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Tópico: Taxa de recuperação

  1. #31
    Shadow Avatar de _MATAD0R
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    Acredito que o @rafael poderia dar mais informações de como está a fórmula atual do dano do DL.

    Novamente, o @DarkCyborg disse isso:

    Por mim só teria que rever o fato do buff do DL não estar escalando com força (mas apenas com liderança), já que isso tem uma diferença significativa no dano crítico.

    Fórmula original: Critical dmg = cmd/25+str/30

    str = força
    cmd = liderança

    Creio que o Rafael poderia explicar se essa fórmula implicaria em alguma melhora na classe.
    @KatySurO não adianta perder tempo com esse tipo de gente que ninguém conhece.
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  2. #32
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    Citação Postado originalmente por KatySurO Ver Post
    @yMonster

    nessa época o servidor estava fora do brasil a diferença? era mas alta um pouco a % só que encontra partida era 3 pots por segundos e muito mais lento do que hj pois a latência impedia uma velocidade alta, certo que eu n estava desbufado nesse vídeo e tinha alguns DL`s desbufados me atacando só que..... ainda assim n e o tipo de coisa que deveria acontecer build:16/12,300/XX/32,500 Set SDV.

    https://youtu.be/3numSwfCOF0?t=687
    Memoria não é meu forte,mas acho q a Rise qnd voltou jogou sim no BR.

    http://youtu.be/rOlAlGlOMtY?t=54

    Qual a diferença do seu vídeo pro meu?acho q meus pots estão ok,minha build é 20k,resto padrão e set SDR,agr não entendeu o pq vc mostra esse video...vai prova oq?eu tenho varios videos e posso tirar as partes q eu tanko igual vc e outro q eu morri igual esse...

  3. #33
    Phoenix of Darkness Avatar de KatySurO
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    Citação Postado originalmente por yMonster Ver Post
    Memoria não é meu forte,mas acho q a Rise qnd voltou jogou sim no BR.

    http://youtu.be/rOlAlGlOMtY?t=54

    Qual a diferença do seu vídeo pro meu?acho q meus pots estão ok,minha build é 20k,resto padrão e set SDR,agr não entendeu o pq vc mostra esse video...vai prova oq?eu tenho varios videos e posso tirar as partes q eu tanko igual vc e outro q eu morri igual esse...
    que vc está desbufado e tem 3 DL te atacando?

    se vc n entendeu oq eu quis mostra naquele trecho do meu vídeo então deixa pra lá, se vc acha normal aquela quantidade de players tacando fire e eu sair vivo então deixa como está e vida que segue, só queria deixar o Castle Siege mas animado para quem participa agora se a maioria acha que está OK da forma que está então não há oq fazer, só jogar do jeito que está configurado.
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  4. #34
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    Querem mexer no que não precisa galera, como foi falado aí no tópico o castle siege é jogado em team, se uns 3 DL’s virar em apenas 1 ele irá morrer.
    “Ahh mas está desbalanceado os heal”, tá jogando de defesa ? Pq eu potanto médio com 20k de força tem horas que só por Deus ...
    O nível do siege está diferente do que era antigamente, não tem como voltar no tempo para fazer alguns ter nostalgia novamente.
    Última edição por Saga; 23/11/2020 às 21:51.
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  5. #35
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    Citação Postado originalmente por Opressor Ver Post
    Se diminuir a velocidade dos pots já regularia isso.. nem precisava mexer em recuperação ou no pvp..

    Lembro do server teste.. rafael só mexeu na quantidade de pot por segundos.
    Na verdade mudados as duas coisas, tanto a % quanto o PPS ( pot por seg ).

    Lembrando que, o jeito que se encontra hoje tanto o PPS quanto a % dos pots, vocês jogadores que sugeriram e opinaram para que ficasse dessa forma.

    Abs.
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  6. #36
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    Acho que já foi resolvido, a maioria quer continuar jogando do jeito que está, segue o jogo.

    Por mim fecha o tópico.
    Última edição por FalcaoDL; 23/11/2020 às 21:57.

  7. #37
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    Citação Postado originalmente por Saga Ver Post
    Querem mexer no que não precisa galera, como foi falado aí no tópico o castle siege é jogado em team, se uns 3 DL’s virar em apenas 1 ele irá morrer.
    “Ahh mas está desbalanceado os heal”, tá jogando de defesa ? Pq eu potanto médio com 20k de força tem horas que só por Deus ...
    O nível do siege está diferente do que era antigamente, não tem como voltar no tempo para fazer alguns ter nostalgia novamente.
    eu sinceramente não entendo essa logica de achar que o jogo vai perde o teamplayer se diminuir a % eu realmente n entendo como um cara sozinho vai passar no portão com uma recuperação inferior, pra trazer nostalgia novamente iria precisar tirar uns 80% dos players do Castle Siege e adicionar o dano Fire para o Dark Lord novamente e devolver o buff que hoje se encontra no BK para o MG fazer BP e não e isso que eu queria, enfim, vou pedir para um Game Master fecha o tópico ou deletar, maioria está pensando totalmente errado e não julgo pois só jogaram nessa época e acha que qualquer mudança q venha do "passado" irá trazer retrocesso para o servidor.

    Boas cavaladas para geral!
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  8. #38
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    Padrão Re: Taxa de recuperação

    A pedido do criador do tópico.

    Tópico fechado.

    Abs.
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