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Tópico: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

  1. #61
    Mutant Avatar de reiimaximu
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Citação Postado originalmente por BreckHearT Ver Post
    Se estivesse aqui no servidor por tua causa, até levaria em conta oque tu diz.

    Abs!
    Então já que não está, apenas leia a MINHA OPINIÃO e fica na sua

    Opinião é igual c* cada um tem o seu.

  2. #62
    Bull Fighter Avatar de Dohko
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Bom vamos lá...

    Depois de ler basicamente quase todo o tópico, creio que posso opinar melhor sobre essa "polêmica".

    Sobre BK "imortal"
    Creio que não exista classe imortal, e sim players que dominam a classe e os que não dominam. Tenho jogado assiduamente 2019~2020 e posso afirmar com toda certeza, BK de Crown assim como as demais classes morrem, porém é preciso um pouco mais de inteligência, leia-se strategy. Antigamente, no vídeo de muitos que comentaram aqui nesse post o crown morria fácil, e eu fiquei me perguntando porque, seria build, seria o BK, o que seria?
    Até que percebi uns aspecto em comum, as PTS de crown no geral, eram bem ruins, logo não havia tanta dificuldade para tirar um crown.

    Hoje o jogo evoluiu as guilds começaram a enxergar que crown e sua PT podem efetivamente garantir o Castle Siege, logo é designado na maioria das vezes players de excelência para tal função, e como resultado ocorre essa falácia: "BK não morre mais, BK é imortal" em resumo, antigamente se preocupavam simplesmente em anular o crown, hoje deve-se primeiramente anular a PT, em seguida o crown.

    Outro fator que culminava para a morte de BK na época, que não há hoje, é o famoso infinito, o bug foi corrigido e consequentemente afetando diretamente na maneira de se tirar crown e posteriormente matar o registro.


    Sobre DL não possuir o mesmo dano.

    O que acontece no cenário atual, leia-se META é atualmente, quase todos tem acesso a potes, seja SD ou Complex e com isso naturalmente o DL vai "tankar" mais que antigamente. e com isso dificilmente você vai conseguir solar alguém no X1, independente da força, a recuperação está satisfatória e com isso naturalmente deve-se jogar em grupo, DL lado no rush (ataque) e somando dano na defesa, em resumo não se joga só. Talvez fosse interessante abrir um Castle Siege no servidor de testes, com a configuração de 3 potes por segundo e a % de recuperação atual.

    Quando o servidor não estava no Brasil, e o pote era 3 p/ segundo o resultado era esse.

    Dohko Find a path


  3. #63
    Golden Goblin Avatar de RebellioN_
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    [QUOTE=Romuleto;221340Único char que sempre foi e continua extremamente roubado é DL, hoje em dia os caras jogam com 20k de força 23k e tem gente considerando colocar 25k de força, e não interessa se esses DLs potam large ou não, uma build dessa era pra ser impossível de usar, esses DLs aí sim tem que morrer pra BK de Defesa mesmo, BK de ratio eu não vou nem comentar, já que os que matam dos DLs com facilidade tão jogando com oque uns 20k na pedra só, ou até menos, se os DLs atacam os Bks eles com crtz morrem primeiro.[/QUOTE]

    O problema não e a força entenda uma coisa antigamente de 2011 a 2013~2014 as relíquias do MU jogavam potando o minimo de SD possível e hoje que e potado por CS por uns players e 4 bau de SD small claro que não vai morrer olhe a diferença de não pota quase nada antigamente e potar muito hoje ?

    O negócio e que querer ficar vivo sem potar nada e difícil, 25k de força da pra jogar sim pota Complex HP e SD small agora quem arisca ?

    A 1 ano +/- rafael mecheu nas % das SDs deu pra sentir a diferença em quem usa small SD que antes podia jogar com 50k na pedra do DL HP e SD e tancava 2 DLs de boa hoje em dia não da mais.
    Última edição por RebellioN_; 14/04/2020 às 16:51.

  4. #64
    Giant Avatar de OiTaO
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Citação Postado originalmente por Developer Ver Post
    SM morre mais fácil no dano que bk. Se tu sternar um bk no crow e vários dl's atacar fire nele, ele não morre, se sternar um SM no crow ele morre no dano.

