Postado originalmente por
killizy
Resultados dos testes:
Eu falei que utilizaria a Fire Slash, mas devido ao "estilo de hit" dela, estava difícil de ver o dano (apareciam um sobreposto ao outro), portanto, utilizei a
Twisting Slash.
Armas utilizadas:
Dancer +13madd +16 Dano: 242~270
(com a observação de que ela aumenta o dano da magia em 124%)
Thunder +13madd +16 Dano: 227~255
Sword of Salamander (comprada no NPC lorencia) Dano: 32~46
- arma de 2 mãos
Gladius (comprada no NPC lorencia) Dano: 20~30
- arma de 1 mão
Comprei essas duas ultimas armas não-exc para compará-las, visto que tem dano parecido e nenhuma sofre influência de adicionais como "aumento dado da magia" e etc.
Dancer + Muren completo: 3300
Dancer + Muren incompleto: 3200
Thunder + Muren completo: 3200
Thunder + Muren incompleto: 3200
Sword of Salamander + Muren completo: 2200
Sword of Salamander + Muren incompleto: 1900
Gladius + Muren completo: 1800
Gladius + Muren incompleto: 1800
Vendo esses danos, o único que teve diferença "significante" foi quando mudei de muren completo para incompleto utilizando a Sword of Salamander, cuja variação de dano é de 300. Matematicamente: 1900 + 20% = 2280
Observa-se que, ao usar a Dancer com muren completo e incompleto o dano variou também, entretanto 3200 + 20% = 3840 (e não 3300).... portanto, creio que essa variação foi ao acaso.
Novamente, concluo que os 20% não funcionam mais nas armas típicas de MG -
como eu disse antes, fiz o melhor que pude, mas meus testes podem estar errados
Só para que os leitores desse tópico não me entendam mal: não estou, de forma nenhuma, criticando (no sentido ruim) as mudanças feitas no MG! Pelo contrário, estou muito contente
Só estou expondo pontos que creio serem relevantes para ver se eles também podem ser aprimorados.