-
Mudanças nas premiações dos eventos
Olá a todos!
Seguindo a orientação da administração, abro esse tópico para ponderação e sugestões nas premiações dos eventos:
- Blood Castle (BC);
- Chaos Castle (CC);
- Devil Square (DS);
- Boss Phoenix
A justificativa está em evitar a prisão de chars limitados em resets específicos dos eventos supracitados, excetuando o Boss Phoenix, nesse caso liberar o drop da Pena e Pote Dark Horse e Dark Raven, para os MOBs do Mapa Ícarus, mesmo que reduzida a porcentagem de drop em cada spot.
Sugestões:
Para o Mapa Ícarus:
- Retorno de 02 Spots das Dragons Red - Tendo como justificativa a necessidade dos players com chars noobs coletarem o item do Marlon.
Boss Phoenix:
- Pote Spirit of Dark Horse - Porcentagem menor;
- Pote Spirit of Dark Raven - Porcentagem menor;
- Loch's Feather (Pena) - Porcentagem mediana;
- 5/5 - Porcentagem maior
- Crest of Monarch - Porcentagem maior
Para o Mapa Aida o seguinte drop:
- Pote Spirit of Dark Horse - Porcentagem menor;
- Pote Spirit of Dark Raven - Porcentagem mediana;
- Loch's Feather (Pena) - Porcentagem menor;
Tendo como JUSTIFICATIVA: Embora o mapa tenha muitos spots de bons XPs, não há um item específico que agregue valor ao mapa, além do Boss HellMaine...
Para o Mapa Stadium o seguinte drop:
- Pote Spirit of Dark Horse - Porcentagem menor;
- Pote Spirit of Dark Raven - Porcentagem menor;
- Crest of Monarch - Porcentagem menor;
Para Evento Blood Castle (BC): (a ponderar);
- Jewel of Bless - Porcentagem Maior
- Jewel of Soul - Porcentagem Maior
- Pacote de Jewel of Bless - Porcentagem Mediana
- Pacote de Jewel of Soul - Porcentagem Mediana
- Item Chaos - Porcentagem Baixa
- Loch's Feather - Porcentagem Baixa
Para Evento Chaos Castle (CC) (a ponderar);
Proposta 1:
Chaos Castle 1
- Box of Kundun +1 (2 unid.) + Jewel of Bless + Jewel of Soul + Jewel of Chaos
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 2%
Proposta 2 (Sugerido pelo @ReiNathan https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post199165 )
- Item Ancient - 10%
- Loch's Feather ou Crest of Monarch - 20%
- Box of Kundun +1 (2 unid.) + Jewel of Bless + Jewel of Soul + Jewel of Chaos - 70%
Chaos Castle 2
Proposta 1:
- Box of Kundun +2 (2 unid.) + Jewel of Bless + Jewel of Soul + Jewel of Life
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 4%
Proposta 2:
- Item Ancient - 15%
- Loch's Feather ou Crest of Monarch - 25%
- Box of Kundun +2 (2 unid.) + Jewel of Bless + Jewel of Soul + Jewel of Life - 60%
Chaos Castle 3
Proposta 1:
- Box of Kundun +3 (2 unid.) - Porcentagem Mediana
- Jewel of Bless + Jewel of Soul - Porcentagem Maior
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 6%
Proposta 2:
- Item Ancient - 20%
- Loch's Feather ou Crest of Monarch - 30%
- Box of Kundun +3 (2 unid.)+Jewel of Bless + Jewel of Soul - 50%
Chaos Castle 4
Proposta 1:
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Bless (05 unid.)
ou
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
ou
- Jewel of Bless (05 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor- 10%
Proposta 2:
- Item Ancient - 25%
- Loch's Feather ou Crest of Monarch - 35%
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Bless (05 unid.)
ou
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
ou
- Jewel of Bless (05 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
Chaos Castle 5
Proposta 1:
- Medium SD Potion (25 unid.) + Medium Complex Potion (25 unid.)
ou
- Large SD Potion (25 unid.) + Large Complex Potion (25 unid.)
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 20%
Proposta 2:
- Item Ancient - 30%
- Loch's Feather ou Crest of Monarch - 30%
- Medium SD Potion (15 unid.) + Medium Complex Potion (15 unid.)
ou
- Large SD Potion (15 unid.) + Large Complex Potion (15 unid.)
Chaos Castle 6
Proposta 1:
- Medium SD Potion (30 unid.) + Medium Complex Potion (30 unid.)
ou
- Large SD Potion (30 unid.) + Large Complex Potion (30 unid.)
ou
- 40% Item Ancient
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 20%
Proposta 2:
- Item Ancient - 40%
- Loch's Feather ou Crest of Monarch - 10%
- Medium SD Potion (20 unid.) + Medium Complex Potion (20 unid.)
ou
- Large SD Potion (20 unid.) + Large Complex Potion (20 unid.)
