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Tópico: Mudanças na LM?

  1. #121
    Golden Goblin Avatar de Shuriken
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    de toda essa atualização não entendo a necessidade de 2 coisas..

    1 - Colocar armas normais na LM.. no entanto se for continuar elas la tirem do Shop as mesmas.. SETS e shilds até que da bom estar na LM, mas as armas não tem logica, pois vai ter LM que vai sair arma +0+pvm vida+pvm mana que nãoo vale 1 maçã de lorencia e isso só prejudica a guild ganhadora..

    2 - BK é a classe mais apelona do jogo, a que tem a maior variedade de sets, armas, shilds, é a classe definitivamente mais completa e ainda vai ter a vantagem de poder usar uma arma de 2 mãos com dano maior q a BB e combinar com rave+ shild..
    Shuriken

  2. #122
    Golden Dragon Avatar de DozeDL
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Essa mudança até que e bacana, porém teria que fazer como o próprio @Alexandre disse, fazer com que saia no mínimo com 1 add bom+sorte eu acho... Ou todos os itens não 380 com sorte, aí seria bacana... Enfim estou sem jogar a algum tempo, mas sempre acompanho as mudanças pelo fórum, a possibilidade de voltar a jogar com essa mudança diminui ainda mais, mas quem sabe né, o dia de hoje eu sei, já o amanhã...?



    1ª conta
    DozeDL
    Doze
    DozeME
    DozeBK

    2ª conta
    LordDoze
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    3ª conta
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  3. #123
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    É ridículo po, um gasto de um membro no CS, se ele quer jogar pra se divertir (potando bem) já dói no bolso, muitos dão o sangue pensando que pode ganhar um item top na recompensa.
    Aí pode sair uma parte de set que vende no shop pra fazer refining. Se for pra colocar esses itens "secundários" que coloquem pra eles virem com add diferenciado. Quando sair eles, que saiam incomuns. Que seja uma chance mínima de sair esses itens secundários, mas que quando saia, seja com 4 add. Aí sim será top.

    Pra outros, a vitória basta. Nunca ganhei nada (LM's) e sempre gastei. Ganhar em si tá ótimo.
    Revejam isso aí admins, isso pode desmotivar muita gente, principalmente os membros de guild, pois só quem ganham são eles.
    Última edição por Opressor; 02/06/2020 às 10:41.
    .
    Opressor Legend

    “Não me conte o que eles falaram ao meu respeito. Diga-me apenas porque eles estavam tão confortáveis em dizer isso na sua frente.”

  4. #124
    Golden Tantalos Avatar de Sasukedb
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Citação Postado originalmente por Alexandre Ver Post
    Saiu uma Shinning sem sorte + 10% + ADDs Ruins e 1 Armor Eclipse SEM DIMINUI (Que não tem valor nenhum a não ser fazer refing)...
    Quanto a arma, OK influenciam mais do que os sets, porém trocando a Shining que saiu por uma Soleil com mesmo adicionais, eu optaria em usar uma Shining+2Madd do site mesmo, vale mais a pena. Isso no meu caso, mas sei que se fosse uma Soleil ela teria seu valor. Quanto ao set, se fosse um Armor Venom Mist com os adds citados, eu faria refing da mesma forma, afinal qual a diferença do Eclipse para o Venom Mist no PvP? Nenhuma praticamente. Então se o set não tem Diminui ele é refing seja 380 ou não. Já que ninguém vai ser loco(pra não usar outra palavra) de querer jogar com set sem diminui no PvP.

    Então neste caso, podemos dizer que é um nerf no quesito de que agora teremos armas não 380 com adds ruins entrando, onde antes arma 380 mesmo com adds ruins tinham seu valor. Já no quesito de sets, não vejo grandes diferenças, já que a chance dos adicionais continua a mesma, apenas aumentou variedade de itens e neste sentido foi até um buff, afinal quantas pessoas tem em seu baú um Armor Eclipse com 4 adds por exemplo? Agora compare com quantos tem 380 com 4 adds...

