter +pontos!.. TOMA!!!, quero mais defesa! TOMA!!!! quero mais atq! TOMA!!!, mais atq denovo! TOMA!! , aff anda nao ta bom quero buff de sm, e de bk! PELAMOR... vai deixar de ser relaxado e vai aprender a jogar! é claro que mg precisa sim de melhorias, no meu ver somente o correçao do bug da ts do bk, e talvez poder usar skill da arma de uniria somente.. infelizmente se instalou o coitadismo, ninguem pode discordar que já vem é do contra! vai procurar estudar mais sobre teu char folgado! tem muito mg bom ae q ao invez de ta chorando tae jogando muito e mostrando ao que veio.
isso já virou baderna!! se todas sugestoes aki fossem adotadas pelos admins mg estaria assim : full pontos em todos atributos, buff de bk, buff de sm, dano maior que dl, falta pedi mais oq? aproveita e mete tbm buff de elf pra fechar a tampa da besteira.
por favor @carlos e @rafael se manisfestem sobre o topico eas sugestoes sugeridas, pq ninguem merece mais ver tanta bobagem.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
eu tava falando.... ja vi de tudo aki, todo mundo que algo e nao que abrir mo de nada, quero ter +pontos!.. TOMA!!!, quero mais defesa! TOMA!!!! quero mais atq! TOMA!!!, mais atq denovo! TOMA!! , aff anda nao ta bom quero buff de sm, e de bk! PELAMOR... vai deixar de ser relaxado e vai aprender a jogar! é claro que mg precisa sim de melhorias, no meu ver somente o correçao do bug da ts do bk, e talvez poder usar skill da arma de uniria somente.. infelizmente se instalou o coitadismo, ninguem pode discordar que já vem é do contra! vai procurar estudar mais sobre teu char folgado! tem muito mg bom ae q ao invez de ta chorando tae jogando muito e mostrando ao que veio.
isso já virou baderna!! se todas sugestoes aki fossem adotadas pelos admins mg estaria assim : full pontos em todos atributos, buff de bk, buff de sm, dano maior que dl, falta pedi mais oq? aproveita e mete tbm buff de elf pra fechar a tampa da besteira.
por favor @
carlos e @
rafael se manisfestem sobre o topico eas sugestoes sugeridas, pq ninguem merece mais ver tanta bobagem.
A questão não é essa fiote...
O FMG já ganhou dano... O EMG não ganhou nada, não pode ganhar nem dano e nem defesa, por isso que o Great Fortitude ajudaria, entendeu???
Não é questão de aprender a jogar não... É simplesmente não acabar com EMG no jogo...
O dano do EMG é fraco demais, por isso a sugestão de mais vida!!!!!!!!!!!!!!!
Todo mundo é a favor de se aumentar o dano do EMG... Mas não está sendo possível no momento... A única opção é colocar o Great Fortitude nele, nem q seja pra testar!!!
A classe MG só precisa disso:
Aumento do dano habilidade e PS+Uniria (Para os MGs de força q gostam de jogar CS)
Great Fortitude (Para quem gosta de jogar de EMG).... Tem alguma outra opção pra substituir o Great Fortitude??
Com essas mudanças feitas, acaba-se essa novela, q já tá cansando!!!^^
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
por favor @carlos e @rafael se manisfestem sobre o topico eas sugestoes sugeridas, pq ninguem merece mais ver tanta bobagem.
