Postado originalmente por
BadSaint
Olá,
Último aviso, a partir daqui quem postar somente com o intuito de criar intriga será mais que alertado.
Se tem intrigas, resolvam no jogo, por mp ou mesmo skype, msn, etc.
Gonzalez, vamos aos fato da sua sugestão, que é:
Pensa comigo: historicamente, em nosso servidor, toda vez que modificamos alguma coisa, se "facilita" em algo todo mundo quando vai falar sobre isso, vem elogiando. Mas, por outro lado, toda vez que modificamos algo e fica mais "dificil" por alguma razão, são criados muitos tópicos de reclamação, que vão parar de jogar, que é injusto, que pagam e tem o direito de querer que seja igual antes, etc.
Enfim, o que estou dizendo é: se toda vez que formos modificar algo, antes pedrimos a opinião dos jogadores, se for para diminuir, drop, aumentar zen para anúncio/resetar, ou seja, se for para ter dificuldade ninguém vai aceitar, embora saibam que aqui é um servidor hard.
Assim foi com:
- aumento do limite de reset de 200 para 250.
- abertura do desafio, que ia vai até 500 resetes para ganhar 3k pontos.
- diminuição de pontos, que antes era + - 100k, para os atuais + - 72k.
- aumento do zen para resetar.
- aumento do zen para anunciar.
E por aí vai.
O fato é que: ainda que muitos reclamem, são mudanças que surtem efeitos e a longo prazo todo mundo acaba dando um sabor a mais pela conquista.
Além disso, temos que registrar que hoje temos uma quantidade crescente de jogadores, o que entendo que é pelo motivo do servidor esta melhorando cada vez mais.
Todo mundo acha que o jogo hoje é dificil, que quem joga a mais tempo é beneficiado.
A realidade é bem diferente. Vou ilustrar alguns exemplos de como era:
- não tinha elfa com buff full, nem pra vender e nem rpa doar.
- tinha apenas 1 sala, cujo mapa mais forte era stadium, imaginem 300~500 pessoas on line, como era o ks.
- não existia o shop, uma peça com rank [melhor option na época], sem sorte custava 200/200~300/300 +0.
- só se conseguia item excelente em: ds, invasão e drop dos mobs.
- zen era dificil de conseguir.
Isso, é para começar, pois os iniciantes tinham que resetar em atlans ou, no máximo em tarkan, porque não aguentavam mesmo o ks.
Enfim, não esta tão dificil ter as coisas hoje em dia. Por isso, não vejo o porque facilitar o adicional que talvez, seja a única dificildade de "fechar" o set, já que querendo e podendo, facilmente se tem um set +13 com os melhors options.
Bom jogo