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Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Apoio a dinâmica atual ou tem guardas pra todos ou não tem guarda pra ninguém, porém isso trás um outro problema o que é o PK morrer e voltar infinitamente até mesmo no F7.
Minha Sugestão para melhoria do GAME é mudar essa dinâmica frenética e ilógica decorrente disso.
Sugestões:
Retirar o guarda de todos os mapas.
Liberar o POTE do player PK está PK vai voltar a POTAR normalmente.
Deixar em 100% a chance do item que cair no chão ser entregue para o player PK.
Melhorar o DROP para o player PK cair mais Itens e mais Zen.
Liberar a limpeza de níveis PK acima de 15 no ZEN.
Em contra partida.
PK MORTO = TEMPO DE SPAWN OU LIBERACAO POR ZEN.
Exemplo a cada Nível de PK a partir do PK 3 ficar 2 minutos em uma safe para a liberação de um nível de PK.
O jogador ficaria preso em um mapa em numa espécie de GULAG ou pagaria a liberação por ZEN.
Exemplo um jogador PK 3 ficaria 6 minutos preso em MAPA especifico não tendo a necessariamente a necessidade de estar online.
Criar um sistema dentro desse "GULAG" onde o player possa realizar uma atividade para que esse tempo diminua mais rápido.
Isso coibiria o PK 100 desenfreado que na minha opinião é ilógico o PK morrer e nascer sem parar ainda mais quando se trata de um BOSS ou uma treta perto de uma SAFE.
Talvez isso seja complexo de ser executado porém é muito mais eficaz e realista do que guardas e também seria revolucionário diferente de todos os outros MUs.
Lembrando que no MU GLOBAL existe uma punição muito pior para o PK que é perder Partes do SET e ASAS por isso essa pratica não existe por lá.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Mais um noob chorando por morrer pra PK.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Problema não é morrer é ter que matar 1000 vezes.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
GMO não é parâmetro para PvP, pois lá PvP não existe, o jogo é puramente PvM. Por isso não existe PK, nem mesmo o status de malfeitor, pois estando malfeitor você já passa a dropar itens.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
O PVP existe, me relatam que antigamente era relativamente comum, só é muito punitivo,
O fato é que de alguma maneira isso tem que ser mudado pois essa dinâmica de PK 100 morrer e spawnar infinitamente voltando no até mesmo no F7 está ridícula,
Aqui CA nem dropando o set e a asa do PK resolveria pois nego sairia com o char PK pelado no F7.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Achei ilógica sua tentativa de tirar guardas - mas, tentar criar uma punição para o PK.
Não tem sentido criar uma limitação temporal para o PK ficar em um determinado mapa.
Bem como, não tem sentido comparar a dinâmica do MUCA, com o Mu Global.
A atual lógica é pertinente para o jogo, uma vez que incentivará os jogadores a ficarem no game e não os bots que vendem gemstone e sobrevivem do mu.
Se querem vender gemstone e joh, que fiquem 8, 12, 14, horas na tela do computador sofrendo, como qualquer trabalhador.




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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Acho maneiro como vocês usam como referência algo que aparentemente nunca viveram kkkk Mas enfim, aqui no servidor já foi usado esse sistema e foi retirado porque os players não curtiram. Pks dropavam os itens e essa atualização durou pouco tempo. Quanto ao Gulag, existe o Labirinto Pk... Não sei se nessa versão tem mas, já joguei versões passadas muitos anos atrás em que o Pk em determinado momento era enviado para um Labirinto e ficava por lá até limpar, em alguns servidores era matando mobs (como é aqui) e em outros era até o tempo do pk acabar.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Não é ilógica é balanceamento enfraquece de um lado fortalece de outro.
Tem todo o sentido afinal não tem sentido um criminoso não ser punido com cadeia, (esqueci que estamos no brasil)
Tem todo sentido comparar a dinâmica do MU CA com o Global afinal veio a inspiração de lá.
A atual lógica é pertinente para quem gosta de enxugar gelo e não jogar um jogo competitivo.
Quem tem que punir bots são os ADMs e não os PKs uma vez que nem na dinâmica atual vão conseguir punir as joias vão encarecer e os bots vão continuar.
Eu não estou nem ai isso não me afeta o que afeta é matar um player 1000 vezes e ele voltar infinitamente.
