mas oque torna o jogo interesante eh o desiquilibrio, sempre vai ter uma classe que sobressaira sobre a outra, qual a graca de tudo equilibrado, mudando apenas o tipo de magia ??
mas oque torna o jogo interesante eh o desiquilibrio, sempre vai ter uma classe que sobressaira sobre a outra, qual a graca de tudo equilibrado, mudando apenas o tipo de magia ??
A forma de jogar com cada classe, ué. Jogar com um MG é diferente de jogar com um DL, pois o DL tem uma mobilidade melhor, e o MG tem pouco alcance (ou seja, o estilo de jogo muda totalmente). Temos 5 chars com características bem distintas, não no quesito dano, e sim no quesito gameplay (inclusive em PvP). Uma elfa, por ex, tem como sua melhor skill a Ice Arrow, que causa snare e tem 8 de alcance. O modo de jogar da elfa é bem diferente de um BK, que é bem diferente de um SM também, e por aí vai. E isso não mudaria se todas as classes fossem eficientes em PvP (leia-se: mais dano).
- aposentado
como deram uma sugestao a ique achei interessante e me parece ser algo simples que de inicio ajudaria bastante o SM, seria o veneno e o ice mais intenso, isso nao mexeria muito na caracteristica da classe, pra mim seria um bom up,
Stern pra SM acho bem interessante, vão pedir para aumentar a % da Soul Barrier também?? ¬¬)''
@DarkCyborg e @Shuriken Me representam, mas vou dar minha opinião adicional;
Bom já fui um dos melhores SM por ai, eu e o amigo Shuriken, e por experiência que tanto testamos em build PvP (x1 /treta/ pk) SM é um dos melhores char PvP sem buff, nesse ponto acho q deveriam aumentar um pouco sim o dano sem buff, pois nenhum SM ganha de um BK defesa, perde de zero só o BK ser cuidadoso, ou seja ficar no shild e potando ate acabar SD do SM de ratio (pois SM de ddi nunca mataria BK mesmo), após SM ratio perder SD já era BK mata rindo de defesa ainda, e contra DL SM ratio mata, porém só consegue ganhar por possuir teletransporte (ou seja pouca vantagem mas DL atk de longe então ta igualado).
Agora de buff é incontestável, que SM leva total desvantagem, qualquer BK/DL pega MS vs SM já era (eu nem falei de buf, imagina de buff), é muito fácil BK ou DL de ms bater e feio em SM, isso acontece devido ao MS dar % de defesa muito boa aos demais, já ao contrário o DL com seu buff "critico" aumenta quase nada o ataque, o BK com buff de HP não ajuda em quase nada o SM, pois como o @Shuriken já citou SM tem muito pouco HP comparado aos demais sem buff.
Resumo: Deveria aumentar um pouco o ataque do SM (a porcentagem), e sim acho que deveria ajudar um pouco esse ataque com a questão do ignore, pois asa pra SM com ignore quase não tem utilidade, principalmente em PvP.
Última edição por laMuCa; 11/07/2016 às 20:13.
"A mente que se abre a uma nova idéia jamais voltará ao seu tamanho original" - Albert Einstein
Acho que a única coisa a ser melhorada no SM é o dano.
A defesa já está boa por causa do MS que é exageradamente forte, poderia até ser nerfado.