Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Olá @BrN e @rafael, venho sugerir a criação de uma "Sala 30" ou a numeração que você quiser, ela seria conectada diretamente com a Sala 1 e teria o limite de 30 resets para ficar logado.
Nela teria uma versão de Crywolf também para personagens até 30 resets, com uma Balgass com menos pontos e também um evento Castle Siege, aonde guild's com membros de até 30 resets poderia participar e disputar por uma Land Of Trials versão mais modesta.
Isso implicaria em:
- Poderia realizar esse CS no sábado para ter o CS sábado e domingo ou domingo mais cedo as 18h;
- Jogadores FULL iriam montar personagens com até 30rr e todos iriamos jogar com pontos reduzidos, que seria o mais próximo do original;
- Poderia existir alianças de CS p/Sala 1 ou até mesmo as grandes alianças de CS das salas principais poderiam montar versão reduzida;
- Claro que os itens da LordMix da Sala 30 poderia ser de menor valor como itens de sets excelente (Dark Master, Glorious) podendo sair com 3 adicionais ou armas com 3 adicionais;
- Um novo histórico e contagem de vencedores do 'Castle Siege Noobie';
- Interesse de jogadores que visam servidor Hard, como seria no maximo 30 resets iriamos ganhar novos jogadores, o servidor mais VIP's;
- Também iria dar o efeito 'Algo novo' que sempre da aquela motivada na galera;
- Muita gente upando novos chares para ter ate 30rr e participar do evento, teste de build's e muito mais;
Seria tudo novo: Novos build's, novas missões e um mundo desconhecido por todos;
Na teoria para criar isso:
- Criar uma sala Loren/CW com limitação de 30 resets para logar conectada com a Sala 1, todo mundo que teria conta no servidor poderia utilizar chares de 30rr na sua acc para acessar tal Sala e tais spots;
- Limitar o NPC reset da sala 1 até 30rr e quando um char de 30rr for resetar nele, o NPC fazer o char apenas dar o RR 30 novamente como acontece com o RR 500, para que possamos trocar a build.
É apenas uma ideia que tive com alguns amigos para que possamos ter 2 CS's sendo realizados pelo servidor;
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Que ideia fantástica, se isso fosse possível, seria do ca@!#!@$.
Acredito que as alianças grandes iriam jogar lá também, seria muito irado, sem pensar na movimentação que traria pro servidor.
Ia ser massa, até achar uma build boa e padrão das classes, teríamos que fazer diversos testes.. daria um up e tanto em animação na rapaziada.
Mas quando eu penso no gasto de pot. kkkk dá uma tristeza, pois seria levado a sério tanto como no outro.
As guilds iriam querer dominar em ambos CS's.
Teria que rolar evento de pot avera ein admins <3
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
God, gostei da sugestão xemps.
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Sugestão top mesmo mais eu penso que seria uma classe um pouco dominante seria o Bk que tanka os boss sala 1 imagina só no CS ADMs analisem essa ideia :D
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Ideia top , deixa a quantidade de reset que se aproxime dos pontos originais do mu.
Quem sabe o povo acaba gostando e a redução venha definitivo no serve em geral, lembro que rafael sempre comentou que a solução estava na redução de pontos , essa é uma ideia boa.
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Acho que já sugeriram algo parecido uma vez e assim como antes gostei da ideia.
Essa semana ainda abriram um tópico para melhorar o Dano da elf por ser apenas char de suporte, com menos pontos ela ia ganhar mais destaque.
Citação:
Postado originalmente por
RebellioN_
Sugestão top mesmo mais eu penso que seria uma classe um pouco dominante seria o Bk que tanka os boss sala 1 imagina só no CS ADMs analisem essa ideia :D
Não tenho tanta certeza quanto a isso, sendo que se apenas a quantidade de resets for alterada, DL vai ter 32.500 em liderança o que vai proporcionar a ele um SD gigante em comparação com os outros (como já acontece hoje).
Nesse caso o limite de pontos por atributos dessa sala teriam que ser alterados, minha sugestão seria equivalente a quantia de pontos perdidas, ou seja o limite de pontos por atributo ser de 3.900, ou 3.500.
Ou DL não ter liderança acumulativa, somente a pontuativa e ainda assim ser reduzida.
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Acho que já sugeriram algo parecido uma vez e assim como antes gostei da ideia.
Essa semana ainda abriram um tópico para melhorar o Dano da elf por ser apenas char de suporte, com menos pontos ela ia ganhar mais destaque.
Não tenho tanta certeza quanto a isso, sendo que se apenas a quantidade de resets for alterada, DL vai ter 32.500 em liderança o que vai proporcionar a ele um SD gigante em comparação com os outros (como já acontece hoje).
