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Tópico: Itens Desvalorizados

  1. #1
    Budge Dragon Avatar de magay2012
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    Padrão Itens Desvalorizados

    Boa noite a todos!

    Primeiramente acima de tudo, gostaria de parabenizar aos ADMS,
    por terem o MU de maior qualidade dentre todos que conheço,
    acho que todo mundo aponta bastante as falhas mas ngm aponta
    o ponto positivo que é MUCABRASIL.

    Queria exaltar uma sugestão sobre itens, que imagino que vai ser positiva.
    Está semana junto a um grupo de amigos que joga MUCABRASIL,
    apontamos que podia ser feito algumas melhorias em alguns aspectos de itens
    do jogo, alguns sets que poderiam ser melhorados, adicionados 1 adicional
    que ajude o mesmo a voltar a ter valor dentro do jogo.

    Hoje temos varios itens que passam como lixo, nao tem valor
    como por exemplo (warrior e apollo) considero dois ancients de combinação
    linda, mas que não somam em nada pra quem tem um char full.
    Ou por exemplo armas de DL, é muito limitado, não é como mg que usa
    varios itens dos outros chars tbm.

    E tbm seria interessante, disponibilizar arma nas duas maos do DL, tais como
    MG e BK...CREIO QUE DEIXARIA AS COISAS MAIS INTERESSANTES.

    Bom...me desculpem ter ficado muito longo assunto...mas faz tempo que quero
    debater esse assunto.

    Do mais obrigado pela atenção...Uma ótima noite a todos.

  2. #2
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Itens Desvalorizados

    Citação Postado originalmente por magay2012 Ver Post
    Queria exaltar uma sugestão sobre itens, que imagino que vai ser positiva.
    Está semana junto a um grupo de amigos que joga MUCABRASIL,
    apontamos que podia ser feito algumas melhorias em alguns aspectos de itens
    do jogo, alguns sets que poderiam ser melhorados, adicionados 1 adicional
    que ajude o mesmo a voltar a ter valor dentro do jogo.

    Hoje temos varios itens que passam como lixo, nao tem valor
    como por exemplo (warrior e apollo) considero dois ancients de combinação
    linda, mas que não somam em nada pra quem tem um char full.
    É algo bem complicado de mudar. Tecnicamente, todos os ancients do jogo já têm a desvantagem natural de não terem/aceitarem Diminui o Dano e DDI, o que faz com que eles sejam extremamente vulneráveis em PvP contra chars com DPS médio~alto (ex: BK de força, MG e, principalmente, DL) - e até mesmo em PvM.

    A vantagem que alguns ancients possuem é que os options ofensivos que eles trazem proporcionam alguns nichos. Double Damage por si só é o melhor opcional ofensivo do jogo (principalmente em PvP), e você só acha isso em sets ancients. 5% de taxa de Ignore merece uma bela de uma menção, pois as asas só trazem no máximo 3% de chance de ign, que é uma das melhores formas de causar dano em boss (e qualquer alvo com defesa alta). Chances adicionais de dano excelente e dano crítico, especialmente se aliados a um ancient com sorte, também merecem alguma menção.

    Os sets que você cita não têm praticamente nada disso, e se tem, são completamente superados por outros sets da classe. Ou seja, "tornar esses sets viáveis" significa fazer um rework nos options de um set ancient, e isso nunca foi feito no Mu C.A Brasil. Alguns destes sets são tão horríveis (ex: Berserker), que adicionar um único option não teria efeito algum na viabilidade desses itens. E mesmo que colocasse Double + Ignore no Berserker, ainda assim seria mais vantagem usar o Rave, pois o Berserker tem bem mais peças que o Rave, impedindo que o BK use outras peças SDV/SDR full DDI e melhore seu poder defensivo.

    O próprio set Apollo é um que seus itens sabotam a combinação inteira: poderiam ser os melhores options ancients do jogo, mas aquela Skull Staff acaba com qualquer possibilidade deste set ser viável usando todas as peças. Ofensivamente não vai ser melhor que um SM de madds + Platina, defensivamente... não vai ser melhor que um SM usando qualquer set full DDI (até um set não-exc +13 seria melhor nesse caso!).

    Enfim, no final, se isso fosse feito, ainda haveria um problema: você ficaria com sets praticamente redundantes, pois a função de um ancient é simplesmente ampliar o ataque, e sets como Rave e Gaion já fazem isso muito bem. Ou seja, fazer um rework nos ancients só se justificaria se ganhasse alguma diversidade funcional com isso. Em outras palavras, seria viável se, após o rework, cada set desempenhasse melhor em nichos diferentes.

    Ou por exemplo armas de DL, é muito limitado, não é como mg que usa
    varios itens dos outros chars tbm.
    Leve em conta que MG é um char misto. Ele possui em seu kit tudo aquilo que existe em Dark Wizards/Dark Knights, com algumas exceções (ex: Helms, e algumas skills como Teleport, que é de DW). Então existe um motivo para ele usar tantos itens. O nome "Magic Gladiator" não é um mero acaso, vem desse fato do MG ser um char misto.

