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Tópico: Sugestões diversas

  1. #31
    Kundun Avatar de DARTHV4D3R
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    Citação Postado originalmente por Wolfox666 Ver Post
    Olá, boa noite.

    Devido há alguns anos de servidor, e observações pessoais, vim sugerir algumas melhoras para o server.

    1 - Redução do total de pontos.

    Já foi feito há muito tempo, onde os pontos foram abaixados de 100k, onde se deixava 3 atributos full (96k) e restava 4k, para os atuais 70k, onde se deixam 2 atributos full, e sobram 6k. A minha sugestão quanto a isso, é reduzir para 40k, onde pode-se deixar 1 atributo full, e sobrar 8k (seguindo o mesmo padrão), permitindo que se abra uma maior variedade dos chars, exemplos: BK-ene, SM-agi, DL-for, BK-for, ME-for.

    fazendo com que a ideia original do server, de fazer as pessoas pensarem na build torne-se mais forte. pois infelizmente o que eu tenho visto, é que qualquer char que tenha mais de 10k de agilidade, e 10 de vitalidade, num SM (o que são todos), e com um set full DDI, não morre para nenhum outro SM. ou um BK, com + de 70k de vida, não morrer pra nenhum SM.

    e por ultimo, como consequência disso, o MG e a ME, seriam mais valorizados, pois estaríamos mais próximos da configuração original do server.

    2 - Reavaliação do DL.

    é fato de que qualquer um hj, que ter um DL. DL registra, DL mata, DL desbuffa, DL ganha duelos, DL tem o dano mais alto do jogo, DL tem defesa baixa? ah tudo bem, ele mata antes do cara chegar perto mesmo.

    enfim... algo que torne o char equilibrado em relação aos demais. talvez mudar a formula de liderança acumulativa, ou até mesmo remove-la e dar alguns pontos a mais. não sei direito, porque não fiz contas nesse sentido. mas estou disposto a fazer testes a respeito.


    3 - Diminuir os BUFFS.

    Todos sem exceção, não tem graça jogar um CS, e saber que um crower só morre, quando acaba os pots. que dizer que por mais competente que seja a defesa do castelo com seus DL/BK ataque, tudo que deve ser feito é torrar o inventario do crower?

    todos os buffs devem ser diminuídos... principalmente o do SM que uma defesa absurda. e o do BK que no máximo quase triplica a vida ( ta , eu exagerei um pouco).


    4 - Defesa/Vida para a LS.


    Da mesma forma que deram vida e defesa para os guardas para não ser um recurso desperdiçado do CS. peço que o mesmo seja aplicado a Life Stone... hoje testei, 2 combos foram o suficientes para quebrar a LS...

    sendo que pela sua importância, deveria ser muito mais forte que um guarda do CS por exemplo...




    concluindo, sei que ficou muito texto, desculpem por isso, mas é isso ai, algumas questões de equilíbrio nas classes, a desvalorização do cérebro quanto a build, e a supervalorização de itens, e o CS com semi-Deuses.


    espero que todos (membros e staff) pensem a respeito.

    e se tiverem sugestões ou melhorias as sugestões feitas, por favor postem.

    abrçs

    obs: sei que deve ter altos erros de português... msn acaba com a grafia...

    Minha opinião a respeito:

    1. Redução de Pontos - Isso já era pensado há tempos, o que tmbm concordo, mas vejo que isso não vai modificar a característica do personagem, ou seja, se um DL tem bom ataque, basta ele reordenar os novos pontos para uma build similar a que tinha, visto que um DL usa Energia e Força como atributos principais.

    2. Reavaliação do DL - na boa, o char foi assim configurado/criado e desqualificá-lo como char de ataque não é a saida. Entendo que gostas de SM, no entanto, um SM nunca será mais o que ele é e essa sugestão é querer modificar um char em prol de outro porque hj todos querem DL como GM. Até tivemos recentemente a volta de registro com BKs, mas não gostaram, por que? Bom, temos mais de 1.000 jogadores e no tempo que registrava-se com BK ou SM era em torno de 300 a 500 na sala 1, fora que a quantidade de chars realmente full era ínfima perante hoje. Quer queira ou não, é o DL criado para o CS e mesmo um jogador querendo que o mesmo seja desqualificado em prol do SM não acho adequado.

