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Tópico: Impedir move durante o efeito do Stern

  1. #71
    Elite Yeti Avatar de billdeejay
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    É um bug, não é natural do jogo obviamente, logo ele deve ser corrigido.

    Não sei se leu o restante do tópico, mas barreiras em saída de mapas não funcionam, quando fecha uma fila de chars vc simplesmente atravessa algum. Isso não se aplica ao evento BC pelo jeito, assim como em loren durante o CS também não é possível atravessar chars. De qualquer forma se fazem no BC é uma pena.
    No bc fazem na ponte infelizmente...

  2. #72
    Banido Avatar de Teeny_tiny
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por billdeejay Ver Post
    No bc fazem na ponte infelizmente...
    achei que vc tava falando que trancavam na porta que entra pra ir na igreja do NPC do BC...

    nesse seu caso da pra levar um SM.

  3. #73
    Skeleton Avatar de InvictuS
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    Stern infinito era um bug e foi corrigido.

    Pode descrever pra mim uma situação aonde a defensora seja tão prejudicada assim? Pois na minha visão, se vc é defensora e morre por tomar stern, perde o tempo de se buffar/repotar, usa portal e sobe. Já se vc é atacante, chega no portão toma stern e morre, além de ter que buffar/repotar vai ter que subir todo o castelo novamente, isso considerando que não espere o rush, neste sentido é bem mais demorado para a atacante voltar, afinal hoje se vc é atacante e toma stern no portão, vc da move loren e sobe novamente, ou seja vc não vai no BP.

    Quanto aos potes, vc esta exagerando um pouco, mas sim, serial o ideal, mas sabemos que isso nunca vai acontecer por que seria simplesmente ridículo, stern seria sinonimo de morte.
    voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes

    primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
    coisas estranhas
    Última edição por InvictuS; 20/06/2020 às 12:51.

  4. #74
    Banido Avatar de Alexandre
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por InvictuS Ver Post
    voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes

    primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
    coisas estranhas
    Creio eu que será bem bacana PH a atualização, tirara o bug do /move atlans ou /move icarus, valorizarar o stern dos BM's, tanto para defender como atacar veja:

    Guild defensora em sterna 1 GM no portão (são 15 atacantes) ele será cauterizado, sem chance de dar move e subir novamente (vai ter q tancar ou morrer), mesmo coisa com os GM's defensores no meio do rush, claro que a balança pesa maior para a defensora, ela sera mais nerfada, porém todos atacam e todos defendem....

    Ja o stern nao pegar é algo a ver com a conexão, ping cliente-servidor, por que uma hora pega e outra nao pega? É a conexão q nao foi perfeita, atrasou um milesimo e o stern saiu errado, ja a LM foi uma escolha deles, dificilmente vao voltar atras.
    Última edição por Alexandre; 20/06/2020 às 13:05.

  5. #75
    Banido Avatar de Teeny_tiny
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por InvictuS Ver Post
    voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes

    primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
    coisas estranhas
    se analisar faz todo o sentido eles atederem a sugestão rapidamente.
    não precisa de tempo para entender que a proposta do Stern seria não se mover literalmente.

    também concordo que a defesa será nerfada, tanto que eu disse que seria OK se somente a defesa se livrar do stern usando portal.

  6. #76
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por InvictuS Ver Post
    voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes

    primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
    coisas estranhas
    1) Nunca vi bugs serem corrigidos da noite pro dia. A maioria dos bugs que afetavam o CS levaram um tempo considerável para serem corrigidos (bug de Ice + Antidote, bug do Stern infinito, bug de morrer e nascer na mesma coordenada - não era do CS mas whatever -, bug de tacar guardas em coordenadas inválidas...). Inclusive tem bugs que são conhecidos há mais de 7, 8 anos e até hoje não foram corrigidos por falta de viabilidade técnica (como bugs de coordenada e bug de limite de 65535).

    O que está sendo proposto não é a correção de um bug, é uma sugestão. E se foi atendida agora é porque:
    a) a staff achou a ideia interessante e resolveu atender;
    b) a staff sabe como implementar isso hoje.