    E quem disse que as armas de DL são "muito limitadas"? DL usa diversas armas básicas que MG/BK usam, como a arma Falchion e os sets de DK piores que Scale (inclusive o próprio Scale). Inclusive, um dos sets ancients "de BK", Mist, é uma das melhores opções de ancient para a classe (quando maior dano importava em BC, DL que usava isso quase sempre levava). E claro, ainda tem os itens do próprio DL, que não são escassos. Se todo mundo prefere usar Shining/Soleil/GLS/etc, ok, mas Battle Scepter e Divine Sword of Archangel/Divine Scepter of Archangel (é, DL usa as duas, sendo um dois dois chars que usam 2 armas Divine - o outro é o MG) estão aí para qualquer DL usar.

    Aliás, nesse sentido, SM costuma ser mais limitado que o próprio DL, já que o seu dano é altamente influenciado pela arma que ele usa (devido à porcentagem de aumento de dano mágico), algo que não acontece em DL/BK/ME/MG de força - o desempenho dessas classes usando armas mais fracas não é tão afetado quanto o de um SM usando Skull Staff x Platina Staff. SM pode usar diversas armas, mas tecnicamente, só 2 armas normalmente são realmente relevantes na classe - Platina e Viper.

    Ok, um SM defensivo tem outras opções, simplesmente pq char de defesa usa qualquer coisa (exceto BK, que no caso serve "qualquer coisa" que tenha skill). Mas enfim, SM de Kris não presta pra atacar, mas DL de Kris atacando consegue fazer algum estrago, até mesmo se o oponente for um DL de Soleil madds.

    E tbm seria interessante, disponibilizar arma nas duas maos do DL, tais como
    MG e BK...CREIO QUE DEIXARIA AS COISAS MAIS INTERESSANTES.
    Definitivamente não. Duas armas aumenta o potencial ofensivo de um char, ou seja, afeta diretamente o balanceamento de classes do jogo - e DL não é uma classe que precisa de mais vantagens, especialmente em PvP. Em outras palavras: liberar duas armas para o DL é um buff direto à classe, e DL não precisa ficar melhor do que ele é hoje.

    E outra, isso não é uma característica nativa de um DL: MG e BK são as únicas classes que usam 2 armas, o resto só usa uma arma, isso é padrão do MU.
    Última edição por DarkCyborg; 29/08/2018 às 00:39.
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    Wolowitz - aposentado

  3. #3
    Aposentado Avatar de BadSaint
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    Padrão Re: Itens Desvalorizados

    Citação Postado originalmente por magay2012 Ver Post
    Boa noite a todos!

    Primeiramente acima de tudo, gostaria de parabenizar aos ADMS,
    por terem o MU de maior qualidade dentre todos que conheço,
    acho que todo mundo aponta bastante as falhas mas ngm aponta
    o ponto positivo que é MUCABRASIL.

    Queria exaltar uma sugestão sobre itens, que imagino que vai ser positiva.
    Está semana junto a um grupo de amigos que joga MUCABRASIL,
    apontamos que podia ser feito algumas melhorias em alguns aspectos de itens
    do jogo, alguns sets que poderiam ser melhorados, adicionados 1 adicional
    que ajude o mesmo a voltar a ter valor dentro do jogo.

    Hoje temos varios itens que passam como lixo, nao tem valor
    como por exemplo (warrior e apollo) considero dois ancients de combinação
    linda, mas que não somam em nada pra quem tem um char full.
    Ou por exemplo armas de DL, é muito limitado, não é como mg que usa
    varios itens dos outros chars tbm.

    E tbm seria interessante, disponibilizar arma nas duas maos do DL, tais como
    MG e BK...CREIO QUE DEIXARIA AS COISAS MAIS INTERESSANTES.

    Bom...me desculpem ter ficado muito longo assunto...mas faz tempo que quero
    debater esse assunto.

    Do mais obrigado pela atenção...Uma ótima noite a todos.
    Olá,

    Obrigado pela educação e sugestão.
    Certamente será anotada e analisada.

    Bom jogo

  4. #4
    Budge Dragon Avatar de magay2012
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    Padrão Re: Itens Desvalorizados

    Citação Postado originalmente por Muerte Ver Post
    Os Maiores responsaveis pelos pontos negativos com certeza são os
    proprios jogadores.oq deveria ser feito era ter punições pra tães jogadores
    ai sim os pontos positivos almentariam!
    Realmente....os jogadores usando SPEED estao acabando com jogo...o mais triste é ver que um jogo de qualidade tão boa esta de desfazendo por culpa de jogadores que usam dessa vantagem para estragar o jogo...."CARLOS" cade as punições meu amigo?
    Se for deixar os jogadores fazerem o que querem vai virar a casa da mãe joana.
    É com respeito, nao falo so por mim, mas se vcs ADMS realmente nao tem nada a ver com esse HACK, deem um jeito nisso, ta virando lixo servidor por conta disso.

    Desde ja obrigado atenção e desculpe quaisquer palavras mal orquestradas.

  5. #5
    Aposentado Avatar de carlos
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    Padrão Re: Itens Desvalorizados

    Citação Postado originalmente por magay2012 Ver Post
    ..."se vcs ADMS realmente nao tem nada a ver com esse HACK, deem um jeito nisso"...
    https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post196563

    https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post210593

    ..."Quanto mais colaborações (estou falando de ao invés de utilizar, entregar), mais rápido e mais eficaz serão as soluções, graças a esses que consideramos os verdadeiros e legítimos indignados"...

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