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Tópico: Bug agilidade do DL

  1. #1
    Skeleton Avatar de Kayne
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    Padrão Bug agilidade do DL

    Olá bom dia.

    Pesquisei no fórum, mas não achei nada (se bem que a pesquisa do fórum está horrível, dificilmente acha mesmo o que tem, porém tbm pesquisei via google no fórum e não achei).
    Então fica mais de informativo (já que eu não posso responder o post do Carlos sobre os bugs de agilidade dos chars)

    Meu DL está bugando a FS quando coloco 2500 de agilidade e chego no lvl 345/346 +- com cavalo. Se tirar o cavalo normaliza e com cavalo normaliza após colocar alguns pontos, 170~200 pontos já volta ao normal.
    Infelizmente só descobri depois de um tempo afk perdendo up haha.

    P.S Ainda testando. 2800 Buga com cavalo. Consegui desbugar desequipando a arma, estou colocando pontos para tentar desbugar.
    Última edição por Kayne; 12/11/2019 às 10:56.

  2. #2
    Spider Avatar de Ronei
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    pode ser o add +level/20.
    vc tem o add no seu equipamento?
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  3. #3
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    Citação Postado originalmente por Kayne Ver Post
    Olá bom dia.

    Pesquisei no fórum, mas não achei nada (se bem que a pesquisa do fórum está horrível, dificilmente acha mesmo o que tem, porém tbm pesquisei via google no fórum e não achei).
    Então fica mais de informativo (já que eu não posso responder o post do Carlos sobre os bugs de agilidade dos chars)

    Meu DL está bugando a FS quando coloco 2500 de agilidade e chego no lvl 345/346 +- com cavalo. Se tirar o cavalo normaliza e com cavalo normaliza após colocar alguns pontos, 170~200 pontos já volta ao normal.
    Infelizmente só descobri depois de um tempo afk perdendo up haha.

    P.S Ainda testando. 2800 Buga com cavalo. Consegui desbugar desequipando a arma, estou colocando pontos para tentar desbugar.
    Olá!

    Tutorial com valores de agilidade máximos de cada classe: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...wfull=1#post90

    Embora seja dito como bug de agilidade, o bug acontece na velocidade de ataquie do char, ou seja, tudo o que aumenta velocidade de ataque vai influenciar, gloves, armas, adicionais de pendant. Portanto a recomendação é sempre usar o valor mínimo de um dos intervalos que estão no tutorial para não bugar e assim mesmo depois que vocês equipar seus itens não vai bugar.

    Essa informação já está no tutorial, por exemplo o intervalo 2100~2700 = não buga, mas se você adicionar 2700 de agilidade + itens de velocidade, pode ser que buga justamente pela sua velocidade de ataque.

    Abs.
    Rhaegar
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  4. #4
    Skeleton Avatar de Kayne
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    Citação Postado originalmente por Ronei Ver Post
    pode ser o add +level/20.
    vc tem o add no seu equipamento?
    Minha arma é mto ruim. Hahaha Não possui esse (ou qualquer outro adicional decente)

    - - - Atualizado - - -

    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    Olá!

    Tutorial com valores de agilidade máximos de cada classe: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...wfull=1#post90

    Embora seja dito como bug de agilidade, o bug acontece na velocidade de ataquie do char, ou seja, tudo o que aumenta velocidade de ataque vai influenciar, gloves, armas, adicionais de pendant. Portanto a recomendação é sempre usar o valor mínimo de um dos intervalos que estão no tutorial para não bugar e assim mesmo depois que vocês equipar seus itens não vai bugar.

    Essa informação já está no tutorial, por exemplo o intervalo 2100~2700 = não buga, mas se você adicionar 2700 de agilidade + itens de velocidade, pode ser que buga justamente pela sua velocidade de ataque.

    Abs.
    Então meu caro, eu to ligado nesse tutorial (e até citei ele no meu post). Por isso esse meu post foi meio que "para complementar".
    No post diz que de 2100 a 2700 não buga e eu estou informando que sim, pode bugar. (2500 + o lvl).
    E que 2800 não buga sem a arma ou a pé.
    É só um informativo, vai que alguém passe pelo mesmo problema que eu e resolva pesquisar, talvez ele ache essa informação e tente tirar o cavalo ou a arma e consiga upar o suficiente para resetar ou desbugar.

