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Tópico: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

  1. #11
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Citação Postado originalmente por Hashi Ver Post
    Bad , to on sala 3 , se quize entra la e me whispa que te mostro como ta acontecendo.
    Opa,

    Agora não da pra eu logar, estou em um pc que nem pode ter jogos.

    Mande mp a algum gm, por favor.

    Bom jogo

  2. #12
    Aposentado Avatar de QUEOPS
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Bom dia!

    Para saber se era bug ou não, entrei na Sala 3 hoje de manhã e fiz os testes com o Hashi. O suposto BUG na verdade é o uso do zoom, que foi um acréscimo da Administração MUCA e quem usa tem o alcance aumentado de algumas magias e para uns não vêem o oponente, mas ele te vê devido ao zoom que ele usa! Não é porque ambos usam zoom que a visão é a mesma!

    Antigamente, na outra versão, via-se muito em Ícarus chars invisíveis atacando e nada era senão bug de vídeo, andando/saindo do lugar onde está já se via o agressor (char oponente atacando).

    Não há nada de anormal, não é bug, que fique bem claro!

    [ ]s

  3. #13
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Mais e o outro bug , que eu do move , nasço do seu lado>te mato e tu fica me vendo de longe? , 100% das vezes que eu fize isso ira ocorre esse bug , vo ta d seu lado te matando e vc estara me vendo em um lugar totalmente diferente sem consegui me mata.

  4. #14
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Citação Postado originalmente por Hashi Ver Post
    Mais e o outro bug , que eu do move , nasço do seu lado>te mato e tu fica me vendo de longe? , 100% das vezes que eu fize isso ira ocorre esse bug , vo ta d seu lado te matando e vc estara me vendo em um lugar totalmente diferente sem consegui me mata.
    É como te falei no servidor: A questão de lag de vídeo e a conexão do jogador...aparentemente dá a impressão que está naquele local, mas por uma diferença entre um e outro o char não está onde um jogador vê e sim o que é o real.

    [ ]s

  5. #15
    Golden Goblin Avatar de Hashi
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Sim QUEOPS , mais se eu fize isso em 100 pessoas todas terao esse lag, e se nao for posto como bug vao pode faze isso no game e se benefecia usando isso, vc mesmo queops, pode faze do jeito que te mostrei em 20 pessoas, e em todas as 20 pessoas ira ocorre esse "bug".

  6. #16
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Citação Postado originalmente por Hashi Ver Post
    Sim QUEOPS , mais se eu fize isso em 100 pessoas todas terao esse lag, e se nao for posto como bug vao pode faze isso no game e se benefecia usando isso, vc mesmo queops, pode faze do jeito que te mostrei em 20 pessoas, e em todas as 20 pessoas ira ocorre esse "bug".
    Hashi, falei com o Carlos (DarkJovem) sobre isso e o que comentei contigo é o que ele pensa sobre isso: LAG. O uso do zoom é algo diferenciado, não veio no jogo e sim acrescentado, portanto será entendido como um LAG e não um BUG.

    [ ]s

  7. #17
    Banido Avatar de luizfgb
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Isso acontecia comigo quando eu duelava de dl em lost 6 Ja perdi muito duelo por causa disso --'

  8. #18
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Esse e o famoso e odiado lag de video,
    Ja cansei de perde duelo assim e ser morto por pks que so vejo eles quando eu morro.
    Hashi dps me mostra isso esse de lost 6 nao sabia. '-'

  9. #19
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    Padrão Re: Bug ocorrendo quando se esta duelando e da move.

    Citação Postado originalmente por DL_BUFF Ver Post
    Esse e o famoso e odiado lag de video,
    Ja cansei de perde duelo assim e ser morto por pks que so vejo eles quando eu morro.
    Hashi dps me mostra isso esse de lost 6 nao sabia. '-'
    De LT6 é um jogador estar do outro lado da mureta enquanto o outro ataca e dar move, aparecerá ainda para o que estava atacando que estaria <<< porém recebendo dano do char que deu move >>>. [ ]s

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