Para Evento Devil Square (DS) (a ponderar);
DS 1 - Três Golden Budge Dragon + Golden Goblin (Caixa da Sorte + Box Kundum +1), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 2 - Golden Goblin + Gold Titan (Box Kundum +1 e Box Kundum +2). Também, um Budge Dragon e um Golden Soldier que poderá dropar jóias, Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 3 - Gold Titan + Golden Dragon (Box Kundum +2 e Box Kundum +3), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 4 - Golden Dragon + Golden Lizard (Box Kundum +3 e Box Kundum +4), Golden Vepar ( 1 Life ou 1 Chaos), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 5 - Golden Lizard + Golden Tantallos (Box Kundum +4 e Box Kundum +5), Golden Vepar ( 1 Life ou 1 Chaos), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 6 - Dois Golden Tantallos + dois Golden Wheel (duas Box Kundum +5 e também dois Red Dragons) O Golden Wheel poderá dropar jóias, Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Bela iniciativa!
Estou de pleno acordo, a sugestão proposta é mais do que uma sugestão, é totalmente essencial. Com a realização dela, uma vez feita a mudança, não haverá mais motivos de um char ficar preso em um reset específico, sem evoluir, para a coleta "desse" ou "daquele" item. Char's são totalmente livres para ficarem no reset que quiserem, porém o objetivo do jogo é a evolução contínua, e hoje um char - seja por ambição ou por se ver obrigado - estaciona em determinado reset afim de não ver outra alternativa de coleta de itens específicos.
-
Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
cebola007
Bela iniciativa!
Estou de pleno acordo, a sugestão proposta é mais do que uma sugestão, é totalmente essencial. Com a realização dela, uma vez feita a mudança, não haverá mais motivos de um char ficar preso em um reset específico, sem evoluir, para a coleta "desse" ou "daquele" item. Char's são totalmente livres para ficarem no reset que quiserem, porém o objetivo do jogo é a evolução contínua, e hoje um char - seja por ambição ou por se ver obrigado - estaciona em determinado reset afim de não ver outra alternativa de coleta de itens específicos.
mais como compensar a falta desses itens... onde eles iram dropar agora... porque em boss é praticamente impossivel a um iniciante, e pro experientes vide speed na situaçao atual....
creio que deveria melhorar o bc, sei que o evento é coletivo, mais na falta de participantes deveria haver possibilidades individuais, dando oportunidade a elf sm e bk levar evento tbm, que hoje so mg e dl leva
-
Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
mais como compensar a falta desses itens... onde eles iram dropar agora... porque em boss é praticamente impossivel a um iniciante, e pro experientes vide speed na situaçao atual....
creio que deveria melhorar o bc, sei que o evento é coletivo, mais na falta de participantes deveria haver possibilidades individuais, dando oportunidade a elf sm e bk levar evento tbm, que hoje so mg e dl leva
Ele editou dando mais detalhes, da uma olhada:
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Olá a todos!
Seguindo a orientação da administração, abro esse tópico para ponderação e sugestões nas premiações dos eventos:
- Blood Castle (BC);
- Chaos Castle (CC);
- Devil Square (DS);
- Boss Phoenix
A justificativa está em evitar a prisão de chars limitados em resets específicos dos eventos supracitados, excetuando o Boss Phoenix, nesse caso liberar o drop da Pena e Pote Dark Horse e Dark Raven, para os MOBs do Mapa Ícarus, mesmo que reduzida a porcentagem de drop em cada spot.
Sugestões:
Para Boss Phoenix:
- Pote Dark Horse - Porcentagem menor;
- Pote Dark Raven - Porcentagem menor;
- Loch's Feather (Pena) - Porcentagem mediana;
- 5/5 - Porcentagem maior
- Crest of Monarch - Porcentagem maior
Para Evento BC: (a ponderar);
- Jewel of Bless - Porcentagem Maior
- Jewel of Soul - Porcentagem Maior
- Pacote de Jewel of Bless - Porcentagem Mediana
- Pacote de Jewel of Soul - Porcentagem Mediana
- Item Chaos - Porcentagem Baixa
- Loch's Feather - Porcentagem Baixa
Para Evento CC (a ponderar);
Chaos Castle 1
Box of Kundun +1 (2 unid.) +
Jewel of Bless +
Jewel of Soul +
Jewel of Chaos
Chaos Castle 2
Box of Kundun +2 (2 unid.) +
Jewel of Bless +
Jewel of Soul +
Jewel of Life
Chaos Castle 3
Box of Kundun +3 (2 unid.) - Porcentagem Mediana
Jewel of Bless + Jewel of Soul - Porcentagem Maior
Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor
Chaos Castle 4
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Bless (05 unid.)
ou
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
ou
- Jewel of Bless (05 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
Chaos Castle 5
- Medium SD Potion (10 unid.) + Medium Complex Potion (10 unid.)
ou
- Large SD Potion (10 unid.) + Large Complex Potion (10 unid.)
Chaos Castle 6
- Medium SD Potion (10 unid.) + Medium Complex Potion (10 unid.)
ou
- Large SD Potion (10 unid.) + Large Complex Potion (10 unid.)
ou
- 40% Item Ancient
Para Evento DS (a ponderar);
DS 1 - Três Golden Budge Dragon + Golden Goblin (Caixa da Sorte + Box Kundum +1).
DS 2 - Golden Goblin + Gold Titan (Box Kundum +1 e Box Kundum +2). Também, um Budge Dragon e um Golden Soldier que poderá dropar jóias.
DS 3 - Gold Titan + Golden Dragon (Box Kundum +2 e Box Kundum +3).
DS 4 - Golden Dragon + Golden Lizard (Box Kundum +3 e Box Kundum +4), Golden Vepar ( 1 Life ou 1 Chaos).