    Então quanto a correção desse "bug do stern não pegar", ele não foi corrigido pq a staff não tem condições de corrigir isso hoje. Será que eles sabem da existência do bug? Se sim, sabem como ele ocorre? Sabendo como ele ocorre, são capazes de criar uma forma de impedir essa ocorrência (ou seja, uma "correção")? Se sim, esta "correção" afeta alguma outra coisa do jogo? Caso ela afete, isso é tolerável no gameplay?

    E por aí vai. Talvez a staff precise de mais dados, mas dado que o bug dos 65535 existe desde que o servidor foi criado, não é de se surpreender que nem todo bug pode ser corrigido.


    2) A lord mix já foi modificada. Ok, vocês sugeriram mudanças, e eu concordo que a staff peca no que diz respeito a feedbacks. Mas não é como se fosse um crime se a staff simplesmente preferisse manter assim. Sem contar que é provável que, a longo prazo, a valorização de itens 380 torne a LM bem mais rentável do que é hoje.

    Fora que lembro de ter visto gente dizendo no fórum que gostaria que esses itens não-380 voltassem à LM (mas não consegui encontrar o post), mas não lembro de ter visto muita gente respondendo que não gostava da ideia.


    3) "mta gnt q comentou nem jogar cs joga" kkkkkkkk

    Não é como se essas pessoas não pudessem jogar o CS amanhã, né? Especialmente se elas não venderam suas contas.

    Se fosse excluir do jogo todas as pessoas que já pararam de jogar o servidor e eventualmente voltaram, o C.A não teria 100 players. Então este discurso aí é balela e combina mais com servidor meia boca, em que as pessoas jogam hoje e não voltam mais depois que param (até pq o servidor tipicamente fecha antes dela resolver voltar).
    Última edição por DarkCyborg; 20/06/2020 às 14:11.
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  7. #77
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por Teeny_tiny Ver Post
    se analisar faz todo o sentido eles atederem a sugestão rapidamente.
    não precisa de tempo para entender que a proposta do Stern seria não se mover literalmente.

    também concordo que a defesa será nerfada, tanto que eu disse que seria OK se somente a defesa se livrar do stern usando portal.
    Se liberar para a defensora usar portal, fica elas por elas, atualização sem efeito nenhum praticamente.

  8. #78
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por InvictuS Ver Post
    voce esqueceu a parte que existe 1 defensora e 3 atacantes

    primeira vez que vejo algo atendido tao rapido pela adm em relação ao cs. que mta gnt q comentou nem jogar cs joga. coisas mais importantes como a lord mix, arrumar o bug do stern n pegar e que todos concordam a staff ****.
    coisas estranhas
    Vc esqueceu da parte que não existe uma defensora fixa, todas as guilds participantes do CS em algum momento vão registrar e ter que defender, agora quem vai conseguir defender vai depender de quão bem essa guild joga, questão de estratégia.

    Essa sugestão já foi dada a mais de um ano: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...o-houver-Stern

    Como pode ver na época não tinham intenção de alterar, foi lendo este post ali que resolvi fazer novamente a sugestão e desta vez parece que aderiram, ou seja já tinham conhecimento da sugestão e quem sabe vinham tentando fazer algo desde lá....
    Principais: Secundários:
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    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.

  9. #79
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    Citação Postado originalmente por Alexandre Ver Post
    Se liberar para a defensora usar portal, fica elas por elas, atualização sem efeito nenhum praticamente.
    Não fica, pois:

    1) Portais ocupam dois slots no inventário (move não). Hoje, a defensora usa portais apenas para se mover para o último portão (então, a cada subida, tipicamente não são necessários mais do que 3 portais). Se portal passar a ter esta relevância, então as pessoas levarão mais portais no inventário e loja, que automaticamente significa menos slots disponíveis para potes, e isso significa mais idas ao baú.

    Note ainda que será necessário portais no inventário, uma vez que na loja ele praticamente não terá utilidade para sair de um stern. Hoje em dia, depois que se move para o último portão, convém mais deixar portais na loja, já que eles são completamente inúteis no inventário e ocupa lugar de coisas mais úteis (especialmente potes).

    2) O aumento do uso de portais certamente valorizará o item. Então é esperado que o preço em zen aumente. Mesmo que não considerem que isso seja um preço alto, é bem maior do que o valor de um move para Crywolf.