Tá na hora de algum ADM se pronunciar sobre o assunto, e depois fechar o tópico, pq tá difícil MSM kk
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
todo mundo quem??? pra que? great fortitude!! ms!! se que mais oq? nao vejo esse rio de mgs reclamando so meia duzia de gato pingado, ahh ja sei deve ser eu que estou com medo do mg!!! me poupe , ao eu ver mg esta muito descente, pra realmente quem sabe jogar, ja se ve muito mg ai matando de tudo, sm, bk , dl ,elf, no x1 , porem sugeriram algo mais voltado ao cs disso eu nao entendo, porem creio q isso afetaria o server no contexto geral,o que se deve resolver é o problema do bug da skill do bk de ts, e talvez.. TALVEZ a questao do desbloqueio da skill de uniria.. no demais ta tudo blz
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
todo mundo quem??? pra que? great fortitude!! ms!! se que ais oq? nao vejo esse rio de mgs reclamando so meia duzia de gato pingado, ahh ja sei deve ser eu que estou com medo mo mg!!! me poupe , ao eu ver mg esta muito descente, pra realmente quem sabe jogar, ja se muito mg ai matando de tudo, sm, bk , dl ,elf, no x1 , porem sugeriram algo mais voltado ao cs disso eu nao entendo, porem sim creio q se deve resolver o problema do bug da skill do bk de ts, e talvez.. TALVEZ a questao do desbloqueio da skill de uniria.. no demais ta tudo blz
Pois é... Eu mesmo já consegui levar alguns BOSS, a maioria dos DSs que vou, já consigo resultados bem mais expressivos em x1 e etc, a única coisa que precisa melhorar é o MG no CS, por que lá com todas as classes bufadas ele não consegue desempenhar nenhuma missão com efetividade, seja de ataque ou de defesa. Ai me vem um cara pedindo buffs para o MG de energia por que supostamente ele tem dificuldade em achar buff no jogo ^^
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
qual melhoria traria para o MG utilizar a PS na montaria, apenas bug de agilidade?
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
TruTa
qual melhoria traria para o MG utilizar a PS na montaria, apenas bug de agilidade?
Quando o MG usa a Fire Slash e algum BK roda TS a Fire Slash Buga (ele faz o movimento, mas não consegue atacar nem sai dano, é como se a agilidade estivesse bugada) e não tem como desbugar com ou sem montaria, então a "melhor magia" para MG em eventos PvPs é a Power Slash... E como não da para usar a Power Slash com montaria, para que o MG utilizasse ela sem travar no CS precisaria usar Ratio, e full ddi ele já toma 3 tapas, quem dirá full ratio, nem dos guardas passaria.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por TruTa
Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo.
poupe-me meu jovem.
Isso são compensações pelo fato do servidor ser por reset e não por level. Colocar buff no MG é uma compensação tão útil quanto colocar MS no DL, então não precisa ser feita.
Citação:
Postado originalmente por TruTa
Mano, até agora vc não sacou a do brotherzinho ali?
Ele ta pedindo não só ter o buff habilitado e mais nada, pronto acabou. ele quer também todas as outras melhorias....
Assim como ELF, DL,SM, BK tem várias builds para vários eventos.. build p x1, build p CS, build p isso pra aquilo..
O mg só tem 1 e meia.. uma q não serve pra nada q é melhorzinha (F-MG), que pode ser melhorada com aumento do dano, e montaria+skill..
e outra que não serve pra nada a não ser upar (E-MG), que pode ser melhorada dando dano adicional de uma segunda staff + um buff...
Pq nem sempre tem um BK ali pra te dar buff, vc diz isso, pq vc estando sozinho tem o seu próprio buff, seja SM, BK, DL ou ELF.. mg não
Não vai compensar nada cara, procure outra maneira de melhorar o EMG, pois essa aí não melhora (vocês não estão entendendo isso). Quanto a procurar buff, já falei, jogue em equipe ou conviva com isso.
Citação:
Postado originalmente por
MGladiador
A vida do EMG vai subir para compensar a falta de dano e defesa que ele NÃO TEM!!!
A vida do FMG não vai subir tanto pq a build é diferente... mas ele vai ter o dano habilidade aumentado, e com certeza vai poder usar a PS+Uniria...
Basta os adms equilibrarem esses três atributos: Great Fortitude + Pontos de distribuição do MG + Aumento do dano habilidade!!!
1) Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
2) Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
3) A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
4) Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Os únicos que não entendem de raciocínio lógico é quem acha que colocar um buff no MG vai melhorá-lo. Basta olhar o SM, tem o melhor buff do jogo e a melhor utilidade dele é... dar buff para os outros chars matarem.