  5. #5
    Game Master Avatar de Rhaegar
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    Citação Postado originalmente por Kayne Ver Post
    Minha arma é mto ruim. Hahaha Não possui esse (ou qualquer outro adicional decente)

    - - - Atualizado - - -



    Então meu caro, eu to ligado nesse tutorial (e até citei ele no meu post). Por isso esse meu post foi meio que "para complementar".
    No post diz que de 2100 a 2700 não buga e eu estou informando que sim, pode bugar. (2500 + o lvl).
    E que 2800 não buga sem a arma ou a pé.
    É só um informativo, vai que alguém passe pelo mesmo problema que eu e resolva pesquisar, talvez ele ache essa informação e tente tirar o cavalo ou a arma e consiga upar o suficiente para resetar ou desbugar.
    Se sabe do tutorial não entendo o motivo da criação do tópico já que como eu disse, no próprio tutorial já tem essa informação que você comentou:
    Atenção: Alguns itens com adicionais de velocidade, podem causar variações na agilidade e bugar.
    Além de que há uma tabela para cada situação, com o Dark Horse e sem ele.

    E que 2800 não buga sem a arma ou a pé.
    Sim justamente por estar sem montaria, está no tutorial: 0025~4600 = não buga.

    Só não entendi o que você quis dizer com a questão de level do seu char, pois a fórmula para calcular a velocidade de ataque do DL é Agilidade/10, level não interfere.

    Enfim, entendi que sua intenção foi colaborar e agradecemos por isso, porém acredito que faltou leitura completa do tutorial, visto que essas informações já estão lá.

    Abs.
    Rhaegar
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  6. #6
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    Aparentemente, o teste feito para o tutorial foi feito usando uma Shining (e não sei qual Gloves).

    E como o @Rhaegar disse, o que buga é velocidade de ataque, não agilidade. Então, itens que interferem na velocidade de ataque (armas, gloves e o adicional excelente de velocidade de ataque) irão causar variações nos limites de velocidade informados na tabela (mas lvl/20 não afeta em nada, já que isso afeta dano e não velocidade).
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  7. #7
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    Se sabe do tutorial não entendo o motivo da criação do tópico já que como eu disse, no próprio tutorial já tem essa informação que você comentou:

    Tem o tutorial, porém ele não diz que bugaria nos valores que eu coloquei. E nem dá dicas de como sanar meu problema rapidamente. Logo pensei em algum player que passasse o que eu passei (pois talvez queira colocar mais agilidade para upar em locais mais difíceis ou matar algum bicho mais forte igual eu estava fazendo), bugue e igual eu, venha procurar aqui no forum, já que o tutorial não tinha nada nesse valor que coloquei.


    Sobre: Alguns itens com adicionais de velocidade, podem causar variações na agilidade e bugar.
    Sim, eu sei está lá. Porém se não fosse interessante colocar um adendo, o proprio carlos não teria colocado isso: (Há relatos de bug com 2111 e só desbugou ao adicionar 2181)
    Logo eu quis ajudar da mesma forma que essa informação ali, dar uma dica para o cara não se desesperar.

    Outra, em nenhum trecho do tutorial no qual o Rhaegar afirmou que não li inteiro diz que uma arma sem adicional de velocidade iria desbugar. Como minha arma é ruim e sem status eu preferi tirar ela do que a capa por exemplo. O cavalo sim foi uma informação repetida, tem no tutorial, porém eu só quis enfatizar que com o cavalo desbuga, igual tinha no tutorial mas com ele e sem arma tbm!
    Também dei a dica de quantos pontos colocar para desbugar (e como fazer ****a colocando mais e bugando de novo kkkk( porém desbugando tirando a arma novamente)).

    "Só não entendi o que você quis dizer com a questão de level do seu char, pois a fórmula para calcular a velocidade de ataque do DL é Agilidade/10, level não interfere."
    Talvez tu não interpretou direito o que eu disse, ok explico melhor.

    Coloquei 2500 pontos de agilidade. Sai para farmar. Fui Aida, Fire Screen, tudo lindo.
    lvl 300 ok.
    lvl 330 ok.
    Quando olhei eu estava 346 e Fire Screen bugada.

    Entendeu?
    Possivelmente passar de level o proprio char ganhou mais velocidade sozinho, mesmo sem eu colocar pontos e com isso bugou. Simples assim.
    Aconteceu e bugou. Mais de uma vez, inclusive. Então não tem muito o que entender, não estou inventando isso, aconteceu simplesmente.