DS 5 - Golden Lizard + Golden Tantallos (Box Kundum +4 e Box Kundum +5), Golden Vepar ( 1 Life ou 1 Chaos).
DS 6 - Dois Golden Tantallos + dois Golden Wheel (duas Box Kundum +5 e também dois Red Dragons) O Golden Wheel poderá dropar jóias.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Acho que ficou bem justo, principalmente por liberar o drop de itens básicos para a criação de asa, capa e pet em spots abertos, sem a obrigatoriedade de busca exclusivamente em eventos.
Creio que resolveria a questão de deixar um char parado num certo reset para participar em um nível de evento, mas ficaria também a escolha em permanecer.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
acho que o cc+4 não está equivalente, poderia ser o msm drop do cc+3 ou separa crest em um e pena em outro com % para dropar um segundo item nas 2, como por exemplo um par de medio.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
forThekil
acho que o cc+4 não está equivalente, poderia ser o msm drop do cc+3 ou separa crest em um e pena em outro com % para dropar um segundo item nas 2, como por exemplo um par de medio.
Fiz uma alteração, no caso, coloquei para todos os CCs: Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor, o que daria a todos a mesma possibilidade de ter o item, sem estar preso a um CC, o que acha?
Citação:
So que dai provavelmente aumentara a disputa pelos spots. Ai acho que seria legal mudar os spots da quest do Marlon pois ficara dificil um char nub fazer uma quest pois os spots seriao disputados. estou errado?
Coloquei mais uma sugestão lá:
Citação:
Para o Mapa Ícarus:
- Retorno de 02 Spots das Dragons Red - Tendo como justificativa a necessidade dos players com chars noobs coletarem o item do Marlon.
Embora também é sabido que em Aida há parcialmente o drop do item do Marlon Quest...
Citação:
a sim agora eu vi, bom achei interessante, se aplicarem algo nesse gênero seria no minimo interessante, claro se fosse aplicado a % pequena em spots, parabéns, quanto ao ds acho que vc foi muito feliz em não supor nenhuma alteração nas box of kundun, ja é bem justo a premiação atual, e sobre o bc também achei sensacional.
Sim, vlw! Achei mesmo que no caso do DS não vi necessidade de alteração, exceto a inclusão para todos os DS:Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor. Penso que Pena deve ter seu valor sim, mas não exceder extremamente a ponto de poucos terem ou precisar gastar aos tubos para ter algo que nem deveria ser raro, é isso!
Citação:
Eu acho que o drop de pena e crest deve ficar esclusivo do evento CC e boss, concordo com a proposta do @DARTHV4D3R somente na parte do CC.
já DS e BC por ter um intervalo bem curto, acho que não deveria mudar o drop atual, o pessoal já fazem uma tempestade em copo d/água esperando a quase 8 horas uma fênix, com essa proposta de drop em DS e BC, nego ia parar até de trabalhar e estudar pra ir nesses eventos, mesmo o drop sendo raro.
Portanto concordo em mudar o premio somente do CC. agora se queiras entupir o server de pena e crest, para que o valor desses itens caiam, e todos tenham as mesmas oportunidade de criar uma asa ou capa, esse eh o caminho.
Então, foi o que comentei acima, pois assim era por muito tempo e é preciso achar o FATOR INFLACIONÁRIO do servidor, e parte disso está na Pena!
Citação:
Seria interessante a porcentagem de pena set por cc exemplo:
Cc 1 2%
Cc 2 4%
Cc 3 6%
Cc 4 10%
Cc 5 20%
Cc 6 acho q deve ter o privilegio do ancient mesmo.
Coloquei sua sugestão das porcentagens, embora hipotéticas para a administração, apenas ressalvo que o CC 6 também poderia manter a Pena, evitando assim o "aprisionamento" de chars nos resets como até então tem ocorrido.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
A justificativa está em evitar a prisão de chars limitados em resets específicos dos eventos supracitados, excetuando o Boss Phoenix, nesse caso liberar o drop da Pena e Pote Dark Horse e Dark Raven, para os MOBs do Mapa Ícarus, mesmo que reduzida a porcentagem de drop em cada spot.
So que dai provavelmente aumentara a disputa pelos spots. Ai acho que seria legal mudar os spots da quest do Marlon pois ficara dificil um char nub fazer uma quest pois os spots seriao disputados. estou errado?
- - - Atualizado - - -
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Fiz uma alteração, no caso, coloquei para todos os CCs: Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor, o que daria a todos a mesma possibilidade de ter o item, sem estar preso a um CC, o que acha?
Maravilhoso. Isso seria Otimo muito bom mesmo.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Fiz uma alteração, no caso, coloquei para todos os CCs: Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor, o que daria a todos a mesma possibilidade de ter o item, sem estar preso a um CC, o que acha?
a sim agora eu vi, bom achei interessante, se aplicarem algo nesse gênero seria no minimo interessante, claro se fosse aplicado a % pequena em spots, parabéns, quanto ao ds acho que vc foi muito feliz em não supor nenhuma alteração nas box of kundun, ja é bem justo a premiação atual, e sobre o bc também achei sensacional.
vi que você altero dnv, achei até uma boa sacada poder dropar dos auxiliares das dourados, uma % menor é claro, mas ai tudo vai ser influenciado pelo fator sorte.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Eu acho que o drop de pena e crest deve ficar esclusivo do evento CC e boss, concordo com a proposta do @DARTHV4D3R somente na parte do CC.
já DS e BC por ter um intervalo bem curto, acho que não deveria mudar o drop atual, o pessoal já fazem uma tempestade em copo d/água esperando a quase 8 horas uma fênix, com essa proposta de drop em DS e BC, nego ia parar até de trabalhar e estudar pra ir nesses eventos, mesmo o drop sendo raro.
