Posicionaria um NPC com comando de mover automaticamente para um mapa especial, com a finalidade de concluir missões de acordo com a quantidade de resets que o player possui.
O contexto do evento seria assassinar os monstros para obter o item e trocar por prêmios, assim como funciona com a missão de evoluir a classe do personagem, porém de uma forma mais dinâmica e incentivando o pessoal a obter os 500 resets.
Vale ressaltar que a premiação não seria itens absurdos, como sets/armas 380, teria que ser estudado o quesito de premiações.
Se for maior ou igual à 1 e menor ou igual à 10 resets
Se for maior ou igual à 10 e menor ou igual à 20 resets
Se for maior ou igual à 20 e menor ou igual à 35 resets
Se for maior ou igual à 40 e menor ou igual à 60 resets
Se for maior ou igual à 60 e menor ou igual à 80 resets
E assim, seguirá a ordem, conforme for decidido.
O item dropado teria a funcionalidade assim como o "Scroll of the Emperor".
O player entregará o item dropado ao NPC e receberá uma premiação decorrente a missão.