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Backend
Vamos abrir o jogo, até pq não tem nenhuma criança aqui...
Hoje o jogo gira em torno do evento Castle Siege, digo 70% dos players só jogam por que existe o mesmo, supondo que o evento deixe de existir no servidor, o servidor perderia mais de 70% dos players, então o jogo gira em torno do evento não o contrário...
Desses 70% de jogadores "ATIVOS" (com vip e tudo mais), diria que uns 50% são jogadores que só logam no domingo, isso mesmo, especificamente no horário do CS para jogar o mesmo em suas respectivas guilds... Os outros 50% são jogadores que logam durante a semana, mais com o objetivo de juntar joias/zen ou se organizar para jogar o CS no Domingo, a base de jogadores que jogam o CA por UP/BOSS ou outro motivo é muito pequena, no máximo 30% (sendo bem otimista), e os jogadores novatos então, muito menos...
Dizer que irá afetar os novatos com as vendas de SD's é você escolher um lado a quem defender... e os outros 90% que são afetados com a mudança?
Mais de 80% dos players que jogam o Mu CA hoje são adultos, a maioria com trabalho, filhos, nem todos tem a disponibilidade de ficar fazendo SD durante a semana, então as guild's arcam com os SD's dos mesmos, toda a guild que joga CS hoje em dia banca no mínimo 60~80 baus de SD para players que logam exclusivamente no domingo para jogar o CS, algumas doam mais só para comprar os jogadores, mas enfim, com a atualização e o preço atual fica insustentável, já era caro, agora então...
Você acha que esses players vão jogar no HP só ? Eles vão desanimar e parar de jogar, não tem nenhum vinculo com o jogo mesmo, só logam para ajudar os velhos amigos...
No mínimo deveria vender SD Small no NPC, ahhhhh mas o servidor é HARD (bla bla bla)
O servidor hoje não é mais HARD, não é... por que é puro P2W... Temos duas classes de novos players: O cara que começa a jogar hoje e não tem uma condição boa ele desanima e para pq ve a dificuldade que é para conseguir as coisas dentro do jogo ou ele tem uma condição legal e compra tudo fora do jogo no "mercado negro", compra as contas, os itens e tudo mais... Temos muitos exemplos aqui nesse tópico mesmo... Os players antigos que batem na tecla que o servidor tem que ser HARD é pq já conquistaram tudo no jogo, tem que se atentar que não estamos a 10 anos atrás, onde eu, assim como você tinha tempo para upar e conquistar nossos itens... O mercado não era como é hoje, quem tinha 1k/ era rico, as coisas com o passar do tempo foram desvalorizando dentro do jogo, não existe de um novato querer juntar joias para comprar seus itens, ele vai juntar 6k/ para comprar um Glorius+13+SDR? vai ficar um ano para tal?
Na minha opinião temos que dar valor ao que deixa o servidor lotado, que é o Siege e pelo que eu vejo é ao contrário... as atualizações só impactam negativamente para o evento... primeiro a LM de vir item não 380, agora isso... qual o objetivo, desanimar os players para mingar o servidor?
Eu acho que deveria facilitar sim, as aquisições dos potes para os players jogarem com o mínimo pelo menos... Eu parei para fazer algumas contas hoje e fiquei bem chocado, pois não nós damos contas de algumas coisas, mas fiz uma conta simples...
Como GM, não posso potar HP+SD, então o minimo é jogar a maior parte do CS potando pelo menos complex médio e SD Médio, tenho gastado cerca de 2 Baus de Complex Médio por CS e 1 e meio de SD médio.
O Complex médio barato hoje é 25$ (valor que foi vendido no shopping)
Os Baus de SD médio no mínimo 1.2k/ (Algo em torno de 20$)
Então por CS (e eu sei que muitos players também o façam) gastamos cerca de 100$ só com potions consumíveis, algo em torno de 400 $ mês (Meio salário mínimo) SÓ COM POTES, sem considerar os VIP's das nossas contas e as "ajudas"...
Algo bizarro...