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Tipo: Posts; Usuário: _Ry0Ng_

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    Re: Uso de SD's e Complex nos duelos (X1)

    Bom, é só observar se o "escudo de proteção" do adversário explode mais de uma vez em algum momento. Se positivo, então o cara está potando algo. Depois disso basta não duelar mais com este...
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    Re: Sobre a atualização 18/12/2017

    As duas instâncias estão funcionando perfeito com as configurações separadas até o momento. Antes estava com o problema onde a 2° tela ficava grande e sempre presente, indiferente da resolução....
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    Re: aparencia de sets e asas

    Pelo que entendi, sua ideia consiste em mudança de cor e geração de skins para supostos sets novos, o qual fosse "processado no servidor" para que todos os outros te vissem com ela, certo?
    ...
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    Re: duvida sobre quest do MG

    Ñ existe quest pra DL e MG ^^ (pelo menos nessa season 2).
  5. Tópicos: Bug MG e DL

    por _Ry0Ng_
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    Re: Bug MG & DL

    Reduzir os pontos do mg para compensar o novo habilidade não seria tão equilibrável tanto em cs como tretas e afins.

    Contra um bk tank acredito que o mg nao iria querer aproveitar tanto o...
  6. Tópicos: Bug MG e DL

    por _Ry0Ng_
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    Re: Bug MG & DL

    Justamente, me referia a aumentar o valor do dano particular da skill sozinho. Esta outra parcela de dano base seria só mais um "adicional" calculado com o dano particular da skill.

    Qual o mal em...
  7. Tópicos: Bug MG e DL

    por _Ry0Ng_
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    Re: Bug MG & DL

    Não seria o dano base que escalona com força. Me refiro ao dano da magia, o dano que cada magia mostra ali quando tu seleciona ela.

    Se o dano desta magia fosse alterada (aquela exclusiva do cs). ...
  8. Tópicos: Bug MG e DL

    por _Ry0Ng_
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    Re: Bug MG & DL

    Existe alguma limitação para alterar o dano inicial da magia? (Não falo de dano mágico ou dano habilidade da tela C do char, falo do dano inicial que cada magia tem). O Dano mágico do personagem vai...
  9. Tópicos: Bug MG e DL

    por _Ry0Ng_
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    Re: Bug MG & DL

    Uma sugestão pro dl, que não resolve o problema mas contorna: desabilitar skill de arma das elfs durante o cs. Afinal, elas não são taxadas como "buffers/desbuffers"?( vide as condições dela no seu...
  10. Tópicos: Upar no BC

    por _Ry0Ng_
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    Re: Upar no BC

    Nao sei se aumentar a xp resolveria. Pois como o carlos falou, tem gente que só entra, pega o item e sai. Geralmente esses são lvl 400, então eles continuariam saindo se fosse melhorado xp.

    O meio...
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    Re: Castle Siege com Pós-Análise

    Que bom que pode esclarecer sem mais sarcasmo em sua resposta né. Onde foi que eu usei sarcasmo ou piadas em minha postagem inicial? Você não foi capaz de entender uma sugestão com 100% de clareza,...
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    Re: Castle Siege com Pós-Análise

    Então negron,você mesmo disse que a Heaven garantiu CS's supostamente com auxílio destes programas (emboras que eu não seja Staff para saber se foram fornecidas provas consistentes para validar esta...
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    Re: Castle Siege com Pós-Análise

    1 Digamos que a guild tenha vencido justamente por causa de quem usou speed. Então vc acha certo ela permanecer com a vitória? Queria só ver o choro se isto acontecesse.

    2 Não ficaria mais caro....
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    Castle Siege com Pós-Análise

    Boa noite.
    Gosto do servidor e por isto compartilharei aqui algumas sugestões assim como já havia feito antes.
    Elas surgiram depois que refleti sobre alguns tópicos com tema de cs, afim de torná-lo...
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    Re: Poison arrow para a ME

    Ideia interessante levando em conta que muito tem se debatido sobre balanceamento de elf, sm, etc.
    Ainda mais pq o pessoal parece ter uma certa resistência em aceitar um nerf em seu dano habilidade...
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    Re: Ultimo que te matou/coletar zen e joias prioridade

    Do modo que está hoje, tanto os antigos espertinhos como os jogadores honestos estão em um grau mais próximo de igualdade no quesito de catar zen/joias.
    Usando a busca novamente, vc pode encontrar...
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    Re: Ultimo que te matou/coletar zen e joias prioridade

    Houve uma época onde jogadores se aproveitavam através de métodos ilegais para catar itens enquanto permaneciam afk, foi neste ponto que me referi a possível desvalorização de itens.
    Supondo que se...
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    Re: Ultimo que te matou/coletar zen e joias prioridade

    A sugestão do drop não seria indicada. Uma vez que facilitaria para aqueles que de alguma forma coletavam os itens de forma ilícita. Lembrando o zen/joias seriam ainda mais desvalorizados.
    Quanto a...
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    Re: Aumento na taxa de dano soul master/ muse elf

    Não consigo entender pq tanta choradeira em nerfar dl e demais classes necessárias no dano habilidade. Todos ficariam em um nível de maior proximidade. Será medo de não ser o char mais OP?
    Fora que...
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    Re: Eventos

    Amigo, infelizmente vc nao teve a sorte de logar quando os gms entraram e fizeram eventos. Pois me recordo muito bem de que o Albafica já fez eventos como leilão de itens(penas, armas top m.adds,...
  21. Tópicos: Drop de boss

    por _Ry0Ng_
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    Re: Drop de boss

    Bom, como houve bastante flood no tópico sobre ponderação (tendo o fechamento do mesmo), onde indivíduos alegavam que "ancients não valeriam mais nada"eu sugiro a criação de um tópico novo . Onde...
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    Re: Ponderação: O que é viver em coletivo?

    Eu sei que estão errado. Mas releia este tópico e verá a posição da Staff quanto o pq de não banir/bloquear speeds.
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    Re: Ponderação: O que é viver em coletivo?

    Levando em conta a parte positiva de sua sugestão(dar dc), se aplicada junto com a Análise Justa (de meu post lá da página 1):


    Definindo quem é usuário de speed comprovado (com vídeos e fotos) a...
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    Re: Ponderação: O que é viver em coletivo?

    Ao meu ver faria mais efeito se junto dessa atualização a Staff estudasse meios de implementar as outras sugestões dadas nestes tópicos (sem ser as de banimento) em conjunto com esta que será...
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    Re: Ponderação: O que é viver em coletivo?

    Se houvesse viabilidade para não subtrair vida do boss no mesmo instante que o indivíduo desfere o ataque seria interessante.

    Ao invés disto apenas ir salvando a qtd de hits que o player deu...
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