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Tópico: tabela Jewel of Harmony.

  1. #1
    Yeti Avatar de poseidon
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    Padrão tabela Jewel of Harmony.

    gente tinha visto uma tabela kom oss possiveis add d Jewel of Harmony.
    so q nun encontri tu postandu aki um similar

    A JoH é obtida no NPC Elpis atraves de uma nova combinaçao. Elpis se encontra dentro do evento Kantru. para informações sobre o evento de kanturu, entre aqui
    É necessario obter a Gestone que customa dropar dos monstros em Kanturu.
    Clicamos na Elpis e escolhemos a terceira opçao.
    Colocamos 1 Gestone depois apertamos ok.
    As chances de sucesso é de mais ou menos 40%

    Se tivermos sucesso ganharemos uma JOH.
    Usamos a JOH igual uma Bless ou Soul ou JOL jogando sobre o item.
    A JOH irá adcionar uma opçao especial ao item se tivermos sucesso.
    As chances de sucesso sao de mais ou menos 50%.
    Podemos usa-las em itens normais ou excelentes.

    Abaixo as opçoes que se pode conseguir utilizando as jewels of harmony.
    Existem duas variaçoes, uma pra armaduras e outra pra armas.

    Veremos primeiro as opcoes das armaduras:
    1) Increase defence
    2) Increase max AG
    3) Increase max HP
    4) Increase rate of hp regen
    5) Increase rate of mana regen
    6) Increase defence rate during PvP
    7) Reduce dmg
    8 ) Increase % ignore target SD

    Quanto maior o level do item, melhores opçoes pode-se conseguir.

    No lvl 0 só pode conseguir a primeira opçao..
    No lvl 1 a 5 as opcoes 1 a 3
    No lvl 6 a 8 as opcoes 1 a 4
    No lvl 9 a 12 as opcoes 1 a 7
    No lvl 13 qualquer opçao da lista.



    Passamos para as opçoes das armas (todas exceto staffs)
    1) Increase min dmg
    2) Increase max dmg
    3) Reduce str required
    4) Reduce agility required
    5) Increase both min AND max dmg
    6) Increase chance of exc dmg
    7) Increase skill dmg
    8 ) Increase attack rate during PvP
    9) Increase the dmg dealt on SD
    10) Increase % ignore target SD


    Aqui a relação de lvl e opçoes:

    -No lvl 1 a 5 as opcoes 1 a 4
    -No lvl 6 a 8 as opcoes 6 a 8
    -No lvl 9 a 12 as opcoes 1 a 9
    -No lvl 13 qualquer opçao da lista.



    Por ultimo os Staffs
    1) Increase energy/mana
    2) Reduce str required
    3) Reduce agility required
    4) Increase skill dmg
    5) Increase chance of exc dmg 6) Increase the dmg dealt on SD, and also at the same time increase the dmg that penetrates to hit HP
    7) Increase attack rate during PvP
    8 ) Reduce dmg
    9) Increase % ignore target SD


    Aqui a relação de lvl e opçoes:

    -No lvl 1 a 5 as opcoes 1 a 3
    -No lvl 6 a 8 as opcoes 1 a 5
    -No lvl 9 a 12 as opcoes 1 a 8
    -No lvl 13 qualquer opçao da lista.



    Nota:

    1) Cada item pode ter somente uma opçao das mencionadas.
    2) As opcoes podem ser removidas (mais a frente eu explico).
    3) Quanto mais lvl tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opçao boa.
    4) Os items melhorados com jewels of harmony nao podem ser vendidos em NPC, tradeados, ou vendidos por personal store.
    5) O % de exito nao é mostrado quando se usa a joia.


    duvida fiko bom ???
    essa explicacaun?
    obs:
    nuam sei c postei na area serta(+ issu e duvida d mta gente e talvez esteja sanada^^)

  2. #2
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    Lightbulb Re: tabela Jewel of Harmony.

    Vou dar quote num post do Sephiroti, no fórum antigo (nesse post vem com as imagens):

    Options nas Armas:

    As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl da arma:
    Arma level 0-5 = Options 1-4
    Arma level 6-8 = Options 1-6
    Arma level 9-12 = Options 1-9
    Armas level 13 = todas as 10 options




    1. Minimum attack power increase: Aumenta o poder do ataque mínimo de acordo com o valor da option. Porém, não aumenta o poder do ataque máximo em nenhum ponto.

    2. Maximum attack power increase: Aumenta o poder do ataque máximo de acordo com o valor da option.

    3. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.

    4. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.

    5. Attack power increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o valor da option.

    6. Critical damage increase: Aumenta o critical damage de acordo com o valor da option.

    7. Skill attack power increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.

    8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.

    9. SD decrease rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.

    (Exemplo: Se a option for SD decrease rate 5% increase, a taxa de absorção do SD do oponente diminui de 90% para 85%, e o dano no HP do oponente aumenta proporcionalmente de 10% para 15%).

    10. SD ignore rate when attacking increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option. Quando a option é adicionada, seu valor não muda através de refinamento.

    Options para Staff:

    As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do staff:
    Staff level 0-5 = Options 1-3
    Staff level 6-8 = Options 1-5
    Staff level 9-12 = Options 1-7
    Staff level 13 = Todas as 8 options





    1. Magic power increase: Aumenta o magic power de acordo com o valor da option.

    2. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.

    3. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de Agility necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.

    4. Skill attack power increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.

    5. Exc damage: Adiciona a opção de Exc Dmg.

    6. SD decrease rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.

    7. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.

    8. SD ignore rate when attacking increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option.

    Options para Itens de defesa (Armors):

    As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do item:
    Item level 0-2 = Option 1 only
    Item level 3-5 = Options 1-3
    Item level 6-8 = Options 1-4
    Item level 9-12 = Options 1-7
    Item level 13 = Todas as 8 options




    1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.

    2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o valor da option.

    3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o valor da option.

    4. HP Regen increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o valor da option.

    5. MP Regen increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o valor da option.

    6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o valor da option.

    7. Damage decrease: Diminui o dano recebido de acordo com o valor da option.

    8. SD rate increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o valor da option.
    Última edição por Dreamer; 24/01/2010 às 01:03. Razão: Erro de digitação.

  3. #3
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    Padrão Re: tabela Jewel of Harmony.

    bem melhor essse ai pensei q ia ser td tranportado para o novo forum dei procurada + nun tinha axadu
    +valeu

  4. #4
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    Padrão Re: tabela Jewel of Harmony.

    Citação Postado originalmente por poseidon Ver Post
    bem melhor essse ai pensei q ia ser td tranportado para o novo forum dei procurada + nun tinha axadu
    +valeu
    Apenas atualizando as informações:

    Então, essa tabela foi incorporada em nossos tutoriais: http://www.mucabrasil.com.br/?go=tutoriais para uma melhor facilitação na busca.

    No Murélio: http://forum.mucabrasil.com.br/threads/7809

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