    Logo é mais uma informação que não tem no tutorial certo? Que mudar leveis pode sim afetar, pois ele pode aumentar teus stats de velocidade.
    Que arma sem velocidade, sabe-se lá pq pode desbugar.

    DarkCyborg, tu diz que agilidade não afeta e sim a velocidade. Porém a velocidade é dada pela agilidade colocada, logo ao meu ver afeta sim. Quanto mais um, mais o outro.
    E acho que a parte que tu fala do nivel não afetar, creio que já eu já tenha respondido pra ti com a resposta para o Rhaegar. Aconteceu, não sei como, mas aconteceu.

  8. #8
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    Citação Postado originalmente por Kayne Ver Post
    Tem o tutorial, porém ele não diz que bugaria nos valores que eu coloquei. E nem dá dicas de como sanar meu problema rapidamente. Logo pensei em algum player que passasse o que eu passei (pois talvez queira colocar mais agilidade para upar em locais mais difíceis ou matar algum bicho mais forte igual eu estava fazendo), bugue e igual eu, venha procurar aqui no forum, já que o tutorial não tinha nada nesse valor que coloquei.


    Sobre: Alguns itens com adicionais de velocidade, podem causar variações na agilidade e bugar.
    Sim, eu sei está lá. Porém se não fosse interessante colocar um adendo, o proprio carlos não teria colocado isso: (Há relatos de bug com 2111 e só desbugou ao adicionar 2181)
    Logo eu quis ajudar da mesma forma que essa informação ali, dar uma dica para o cara não se desesperar.

    Outra, em nenhum trecho do tutorial no qual o Rhaegar afirmou que não li inteiro diz que uma arma sem adicional de velocidade iria desbugar. Como minha arma é ruim e sem status eu preferi tirar ela do que a capa por exemplo. O cavalo sim foi uma informação repetida, tem no tutorial, porém eu só quis enfatizar que com o cavalo desbuga, igual tinha no tutorial mas com ele e sem arma tbm!
    Também dei a dica de quantos pontos colocar para desbugar (e como fazer ****a colocando mais e bugando de novo kkkk( porém desbugando tirando a arma novamente)).

    "Só não entendi o que você quis dizer com a questão de level do seu char, pois a fórmula para calcular a velocidade de ataque do DL é Agilidade/10, level não interfere."
    Talvez tu não interpretou direito o que eu disse, ok explico melhor.

    Coloquei 2500 pontos de agilidade. Sai para farmar. Fui Aida, Fire Screen, tudo lindo.
    lvl 300 ok.
    lvl 330 ok.
    Quando olhei eu estava 346 e Fire Screen bugada.

    Entendeu?
    Possivelmente passar de level o proprio char ganhou mais velocidade sozinho, mesmo sem eu colocar pontos e com isso bugou. Simples assim.
    Aconteceu e bugou. Mais de uma vez, inclusive. Então não tem muito o que entender, não estou inventando isso, aconteceu simplesmente.

    Logo é mais uma informação que não tem no tutorial certo? Que mudar leveis pode sim afetar, pois ele pode aumentar teus stats de velocidade.
    Que arma sem velocidade, sabe-se lá pq pode desbugar.

    DarkCyborg, tu diz que agilidade não afeta e sim a velocidade. Porém a velocidade é dada pela agilidade colocada, logo ao meu ver afeta sim. Quanto mais um, mais o outro.
    E acho que a parte que tu fala do nivel não afetar, creio que já eu já tenha respondido pra ti com a resposta para o Rhaegar. Aconteceu, não sei como, mas aconteceu.
    Vale lembrar que o tutorial foi feito por um jogador, logo o que está escrito lá não foi necessariamente alguém da STAFF que escreveu, que acredito ser o caso deste comentário que citou:
    Há relatos de bug com 2111 e só desbugou ao adicionar 2181
    Muito provavelmente foi sim escrito por um relato como o seu, e que também tenha sido no antigo fórum (antes de 2010) e que foi transferido para este novo e ficou como estava, não estou dizendo que está errado, mas não temos como testar todas as combinações de itens e suas variadas velocidades de ataque e postar uma relação exata de quando sua agilidade irá bugar com cada item do jogo.

    Mesmo os itens que não possuem adicionais excelentes possuem velocidade de ataque, até mesmo os itens comuns vendidos em NPCs, veja:



    A velocidade de ataque é exibida abaixo da Agilidade ao apertar C:



    Que como eu disse a fórmula é agilidade/10 + itens de velocidade.

