Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Eu procurei algum tópico relacionado, mas não encontrei a resposta da minha duvida.
Se alguem tive encontrado coloque ai por favor.
Gostaria de saber se o numero de pessoas influencia na "%", porque eu tenho amigos que dizem que é melhor usa a Chaos machine ou a refinadora de gem, no horario de menos "pico" ou quando o server reinicia. eu Gostaria de saber se isso é verdade?e se for verdade, gostaria de dicas.
Obrigado pela compreensão.
Re: Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Citação:
Postado originalmente por
libni
Eu procurei algum tópico relacionado, mas não encontrei a resposta da minha duvida.
Se alguem tive encontrado coloque ai por favor.
Gostaria de saber se o numero de pessoas influencia na "%", porque eu tenho amigos que dizem que é melhor usa a Chaos machine ou a refinadora de gem, no horario de menos "pico" ou quando o server reinicia. eu Gostaria de saber se isso é verdade?e se for verdade, gostaria de dicas.
Obrigado pela compreensão.
E igual o Minotauro, Medusa.
Pura lenda, nada disso influencia, apenas mitos, o que realmente influencia e a sorte do jogador.
[]'s
Re: Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Citação:
Postado originalmente por
luiz
E igual o Minotauro, Medusa.
Pura lenda, nada disso influencia, apenas mitos, o que realmente influencia e a sorte do jogador.
[]'s
mas, se por exemplo estive 3 pessoas usando a chaos machine influencia? ou como você disse o que só influencia é a sorte do jogador?
Re: Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Citação:
Postado originalmente por
luiz
E igual o Minotauro, Medusa.
Pura lenda, nada disso influencia, apenas mitos, o que realmente influencia e a sorte do jogador.
[]'s
Isso aí ^^...É mais fácil as pessoas acreditarem no que outras dizem(diz que me disse), ou seja, em crendices do que acreditar simplesmente: A Matemática usa a LÓGICA! O jogo usa cálculos da Lei da Probabilidade, portanto, tanto faz lvl 50 ou 400, char sem set ou com set, dois chars na CM ou mais ou até mesmo um só, dia, noite, madrugada...isso independe nos cálculos...
Abçs!
Re: Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Citação:
Postado originalmente por
libni
Eu procurei algum tópico relacionado, mas não encontrei a resposta da minha duvida.
Se alguem tive encontrado coloque ai por favor.
Gostaria de saber se o numero de pessoas influencia na "%", porque eu tenho amigos que dizem que é melhor usa a Chaos machine ou a refinadora de gem, no horario de menos "pico" ou quando o server reinicia. eu Gostaria de saber se isso é verdade?e se for verdade, gostaria de dicas.
Obrigado pela compreensão.
Olá!
Essa semana um jogador levantou essa questão no e-mail de suporte.
As probabilidades independem da quantidade de jogadores ou salas, logo tanto faz existirem 1000 jogadores logados ou apenas um, as probabilidades serão as mesmas.
Agora para curiosidade, as configurações do jogo permitem mediante prévia configuração, que uma Sala seja mais fácil para Sucesso na Chaos Machine do que outra, mas aqui no C.A todas as salas possuem iguais configurações, logo todas as probabilidades serão exatamente as mesmas em todas as salas.
Então resumindo:
Sala com maior ou menor número de jogadores conectados, serão mais fáceis ou mais difíceis conseguir sucesso em fusões na Chaos Machine? = Mito.
É possível fazer as probabilidades para sucesso, serem maiores em uma sala específica? = Sim é possível, mas aqui no C.A, todas as salas possuem igual probabilidade.
Quando respondi no e-mail de suporte, ao jogador que fez o mesmo questionamento eu respondi:
Se os jogadores perguntarem aos Admins:
Vocês acham que a forma como funcionam as Chaos Machines de todos os servidores de Mu do mundo seria o melhor que poderiam ter feito?
R: Não!
Em nossa opinião, a Chaos Machine deveria regredir os itens caso a fusão não funcionasse, mas infelizmente não fomos nós quem projetamos o jogo. Em todos os Servidores de Mu do mundo, a Chaos Machine funciona de forma semelhante.
Abs.
Re: Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Olá,
Comecei com essa teoria e hoje ela é amplamente adotada.
Antes, se discutia bastante sobre a 'porcentagem' da CM estar errada.
Enfim, testei e cheguei a conclusão de que as fusões no jogo são baseadas em possibilidade de acerto e não em porcentagens.
A cada nova tentativa zera a anterior, logo, não importa se 3, 4, ou 10 pessoas estão usando a CM, nem level, nem posição de jóias dentro da máquina e demais atributos subjetivos da pessoa. O que altera mesmo são requisitos objetivos, como quando o administrador modifica, se existir um evento que faz com que se altere, o resultado desse evento sendo favorável a modificação irá alterar a possibilidade de acerto também.
Enfim, uma teoria idealizada por mim que hoje tem muitos adeptos e tópicos a respeito disso.
Bom jogo
Re: Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Citação:
Postado originalmente por
BadSaint
Olá,
Comecei com essa teoria e hoje ela é amplamente adotada.
Antes, se discutia bastante sobre a 'porcentagem' da CM estar errada.
Enfim, testei e cheguei a conclusão de que as fusões no jogo são baseadas em possibilidade de acerto e não em porcentagens.
A cada nova tentativa zera a anterior, logo, não importa se 3, 4, ou 10 pessoas estão usando a CM, nem level, nem posição de jóias dentro da máquina e demais atributos subjetivos da pessoa. O que altera mesmo são requisitos objetivos, como quando o administrador modifica, se existir um evento que faz com que se altere, o resultado desse evento sendo favorável a modificação irá alterar a possibilidade de acerto também.
Enfim, uma teoria idealizada por mim que hoje tem muitos adeptos e tópicos a respeito disso.
Bom jogo
o que o Bad quer dizer esta aqui
http://www.passei.com.br/tc2000/matematica2/mat2g54.pdf
segue esta formula
P(E)=N° RESULTADOS A FAVOR/N° RESULTADOS POSSIVEIS
Re: Chaos machine, se o numero de pessoas no serve contribui para a "porcentagem"?
Citação:
Postado originalmente por
BadSaint
Olá,
Comecei com essa teoria e hoje ela é amplamente adotada.
Antes, se discutia bastante sobre a 'porcentagem' da CM estar errada.
Enfim, testei e cheguei a conclusão de que as fusões no jogo são baseadas em possibilidade de acerto e não em porcentagens.
A cada nova tentativa zera a anterior, logo, não importa se 3, 4, ou 10 pessoas estão usando a CM, nem level, nem posição de jóias dentro da máquina e demais atributos subjetivos da pessoa. O que altera mesmo são requisitos objetivos, como quando o administrador modifica, se existir um evento que faz com que se altere, o resultado desse evento sendo favorável a modificação irá alterar a possibilidade de acerto também.
Enfim, uma teoria idealizada por mim que hoje tem muitos adeptos e tópicos a respeito disso.
Bom jogo
Isso porque o jogo foi traduzido do Coreano e sempre se falou em porcentagens, mas o jogo claramente mostra que trabalha com probabilidades e realmente você foi o primeiro que começou a reparar isso, afinal também foi um jogador e utilizou a Chaos Machine por muito tempo.