Chegou a hora de viver galera, os boss estao ai, quem vai ter tempo pra eles é outra história, parabéns Equipe MUC.A Brasil, abçs!
Chegou a hora de viver galera, os boss estao ai, quem vai ter tempo pra eles é outra história, parabéns Equipe MUC.A Brasil, abçs!
Renascendo das cinzas! Ave FêniX!
Ficou bom isso aí. Já falei em tópico anterior e inclusive os ADMs já responderam...
Na minha opinião, só falta um up grade nos boss, pra tudo ficar massa.
Lembrando, que o aumento entre os horários só ficou ruim pros viciadinhos. Pq a mensagem amarela avisando dos boss existe justamente pra que a pessoa não fique nesse desespero.
Última edição por LastCaress; 27/10/2016 às 23:43.
seria bom agora que aumento os horários melhorar os drop dos boss, no qual alguns boss sao fortes com drops inferior a outros com menos resistencia... boa sorte para a galera dos boss kkkk
TopBuf
: Aquele crítical coolio:
Resolve treta
buff pra galera
Bczin
Boladão
Concordo em aumentar o intervalo, porem acredito q deva ser aumentado o HP dos boss e tbm ter um upgrade nos drops.
Ótima atualização, parabéns a toda equipe!
Aos que reclamaram: a ideia é justamente a de que não fiquem esperando o boss nascer, o intervalo de 4 horas era pra isso não ocorrer, mas ainda assim algumas pessoas ficavam 4 horas esperando, agora colocaram um intervalo de 8 horas com a intenção de minimizar tal ato. Quando o boss nasce aparece na tela uma mensagem avisando justamente para saber quando o boss nasceu, o que particularmente, poderia ser extinto.
parabens @carlos e @rafael, muca está voltando ser hard coisa que nao era faz tempo.. jogo desdo começo de 2009 ja tinha uns 3 anos que eu andava insatisfeito com o muca, porem essas novas atualizaçoes vem mudando o jogo e voltando aquele jogo disputado como sempre foi, agora só falta aparecer novas guild para jogar o cs está bem chato com apenas 2 guild sendo que uma tem o dobro da outra^^, emfim que o muca volte era 2009/2010/2011/2012 meu sonho^^.
Queria parabenizar o update que resolveu o problema dos cheats speeds! Queria ressaltar uma crítica sobre a última, construtiva.
TEMA: BOSS.
Até então o horário padrão era 8/12, ou seja, o boss "abria" para renascer 8hs depois do horário que morria e tinha até mais 4hs para "vencer". Depois desse último update, mudou para 8/24, ou seja, continua abrindo o horário para renascer 8hs depois de ter morrido, porém com o quádruplo tempo de vencimento, onde antes eram 4hs, agora são 16hs para renascer. Matematicamente falando, isso é um acréscimo de 300% de tempo de espera, porque querendo ou não tem gente que espera pois aumentam as chances de levar o drop quem dá o maior dano, mas isso não vem ao caso. Até aí tudo bem, mas depois que percebi que a taxa de drop também mudou de 10% para 5% em relação ao drop de Large do Relics, item que todos sabem que vale muito, pois é extremamente útil no PvP-CS, vi que não ficou tão legal.
Se a questão era do boss nascer até 3x num período de 24hs (isso considerando que abria exatamente 8hs dps da hora da morte), bastava aumentar o horário de renascimento, como por exemplo 12/16, ou 16/20, ou até mesmo 20/24, mas sempre com um respaw de acordo, no caso 4hs. Como já comentei em alguns tópicos, se for pra diminuir de um lado, que aumente no outro, pois relics dropando 10 souls e red dropando 30 bless, não me parece muito balanceado. Enfim, sei que não sou nenhum expert em gerência de servidores, mas fica minha humilde opinião já que o tópico é para isso.
Abraços!
Olá!
O assunto desse tópico é outro. O assunto tempo para um Boss renascer já foi comentado no seguinte tópico:
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/35109
Abs.