SM ainda executa outras missões pq tem outras características que permitem isso. Por exemplo, SM consegue segurar Switch porque tem Teleport, que o ajuda a evitar dano. SM consegue levar boss pq tem Decay, que o ajuda a causar mais DANO. EMG com Fortitude vai continuar inútil no CS, vai continuar sendo explodido por DL, vai continuar sendo explodido por SMG, vai continuar sendo uma marionete contra um SM que usa Teleport... talvez ele fique melhor contra um BK (que não seja defesa, obviamente) e, claro, contra Elfa.
Se você tem raciocínio lógico, use-o para encontrar algo melhor para o MG, pois buff não vai resolver nada.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
Pois é... Eu mesmo já consegui levar alguns BOSS, a maioria dos DSs que vou, já consigo resultados bem mais expressivos em x1 e etc, a única coisa que precisa melhorar é o MG no CS, por que lá com todas as classes bufadas ele não consegue desempenhar nenhuma missão com efetividade, seja de ataque ou de defesa. Ai me vem um cara pedindo buffs para o MG de energia por que supostamente ele tem dificuldade em achar buff no jogo ^^
eu creio que se arrumar o bug do ts do bk ja ajuda bastante! e tbm pq é uma alteraçao justa que precisa sim ser corrigida, em relaçao a uniria acho q se deve ser testado algo do tipo TESTADO!
no demais.... esperemos
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
também se for possível aumentar o range da power slash de 5 pra 6... acho q já ajuda também..
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
1) Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
isso só funciona PVM...
Exemplo: mesmo com muito mais energia q força, a power slash, fire slash, e twisting slash, da mais dano que a flame, inferno etc..
issso nos moonnsstross..
em PVP se vc usar qualquer slash vai tirar miss, e só lighting vai tirar muito mais.. não sei porq, mas ja testei
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Talvez seja a mais pura verdade oq vc disse, @DarkCyborg =DD
Penso o seguinte:
Vc disse: Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
Eu digo: Skill de Força tem mais dano q Skill de energia mesmo.. Concordo =DD
Vc disse: Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
Eu digo: É o dobro de vida, talvez um pouco mais... O dano atual do EMG mata, ele não tem é defesa para ficar vivo tempo suficiente, esse dobro de vida daria um pouco mais de tempo pra ele ficar vivo =DD
Vc disse: A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
Eu digo: Talvez nos CCs 4, 5 e 6 seja verdade.. Nunca disputei esses.. Mas no CC3 "MS" nunca me fez falta!!! =DD
Vc disse: Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Eu digo: Pode ser a mais pura verdade, mas concorda que com esse aumento de vida, o EMG melhoria, nem que seja 1%??? Nas minhas mãos seria bem aproveitado =D
Galera, talvez eu esteja totalmente errado.. Mas eu prefiro que o Great Fortitude seja colocado no MG, quebrar a cara dentro do jogo e vir aqui admitir meu erro, do que ficar na dúvida!!! =D
Quero pagar pra ver.. Ninguém pode afirmar nada até testar =DD
E que mais uma vez fique bem claro: Não estou querendo o Great Fortitude no lugar do aumento do dano habilidade não!!!!! Só quero q o EMG tenha alguma melhoria também, nem q seja 1%!!
