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Tópico: Atualizar formula ignore sm/muse elf

  1. #11
    Assassin Avatar de Tiamat
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    Padrão Re: Atualizar formula ignore sm/muse elf

    Citação Postado originalmente por maryeju Ver Post
    Acho que além da build acho que assim BK, DL E MG A ELF E SM PODERIA TER MELHORIA PARA SE IGUALA AOS RESTANTE DOS PERSONAGENS DO JOGO
    REALMENTE DESESTIMULANTE JOGA COM SM UP INVESTIR EM ASA COM IG E JOH mas não pode ir no CS de igual para igual
    Lembrando que é só um desabafo!
    Sugestão para melhorar creio que seja indignação de todos que joga de sm e elf

    Enviado de meu moto g(7) plus usando o Tapatalk
    Acredito que entendi, e gostei do que disse..

    SM

    seria no caso como deveria ser, tipo a depender da build tipo defesa ataque cumprir com o objetivo proposto de forma competitiva no pvp existe pensei em algumas opçoes.

    -MUDANÇA NA FORMULA DO IGNORE DE FORÇA=ENERGIA
    - SM PODER USAR 2 STAFF´S SOMANDO O DANO..
    - EQUIPARAR O DANO DE TODAS AS STAFF´S EXCETO VIPER A PLATINA... SERIA ESTETICAMENTE BACANA, DARIA MAIOR CHANCE DE PERSONALIZAÇÃO, E UTILIZAÇÃO DE ITENS QUE TEM SIDO INÚTEIS
    - REDUZIR O MS EM PARTY, EXEMPLO 100% EFICAZ O BUFF NA PROPRIA CLASSE, 50% EM DEMAIS CLASSES FORA O MG QUE RECEBERIA 100% DO BUFF.. ISSO SE APLICA A TODOS OS BUFF´S
    ================================================== ================================================== ============================

    MUSE ELF

    -MELHORA NA QUALIDADE DE DANO E QUANTIDADE DAS FLECHAS
    -MELHORA NA DEFESA PARA COMPENSAR A FALTA DO SHILD NO USO DO ARCO
    -MELHORA NA VELOCIDADE DE HIT NO USO DO ARCO
    -ADICIONAR UM DANO DE VENENO EM ALGUMA SKILL
    -MUDANÇA NA FORMULA DE IGNORE POR CARACTERÍSTICA DE CLASSE.. NAO SOMENTE EM FORÇA..

    MG

    - ACREDITO QUE UM NERF NOS BUFF´S EM PARTY, EFETIVIDADE DO BUFF NA PRAPIA CLASSE E EM MG 100%, NAS DEMAIS 50% DARIA UM PODER A MAIS NO MG... E EQUILIBRARIA UM POUCO O PVP.
    Última edição por Tiamat; 05/06/2020 às 10:05.

  2. #12
    Assassin Avatar de Tiamat
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    Padrão Atualizaçao da formula do ignore

    @rafael @BrN, @Rhaegar @DarkCyborg

    venho sugerir uma mudança na formula do ignore, acredito que o atributo que favorece o dano IGNORE seria força, tem como fazer uma adaptaçao por classe..

    exemplo:

    muse elf escalar dano IG em: agilidade
    sm escalar em : energia
    mg escalar em: força/energia
    Última edição por Tiamat; 05/06/2020 às 10:17.

  3. #13
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Atualizaçao da formula do ignore

    Citação Postado originalmente por Tiamat Ver Post
    @rafael @BrN, @Rhaegar @DarkCyborg

    venho sugerir uma mudança na formula do ignore, acredito que o atributo que favorece o dano IGNORE seria força, tem como fazer uma adaptaçao por classe..

    exemplo:

    muse elf escalar dano IG em: agilidade
    sm escalar em : energia
    mg escalar em: força/energia
    Já te respondi no outro tópico. Ignore não tem fórmula, ele depende do próprio dano do char.

    Sendo assim, ignore escala com:

    BK:
    - Dano base = Força
    - Multiplicação = Energia

    DL:
    - Dano base = Força e Energia
    - Multiplicação = Energia

    MG de força:
    - Dano base = Força e Energia
    - Multiplicação = constante (800%)

    MG de energia:
    - Dano base = Energia
    - Multiplicação = 100% + % da staff

    SM:
    - Dano base = Energia
    - Multiplicação = 100% + % da staff

    ME:
    - Dano base = Agilidade e Força
    - Multiplicação = 200% para Ice Arrow/Penetration/Starfall, 100% para Triple Shot

    ____________

    Logo, tu não estás sugerindo nada que já não exista no jogo. "Ignore" (que depende de DANO) já escala com energia no SM, agilidade (e força) na ME e com força/energia no MG.

    Mais detalhes sobre como funciona o ignore: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post223060
    Última edição por DarkCyborg; 05/06/2020 às 12:53.
    DarkCyborg
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    Mewtwo
    Articuno

    Wolowitz - aposentado

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