    Isso que você citou não tem como acontecer, ganhar velocidade sozinho, o que pode acontecer no máximo é você ter a agilidade perto do limite mais baixo como 2100(isto é 210 de velocidade de ataque) onde se encaixaria no intervalo 2100~2700 + itens de velocidade, arma ou gloves, e sua arma/gloves quebrarem então o adicional de velocidade delas para de funcionar, então se quem fez os testes do tutorial estava usando uma Shining isso significa que pode haver uma pequena variação para menos que vai causar o bug, justamente pelo fato de que a Shining já da 40 de velocidade de ataque então são 210 + 40 = 250 de velocidade de ataque não buga, mas a mesma agilidade sem arma é apenas 210 de velocidade de ataque e buga.

    Os valores acima são só um exemplo, não sei se estes valores realmente bugam como eu disse, mas no caso de um DL ter 11.600 de agilidade sem arma ou arma quebrada ele buga agilidade, mesmo que no tutorial diga que 11500~13900 = não buga, por que como disseram provavelmente estavam usando uma Shining quando fizeram o teste, sendo assim se a arma quebrar você perde o efeito de velocidade de ataque para de upar, justamente por este motivo que eu uso 12.000 de agilidade, assim quando a arma quebrar upando o personagem segue upando normalmente. O adiciona da Shining da 40 de velocidade de ataque, se converter em pontos de agilidade são 400, por isso uso 12.000 no meu DL.

    Além disso as potions de Ale e Fruit também aumentam a velocidade de ataque em +20 se não me engano.

    Então sim, embora a velocidade de ataque seja dada principalmente pela agilidade, há muitos outros itens que também interferem, o tutorial serve para te dar uma base e ter uma ideia de quanto poderá ou não bugar. Agora se você acha que o tutorial não é o suficiente sinta-se livre para fazer um novo tutorial baseado não em agilidade, mas em especificamente velocidades de ataques que buguem que podemos o atualizar o tutorial.

    Apenas para lembrar, no passado já foi implantado a correção de todos os bugs de agilidades e os jogadores não gostaram da atualização pedindo para que voltássemos atrás na atualização.

    Abs.
    Última edição por Rhaegar; 12/11/2019 às 23:58.
    Rhaegar
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  9. #9
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    Padrão Re: Bug agilidade do DL

    Citação Postado originalmente por Kayne Ver Post
    DarkCyborg, tu diz que agilidade não afeta e sim a velocidade. Porém a velocidade é dada pela agilidade colocada, logo ao meu ver afeta sim. Quanto mais um, mais o outro.
    E acho que a parte que tu fala do nivel não afetar, creio que já eu já tenha respondido pra ti com a resposta para o Rhaegar. Aconteceu, não sei como, mas aconteceu.

    (Ok, essa parte o Rhaegar explicou melhor, mas deixo aqui de qualquer forma :v)

    Agilidade afeta a velocidade de ataque sim, mas a questão é que não é a única coisa que afeta, e isso faz diferença quando se trata de bug de agilidade (11600 de agi buga pra DL? Sim, não, depende dos itens que você está usando - mas determinada velocidade de ataque bugar quase sempre é certo). Dependendo da arma e da Gloves que você usa, a agilidade que vai bugar vai ser outra (especialmente se você estiver perto da fronteira entre "buga e não buga").

    Isso é mais fácil de ser visto para elfas, onde a diferença de usar só um arco do NPC com 20 de speed sem set versus usar um Albatross+speed + Gloves Wind + Pendant com Speed dá uma diferença de 44 de velocidade. Se converter isso para agilidade (elf = agi/50), dá uma diferença de 2,2k de agi de um caso para o outro (Triple Shot vai bugar com 21k? Ou com 23k? Depende do kit).

    Você pode aplicar isso ao DL também. A tabela de pontos em agilidade que funciona para um DL com Small Axe e Bronze não vai necessariamente funcionar para um DL com Kris e Scale usando pendant com velocidade de ataque, já que a diferença de velocidade entre os dois kit é de 43, que equivale a uma diferença de 430 de agilidade na build.

    Então esse é o problema da tua dica: o que funcionou para ti, pode não funcionar para o outro, pois ele poderá estar usando outra arma e outra gloves, e pra ele 2500 em agi pode não bugar nunca. Teria que ter uma tabela de agilidade para cada kit de arma+gloves do jogo, e isso é inviável.

    A solução seria fazer uma tabela por velocidade de ataque mesmo. Mas até isso tem lá suas inconveniências (1730 de velocidade da quanto em agi, +/-? Teria que ver a fórmula do char...), mas é mais preciso do que uma tabela por agi.