    BK está com uma defesa muito alta no crow, se você reduzir a defesa dele, consequentemente ela irá ser reduzida e não ficando imortal.
    Se manter essa mesma defesa do bk e apenas reduzir a recuperação dos pots, consequentemente todas as classes serão afetadas.
    Ele não está com uma defesa alta e sim a recuperação dos pots que está alta...
    A defesa é a mesma...

    Tirar características de cada char não é uma solução...
    Agora os Pots recuperar e ser mais rápido, sim

    OiTaO
    Gabriel
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  5. #65
    Mutant Avatar de reiimaximu
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Citação Postado originalmente por _PonTo50 Ver Post
    Ele não está com uma defesa alta e sim a recuperação dos pots que está alta...
    A defesa é a mesma...

    Tirar características de cada char não é uma solução...
    Agora os Pots recuperar e ser mais rápido, sim
    Se a % dos pots está alta, voce não deveria ter morrido no CROW no ultimo CS, pelo oque eu vi no seu video...

    Morreu como ?

    PT não faltou, MS não faltou...

    Por que você morreu ?

    A % dos pots alta, é IMPOSSIVEL um BK de defesa morrer não é mesmo ?

  6. #66
    Banido Avatar de Elven
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    Thumbs up Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Boa tarde!

    Reduzir o número de potes por segundo - Concordo
    Reduzir o drop de potes do BC - Concordo, é muito fácil conseguir pots no servidor, qualquer doido vende ali em lorencia! Os melhores pots deveriam ser um diferencial no CS.

    Se diminuir o drop, vai ficar caro e os revendedores vão cair matando ..
    Com drop ou sem drop, com eventos ou sem eventos os revendedores vão cair matando de qualquer forma. O server já disponibiliza a produção de Small SD e isso já basta. Sem falar que a produção de SD no server está em grande escala, noria tinha que ser uma indústria de macros (Mas isso já é assunto pra outra novela).

    Um grande abraço,

  7. #67
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Citação Postado originalmente por RebellioN_ Ver Post
    O problema não e a força entenda uma coisa antigamente de 2011 a 2013~2014 as relíquias do MU jogavam potando o minimo de SD possível e hoje que e potado por CS por uns players e 4 bau de SD small claro que não vai morrer olhe a diferença de não pota quase nada antigamente e potar muito hoje ?

    O negócio e que querer ficar vivo sem potar nada e difícil, 25k de força da pra jogar sim pota Complex HP e SD small agora quem arisca ?

    A 1 ano +/- rafael mecheu nas % das SDs deu pra sentir a diferença em quem usa small SD que antes podia jogar com 50k na pedra do DL HP e SD e tancava 2 DLs de boa hoje em dia não da mais.
    Exatamente, antigamente era tolerável isso acontecer, afinal potavam bem menos e tinham bem menos pessoas no CS, já hoje não, olha o tanto de gente jogando o CS e essas builds continuam funcionando, o problema realmente não é a força, são os potes, afinal eles que permitem que se use uma força tão grande assim e ainda seja funcional.

    E antes tinham sim pessoas que potavam muito, que no caso eram os destaques do CS, como os BKS que potavam larges nos Crowns, só que a diferença entre hoje é que até mesmo com larges acontecia deles morrerem, era bem mais difícil morrer mas acontecia, já hoje só no HP o BK já n morre.
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  8. #68
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Citação Postado originalmente por _PonTo50 Ver Post
    Ele não está com uma defesa alta e sim a recuperação dos pots que está alta...
    A defesa é a mesma...

    Tirar características de cada char não é uma solução...
    Agora os Pots recuperar e ser mais rápido, sim
    Imagina se estivesse com defesa alta.
    Recuperação está no nível perfeito.
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  9. #69
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    Exatamente, antigamente era tolerável isso acontecer, afinal potavam bem menos e tinham bem menos pessoas no CS, já hoje não, olha o tanto de gente jogando o CS e essas builds continuam funcionando, o problema realmente não é a força, são os potes, afinal eles que permitem que se use uma força tão grande assim e ainda seja funcional.

    E antes tinham sim pessoas que potavam muito, que no caso eram os destaques do CS, como os BKS que potavam larges nos Crowns, só que a diferença entre hoje é que até mesmo com larges acontecia deles morrerem, era bem mais difícil morrer mas acontecia, já hoje só no HP o BK já n morre.
    Então o DL não e roubado e sim os pots que estão desproporcionais para a fase que o CS chegou, eu cheguei a jogar antigamente com 3 DDI no BK de defesa e não morria porque o pot era rápido creio que hoje em dia a galera aprendeu foi a potar isso sim e com pots bom deu no que deu o CS.