    Assim como o @DarkCyborg disse, no futuro será mais valiosos itens 380 do que é hoje, já que vai diminuir a chance deles entrarem no jogo. Outro detalhe é que itens 380 deveriam e são os itens mais raros e mais valiosos do jogo, porém um set 380+4M.add é possível e adquirível até então, mas montar um set não 380 com os 4 até então era impossível, e se tratando de raridade/exclusividade estes itens deveriam ser mais cobiçados do que os 380.

    Citação Postado originalmente por Alexandre Ver Post
    Ah e sô para finalizar, vamos fazer contas...

    Uma das melhores rifas que vi nesse servidor nos últimos 2 anos fizemos na Origem na primeira vitoria com 3 soley e 1 viper na mesma semana...

    Essa rifa captou em joias o valor de 5 fenrir preto, na epoca isso deu para comprar 70 packs de sign, quase um pouco mais que meio bau, isto numa RIFA *RARA*, sendo que somente para ir CS as guild's a época gastavam 1 bau de sign, hoje em dia gastam no minimo 1 trade de Sign, acham isso balanceado ou que estamos querendo algo além da conta? O GASTO SEMPRE SERÁ SUPERIOR E É ALGO SEM RETORNO, FAZEMOS POR QUE GOSTAMOS DO JOGO.

    GM DE GUILD DE CS NÃO GANHA NADA ALÉM DO NOME NO SITE, LAND E LORDMIX SÃO PARA OS MEMBROS.

    Minha indignação é com o NERF que aconteceu, acho que tinha q ter BUFF's para a vencedora para estimular ainda mais o carro-chefe do servidor.

    Mais eu sei que em um país dividido com clubismo (FlaXFlu, PTxBolsonaro), meus fãs vao vim criticar ou falar algo contrário só para ver o circo pegar fogo, porém pega quem administra guild's e se doa toda semana e pergunta se foi legal com os mesmos...

    Que fique registrado!
    Se Land e LM são para os membros, então deveria ser responsabilidade deles arrecadar signs/joias para a guild se manter no CS, mas ai com certeza você vai dizer que é impossível somente com arrecadação dos players e que o GM acaba tendo que bancar a maior parte do custo de inscrição da guild e como resultado ele tem seu nome escrito no site. Só que o problema não é só o GM bancar signs e sim todos os membros que recebem o Auxílio SD. E isso é algo que eu considero insustentável a longo prazo.

    Antigamente era muito mais "tranquilo" ir CS, afinal cada um bancava seus proprios pots, só que hoje em dia a vontade de ganhar é tanta que chega a ser PayToWin, onde o GM arca com qualquer custo necessário para ter 1 membro a mais lá jogando, por isso que o CS está muito mais frequentado hoje do que era antigamente, ganhando SD de graça qualquer um vai querer jogar...

    Hoje as guilds cobram meta para uso de land certo? O que é algo opcional caso você use land. Antigamente você pagava meta PARA FICAR NA GUILD(pagava até pra se alistar), independentemente de ganhar ou perder, de jogar ou não jogar e ainda pagava taxa de land... O que gerava muito mais arrecadação se não o suficiente boa parte do necessário para ir CS, visto que o gasto era basicamente Signs e pot para 1 char(GM registro) e o players é quem arcava com seus custos.

    Sendo assim o CS ficou tão PayToWin que agora se tornou "meta" bancar tudo pra todos, de forma que é impossível jogar CS a menos que você fique 7 dias por semana farmando/negociando itens/sd etc afim de conseguir bancar tudo para os membros, o que sabemos que não acontece mas sim aquisições no "Mercado Negro".

    Enfim, acredito que os custos das guilds não é de responsabilidade da administração.

    Mas sabendo que isso não vai mudar tão cedo, no geral foi sim um pequeno NERF na LM, então sugiro possíveis alterações:

    1 - Todos os itens não 380 sair com Sorte
    2 - Todos os itens não 380 sair com Diminui Dano
    3 - Aumentar o número de LMs, hoje são 7 + Extras quando reiniciar o servidor, aumentar para 10.
    4 - Guild vencedora receber como prêmio signs gastas na inscrição de volta, no caso de estar defendendo recebe em signs valor médio de signs investidas pelas guilds no evento. Isso ajuda no quesito gasto com inscrição.