=D
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Talvez seja a mais pura verdade oq vc disse, @
DarkCyborg =DD
Penso o seguinte:
Vc disse: Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
Eu digo: Skill de Força tem mais dano q Skill de energia mesmo.. Concordo =DD
Vc disse: Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
Eu digo: É o dobro de vida, talvez um pouco mais... O dano atual do EMG mata, ele não tem é defesa para ficar vivo tempo suficiente, esse dobro de vida daria um pouco mais de tempo pra ele ficar vivo =DD
Vc disse: A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
Eu digo: Talvez nos CCs 4, 5 e 6 seja verdade.. Nunca disputei esses.. Mas no CC3 "MS" nunca me fez falta!!! =DD
Vc disse: Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Eu digo: Pode ser a mais pura verdade, mas concorda que com esse aumento de vida, o EMG melhoria, nem que seja 1%??? Nas minhas mãos seria bem aproveitado =D
Galera, talvez eu esteja totalmente errado.. Mas eu prefiro que o Great Fortitude seja colocado no MG, quebrar a cara dentro do jogo e vir aqui admitir meu erro, do que ficar na dúvida!!! =D
Quero pagar pra ver.. Ninguém pode afirmar nada até testar =DD
E que mais uma vez fique bem claro: Não estou querendo o Great Fortitude no lugar do aumento do dano habilidade não!!!!! Só quero q o EMG tenha alguma melhoria também, nem q seja 1%!!
=D
e já ta podendo escolher? mg já esta sendo bem aproveitado nas mãos dos que buscam jogar, a prova é tanta que ate agora naa vi nenhum post seu sugerindo correçao de bugs, somente pedindo DANO, GREAT FORTITUDE vai jogar mano, vai estudar mais as builds, talvez o problema nao seja o char o sim o jogador...
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Vc disse: Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
Eu digo: Skill de Força tem mais dano q Skill de energia mesmo.. Concordo =DD
Sim, beleza. O que fica aqui é: Para quê usar Flame/Comet/etc, se Fire Slash é melhor mesmo em MG full energia?
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Vc disse: Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
Eu digo: É o dobro de vida, talvez um pouco mais... O dano atual do EMG mata, ele não tem é defesa para ficar vivo tempo suficiente, esse dobro de vida daria um pouco mais de tempo pra ele ficar vivo =DD
Acontece que os hits são tão altos, que a única coisa em que isso iria ajudar seria a matar no Reflect. E se for o caso, um BK faz isso melhor que um MG.
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Vc disse: A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
Eu digo: Talvez nos CCs 4, 5 e 6 seja verdade.. Nunca disputei esses.. Mas no CC3 "MS" nunca me fez falta!!! =DD
CC+3 não é referência, pois os chars não são fulls. Por exemplo, uma elfa de 0 reset é boa no PvP contra outras classes do mesmo nível, e isso não quer dizer que ela é uma classe equilibrada.
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Vc disse: Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Eu digo: Pode ser a mais pura verdade, mas concorda que com esse aumento de vida, o EMG melhoria, nem que seja 1%??? Nas minhas mãos seria bem aproveitado =D
A questão é que melhorar o char em 1% não é algo que mereça atenção, você deve focar em sugestões que realmente façam diferença para o char. Colocar Fortitude é uma coisa que vai melhorar em situações beeeem específicas (como x1 contra classes que não estão equilibradas, ou Chaos Castles de níveis inferiores). Já a sugestão de considerar o dano das duas staffs é algo que tem um impacto MUITO MAIOR, isso melhora a classe em todos os quesitos e não apenas em situações específicas.
Vamos olhar agora para o FMG, que ainda não está bom, depois que ele estiver, beleza! Aí vamos olhar para as outras classes (ME, SM e EMG). O dano do EMG trabalha de uma forma muito parecida com o dano do SM, então, pq não melhorar os dois chars ao mesmo tempo?
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Galera, talvez eu esteja totalmente errado.. Mas eu prefiro que o Great Fortitude seja colocado no MG, quebrar a cara dentro do jogo e vir aqui admitir meu erro, do que ficar na dúvida!!! =D
Quero pagar pra ver.. Ninguém pode afirmar nada até testar =DD
Na verdade, você JÁ PODE TESTAR! Afinal, Buff de BK já existe no jogo. Você pode pegar um BK de buff, fazer pt com o seu MG de Energia, e combinar com alguém para fazer esse duelo de testes. Basicamente, seria uma simulação do que aconteceria se você (com o seu MG) tivesse o buff do BK.