    3) Diferente de um /move, é necessário ter o item para sair de um stern. Se por algum motivo ele não tiver (ex: não conseguiu comprar, acabou usando demais, esqueceu de pegar sobressalentes no baú e usou o último que tinha para ir para o portão, etc.), então ele não poderá sair de um stern.

    4) Moves nunca tiraram o stern de um jogador, e portais não são exceção. Mas um /move para crywolf garantia que tu não serias atacado até o stern acabar.

    Com portal, isso não é verdade. Talvez o portal te mova sternado para o último portão junto com seus aliados e te deixasse safe. Mas também pode te deixar na cara de um BK ratio antes do último, e nesse caso, o seu portal poderá ter sido em vão.

    5) Eu não tenho certeza se usar um portal na Tower (coroa/switches/etc.) te faz ir para o último portão. Pelo que lembro, antigamente isso te movia para Noria sala 1 (que era a sala do CS antigamente). Hoje não sei se te faz mover para Noria da sala original ou algo do tipo, ou se move para os spawns do castelo ou até mesmo se nem funciona.

    __________

    Ok, portal continua sendo uma oportunidade de mover, diferente de não poder mover em qualquer circunstância. Mas é bem mais restrito do que atualmente.
    Última edição por DarkCyborg; 20/06/2020 às 14:16.
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  10. #80
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    Padrão Re: Impedir move durante o efeito do Stern

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Não fica, pois:

    1) Portais ocupam dois slots no inventário (move não). Hoje, a defensora usa portais apenas para se mover para o último portão (então, a cada subida, tipicamente não são necessários mais do que 3 portais). Se portal passar a ter esta relevância, então as pessoas levarão mais portais no inventário e loja, que automaticamente significa menos slots disponíveis para potes, e isso significa mais idas ao baú.

    Note ainda que será necessário portais no inventário, uma vez que na loja ele praticamente não terá utilidade para sair de um stern. Hoje em dia, depois que se move para o último portão, convém mais deixar portais na loja, já que eles são completamente inúteis no inventário e ocupa lugar de coisas mais úteis (especialmente potes).

    2) O aumento do uso de portais certamente valorizará o item. Então é esperado que o preço em zen aumente. Mesmo que não considerem que isso seja um preço alto, é bem maior do que o valor de um move para Crywolf.

    3) Diferente de um /move, é necessário ter o item para sair de um stern. Se por algum motivo ele não tiver (ex: não conseguiu comprar, acabou usando demais, esqueceu de pegar sobressalentes no baú e usou o último que tinha para ir para o portão, etc.), então ele não poderá sair de um stern.

    4) Moves nunca tiraram o stern de um jogador, e portais não são exceção. Mas um /move para crywolf garantia que tu não serias atacado até o stern acabar.

    Com portal, isso não é verdade. Talvez o portal te mova sternado para o último portão junto com seus aliados e te deixasse safe. Mas também pode te deixar na cara de um BK ratio antes do último, e nesse caso, o seu portal poderá ter sido em vão.

    5) Eu não tenho certeza se usar um portal na Tower (coroa/switches/etc.) te faz ir para o último portão. Pelo que lembro, antigamente isso te movia para Noria sala 1 (que era a sala do CS antigamente). Hoje não sei se te faz mover para Noria da sala original ou algo do tipo, ou se move para os spawns do castelo ou até mesmo se nem funciona.

    __________

    Ok, portal continua sendo uma oportunidade de mover, diferente de não poder mover em qualquer circunstância. Mas é bem mais restrito do que atualmente.
    Não concordo Ciborg, se a ideia é travar o personagem STERNADO, logo ele não poderá se mover, mesmo com portais...

    GM's de registro defensores ja utilizam o portal as vezes quando são sternados ou o move loren/crywolf, o foco principal dessa att é valorizar o stern e tonar o personagem realmente TRAVADO naquele local do mapa.

    Todos defendem e todos atacam, como disse o Rodrigo ai encima..... O Nerf é Geral assim como as atacantes vao parar de usar o bug do /move atlans/icarus.

    Belissima atualização da forma que foi proposta pelo rafael, com excessão da parte de CW, da forma proposta irão conseguir prejudicar os BP's.
    Última edição por Alexandre; 20/06/2020 às 14:55.

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