Tópico relacionado aos guardas:
Prezados, boa tarde!
Sei que aqui não seria o local correto pra postar esse tipo de pergunta, mas pra não tumutuar os demais tópicos queria perguntar se alguém tem algum link falando a respeito das alterações feitas nos guardas do CS (summon) lançados pelos vices e gms?
Procurei por toda parte e não encontrei oq eu queria saber em relação ao tempo para o próximo drop.
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Alguém sabe o link da atualização e modificações relacionados aos Summons (guardas arqueiros e lanceiros) do CS?
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Segue
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/39617
Não tem nenhum intervalo de tempo não.
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Vamos ver se eu entendi! :numbness:
Neste caso se os vices gm, e os gm usarem 3 guardas na mesma coordenada e tiverem uma defesa de 01:30:00 não poderá usar a mesma coordenada até o final do CS?
E quando tomamos registro (viramos atacante) essas coordenadas gastas usadas 3 guardas na mesma coordenada, liberam para a próxima guild defensora?
Já jogo de vice-gm a algum tempo, mas ngm sabe informar ao certo como está funcionando os guardas, cada um fala 1 coisa. Uns falam que reseta em 60 minutos, outros falam que tranca a coordenada da próxima defensora e assim por diante, mas na verdade não isso que eu vejo nos CS que eu jogo.
Se puder me informar ou me enviar um tópico ou tutorial semelhante eu agradeço! :cat:
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Citação:
Postado originalmente por
TROJAN4GP
Vamos ver se eu entendi! :numbness:
Neste caso se os vices gm, e os gm usarem 3 guardas na mesma coordenada e tiverem uma defesa de 01:30:00 não poderá usar a mesma coordenada até o final do CS?
E quando tomamos registro (viramos atacante) essas coordenadas gastas usadas 3 guardas na mesma coordenada, liberam para a próxima guild defensora?
Já jogo de vice-gm a algum tempo, mas ngm sabe informar ao certo como está funcionando os guardas, cada um fala 1 coisa. Uns falam que reseta em 60 minutos, outros falam que tranca a coordenada da próxima defensora e assim por diante, mas na verdade não isso que eu vejo nos CS que eu jogo.
Se puder me informar ou me enviar um tópico ou tutorial semelhante eu agradeço! :cat:
Não, nada disso...
São 3 guardas por coordenada simultaneamente, assim que um deles morrer é possível jogar outro logo em seguida.
Isso é só pra evitar que joguem 50 guardas no mesmo lugar e fique impossível de passar devido a tomar um dano absurdo.
[]'s
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Citação:
Postado originalmente por
Morpheus
Concordo craque
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Não, nada disso...
São 3 guardas por coordenada simultaneamente, assim que um deles morrer é possível jogar outro logo em seguida.
Isso é só pra evitar que joguem 50 guardas no mesmo lugar e fique impossível de passar devido a tomar um dano absurdo.
[]'s
@rafael Acho que está havendo um equívoco, ou eu não estou conseguindo interpretar o texto, das duas uma.
Acabei de finalizar um CS e não funciona não dessa forma, se não seria moleza. Ngm quase não sairia do último portão!
Guardas limpos pelos atacantes = coordenadas livres, porém quando vamos jogar de novo o guarda volta para o inventário mesmo com as coordenadas limpas (sem guardas nenhum).
Não estou falando de quantos guardas pode ou não pode jogar dentro do outro. Estou falando que quando eles morrem e a coordenada fica livre, existe sim um tempo, cujo tempo que eu não encontrei em lugar nenhum.
Mas se eu estiver interpretado corretamente, não, não tem essa possibilidade de jogar guardas logo após a mortes dos 3 no mesmo local.
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Grava oq esta acontecendo e explica durante o video que o rafael vai ver na pratica oq esta errado
Re: Tópico relacionado aos guardas:
Fiz alguns ajustes, devo aplicar na próxima manutenção.
[]'s