Portanto concordo em mudar o premio somente do CC. agora se queiras entupir o server de pena e crest, para que o valor desses itens caiam, e todos tenham as mesmas oportunidade de criar uma asa ou capa, esse eh o caminho.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Seria interessante a porcentagem de pena set por cc exemplo:
Cc 1 2%
Cc 2 4%
Cc 3 6%
Cc 4 10%
Cc 5 20%
Cc 6 acho q deve ter o privilegio do ancient mesmo.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
Teeny_tiny
Eu acho que o drop de pena e crest deve ficar esclusivo do evento CC e boss, concordo com a proposta do @
DARTHV4D3R somente na parte do CC.
já DS e BC por ter um intervalo bem curto, acho que não deveria mudar o drop atual, o pessoal já fazem uma tempestade em copo d/água esperando a quase 8 horas uma fênix, com essa proposta de drop em DS e BC, nego ia parar até de trabalhar e estudar pra ir nesses eventos, mesmo o drop sendo raro.
Portanto concordo em mudar o premio somente do CC. agora se queiras entupir o server de pena e crest, para que o valor desses itens caiam, e todos tenham as mesmas oportunidade de criar uma asa ou capa, esse eh o caminho.
mas nem sempre dropou pena e crest da phoenix, ela so veio a ser um boss atrativo, quando colocaram o red dragon em tarkan, mas acho q as % que ele sugere não são tão altas, não é q vá entupir o server de pena ou crest, mas pq não ter a chance de dropar diretamente uma pena ou crest de forma destinta, de preferência em um mapa mediano, pq dai seria opção esperar pra ver se dropa uma pena ou crest, ja que a experiência não seria o atrativo.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
Rhomario_
Acho que ficou bem justo, principalmente por liberar o drop de itens básicos para a criação de asa, capa e pet em spots abertos, sem a obrigatoriedade de busca exclusivamente em eventos.
Creio que resolveria a questão de deixar um char parado num certo reset para participar em um nível de evento, mas ficaria também a escolha em permanecer.
Outra coisa que podemos esperar também é que as pessoas passem a upar mais ON.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Boa noite!
Eu curti a ideia, ainda mais eu como Muse Elf vou ter a oportunidade de adquirir uma Pena no meio de tantos.
:conversa:
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
Cendy
Boa noite!
Eu curti a ideia, ainda mais eu como Muse Elf vou ter a oportunidade de adquirir uma Pena no meio de tantos.
:conversa:
Boa noite @Cendy,
Pois é, do jeito que está hoje você só conseguiria tais itens através do comércio e por preços absurdos.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Até quem fim uma sugestao de verdade... parabens phill nao é atoa que vc foi o melhor gm dessa staf.. e continua ajudando o servidor, sera que o @carlos e @rafael viu esse topico? tomara que sim , porque isso iria ajudar muito o servidor.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
drops do cc sugerido ai tbm é exgero... max de 20% isso é uma piada, acho q seria melhor reduzir na fenix ja que so quem pega sao os speeds...
eu acredito que dando possibilidades de se ter de outros meios seja cc.bc ds seria uma boa tbm..
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
MagicOfGod
sera que o @
carlos e @
rafael viu esse topico? tomara que sim , porque isso iria ajudar muito o servidor.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post199091
Citação:
Postado originalmente por
rafael
..."Se for alterar os prêmios do BC, DS, CC, criem outro tópico."...
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Os jogadores novatos gostam de upar em Stadium, talvez possa se pensar numa taxa de drop para esse mapa também, dando mais oportunidade aos iniciantes.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
@Rhomario_
PERFEITO.. REALMENTE ELES FICAM MUITO LÁ PRINCIPALMENTE SALA1
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
Rhomario_
Os jogadores novatos gostam de upar em Stadium, talvez possa se pensar numa taxa de drop para esse mapa também, dando mais oportunidade aos iniciantes.
Citação:
Postado originalmente por
MagicOfGod
@
Rhomario_
PERFEITO.. REALMENTE ELES FICAM MUITO LÁ PRINCIPALMENTE SALA1
Feito!
Porém todas as premiações são PROPOSTAS, cabendo a demais jogadores a ponderação para adequação do que deve ser aplicado...
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
Rhomario_
Os jogadores novatos gostam de upar em Stadium, talvez possa se pensar numa taxa de drop para esse mapa também, dando mais oportunidade aos iniciantes.
Concordo também. Fora que se fechar o drop só para 1 mapa vai ter nego logando trocentas contas pra upar em spots simultâneos, contribuindo assim para o decremento de spots livres de forma a tirar a oportunidade de outros, inclusive iniciantes (recebi inclusive ameça de um ai que já loga até a mãe na vm se quiser).
Discordo de liberar em mapas maiores acima de aida justamente por poder haver monopólio de guilds que fecham o mapa apenas para sí através de chares pks e pq estes mapas já tem seus itens especiais como gems, bog, soa, etc.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Feito!