    Quanto a DB no BK, acredito que alteraram pois a DB da LM só teria sentido usar junto do rave, o que deixaria a arma limitada, não quiseram buffar o BK de forma intencional, mas acabou sendo um buff em uma classe que não precisava.
    Principais: Secundários:
    Sasukedb
    Kira
    Susanoo
    Kaguya
    Diabo
    Hagoromo
    Jashin
    Quiron
    Izanagi
    Aphrodite

    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.

  5. #125
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    Quanto a arma, OK influenciam mais do que os sets, porém trocando a Shining que saiu por uma Soleil com mesmo adicionais, eu optaria em usar uma Shining+2Madd do site mesmo, vale mais a pena. Isso no meu caso, mas sei que se fosse uma Soleil ela teria seu valor. Quanto ao set, se fosse um Armor Venom Mist com os adds citados, eu faria refing da mesma forma, afinal qual a diferença do Eclipse para o Venom Mist no PvP? Nenhuma praticamente. Então se o set não tem Diminui ele é refing seja 380 ou não. Já que ninguém vai ser loco(pra não usar outra palavra) de querer jogar com set sem diminui no PvP.

    Então neste caso, podemos dizer que é um nerf no quesito de que agora teremos armas não 380 com adds ruins entrando, onde antes arma 380 mesmo com adds ruins tinham seu valor. Já no quesito de sets, não vejo grandes diferenças, já que a chance dos adicionais continua a mesma, apenas aumentou variedade de itens e neste sentido foi até um buff, afinal quantas pessoas tem em seu baú um Armor Eclipse com 4 adds por exemplo? Agora compare com quantos tem 380 com 4 adds...

    Assim como o @DarkCyborg disse, no futuro será mais valiosos itens 380 do que é hoje, já que vai diminuir a chance deles entrarem no jogo. Outro detalhe é que itens 380 deveriam e são os itens mais raros e mais valiosos do jogo, porém um set 380+4M.add é possível e adquirível até então, mas montar um set não 380 com os 4 até então era impossível, e se tratando de raridade/exclusividade estes itens deveriam ser mais cobiçados do que os 380.



    Se Land e LM são para os membros, então deveria ser responsabilidade deles arrecadar signs/joias para a guild se manter no CS, mas ai com certeza você vai dizer que é impossível somente com arrecadação dos players e que o GM acaba tendo que bancar a maior parte do custo de inscrição da guild e como resultado ele tem seu nome escrito no site. Só que o problema não é só o GM bancar signs e sim todos os membros que recebem o Auxílio SD. E isso é algo que eu considero insustentável a longo prazo.

    Antigamente era muito mais "tranquilo" ir CS, afinal cada um bancava seus proprios pots, só que hoje em dia a vontade de ganhar é tanta que chega a ser PayToWin, onde o GM arca com qualquer custo necessário para ter 1 membro a mais lá jogando, por isso que o CS está muito mais frequentado hoje do que era antigamente, ganhando SD de graça qualquer um vai querer jogar...

    Hoje as guilds cobram meta para uso de land certo? O que é algo opcional caso você use land. Antigamente você pagava meta PARA FICAR NA GUILD(pagava até pra se alistar), independentemente de ganhar ou perder, de jogar ou não jogar e ainda pagava taxa de land... O que gerava muito mais arrecadação se não o suficiente boa parte do necessário para ir CS, visto que o gasto era basicamente Signs e pot para 1 char(GM registro) e o players é quem arcava com seus custos.

    Sendo assim o CS ficou tão PayToWin que agora se tornou "meta" bancar tudo pra todos, de forma que é impossível jogar CS a menos que você fique 7 dias por semana farmando/negociando itens/sd etc afim de conseguir bancar tudo para os membros, o que sabemos que não acontece mas sim aquisições no "Mercado Negro".

    Enfim, acredito que os custos das guilds não é de responsabilidade da administração.

    Mas sabendo que isso não vai mudar tão cedo, no geral foi sim um pequeno NERF na LM, então sugiro possíveis alterações:

    1 - Todos os itens não 380 sair com Sorte
    2 - Todos os itens não 380 sair com Diminui Dano
    3 - Aumentar o número de LMs, hoje são 7 + Extras quando reiniciar o servidor, aumentar para 10.
    4 - Guild vencedora receber como prêmio signs gastas na inscrição de volta, no caso de estar defendendo recebe em signs valor médio de signs investidas pelas guilds no evento. Isso ajuda no quesito gasto com inscrição.




