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Tópico: Evento pascoa!!!

  1. #31
    Game Master Avatar de Albafica
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    No final das contas, a frase correta é: quem dá os valores aos itens é a administração. Jogadores só tentam estimar qual é esse valor na hora de fazer comércio, com base naquilo que ele percebe dentro do jogo.
    Se eu disser:

    O fenrir a partir de hoje irá valer 120/120 ( bless e soul ), pois se nós damos os valores, e os jogadores estipulam o valor, ainda assim iram pagar os mesmo 5k/5k de hoje em dia...

    Isso tudo porque ?

    Os jogadores definem o preço e não os administradores do jogo..

    Outro exemplo;

    Itens no shop vendidos por joias no servidor, houve um tempo em que se era 5/5 cada crédito, hoje em dia é 20/20, fomos nós que estipulamos ? As jóias influenciaram ?

    Tem outros exemplos, mas o tópico não é sobre isso, então, segue o tópico...

    Abs.
    Albafica

    Ainda não é um jogador do MUCABRASIL?

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    Algumas pessoas não querem saber a verdade, porque elas não querem que as suas ilusões sejam destruidas.

  2. #32
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    Citação Postado originalmente por Albafica Ver Post
    Se eu disser:

    O fenrir a partir de hoje irá valer 120/120 ( bless e soul ), pois se nós damos os valores, e os jogadores estipulam o valor, ainda assim iram pagar os mesmo 5k/5k de hoje em dia...

    Isso tudo porque ?

    Os jogadores definem o preço e não os administradores do jogo..
    Não, mas se hoje vocês colocarem Fragment of Horn para dropar em Crywolf, amanhã o preço do Fenrir já terá caído. A administração não define o preço de um item através de uma tabela, esse preço é definido pelas configurações que são aplicadas.

    E sobre dropar Complex e afins em eventos, minha opinião sempre foi a mesma: jogar o CS deve ser o mais acessível possível, então, tomem atitudes que evitem a necessidade de um gasto contínuo e alto de joias com itens consumíveis, já que isso deixa o evento pay to win (se não for pelo servidor, vai pelas joias vendidas no mercado negro).
    Última edição por DarkCyborg; 26/03/2019 às 23:40.
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  3. #33
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    @DarkCyborg o jogo esta sendo pay to win, bau de complex 3500/3500 em game, 50 reais mercado negro , bau de sd =300/300 , se não tiver evento só vai piorar, emfim minha opinião neh

    Bye Marcola.

  4. #34
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    Citação Postado originalmente por reiimaximu Ver Post
    @DarkCyborg o jogo esta sendo pay to win, bau de complex 3500/3500 em game, 50 reais mercado negro , bau de sd =300/300 , se não tiver evento só vai piorar, emfim minha opinião neh

    Bye Marcola.
    Normal, as maneiras mais fáceis de não tornar pay to win (sem alterar as Cx) são:

    1) eliminar completamente esses potions do jogo
    2) deixar eles excessivamente acessíveis (ex: botar no NPC por 1 zen)

    Fora dessas opções, acho que não há nada muito trivial, especialmente se levar em conta o fato de que o servidor não está no Brasil.
    Última edição por DarkCyborg; 27/03/2019 às 00:18.
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  5. #35
    Hell Maine Avatar de _DeathMask
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    De 4 anos atrás para cá houve muita coisa sim.

    1) Há 4 anos atrás, o pack de SD era de 5 unidades. Hoje é de 7, então, é óbvio que o preço do baú vai aumentar. Se tomar só a quantidade de potions como base, já era esperado um aumento de pelo menos 1,4 vezes em relação ao preço anterior.

    2) Houve uma grande procura por métodos de obtenção de itens enquanto upa away, e a resposta da administração nesse sentido foi lenta e pouco eficiente. Há 5~6 anos atrás, a maioria dos players só catava itens e zen jogando online (upando on e catando itens, indo em boss, fazendo asas lvl 1 e vendendo, fazendo SD Potions e vendendo, etc). Isso mudou, houve uma grande procura por trapaças que não afetassem o PvP em si, mas ajudassem um char a obter itens no jogo (macros, autopick e afins).

    A consequência disso é que o servidor foi inundado por joias. E as joias são o dinheiro do jogo. É fácil de entender porque isso fez os preços disparar: se você imprime dinheiro e distribui para todo mundo, você não resolve o problema da pobreza, você simplesmente torna o dinheiro menos valorizado e aumenta os preços do mercado. E foi isso que aconteceu com as joias, elas foram excessivamente injetadas no mercado (principalmente devido a métodos de catar itens away) e a inflação aumentou.