Porém todas as premiações são PROPOSTAS, cabendo a demais jogadores a ponderação para adequação do que deve ser aplicado...
Devia ter chance de ancients em todos os CC na verdade pois um char nub nao tem chance de adquirir um ancient se nao for comprando(...)
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
ReiNathan
Devia ter chance de ancients em todos os CC na verdade pois um char nub nao tem chance de adquirir um ancient se nao for comprando(...)
A ponderar...
Não digo que não seria interessante, porém também drop em excesso de tais itens os tornarão sem valor, embora há muito tempo atrás SETS ANCIENTS eram então somente para UP, ajudando os chars até chegar aos resets suficientes para se manterem, mais tarde que o uso deixou intrinsecamente de UP para uso em Boss... Não sou contra sua sugestão, no entanto, precisamos ver se demais concordam...
Citação:
drops do cc sugerido ai tbm é exgero... max de 20% isso é uma piada, acho q seria melhor reduzir na fenix ja que so quem pega sao os speeds...
eu acredito que dando possibilidades de se ter de outros meios seja cc.bc ds seria uma boa tbm..
Cada um dá sua sugestão sobre o assunto... Eu adicionei a sugestão de outro player quanto a porcentagem do drop em cada CC, o que alguns concordaram, no entanto houve discordância, que é o seu caso, então o que pode ser visto agora é o parecer dos demais players, para ver se as PROPOSTAS poderão ser acatadas ou sofrerem alterações, até porque ainda são propostas, nada ainda destas aplicadas...
Citação:
Se tiver como ser configurado qual ancient será dropado, ou até mesmo a porcentagem do drop "desse" ou "daquele" ancient, não vejo problema nenhum. Porém, tais itens dropados não deveriam ser os ancient's "TOP's". Os ancient's "Não-Top's" não são muito úteis além do UP, e nem são muito caros também (em comparação aos "TOP's"), no entanto, ainda sim são caros para personagens iniciantes que estão upando. Levando em consideração a inutilidade desses ancient's "Não-Top's" para algo além do UP, da grande ajuda fornecida por eles para o UP, e pelo preço "caro" deles para jogadores iniciantes e que estão upando (justamente para quem esses ancient's possuem utilidade), não vejo problema algum nessa sugestão - nas condições que citei acima em relação ao drop. Essa é minha opinião.
Abraços! :D
Concordo!
É possível sim configurar do MOB qual tipo de item ele pode dropar, então é passível de aplicação nos CCs de lvl mais baixo o escalonamento de itens ancients, partido dos itens ancients mais baixos (CC 1 a 3), médios (CC 4 e 5) e tops (CC 6), o que acha?
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
ReiNathan
Devia ter chance de ancients em todos os CC na verdade pois um char nub nao tem chance de adquirir um ancient se nao for comprando(...)
Se tiver como ser configurado qual ancient será dropado, ou até mesmo a porcentagem do drop "desse" ou "daquele" ancient, não vejo problema nenhum. Porém, tais itens dropados não deveriam ser os ancient's "TOP's". Os ancient's "Não-Top's" não são muito úteis além do UP, e nem são muito caros também - em comparação aos "TOP's" -, no entanto, ainda assim são caros para personagens iniciantes que estão upando. Levando em consideração a inutilidade desses ancient's "Não-Top's" para algo além do UP, da grande ajuda fornecida por eles para o UP, e pelo preço "caro" deles para jogadores iniciantes e que estão upando - justamente para quem esses ancient's possuem utilidade -, não vejo problema algum nessa sugestão - nas condições que citei acima em relação ao drop. Essa é minha opinião.
Abraços! :D
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Concordo!
É possível sim configurar do MOB qual tipo de item ele pode dropar, então é passível de aplicação nos CCs de lvl mais baixo o escalonamento de itens ancients, partido dos itens ancients mais baixos (CC 1 a 3), médios (CC 4 e 5) e tops (CC 6), o que acha?
Ótimo!
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Concordo!
É possível sim configurar do MOB qual tipo de item ele pode dropar, então é passível de aplicação nos CCs de lvl mais baixo o escalonamento de itens ancients, partido dos itens ancients mais baixos (CC 1 a 3), médios (CC 4 e 5) e tops (CC 6), o que acha?
Acho que do CC 1 ao 5 poderia dropar qualquer item ancient menos os tops . so que as chances de dropa um melhor serem baixas e de dropar um masi ruim maiores.
CC 6 drop de itens Tops com Ignore.
Sem contar que a chance de dropar um anciet devera ser somente uns 10 %.
Deveria ser Assim
CC 1
10% Ancient
20%- Loch's Feather ou Crest of Monarch
70%- Box of Kundun +1 (2 unid.) +
- Jewel of Bless +
- Jewel of Soul +
- Jewel of Chaos
CC 2
15% Ancient
25%- Loch's Feather ou Crest of Monarch
60%- Box of Kundun +2 (2 unid.) +
- Jewel of Bless +
- Jewel of Soul +
- Jewel of Life
CC 3
20%Ancient
30%- Loch's Feather ou Crest of Monarch
50%- Box of Kundun +3 (2 unid.)