Pelo que vi, o próprio @_DeathMask ofereceu buff de BK para você testar isso no seu EMG.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
De boa, isso está virando mais um "Telequete", onde lutadores simulam uma luta... O tópico ficou remanejado a um grupo que defende mudanças em fórmulas e outro grupo que defende mudanças acrescendo Buff no MG, porém vejo mais imposição de ambos os lados, uma guerra de pensamentos na tentativa de influenciar o que daqui para frente deveria ocorrer com o MG...
Eu já sugeri mudanças e parcialmente foram adicionadas ao MG, o que penso daqui por diante sobre esses dois pensamentos:
TESTES... Não estamos com o MG em testes? Então SUGESTÃO:
1. Que se conceda uso do Buff do BK (Greater Fortitude) ao MG - Teste de 1 mês, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
2. Que se conceda uso do Buff do SM (Mana Shield - MS) ao MG - Teste de 1 mês, após o tempo dado no item 1, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
3. Que se conceda a viabilidade (se possível) do destravamento da magia Power Slash com montaria ao MG - Teste com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
4. Que se conceda melhorias na amplitude da magia skill do MG, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
5. Que se conceda melhorias já sugeridas no ataque e dano no MG, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
Sejamos práticos cavalheiros, não adianta postarem POR CONVENCIMENTO suas teorias, porque inevitavelmente teremos nesse tópico uma NOVA BÍBLIA, com teorias e mais teorias sem de fato ter o convencimento de quem mantém seu pensamento como certo...
A CONVERSÃO somente vem com o tempo, mas nesse tempo, que se tenham provas por A+B de todas as teorias incessantemente mencionadas aqui.
Sendo assim, os jogadores que estão degladiando nessas últimas páginas deste por favor, tenham bom senso de aceitar que sem TESTES as TEORIAS permanecerão como TEORIAS, nada APLICÁVEL, então, vamos parar de tentar convencer demais por IMPOSIÇÃO, concordam?
Aguardando testes e aplicações destas sugestões para análises posteriores.
[ ]s
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
darthv4d3r
de boa, isso está virando mais um "telequete", onde lutadores simulam uma luta... O tópico ficou remanejado a um grupo que defende mudanças em fórmulas e outro grupo que defende mudanças acrescendo buff no mg, porém vejo mais imposição de ambos os lados, uma guerra de pensamentos na tentativa de influenciar o que daqui para frente deveria ocorrer com o mg...
Eu já sugeri mudanças e parcialmente foram adicionadas ao mg, o que penso daqui por diante sobre esses dois pensamentos:
Testes... Não estamos com o mg em testes? Então sugestão:
1. Que se conceda uso do buff do bk (greater fortitude) ao mg - teste de 1 mês, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
2. Que se conceda uso do buff do sm (mana shield - ms) ao mg - teste de 1 mês, após o tempo dado no item 1, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
3. Que se conceda a viabilidade (se possível) do destravamento da magia power slash com montaria ao mg - teste com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
4. Que se conceda melhorias na amplitude da magia skill do mg, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
5. Que se conceda melhorias já sugeridas no ataque e dano no mg, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
sejamos práticos cavalheiros, não adianta postarem por convencimento suas teorias, porque inevitavelmente teremos nesse tópico uma nova bíblia, com teorias e mais teorias sem de fato ter o convencimento de quem mantém seu pensamento como certo...
A conversão somente vem com o tempo, mas nesse tempo, que se tenham provas por a+b de todas as teorias incessantemente mencionadas aqui.
Sendo assim, os jogadores que estão degladiando nessas últimas páginas deste por favor, tenham bom senso de aceitar que sem testes as teorias permanecerão como teorias, nada aplicável, então, vamos parar de tentar convencer demais por imposição, concordam?
Aguardando testes e aplicações destas sugestões para análises posteriores.
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que mais nada nao? Tem certeza? Aproveita que já é pra testar mesmo acrescenta all points em todos atributos eos buff´s de elf , pra que pedi pouco creio que com essas alteraçoes que sugeri junto com as suas talvez consiga agradar metade dos choroes.