    Se os itens hoje estão 2 vezes mais caros do que há um tempo atrás, isso não é explicado por uma valorização dos itens, e sim pela desvalorização da moeda (Bless e Soul, não são aceitas em datacenter, mas são o que movem o mercado dentro do MU).

    E a administração tem responsabilidade nisso: embora não tenha incentivado, não tomou atitudes eficazes para amenizar este problema no tempo necessário. O autopick até pode ter ido embora, mas o pessoal que enriqueceu com ele continua rico. A responsabilidade que a administração tem aqui não é por conta de uma atitude que ela tomou, e sim pela ausência de uma atitude.

    __________________


    E cara, se um item custa 1 zen ou se custa 10 fenrirs, no final das contas o maior responsável por este preço não são os jogadores, e sim a administração. Um jogador não gastaria mais de um fenrir em um item 380 que dropasse em um spot em Lorencia. Bota o próprio Fenrir na garçonete por 1 zen, e veja se alguém pagaria 5k/5k por um.

    Existem outros fatores? Ok, mercado negro afeta o preço das coisas também, assim como crendices dos jogadores e outros fatores, mas a parcela majoritária vem das configurações do servidor (feitas pela administração), e das atitudes que a administração ao longo do tempo (tirar determinado item de um boss, fazer determinado evento, etc).

    No final das contas, a frase correta é: quem dá os valores aos itens é a administração. Jogadores só tentam estimar qual é esse valor na hora de fazer comércio, com base naquilo que ele percebe dentro do jogo.



    Tem que tirar mesmo. Macro é contra as regras do servidor, assim como Speed. Quem fala mal de speed e usa macro, é como "o sujo falando do mal lavado". Mesmo que use macro "só" para catar itens (que, aliás, é bem pior do que usar macro para combar e potar).

    Se não acredita:



    https://forum.mucabrasil.com.br/threads/2
    Falou tudo e mais um pouco, e ainda por cima meteu uma aula de economia das boas... GOD de mais, sou seu fã Vini kkkk

    Logo mais te procuro pra sanar minhas dúvidas em elétrica kkk

    Sobre eventos, o que mais ajudaria a maioria (incluindo os iniciantes) seria xp dobrado e zen aumentado. Se for pra colocar potes, que seja só HP, antidotes e mana em quantidades acima do normal, exemplo: box que tenha a possibilidade de dropar jóias unitárias, ou packs de large hp/mana/antidote com 30/40/50 unidades ao invés de small, médio e large complex/sd.

    _DeathMask O lendário cavaleiro de Câncer!
    DeathMask Cavaleiro de ouro de Câncer clássico
    ReiMatheus O Rei da zorra toda!
    _Manigold O zoeiro de ouro, bota pra quebrar!
    Ikki O Lendário Cavaleiro De Fênix!
    KingOfNerd A(o) estudiosa(o)
    xDeathMask 250 rr será?
    lDeathMask Cavaleiro de aço, nem aguenta porrada =/

  6. #36
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    Um Evento de XP e Zen estaria de bom tamanho.
    ExuOfCombO
    Pain
    Skylake
    MaTaNoOb__
    Nagato
    HyperX
    BadGirl_
    MajinBoo



    As pessoas só irão entender umas as outras quando sentirem a mesma dor.

    Pain

  7. #37
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    Gem teve estes dias final de janeiro, na minha opiniao, este evento agora nao.

  8. #38
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    De 4 anos atrás para cá houve muita coisa sim.

    1) Há 4 anos atrás, o pack de SD era de 5 unidades. Hoje é de 7, então, é óbvio que o preço do baú vai aumentar. Se tomar só a quantidade de potions como base, já era esperado um aumento de pelo menos 1,4 vezes em relação ao preço anterior.

    2) Houve uma grande procura por métodos de obtenção de itens enquanto upa away, e a resposta da administração nesse sentido foi lenta e pouco eficiente. Há 5~6 anos atrás, a maioria dos players só catava itens e zen jogando online (upando on e catando itens, indo em boss, fazendo asas lvl 1 e vendendo, fazendo SD Potions e vendendo, etc). Isso mudou, houve uma grande procura por trapaças que não afetassem o PvP em si, mas ajudassem um char a obter itens no jogo (macros, autopick e afins).

    A consequência disso é que o servidor foi inundado por joias. E as joias são o dinheiro do jogo. É fácil de entender porque isso fez os preços disparar: se você imprime dinheiro e distribui para todo mundo, você não resolve o problema da pobreza, você simplesmente torna o dinheiro menos valorizado e aumenta os preços do mercado. E foi isso que aconteceu com as joias, elas foram excessivamente injetadas no mercado (principalmente devido a métodos de catar itens away) e a inflação aumentou.