- Jewel of Bless + Jewel of Soul
CC4
25%Ancient
35%Loch's Feather ou Crest of Monarch
40%- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Bless (05 unid.)
ou
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
ou
- Jewel of Bless (05 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
CC5
30%Ancient
30%Loch's Feather ou Crest of Monarch
40%
- Medium SD Potion (15 unid.) + Medium Complex Potion (15 unid.)
ou
- Large SD Potion (15 unid.) + Large Complex Potion (15 unid.)
CC6
40%Ancient
10%Loch's Feather ou Crest of Monarch
50%- Medium SD Potion (20 unid.) + Medium Complex Potion (20 unid.)
ou
- Large SD Potion (20 unid.) + Large Complex Potion (20 unid.)
-
Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Olá a todos!
Seguindo a orientação da administração, abro esse tópico para ponderação e sugestões nas premiações dos eventos:
- Blood Castle (BC);
- Chaos Castle (CC);
- Devil Square (DS);
- Boss Phoenix
A justificativa está em evitar a prisão de chars limitados em resets específicos dos eventos supracitados, excetuando o Boss Phoenix, nesse caso liberar o drop da Pena e Pote Dark Horse e Dark Raven, para os MOBs do Mapa Ícarus, mesmo que reduzida a porcentagem de drop em cada spot.
Sugestões:
Para o Mapa Ícarus:
- Retorno de 02 Spots das Dragons Red - Tendo como justificativa a necessidade dos players com chars noobs coletarem o item do Marlon.
Boss Phoenix:
- Pote Spirit of Dark Horse - Porcentagem menor;
- Pote Spirit of Dark Raven - Porcentagem menor;
- Loch's Feather (Pena) - Porcentagem mediana;
- 5/5 - Porcentagem maior
- Crest of Monarch - Porcentagem maior
Para o Mapa Aida o seguinte drop:
- Pote Spirit of Dark Horse - Porcentagem menor;
- Pote Spirit of Dark Raven - Porcentagem mediana;
- Loch's Feather (Pena) - Porcentagem menor;
Tendo como JUSTIFICATIVA: Embora o mapa tenha muitos spots de bons XPs, não há um item específico que agregue valor ao mapa, além do Boss HellMaine...
Para o Mapa Stadium o seguinte drop:
- Pote Spirit of Dark Horse - Porcentagem menor;
- Pote Spirit of Dark Raven - Porcentagem menor;
- Crest of Monarch - Porcentagem menor;
Para Evento Blood Castle (BC): (a ponderar);
- Jewel of Bless - Porcentagem Maior
- Jewel of Soul - Porcentagem Maior
- Pacote de Jewel of Bless - Porcentagem Mediana
- Pacote de Jewel of Soul - Porcentagem Mediana
- Item Chaos - Porcentagem Baixa
- Loch's Feather - Porcentagem Baixa
Para Evento Chaos Castle (CC) (a ponderar);
Chaos Castle 1
- Box of Kundun +1 (2 unid.) +
- Jewel of Bless +
- Jewel of Soul +
- Jewel of Chaos
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 2%
Chaos Castle 2
- Box of Kundun +2 (2 unid.) +
- Jewel of Bless +
- Jewel of Soul +
- Jewel of Life
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 4%
Chaos Castle 3
- Box of Kundun +3 (2 unid.) - Porcentagem Mediana
- Jewel of Bless + Jewel of Soul - Porcentagem Maior
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 6%
Chaos Castle 4
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Bless (05 unid.)
ou
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
ou
- Jewel of Bless (05 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor- 10%
Chaos Castle 5
- Medium SD Potion (10 unid.) + Medium Complex Potion (10 unid.)
ou
- Large SD Potion (10 unid.) + Large Complex Potion (10 unid.)
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 20%
Chaos Castle 6
- Medium SD Potion (10 unid.) + Medium Complex Potion (10 unid.)
ou
- Large SD Potion (10 unid.) + Large Complex Potion (10 unid.)
ou
- 40% Item Ancient
- Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor - 20%
Para Evento Devil Square (DS) (a ponderar);
DS 1 - Três Golden Budge Dragon + Golden Goblin (Caixa da Sorte + Box Kundum +1), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 2 - Golden Goblin + Gold Titan (Box Kundum +1 e Box Kundum +2). Também, um Budge Dragon e um Golden Soldier que poderá dropar jóias, Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 3 - Gold Titan + Golden Dragon (Box Kundum +2 e Box Kundum +3), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 4 - Golden Dragon + Golden Lizard (Box Kundum +3 e Box Kundum +4), Golden Vepar ( 1 Life ou 1 Chaos), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 5 - Golden Lizard + Golden Tantallos (Box Kundum +4 e Box Kundum +5), Golden Vepar ( 1 Life ou 1 Chaos), Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
DS 6 - Dois Golden Tantallos + dois Golden Wheel (duas Box Kundum +5 e também dois Red Dragons) O Golden Wheel poderá dropar jóias, Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%) - Porcentagem Menor.
Parabéns Phill Esse Negocio de aposentado .. Não serve para Você Phill Parabéns Ótima iniciativa isso q e coletividade .. isso q o Sever estava Precisando ..
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Essas mudanças já estão em vigor ou são apenas sugestões?
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
LastCaress
Essas mudanças já estão em vigor ou são apenas sugestões?