    _________

    Quanto ao level, primeiramente, eu estava falando do adicional de arma "lvl/20". Ele nunca vai afetar bug de agilidade, pq ele só aumenta o dano.

    Quanto a sua agi bugar com lvl up, é outra história. Bom, não deveria bugar mesmo (char não ganha speed com lvl). Mas confirma duas coisas:

    1) Nas condições que você estava (2500 agi + cavalo + arma), qual é o nível exato que a FS para de funcionar? 345? 346? E outra, ela buga exatamente quando o char upa o lvl? Ou pode acontecer no meio do up, ex: "você estava lá de boa no meio do lvl 345 e do nada parou"?

    2) Como estava sua arma em termos de durabilidade? Você chegou a ver se a FS não desbugava se você consertasse ela?
    Última edição por DarkCyborg; 13/11/2019 às 00:46.
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  10. #10
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    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    Vale lembrar que o tutorial foi feito por um jogador, logo o que está escrito lá não foi necessariamente alguém da STAFF que escreveu, que acredito ser o caso deste comentário que citou:

    Muito provavelmente foi sim escrito por um relato como o seu, e que também tenha sido no antigo fórum (antes de 2010) e que foi transferido para este novo e ficou como estava, não estou dizendo que está errado, mas não temos como testar todas as combinações de itens e suas variadas velocidades de ataque e postar uma relação exata de quando sua agilidade irá bugar com cada item do jogo.

    Mesmo os itens que não possuem adicionais excelentes possuem velocidade de ataque, até mesmo os itens comuns vendidos em NPCs, veja:



    A velocidade de ataque é exibida abaixo da Agilidade ao apertar C:



    Que como eu disse a fórmula é agilidade/10 + itens de velocidade.

    Isso que você citou não tem como acontecer, ganhar velocidade sozinho, o que pode acontecer no máximo é você ter a agilidade perto do limite mais baixo como 2100(isto é 210 de velocidade de ataque) onde se encaixaria no intervalo 2100~2700 + itens de velocidade, arma ou gloves, e sua arma/gloves quebrarem então o adicional de velocidade delas para de funcionar, então se quem fez os testes do tutorial estava usando uma Shining isso significa que pode haver uma pequena variação para menos que vai causar o bug, justamente pelo fato de que a Shining já da 40 de velocidade de ataque então são 210 + 40 = 250 de velocidade de ataque não buga, mas a mesma agilidade sem arma é apenas 210 de velocidade de ataque e buga.

    Os valores acima são só um exemplo, não sei se estes valores realmente bugam como eu disse, mas no caso de um DL ter 11.600 de agilidade sem arma ou arma quebrada ele buga agilidade, mesmo que no tutorial diga que 11500~13900 = não buga, por que como disseram provavelmente estavam usando uma Shining quando fizeram o teste, sendo assim se a arma quebrar você perde o efeito de velocidade de ataque para de upar, justamente por este motivo que eu uso 12.000 de agilidade, assim quando a arma quebrar upando o personagem segue upando normalmente. O adiciona da Shining da 40 de velocidade de ataque, se converter em pontos de agilidade são 400, por isso uso 12.000 no meu DL.

    Além disso as potions de Ale e Fruit também aumentam a velocidade de ataque em +20 se não me engano.

    Então sim, embora a velocidade de ataque seja dada principalmente pela agilidade, há muitos outros itens que também interferem, o tutorial serve para te dar uma base e ter uma ideia de quanto poderá ou não bugar. Agora se você acha que o tutorial não é o suficiente sinta-se livre para fazer um novo tutorial baseado não em agilidade, mas em especificamente velocidades de ataques que buguem que podemos o atualizar o tutorial.

    Apenas para lembrar, no passado já foi implantado a correção de todos os bugs de agilidades e os jogadores não gostaram da atualização pedindo para que voltássemos atrás na atualização.

    Abs.
    Desta vez respondo para me retratar. Tu esta certo. Ao olhar tuas prints e ler tudo, realmente ali na arma tem velocidade de ataque, porém eu olhei apenas embaixo, nos adicionais. Desculpe, faz muito tempo que não jogo esse jogo e esqueci disso, fui olhar apenas os adicionais.
    Minha arma realmente tem 40 de velocidade, logo encaixa na questão de que, se eu tirar reduz a velocidade e desbuga.