Vocês só pensam nos Bots mas e os UPs e quem está de fato jogando?
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Citação:
Vocês só pensam nos Bots mas e os UPs e quem está de fato jogando?
Mapas de UP, como aida etc, estão com guardas, dá para upar perfeitamente.
Mapas avançados, como kanturu, estão sem. Sabemos muito bem seu intuito da sua 'reclamação'. Quem vê pensa que é em prol do game, dos players haha.
Quem não te conhece que te compre. Você é pior que eu.
Você quer BOTar ordem nas coisas.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Você se engana pensando assim, eu só quero realmente matar o meliante e ficar sem ver ele na minha frente por alguns minutos.
Sei que isso não entra na sua cabeça mas eu realmente não estou nem ai pra isso.
Pra impedir o que tu deve estar insinuando não vai ser player.
Ninguém consegue ficar online 24 horas por dia em inúmeras salas diferentes matando todos ao mesmo tempo não é mesmo?
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Citação:
Postado originalmente por
Jinz0r
Você se engana pensando assim, eu só quero realmente matar o meliante e ficar sem ver ele na minha frente por alguns minutos.
Sei que isso não entra na sua cabeça mas eu realmente não estou nem ai pra isso.
Pra impedir o que tu deve estar insinuando não vai ser player.
Ninguém consegue ficar online 24 horas por dia em inúmeras salas diferentes matando todos ao mesmo tempo não é mesmo?
Cara, você quer criar um tempo de respawn, isso é algo bem atípico em Mu Online, você está jogando muito counter strike, meu filho.
Vamos aos pontos:
Por que será que sua 'brilhante' ideia surgiu agora, depois da remoção dos guardas? O que te fez refletir sobre isso? Os bots ficam voltando pra safe direto, né? Entendo.
Expliquei que mapas menos competitivos e considerados de UP (como aida) estão com guardas, mesmo assim você ignorou esse ponto. Mapas avançados é um o mais forte vence, se não quer morrer, não jogue AFK, o jogo é para ser jogado. Você já tem vantagem em potar, eles não.
PK já é muito penalizado em não poder potar (algo nunca visto, ceifaram o PvP), em dropar itens |no GMO isso acontece), em não poder mover etc... você só tá criando mais uma restrição, e diga-se de passagem: BEM DESNECESSÁRIA.
Considere que o PK ser morto e voltar para safe já é um time suficiente.
Citação:
Pra impedir o que tu deve estar insinuando não vai ser player
Mas o que está impedindo os bots é algo totalmente natural do jogo = remoção de NPCs. Sua ideia é totalmente atípica e foge de qualquer natureza do game, mesmo que não fugisse, NOTORIAMENTE SABEMOS SUAS INTENÇÕES.
Entendo que você está desesperado por não estar lucrando de forma ilegal agora.
Mas faz o seguinte: SE FOR CHORAR, MANDE ÁUDIO.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Ja esta chorando no fórum suicide uma semana de opressão da Noclaim ja ta assim se ajoelhando nos pés da administração pedindo clemencia Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk..
Isso aqui e mu c.a meu filho... ta chorando com a sua sala cheia de boot feiao joga mu todo automatizado, enfim a hipo...., continua chorando ai q ta lindo de ver kkkkkkkkkkkkkk
O cara chorando do f7 sendo q a guild dele é full f7, tem speed tem boot, para suicide ta feio
Procura-se suicide onde estão ??? Nao encontro
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Citação:
Postado originalmente por
MaxDux
Cara, você quer criar um tempo de respawn, isso é algo bem atípico em Mu Online, você está jogando muito counter strike, meu filho.
Vamos aos pontos:
Por que será que sua 'brilhante' ideia surgiu agora, depois da remoção dos guardas? O que te fez refletir sobre isso? Os bots ficam voltando pra safe direto, né? Entendo.
Expliquei que mapas menos competitivos e considerados de UP (como aida) estão com guardas, mesmo assim você ignorou esse ponto. Mapas avançados é um o mais forte vence, se não quer morrer, não jogue AFK, o jogo é para ser jogado. Você já tem vantagem em potar, eles não.
PK já é muito penalizado em não poder potar (algo nunca visto, ceifaram o PvP), em dropar itens |no GMO isso acontece), em não poder mover etc... você só tá criando mais uma restrição, e diga-se de passagem: BEM DESNECESSÁRIA.