Nesse caso o limite de pontos por atributos dessa sala teriam que ser alterados, minha sugestão seria equivalente a quantia de pontos perdidas, ou seja o limite de pontos por atributo ser de 3.900, ou 3.500.
Ou DL não ter liderança acumulativa, somente a pontuativa e ainda assim ser reduzida.
Entendi quanto mais ideias melhor para os ADMs entenderem a opinião falei no que ja vi Bk fazendo na sala 1 ^^
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Achei, bem bacana a ideia com alguns ajustes no "PVP" das classes ficaria muito legal, um novo "MU" dentro no nosso querido servidor... um Sub-servidor com uma pontuação menor a tão sonhada redução de pontos aconteceria de uma forma inusitada, uma vez eu sugeri, algo parecido em relação aos boss reduzir seus atributos de acordo com a pontuação oferecida até 30 resets.. realmente uma ideia muito boa gostaria de ver ela em pratica, e quem sabe com esse novo sub-servidor, sejam feitos novas historias e novas descobertas xD
apoio firmemente essa sugestão ser colocada em pratica <3
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Gostei da ideia.
Mas, como alguém que prefere um evento mais inclusivo à todas as classes, eu sugiro que algumas adaptações sejam feitas (focadas no evento e na sala 1, sem afetar significativamente o resto do servidor):
1) Skill Damage de MG: 800% => 200%
Uma vez que as classes estarão mais próximas ao modelo original, não faz sentido manter uma porcentagem alta para o MG.
________
2) Liderança do DL: Acumulativa para VIPs/Distribuída automaticamente para Free => Sem pontos adicionais
Se não mexer nisso, pouca coisa ficará viva contra o corvo de um DL. E o pior: ele ainda pode ter um dano absurdo (de um corvo full liderança + Shining/Soleil) com uma build focada em vitalidade - além de causar muito dano, será praticamente um char de defesa que te ataca andando (basta dar target que o corvo ataca sozinho).
Se vocês quiserem que esse projeto vá para frente, a liderança acumulativa precisa acabar. Ou então, só começar a valer para chars com 31 resets ou mais.
E tipo, zerar os pontos em liderança só no evento não seria legal, pois tiraria a possibilidade de existir uma build focada em liderança - se isso fosse feito com os pontos de reset/level, seria um PvP saudável.
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3) Nerf na resistência elemental durante o evento
Para chars fulls, com alta velocidade de ataque, existem skills com efeitos elementais que não são muito eficazes devido à grande resistência elemental proveniente de Rings, Pendants e Potions of Souls (como "Ice Arrow" e "Ice" de MG/SM).
Agora imagina isso com uma velocidade de ataque ainda mais baixa. Nem Ice Storm vai congelar direito.
Elf e MG são dois chars que se beneficiam muito de skills elementais com baixa velocidade, a alta resistência elemental acaba matando isso - e você vai querer que uma elfa congele quando existe Agility BK. A elfa em si tem counter play (basta pegar um SM), mas BK Agi é um char que tanka e tem dano, sendo a falta de alcance seu maior ponto fraco.
Re: Sala 30 (Sala 20 Noobie) c/nova CW e Siege diferenciado
Não sei, não há razão nisso.
E na minha concepção aqui os porquês:
Do ponto de vista de inclusão de novos jogadores: Ineficaz, porque sabemos os custos e a dimensão do evento, sendo assim, continuariam sendo as grandes guilds(as mesmas que competem e ganham o CS), que tem maior poder bélico e financeiro que iriam ganhar,sendo assim, ineficaz do ponto de vista de inclusão, porque não haveria chances alguma para um jogador que começou a um mês atrás e montou uma guild, ir num cs com players que já possuem 500 rr e uma guild organizada, na primeira página, e montaram um novo personagem só para participar do evento, com seus personagens full itens...E sabemos que isso acontece até com guilds fortes atualmente, que mesmo na segunda pagina do ranking não se arriscam a ir CS, sabendo da lavada que receberiam.. , Imagina ai um player que acabára de começar(2 mêses) levando uma surra de um outro player com mesmo nível de resets, mas com diferença gritante no combate? ele ficaria desanimado, visto que nesses 2 mêses ele não seria capaz de montar um set bom nem farmar joias ou equipamentos.. e isso abriria portas para o famoso P2W. Sendo assim, creio que isso seria apenas manutenção da velha ordem , não havendo competição ou equilíbrio como imaginado.
Outro ponto, não haveria sentido uma land para personagens 30 rr, sendo que o objetivo de land é justamente upar sem ser incomodado e também o farm de itens. Se o player já alcançou 30rr(que é o limite para o evento) ganhando landtrials, qual seria a vantagem? se ele resetar mais uma vez ele perderia o evento...portanto também não acho interessante land para esses jogadores num outro server.