    Quanto a DB no BK, acredito que alteraram pois a DB da LM só teria sentido usar junto do rave, o que deixaria a arma limitada, não quiseram buffar o BK de forma intencional, mas acabou sendo um buff em uma classe que não precisava.

    Aonde bato palmas para suas 4 sugestões? quer um beijo ou um grande obrigado pelas excelentes ideias...

    @rafael e @BrN olhem com carinho para as 4 sugestões, seriam de grande ajuda para a vencedora e aumentaria ainda mais a disputa!


    ENDOSSADO, SUGESTÕES, PARA QUEM TEM DIFICULDADE DE LER POST'S GRANDES:

    1 - Todos os itens não 380 sair com Sorte
    2 - Todos os itens não 380 sair com Diminui Dano
    3 - Aumentar o número de LMs, hoje são 7 + Extras quando reiniciar o servidor, aumentar para 10.
    4 - Guild vencedora receber como prêmio signs gastas na inscrição de volta, no caso de estar defendendo recebe em signs valor médio de signs investidas pelas guilds no evento. Isso ajuda no quesito gasto com inscrição.
    Última edição por Alexandre; 02/06/2020 às 10:58.

  6. #126
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    Quanto a arma, OK influenciam mais do que os sets, porém trocando a Shining que saiu por uma Soleil com mesmo adicionais, eu optaria em usar uma Shining+2Madd do site mesmo, vale mais a pena. Isso no meu caso, mas sei que se fosse uma Soleil ela teria seu valor. Quanto ao set, se fosse um Armor Venom Mist com os adds citados, eu faria refing da mesma forma, afinal qual a diferença do Eclipse para o Venom Mist no PvP? Nenhuma praticamente. Então se o set não tem Diminui ele é refing seja 380 ou não. Já que ninguém vai ser loco(pra não usar outra palavra) de querer jogar com set sem diminui no PvP.

    Então neste caso, podemos dizer que é um nerf no quesito de que agora teremos armas não 380 com adds ruins entrando, onde antes arma 380 mesmo com adds ruins tinham seu valor. Já no quesito de sets, não vejo grandes diferenças, já que a chance dos adicionais continua a mesma, apenas aumentou variedade de itens e neste sentido foi até um buff, afinal quantas pessoas tem em seu baú um Armor Eclipse com 4 adds por exemplo? Agora compare com quantos tem 380 com 4 adds...

    Assim como o @DarkCyborg disse, no futuro será mais valiosos itens 380 do que é hoje, já que vai diminuir a chance deles entrarem no jogo. Outro detalhe é que itens 380 deveriam e são os itens mais raros e mais valiosos do jogo, porém um set 380+4M.add é possível e adquirível até então, mas montar um set não 380 com os 4 até então era impossível, e se tratando de raridade/exclusividade estes itens deveriam ser mais cobiçados do que os 380.



    Se Land e LM são para os membros, então deveria ser responsabilidade deles arrecadar signs/joias para a guild se manter no CS, mas ai com certeza você vai dizer que é impossível somente com arrecadação dos players e que o GM acaba tendo que bancar a maior parte do custo de inscrição da guild e como resultado ele tem seu nome escrito no site. Só que o problema não é só o GM bancar signs e sim todos os membros que recebem o Auxílio SD. E isso é algo que eu considero insustentável a longo prazo.

    Antigamente era muito mais "tranquilo" ir CS, afinal cada um bancava seus proprios pots, só que hoje em dia a vontade de ganhar é tanta que chega a ser PayToWin, onde o GM arca com qualquer custo necessário para ter 1 membro a mais lá jogando, por isso que o CS está muito mais frequentado hoje do que era antigamente, ganhando SD de graça qualquer um vai querer jogar...

    Hoje as guilds cobram meta para uso de land certo? O que é algo opcional caso você use land. Antigamente você pagava meta PARA FICAR NA GUILD(pagava até pra se alistar), independentemente de ganhar ou perder, de jogar ou não jogar e ainda pagava taxa de land... O que gerava muito mais arrecadação se não o suficiente boa parte do necessário para ir CS, visto que o gasto era basicamente Signs e pot para 1 char(GM registro) e o players é quem arcava com seus custos.