    Se os itens hoje estão 2 vezes mais caros do que há um tempo atrás, isso não é explicado por uma valorização dos itens, e sim pela desvalorização da moeda (Bless e Soul, não são aceitas em datacenter, mas são o que movem o mercado dentro do MU).

    E a administração tem responsabilidade nisso: embora não tenha incentivado, não tomou atitudes eficazes para amenizar este problema no tempo necessário. O autopick até pode ter ido embora, mas o pessoal que enriqueceu com ele continua rico. A responsabilidade que a administração tem aqui não é por conta de uma atitude que ela tomou, e sim pela ausência de uma atitude.

    __________________


    E cara, se um item custa 1 zen ou se custa 10 fenrirs, no final das contas o maior responsável por este preço não são os jogadores, e sim a administração. Um jogador não gastaria mais de um fenrir em um item 380 que dropasse em um spot em Lorencia. Bota o próprio Fenrir na garçonete por 1 zen, e veja se alguém pagaria 5k/5k por um.

    Existem outros fatores? Ok, mercado negro afeta o preço das coisas também, assim como crendices dos jogadores e outros fatores, mas a parcela majoritária vem das configurações do servidor (feitas pela administração), e das atitudes que a administração ao longo do tempo (tirar determinado item de um boss, fazer determinado evento, etc).

    No final das contas, a frase correta é: quem dá os valores aos itens é a administração. Jogadores só tentam estimar qual é esse valor na hora de fazer comércio, com base naquilo que ele percebe dentro do jogo.



    Tem que tirar mesmo. Macro é contra as regras do servidor, assim como Speed. Quem fala mal de speed e usa macro, é como "o sujo falando do mal lavado". Mesmo que use macro "só" para catar itens (que, aliás, é bem pior do que usar macro para combar e potar).

    Se não acredita:



    https://forum.mucabrasil.com.br/threads/2
    Finalmente. Glória.

  9. #39
    Banido Avatar de Coquinho
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    bom dia.

    Não adianta de nada querer deixar o servidor na Hp+sd sendo que ainda dropa complex, large e small do spots.. todos tem macro, deixa lá catando de boa em land, ninguém meche com ninguém, cada up em land, é quase um pack de Small e de complex. E dependendo do spot, dropa bastante large.

    Tem que retirar tudo do servidor, do jeito que vocês deixou, só vai deixar o servidor com muitas joias.

    Quem tá gostando disso é os revendedores.

    Vocês tem que ver sobre o sd, bota eles de 5 und novamente ou botar um delay no npc acabando com o macro da galera que faz sd.

    Hoje pra virar um Deus no Castle siege, só basta gastar dinheiro.

    Tem pessoas que gasta + de 150$ por cs.

    " Quem aumentou os preços foi os players " Vocês também tem culpa sabia? Não vem com essa de botar totalmente culpa nos players do servidor.

    Se vocês tivesse fazendo eventos certos, o servidor não tava assim como tá hoje.

    Parabéns pra galera que trabalha todo dia e gasta seu fenrir preto por cs, isso é uma coisa que é absurdo que tá acontecendo com todos que liga pra jogar um cs maneiro.

    Tmj.

  10. #40
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    Padrão Re: Evento pascoa!!!

    SUGESTÃO

    Evento de Box:

    Possíveis drops

    Box Pink: Chance de dropar: Life, Chaos e Small SD de 10 Unidades

    Box Red: Chance de dropar: Bless Soul e Small SD de 20 unidades ou Box Blue

    Box Blue: Chance de dropar: Ezen/Pacote de Sign de 50 unidades ou SD Small de 30, 40 ou 50 unidades

    Outra sugestão seria a remoção de todas as Small Complex, Complex Potion e Large Complex potion de todos os eventos que ainda dropam.

    Chaos castle, Blood Castle, Relics, e Death Beam Knight;

    Isso tornaria o jogo "mais justo a todos" ou se for para colocar dropar os potes de complex e small, que sejam com mais frequencias.

    DÚVIDA
    @rafael, @Albafica e @BrN Seria possível, alterar a quantia de potes por segundo?

    Atualmente está sendo possível potar 3 pot por segundo, haveria a possibilidade de aumentar para 5 ou 6?

    Abçs



    1ª conta
    DozeDL
    Doze
    DozeME
    DozeBK

    2ª conta
    LordDoze
    SirDoze
    TwelveMG
    SraDoze

    3ª conta
    KingDoze
    OnzeSM



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