  10. #70
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    Padrão Re: Readequação de DANO x RECUPERAÇÃO DE VIDA, Participem!!!

    Citação Postado originalmente por Dohko Ver Post
    Bom vamos lá...

    Depois de ler basicamente quase todo o tópico, creio que posso opinar melhor sobre essa "polêmica".

    Sobre BK "imortal"
    Creio que não exista classe imortal, e sim players que dominam a classe e os que não dominam. Tenho jogado assiduamente 2019~2020 e posso afirmar com toda certeza, BK de Crown assim como as demais classes morrem, porém é preciso um pouco mais de inteligência, leia-se strategy. Antigamente, no vídeo de muitos que comentaram aqui nesse post o crown morria fácil, e eu fiquei me perguntando porque, seria build, seria o BK, o que seria?
    Até que percebi uns aspecto em comum, as PTS de crown no geral, eram bem ruins, logo não havia tanta dificuldade para tirar um crown.

    Hoje o jogo evoluiu as guilds começaram a enxergar que crown e sua PT podem efetivamente garantir o Castle Siege, logo é designado na maioria das vezes players de excelência para tal função, e como resultado ocorre essa falácia: "BK não morre mais, BK é imortal" em resumo, antigamente se preocupavam simplesmente em anular o crown, hoje deve-se primeiramente anular a PT, em seguida o crown.

    Outro fator que culminava para a morte de BK na época, que não há hoje, é o famoso infinito, o bug foi corrigido e consequentemente afetando diretamente na maneira de se tirar crown e posteriormente matar o registro.


    Sobre DL não possuir o mesmo dano.

    O que acontece no cenário atual, leia-se META é atualmente, quase todos tem acesso a potes, seja SD ou Complex e com isso naturalmente o DL vai "tankar" mais que antigamente. e com isso dificilmente você vai conseguir solar alguém no X1, independente da força, a recuperação está satisfatória e com isso naturalmente deve-se jogar em grupo, DL lado no rush (ataque) e somando dano na defesa, em resumo não se joga só. Talvez fosse interessante abrir um Castle Siege no servidor de testes, com a configuração de 3 potes por segundo e a % de recuperação atual.

    Quando o servidor não estava no Brasil, e o pote era 3 p/ segundo o resultado era esse.


    Boa observação. Porém esse teu video, hoje em dia que faz isso é BM ou GM potando large ou BK de ratio. Claro que o pessoal está jogando melhor, então está mais difícil para um BK de ratio limpar a coroa toda antes de 5 DL grudar nele. Até pq tem tanta gente nessas guild participante, que sobra DL para atacar. Porém se enfileirar igual foi no teu vídeo, BK limpa uma boa parte e se diminuir apenas os potes, vai fazer isso mais fácil ainda e não importa se vai ter 5 DL pra atacar ele.
    Como tu mesmo disse a realidade era outra. Num x1 de BK x DL sem buff e sem sd, se assemelha mais ao que era antigamente. DL poderá matar ou morrer, vai depender de vários fatores, pois DL tem a vantagem de começar atacar de perto. Porém hoje, num CS por exemplo o BK potando chega num DL full vida e full SD, atravessa a fire e mata ele. Se tiver 2 DL ai complica, mas se o BK é bom, ainda peita os 2. Se tiver 3 ai começa a ficar dificil pro BK, mas ele se for mto bom, consegue matar 1 ou 2 dos DL. Acima de 3, só se os DL não tiverem potando direito ou se o BK tiver usando hit.
    Porém se apenas baixar a % dos potes, vai piorar pra todos, porém pensa, 3 dl soltando fire, BK batendo + reflect + fogo amigo, recuperação lenta, pouca vida, pouca defesa. Provável que o BK leve os 3, encha a vida e saia de boa.
    Pois bem, DL era bonzinho nessa época aí hoje nem está longe disso. Pois bem, meu BK já está full, com 3 sets montado graças a tantos eventos de gem, só esperando 3 ratio que certamente vem com mais esse evento. Então qualquer coisa, paro de subir de DL e vou de BK kkkkk
    _GD_

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