    Sendo assim o CS ficou tão PayToWin que agora se tornou "meta" bancar tudo pra todos, de forma que é impossível jogar CS a menos que você fique 7 dias por semana farmando/negociando itens/sd etc afim de conseguir bancar tudo para os membros, o que sabemos que não acontece mas sim aquisições no "Mercado Negro".

    Enfim, acredito que os custos das guilds não é de responsabilidade da administração.

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    1 - Todos os itens não 380 sair com Sorte
    2 - Todos os itens não 380 sair com Diminui Dano
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    Quanto a DB no BK, acredito que alteraram pois a DB da LM só teria sentido usar junto do rave, o que deixaria a arma limitada, não quiseram buffar o BK de forma intencional, mas acabou sendo um buff em uma classe que não precisava.
    Muito top, parabéns pela sugestão, que assim seja.

    A questão de bancar membros, isso começou depois que o lixo do Odin pra conseguir "ser alguém", começou comprar os jogadores.. se antes existia era pra 1 ou 2.. e algumas guilds para não perdê-los, acabam fazendo a mesma coisa. Triste realidade, poucos jogam pela guild, maioria joga onde ganha pots/vips.

    Aqui na Fear isso não existe isso, não é a toa que temos menos membros, mas o que temos, são pessoas que vestem a camisa para lutar em busca do castelo. (Só pegando um gancho nesse assunto mesmo.)
    Última edição por Opressor; 02/06/2020 às 11:07.
    .
    Opressor Legend

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  7. #127
    Golden Goblin Avatar de NightFury
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Para min ficou ótimo.

    A questão e se adaptar novamente, vou repetir, antigamente era assim , só saia outros set.
    NightFury Meu eterno Xodó
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  8. #128
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    Quanto a arma, OK influenciam mais do que os sets, porém trocando a Shining que saiu por uma Soleil com mesmo adicionais, eu optaria em usar uma Shining+2Madd do site mesmo, vale mais a pena. Isso no meu caso, mas sei que se fosse uma Soleil ela teria seu valor. Quanto ao set, se fosse um Armor Venom Mist com os adds citados, eu faria refing da mesma forma, afinal qual a diferença do Eclipse para o Venom Mist no PvP? Nenhuma praticamente. Então se o set não tem Diminui ele é refing seja 380 ou não. Já que ninguém vai ser loco(pra não usar outra palavra) de querer jogar com set sem diminui no PvP.

    Então neste caso, podemos dizer que é um nerf no quesito de que agora teremos armas não 380 com adds ruins entrando, onde antes arma 380 mesmo com adds ruins tinham seu valor. Já no quesito de sets, não vejo grandes diferenças, já que a chance dos adicionais continua a mesma, apenas aumentou variedade de itens e neste sentido foi até um buff, afinal quantas pessoas tem em seu baú um Armor Eclipse com 4 adds por exemplo? Agora compare com quantos tem 380 com 4 adds...

    Assim como o @DarkCyborg disse, no futuro será mais valiosos itens 380 do que é hoje, já que vai diminuir a chance deles entrarem no jogo. Outro detalhe é que itens 380 deveriam e são os itens mais raros e mais valiosos do jogo, porém um set 380+4M.add é possível e adquirível até então, mas montar um set não 380 com os 4 até então era impossível, e se tratando de raridade/exclusividade estes itens deveriam ser mais cobiçados do que os 380.



    Se Land e LM são para os membros, então deveria ser responsabilidade deles arrecadar signs/joias para a guild se manter no CS, mas ai com certeza você vai dizer que é impossível somente com arrecadação dos players e que o GM acaba tendo que bancar a maior parte do custo de inscrição da guild e como resultado ele tem seu nome escrito no site. Só que o problema não é só o GM bancar signs e sim todos os membros que recebem o Auxílio SD. E isso é algo que eu considero insustentável a longo prazo.

    Antigamente era muito mais "tranquilo" ir CS, afinal cada um bancava seus proprios pots, só que hoje em dia a vontade de ganhar é tanta que chega a ser PayToWin, onde o GM arca com qualquer custo necessário para ter 1 membro a mais lá jogando, por isso que o CS está muito mais frequentado hoje do que era antigamente, ganhando SD de graça qualquer um vai querer jogar...