Até então são apenas sugestões.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
ReiNathan
Acho que do CC 1 ao 5 poderia dropar qualquer item ancient menos os tops . so que as chances de dropa um melhor serem baixas e de dropar um masi ruim maiores.
CC 6 drop de itens Tops com Ignore.
Sem contar que a chance de dropar um anciet devera ser somente uns 10 %.
Deveria ser Assim
CC 1
10% Ancient
20%- Loch's Feather ou Crest of Monarch
70%- Box of Kundun +1 (2 unid.) +
- Jewel of Bless +
- Jewel of Soul +
- Jewel of Chaos
CC 2
15% Ancient
25%- Loch's Feather ou Crest of Monarch
60%- Box of Kundun +2 (2 unid.) +
- Jewel of Bless +
- Jewel of Soul +
- Jewel of Life
CC 3
20%Ancient
30%- Loch's Feather ou Crest of Monarch
50%- Box of Kundun +3 (2 unid.)
- Jewel of Bless + Jewel of Soul
CC4
25%Ancient
35%Loch's Feather ou Crest of Monarch
40%- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Bless (05 unid.)
ou
- Box of Kundun +4 (1 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
ou
- Jewel of Bless (05 unid.) + Jewel of Soul (05 unid.)
CC5
30%Ancient
30%Loch's Feather ou Crest of Monarch
40%
- Medium SD Potion (15 unid.) + Medium Complex Potion (15 unid.)
ou
- Large SD Potion (15 unid.) + Large Complex Potion (15 unid.)
CC6
40%Ancient
10%Loch's Feather ou Crest of Monarch
50%- Medium SD Potion (20 unid.) + Medium Complex Potion (20 unid.)
ou
- Large SD Potion (20 unid.) + Large Complex Potion (20 unid.)
Para evitar apagar ideia inicial, coloquei a sua sugestão como Proposta 2 para todos analisarem, ponderarem e darem suas opiniões, se estão de acordo ou não, blz?
Citação:
Postado originalmente por
WhyNoT_
Parabéns Phill Esse Negocio de aposentado .. Não serve para Você Phill Parabéns Ótima iniciativa isso q e coletividade .. isso q o Sever estava Precisando ..
Agradeço pelo apoio! :) Estamos aí sempre para ajudar, independentemente de qualquer pensamento individual, sempre foi minha vontade ajudar!
Citação:
Postado originalmente por
LastCaress
Essas mudanças já estão em vigor ou são apenas sugestões?
Opa, como vai? São PROPOSTAS, ou como preferir, SUGESTÕES para os eventos...
Citação:
@
DARTHV4D3R vejo que você também sugere mudanças na quantidade dos potes que dropam no cc, acho que essa quantia ja estava bastante just, e creio que não precisa diminuir elas, ja que dropam somente no cc+5 e +6 e a proposta é para que não se prenda um char com menos de 250rr exclusivamente por um evento, e nas 2 propostas abaixou bastante, seria interessante preservar essas quantidades, ou então extende elas pra cc mais baixas e tira as box of kundun, de certa forma vai equilibrar. As quantias seguintes são as atuais.
cc+5 = 25 unidades de sd+complex medio ou large
cc+6 =30 unidades de sd+complex medio ou large
Feito! Embora esses valores já são utilizados... Na proposta imaginei reduzir a quantidade para que demais pudessem ter a premiação e não apenas poucos detivessem os potes, enfim, compreendo sua colocação...
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Opa, como vai? São PROPOSTAS, ou como preferir, SUGESTÕES para os eventos...
Bom, se meu pitaco servir de alguma coisa, só não apoio o drop de crest e pena dos DS, dos outros eventos acho bacana.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
LastCaress
Bom, se meu pitaco servir de alguma coisa, só não apoio o drop de crest e pena dos DS, dos outros eventos acho bacana.
De forma alguma sua opinião é classificada como pitaco!. Mas enfim, por que não apoias o drop de crest/pena no DS?
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
@DARTHV4D3R vejo que você também sugere mudanças na quantidade dos potes que dropam no cc, acho que essa quantia ja estava bastante just, e creio que não precisa diminuir elas, ja que dropam somente no cc+5 e +6 e a proposta é para que não se prenda um char com menos de 250rr exclusivamente por um evento, e nas 2 propostas abaixou bastante, seria interessante preservar essas quantidades, ou então extende elas pra cc mais baixas e tira as box of kundun, de certa forma vai equilibrar. As quantias seguintes são as atuais.
cc+5 = 25 unidades de sd+complex medio ou large
cc+6 =30 unidades de sd+complex medio ou large
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
@DARTHV4D3R
Boa iniciativa! Algo que sempre achei fora da lógica foi os monstros que nascem nas DS mais fracas. DS+6 é ok o nível dos monstros da pra dar uma upadinha mas os outros todos são horrivelmente mais fracos dum nível que não da pra upar quase...
Poderia colocar isso na lista de assuntos de possíveis mudanças, poderiamos fazer umas idas em DS's mais fracos e observar pra propor monstros diferentes de uma maneira crescente.
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Só não concordo com o drop de pena em BC e DS (são eventos que tem a cada 2 horas, também ficaria "fácil" demais de conseguir pena, mesmo não sendo 100% de chance de cair.
