Sim, eu entendi, vc quer manter os pontos atuais porém reduzir os resultado de dano, vida, sd, mana, para que se enquadrem dentro do limite de 65.536. O que significa uma alteração nas fórumas como o DarkCybog falou, ou seja, é mais fácil diminuir os pontos que tudo se ajeita naturalmente.
Modificar as formulas ira tirar as características de cada classe.
Vamos pegar como exemplo a vida do BK:
HP = 35 + (lvl-1)*2 + vit*3 (aonde "vit" é vitalidade, "lvl" é o level e '*' é o símbolo de multiplicação). Isso vai dar aproximadamente 98K de HP.
Para se enquadrar dentro de 65K, teríamos que reduzir a
vida no máximo 28.300, pois a fortitude full aumenta a HP em 130% (se nao me engano) seriam então:
65.090. Isso sem considerar partes com aumenta vida
A fórmula teria que ser alterada para vitalidade/2, pelo menos para se enquadrar.
Enfim, teria que mexer em todas as formulas, defesa, ataque, dano mínimo, dano máximo, taxa de defesa de todas as classes o que daria bastante trabalho e MUITO teste. E tudo isso desnecessariamente, pois precisaríamos apenas diminuir os pontos e assim o jogo fica o mais próximo do original possível. Ou a melhor coisa ainda o aumento deste limite.
@
rafael
Hoje existe possibilidade de aumentar o limite de 65K no caso da HP, SD, MANA? Assim como foi resolvido na experiência dos monstros. Se fosse resolvido pelo menos nesses que citei já ia ser muito bom e futuramente alterar o limite de dano, assim vamos poder ver o DL batendo seus 250.000.