Postado originalmente por
DarkCyborg
Yep, SM é tudo isso... em PvP desbufado.
SM é a única classe usável em PvP sem buff porque não dá pra reduzir um dano bruto de 250.000 para um nível que seu personagem consiga suportar apenas com DDI/Diminui/Asa. Tanto isso é verdade que simplesmente não existe como jogar CS sem Soul Barrier. Por esse simples motivo é que eu afirmo:
PvP sem buff não é PvP.
Isso é tão verdade que, se for pegar os 5 PvPs entre raças, duas delas dependem apenas da sorte de dar o first hit (DL e MG), outras duas dependem do quanto você economiza pote (SM e ME) e a outra é a única que dá pra dizer que tem alguma habilidade por trás (BK), se não tiver programinhas envolvidos.
O único evento relevante em que você vai sem buff é o CC, em outros lugares você sempre vai bufado. SM em PvP bufado não mata nem DL, que é o "char sem defesa do jogo".
Dito isso, vamos aos quotes:
PvP sem buff é praticamente sinônimo de PvP sem habilidade. CS você vai com buff ou sem buff? Se dá uma treta entre duas guilds em Crywolf, os chars vão pro PvP com buff ou sem buff? Se você vai disputar spot e quer extrair o melhor desempenho do seu char (seja pra PKlizar, para não morrer para PK ou pra dar KS), você vai ficar com buff ou sem buff? Se você vai subir boss, ir BC, DS, enfim, os principais eventos PvM do servidor... você vai com buff ou sem buff?
Se você respondeu sem buff para a maioria das questões, lamento, mas realmente você apanharia até de SM.
DL tem o segundo maior dano bruto entre as classes, e o maior DPS;
DL pode pegar o MS de um SM e então não morrer mais para um;
DL pode pegar buff de elfa, o qual será multiplicado por 18 nesse char, contra apenas 2,23 em um SM de Platina;
DL tem maior velocidade de movimento;
DL tem cavalo, algo que também torna dispensável usar Ratio nesta classe;
DL tem um dano bruto que passa de 250.000, contra meados de 40.000 do SM;
DL tem mais pontos, e portanto mais SD.
Quer deixar o PvP mais balanceado? Que tal nerfar o DL? Assim as classes não precisarão de um buff com 70% de redução de dano para não tomar hit kill em PvP sem buff. Com isso, finalmente, poderíamos nerfar essa Soul Barrier roubada cuja taxa de absorção é duas vezes maior que a SB de um ASM de um servidor season 2 por level.
É, se fizer isso, vai fazer sentido dizer que PvP sem buff merece ser considerado, afinal, não vai mais ser necessário pegar buff até de MG para conseguir durar mais de 2 segundos tomando dano de um DL ou MG.
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Reflexivo LIKE! \ô