Considere que o PK ser morto e voltar para safe já é um time suficiente.
Mas o que está impedindo os bots é algo totalmente natural do jogo = remoção de NPCs. Sua ideia é totalmente atípica e foge de qualquer natureza do game, mesmo que não fugisse, NOTORIAMENTE SABEMOS SUAS INTENÇÕES.
Entendo que você está desesperado por não estar lucrando de forma ilegal agora.
Mas faz o seguinte: SE FOR CHORAR, MANDE ÁUDIO.
Cara na verdade é uma ideia de 2020.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...adeia+para+pks
e adivinha não estou sozinho nessa
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...ht=cadeias+pks
e ja foi aplicada em outros MUs
E voce fala como se eu apenas tive-se apenas tirado recursos do PK porém na minha sugestão até potar é valido.
Se voce conseguir morrer com um char com um SM com 180 mil de vida pulando e potando tem que ficar preso mesmo.
Se tu quer continuar sendo um doente mental matando char que nem potar POTA infinitamente continua.
Agora se tu ACHA que alguem vai deixar de farmar algo por causa disso tu tas enganado.
Nesse momento eu to com 9 conta nos spot sozinhos.
BOA SORTE.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Pera ai deixa eu ver se eu entendi, até então seu amigo Dinasty o único da "suicide" que todo mundo sabe não é **** tem 50 mil bots pelas kanturu e deixava uns 10 pks no f7 na sala 3 agora não pode ter mais f7, entendi, Os Players da Suicide se superam.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
desde o primeiro dia de treta com a Noclaim não farmaram nada se farmou foi esses bots automatizados nos primeiros spots na verdade depois do primeiro dia de treta a suicide se dizia guilda de boss.
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
melhor mudança dos ADM em muito tempo, kanturus estavam tomadas por bots voltando para o spot 24hrs
agora quem quiser farmar vai ter q defender seu proprio farm, tem outros mapas para up
tinha sala que todos os spots era bots 24hrs
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Choraaaaaaaaaaaaaaa jinzor mochilaaaaaaaaaa kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk bem feito... Quero ver ter a diligência de proteger seus bots e do seu amigo dynast agora kkkkkkkkkkkkkkk
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Resumo de ano novo
Quem cansar de pklizar vai perder a treta
Feliz ano novo meus amigos e inimigos
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
mas ja tava assim, imagina ter q ficar 24hrs matando bot q volta sozin pro spot sem parar
nego n quer tretar, eles querem colocar 20 bots nos spot e ficar com hack que foca pk defendendo bot
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Jogo é pvp powwww...Você vai passa meses ou até anos upando charr pra queeee... Usa ele 1 vez por semana no castle siege
Vocês tem que ter mais nossão do basico , tem que ter pk sim , pk teria até que pota normal .....
Guilds são feitas para que objetivo , jogar com 150 membros 1 vez por semana no castle siege kkkk
Vira piada se coloca no papel a atual versão ...
Tem que ter pk livre em todos as salas , tem que pota e assim que se constroe uma comunidade melhor
char full com mais opções de jogo , mais guilds com opções de game play
amei ter tirado os guarda e pode melhorar se deixar pota
ganho um joinha @rafael mas pode melhorar , se vocês não da conta de tira os boot deixa com a gente ...
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Falta tirar os guardas do resto dos mapas '-'
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Citação:
Postado originalmente por
GolfinuRX
mas ja tava assim, imagina ter q ficar 24hrs matando bot q volta sozin pro spot sem parar
nego n quer tretar, eles querem colocar 20 bots nos spot e ficar com hack que foca pk defendendo bot
né isso, voce tretar com alguem sem programa é uma coisa, agora contra um bk que comba só o seu pk, que os bot volta mil vezes pro spot sozinho, dai fica facil né? kkk
parece que segunda depois do 12h galera vai sumir ai
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Re: Sobre a dinamica de jogo atual (Sem guardas)
Aaaaaaaaaaiiiiiinmnn adm me saaalva quero farmar com meus boots enquanto o guarda me defende junto com meus amigos speeds e meus aliados no f7...
ķkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Chooooora mais suicide vai farmar online e ja era e se conseguir pq ja sabe a noclaim vai passar por ai todo dia kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Chooora mais Jinzor chama o dynast full cheat pra chorar junto com vc kkkkkkkkkkkkkkkkk