No mais, gostei das sugestões a respeito do CC e dos drop nos mapas (o que não deveria ter sido tirado, ao meu ver)
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
LastCaress
Bom, se meu pitaco servir de alguma coisa, só não apoio o drop de crest e pena dos DS, dos outros eventos acho bacana.
Citação:
Postado originalmente por
IIAriesII
Só não concordo com o drop de pena em BC e DS (são eventos que tem a cada 2 horas, também ficaria "fácil" demais de conseguir pena, mesmo não sendo 100% de chance de cair.
No mais, gostei das sugestões a respeito do CC e dos drop nos mapas (o que não deveria ter sido tirado, ao meu ver)
Opa, e aí, blz?
Compreendo a opinião de ambos, o que respeito, e nas propostas sugere-se nesses eventos o drop de Pena, não no plural, ou seja, mesmo que tais eventos sejam executados a cada 2 horas, a Chance do drop de 1 pena em cada uma nem seria alta se relevar o antigo drop de PENAS em Icarus, onde em 2 horas num spot poderia juntar algumas, não sei se lembra desse tempo. Digo isso porque seu nick é antigo, então possivelmente teria estado nessa época...
O ponto de colocar o drop de penas nesses eventos está também na redução dos valores absurdos cobrados tanto na Pena (120/120 em média) até mesmo uma asa ou capa simples (acima de 400/400). Retirar essa inflação do cão faz parte das propostas.
Citação:
@DARTHV4D3R
Boa iniciativa! Algo que sempre achei fora da lógica foi os monstros que nascem nas DS mais fracas. DS+6 é ok o nível dos monstros da pra dar uma upadinha mas os outros todos são horrivelmente mais fracos dum nível que não da pra upar quase...
Poderia colocar isso na lista de assuntos de possíveis mudanças, poderiamos fazer umas idas em DS's mais fracos e observar pra propor monstros diferentes de uma maneira crescente.
Boa observação!
Só acho que esse assunto (lvl dos MOBs) deve ser tratado num novo tópico, vc ou qualquer outro player poderia criá-lo para discussões. Espero que entendas que não estou ignorando sua opinião, no entanto pondera um outro ponto e assunto dentro dos Eventos DS, e se eu acrescentar sua sugestão neste poderá abrir precedentes para outros assuntos que fugirão de controle e perderemos a chance de alterar o que se propõe tal tópico, se vc criar novo tópico sobre esse assunto apoiarei-te, pode ser?
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
0:00 White Wizard
0:30 Blood Castle
1:00 Devil Square
1:30 ?
2:00 ?
2:30 Blood Castle
3:00 Devil Square
3:30 Troops Attack
4:00 ?
4:30 Blood Castle
5:00 Devil Square
5:30 Chaos Castle
6:00 Red Dragon
6:30 Blood Castle
7:00 Devil Square
7:30 Gold Invasion
8:00 White Wizard
8:30 Blood Castle
9:00 Devil Square
9:30 ?
10:00 ?
10:30 Blood Castle
11:00 Devil Square
11:30 Troops Attack
12:00 ?
12:30 Blood Castle
13:00 Devil Square
13:30 Chaos Castle
14:00 Red Dragon
14:30 Blood Castle
15:00 Devil Square
15:30 Gold Invasion
16:00 White Wizard
16:30 Blood Castle
17:00 Devil Square
17:30 ?
18:00 ?
18:30 Blood Castle
19:00 Devil Square
19:30 Troops Attack
20:00 Loren Deep
20:30 Blood Castle
21:00 Devil Square
21:30 Chaos Castle
22:00 Red Dragon
22:30 Blood Castle
23:00 Devil Square
23:30 Gold Invasion
Por quê em vez de colocar o drop no DS(...) Não Preencher o ?? com algum "novo mob" que invadisse "dugeon" "Lost Tower" E dropasse uma pena ou Crest ou até 1 bless 1 soul(...) Poderia ser pensado em algum evento para ser colocado nesses horarios(...) Pois eu vou evento direto é chatinho ficar esperando 2 horas para começar abrir um novo evento(...)
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Citação:
Postado originalmente por
ReiNathan
Por quê em vez de colocar o drop no DS(...) Não Preencher o ?? com algum "novo mob" que invadisse "dugeon" "Lost Tower" E dropasse uma pena ou Crest ou até 1 bless 1 soul(...) Poderia ser pensado em algum evento para ser colocado nesses horarios(...) Pois eu vou evento direto é chatinho ficar esperando 2 horas para começar abrir um novo evento(...)
Essa duvida é assunto para um novo tópico, que possa ser tratado a inclusão de novos Boss, embora já houve alguma postagem sobre isso, não me recordo onde...
Enfim, segue o tópico!
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Olá guys!
@DARTHV4D3R , concordo de fato e gênero as sugestões proposta no início da sugestão... Muito bem a formulação e atitude em fazer.
Vai melhorar muito o dia a dia de conseguir tais premiações dadas.
Outra coisa que acredito que está inflacionando muito o (mercado de super valorização) é as joias que tem em muita circulação pelo servidor, mais isso é assunto pra outro tópico!
Flw´s
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Re: Mudanças nas premiações dos eventos
Bom gostaria de cogitar a possibilidade de o intervalo do CC reduzir de 8 horas para 6 horas, assim poderia haver 4 chaos castle no dia, automaticamente ajudaria nessa questão de gerar mais itens consumíveis, no caso pena e/ou crest.