    Mas acho que mesmo assim, o post teve um pouco de informação (não só pra mim) pois o lance do level realmente aconteceu (não mais pois reduzi para 2300 a agilidade).

    Obrigado pela resposta.

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    (Ok, essa parte o Rhaegar explicou melhor, mas deixo aqui de qualquer forma :v)

    Agilidade afeta a velocidade de ataque sim, mas a questão é que não é a única coisa que afeta, e isso faz diferença quando se trata de bug de agilidade (11600 de agi buga pra DL? Sim, não, depende dos itens que você está usando - mas determinada velocidade de ataque bugar quase sempre é certo). Dependendo da arma e da Gloves que você usa, a agilidade que vai bugar vai ser outra (especialmente se você estiver perto da fronteira entre "buga e não buga").

    Isso é mais fácil de ser visto para elfas, onde a diferença de usar só um arco do NPC com 20 de speed sem set versus usar um Albatross+speed + Gloves Wind + Pendant com Speed dá uma diferença de 44 de velocidade. Se converter isso para agilidade (elf = agi/50), dá uma diferença de 2,2k de agi de um caso para o outro (Triple Shot vai bugar com 21k? Ou com 23k? Depende do kit).

    Você pode aplicar isso ao DL também. A tabela de pontos em agilidade que funciona para um DL com Small Axe e Bronze não vai necessariamente funcionar para um DL com Kris e Scale usando pendant com velocidade de ataque, já que a diferença de velocidade entre os dois kit é de 43, que equivale a uma diferença de 430 de agilidade na build.

    Então esse é o problema da tua dica: o que funcionou para ti, pode não funcionar para o outro, pois ele poderá estar usando outra arma e outra gloves, e pra ele 2500 em agi pode não bugar nunca. Teria que ter uma tabela de agilidade para cada kit de arma+gloves do jogo, e isso é inviável.

    A solução seria fazer uma tabela por velocidade de ataque mesmo. Mas até isso tem lá suas inconveniências (1730 de velocidade da quanto em agi, +/-? Teria que ver a fórmula do char...), mas é mais preciso do que uma tabela por agi.

    _________

    Quanto ao level, primeiramente, eu estava falando do adicional de arma "lvl/20". Ele nunca vai afetar bug de agilidade, pq ele só aumenta o dano.

    Quanto a sua agi bugar com lvl up, é outra história. Bom, não deveria bugar mesmo (char não ganha speed com lvl). Mas confirma duas coisas:

    1) Nas condições que você estava (2500 agi + cavalo + arma), qual é o nÃ*vel exato que a FS para de funcionar? 345? 346? E outra, ela buga exatamente quando o char upa o lvl? Ou pode acontecer no meio do up, ex: "você estava lá de boa no meio do lvl 345 e do nada parou"?

    2) Como estava sua arma em termos de durabilidade? Você chegou a ver se a FS não desbugava se você consertasse ela?
    Então amigo, realmente a parte de agilidade x velocidade x itens, torna bastante difÃ*cil fazer um tutorial preciso que sirva para todos (ok, impossÃ*vel). Nisso tu tá certo, tentei ajudar, porém fail.

    Bem as respostas.

    1: Não tenho como dar certeza (e eu tirei esse numero acima da resposta da 2), pois meu corvo ficou matando e eu estava com a barrinha de xp zerada, ou seja, fazia pouco que eu tinha passado de nÃ*vel, logo podia ter bugado a qualquer momento do 300+ e o corvo garantiu o ultimo level ou mais. A pergunta complemento meio que se respondeu junto. Eu estava afk, quando voltei estava parado. Mas posso tentar simular novamente.

    2: Nisso foi justamente o contrário. Após o primeiro bug resetei, coloquei novamente 2500 de agilidade e testei e funcionou, então terminei de distribuir os pontos e fui upar. Voltava as vezes, distribuia mais pontos e continuava upando, porém quando chegou no level 345 estava tudo ok, passei para o level 346 (e a arma estava quebrada) e continuou funcionando. Então fui arrumar a arma, voltei para farmar e estava sem FS. Tirei a arma e tinha, coloquei e não tinha mais. Procurei stats de velocidade dela (burramente olhei embaixo) e não vi.
    Pesquisei no forum e nada. Ai postei.

    Amanha quando eu resetar, eu testo e dou o level certinho que buga (bem, vou tentar né haha)
    Última edição por Rhaegar; 13/11/2019 às 10:12. Razão: Quando seu post for o último, use EDITAR POST

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