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AVoltaDoIgtriz ó ae, teu amigo aí tentando me ensinar sobre bug de tela kkkkkkk
Pra ele eu teria que explicar, mas pra ti, eu realmente preciso dizer algo?
Sim, SM buga tela, e o único motivo pelo qual ninguém fala de SM é pelo fato do dano dele ser medíocre (isso nem é o DarkCyborg dizendo, é o SevSnape, só pra quem conhece S2). Mas se corrigir o bug de tela, não afetaria só o MG, e sim todas as classes.
Mas bug de tela é uma vantagem para todas as classes que conseguem exploitar (o que vai além de um char "atacar sem ver", como eu disse
neste post, itens 1 e 2). Alguém nega que, hoje, MG é a classe que melhor faz isso? É a única que tem um dano consistente e uma skill boa pra fazer isso. DL não faz isso direito, BK usa pra dar gap close no alvo e SM/ME/EMG não têm dano relevante em PvP full buff.
Agora, teu amigo diz que só faz sentido aumentar dano se arrumar a FS. Eu te pergunto: se
deletar totalmente a Fire Slash do jogo e aumentasse o dano habilidade para algo bem alto (ex: 1600%), MG seria um char fraco só pq não tem Fire Slash?
Óbvio que não, pq a própria TS é uma skill boa o bastante pra garantir o DPS da classe. A questão é que ela não buga tela, não aplica debuff e é um pouco mais lenta.
Mas continuo com o pensamento:
todo bug deve ser corrigido. Nenhum char deve depender de bugs para ser forte.