    Hoje as guilds cobram meta para uso de land certo? O que é algo opcional caso você use land. Antigamente você pagava meta PARA FICAR NA GUILD(pagava até pra se alistar), independentemente de ganhar ou perder, de jogar ou não jogar e ainda pagava taxa de land... O que gerava muito mais arrecadação se não o suficiente boa parte do necessário para ir CS, visto que o gasto era basicamente Signs e pot para 1 char(GM registro) e o players é quem arcava com seus custos.

    Sendo assim o CS ficou tão PayToWin que agora se tornou "meta" bancar tudo pra todos, de forma que é impossível jogar CS a menos que você fique 7 dias por semana farmando/negociando itens/sd etc afim de conseguir bancar tudo para os membros, o que sabemos que não acontece mas sim aquisições no "Mercado Negro".

    Enfim, acredito que os custos das guilds não é de responsabilidade da administração.

    Mas sabendo que isso não vai mudar tão cedo, no geral foi sim um pequeno NERF na LM, então sugiro possíveis alterações:

    1 - Todos os itens não 380 sair com Sorte
    2 - Todos os itens não 380 sair com Diminui Dano
    3 - Aumentar o número de LMs, hoje são 7 + Extras quando reiniciar o servidor, aumentar para 10.
    4 - Guild vencedora receber como prêmio signs gastas na inscrição de volta, no caso de estar defendendo recebe em signs valor médio de signs investidas pelas guilds no evento. Isso ajuda no quesito gasto com inscrição.




    Quanto a DB no BK, acredito que alteraram pois a DB da LM só teria sentido usar junto do rave, o que deixaria a arma limitada, não quiseram buffar o BK de forma intencional, mas acabou sendo um buff em uma classe que não precisava.
    Bom dia.
    Ideia sensacional, agora vamos ver oque os ADM's faz referente a isso...
    Porque ter um gasto absurdo para ir Castle Siege, e ainda por cima as LMs que são benefícios de membros ser isso? nunca teve vantagem e agora? sem % de ter alguma coisa.
    A sorte só te encontra no caminho. A sorte nunca acordou ninguém.

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    Ares - 16 vitórias como GM de Ataque.


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  9. #129
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Bom post do @Sasukedb, vou comentar as sugestões.

    1 - Todos os itens não 380 sair com Sorte
    Concordo com essa, acho que seria um bom buff para os itens não-380 que saírem na LM.

    2 - Todos os itens não 380 sair com Diminui Dano
    Considero desnecessário. Acredito que o item 1 seja suficiente, com garantia de ter sorte e o potencial de sair itens com 3 ou 4 options acho que já seria equilibrado.
    LM sempre teve mais potencial de sair item ruim do que item bom, é a chance de sair os melhores itens do jogo que tornam ela boa.

    3 - Aumentar o número de LMs, hoje são 7 + Extras quando reiniciar o servidor, aumentar para 10.
    Concordo com a sugestão, acredito que uma bonificação maior à guild vencedora do siege é bem-vinda.

    4 - Guild vencedora receber como prêmio signs gastas na inscrição de volta, no caso de estar defendendo recebe em signs valor médio de signs investidas pelas guilds no evento. Isso ajuda no quesito gasto com inscrição.
    Discordo desta sugestão. No momento, devido às alterações no evento Blood Castle, está tendo uma injeção enorme de signs no servidor, e seu preço está despencando. Reter parte do valor de signs tornaria esse item ainda mais desvalorizado.

    E além disso, se a administração um dia mudar de ideia quanto à facilidade de obtenção de signs e tornar mais difícil (o que já aconteceu no passado), quem tentar criar uma guild de CS do zero terá que lidar com gente que possui toneladas de signs guardadas devido ao estado atual do servidor. E isso seria ainda mais severo caso esta sugestão seja atendida. Então não acho que seria uma boa ideia.
    Última edição por DarkCyborg; 02/06/2020 às 11:31.
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  10. #130
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    Padrão Re: Mudanças na LM?

    Achei legal a Ideia de 10 lm por semana.

    Quem tem Guild de cs o gasto e absurdo mesmo, demorou tanto tempo para o cs ficar assim em alto nível.
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