    3. Redução dos Buffs - isso não está relativamente ligado ao ponto 1? Tudo conspira para uma melhoria na defesa do char: Buff, Build, Set, demais itens, conexão do jogador e principalmente: feeling do jogador. Se o caso é o CS, um DL GM usa o DESBUFF e taca fogo no crower, se vai viver ainda? Duvido.

    4. Defesa da LS - Vejo isso como um contrasenso, afinal recentemente GMs de Guilds pediram redução da defesa da LS, então acredito que devem ter ao menos uma definição: manter defesa reduzida ou melhorada! Um mês pede para reduzir, noutro para subir...será esse realmente o ponto? Na minha opinião não...

    Sugestões:

    1. Colocar a Melhor Skill do MG em Arma com 1 Mão - Já tinha comentado isso com a Administração e seria interessante ao MG ter um pouco mais de defesa, além de poder usar mais um item com drop de zens, o que ajuda e muito! Sobre usar buff alheio? Não vejo necessidade, pois alteraria a configuração padrão do personagem.

    2. Redução de Mapas - Parece contraditório né? Mas não é, na verdade é a retirada de alguns mapas que não são usados: Subdivisões do Mapa Lost Tower, pois nesses mapas têm muitos monstros espalhados e poucos spots, o que poderia com essa redução é reorganizar os monstros criando novos spots nos mapas reagrupados de Lost Tower.

    3. Reordenar spots - Alguns mapas, como:

    - Stadium - muitos monstros em alguns spots nascem grudados nas cercas e o meio do spot fica totalmente vazio, não corrobora para upar com outras classes nesses locais senão SM e MG. Reordenando-os ganha-se mais spots realmente usáveis.

    - Kantru - o último spot de kantru, indo para kantru 2 tem muitos monstros espalhados, o que dificulta o UP no mesmo.

    É o que penso!

    Inté!
    Última edição por DARTHV4D3R; 04/10/2012 às 15:14.
    A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).

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    viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
    Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
    Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
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  2. #32
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    1 - todo mundo pensou, mas ninguém falou nada.

    2 - eu nao falei d SM em nenhum momento, vc que está dizendo isto. a ideia é justamente parar de ter chars genericos. e fazer com que os jogadores especializem os chars. se vc tira a formula do DL, e da mais alguns pontos, se ele é GM, vai focar defesa, se é killer, liderança e dano. essa é a questão, não estou querendo tirar característica nenhuma, releia meu primeiro post. quero que os jogadores pensem, só isso

    3 - não, eles serão diminuidos mas continuarão na mesma proporção, a ideia, é mesmo com pontos reduzidos, diminuir o buff, ao ponto de que faça a diferença ter ou nao o buff, mas que nao torne um char imortal.

    4 - os guardas foram melhorados para ajudar a defesa, pq a LS nao pode ser melhorada para ajudar o ataque? **********...

    ---------------

    1 - assim como por BUFF não é uma boa, mexer na skill tb não.

    2 - concordo.

    3 - isso ja foi sugerido, mas como n é prioridade é adiado.



    obs: nao reduza a fonte, nem deixe cinza, isso dificulta muito a leitura


  3. #33
    Shadow Avatar de _TherBooS_
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    Padrão Re: Sugestões diversas

    Citação Postado originalmente por Wolfox666 Ver Post
    Sr_Garcia, crie um topico para sua sugestão por favor.

    _TheBooS_, os outros chars terão menos pontos pra por tb. e como o rafael ja disse, nao eh pra postar se concorda ou não, será feito.
    mano eu sei que o rafael falo que sera feita mais eu to dando minha opinião porque vocês não tao olhando pro lado do sm que ja nao ranca nada --" e se diminuir ja era a classe sm vai ficar so dl no servidor

  4. #34
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    Padrão Re: Sugestões diversas

    o unico char que uso diariamente é o SM.

    acredite, o SM não vai ser excluído do jogo por isso. eu jogo há 5 anos, e vc não é o primeiro que fala isso, por causa de uma mudança assim.


  5. #35
    Kundun Avatar de DARTHV4D3R
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    Padrão Re: Sugestões diversas

    Bom, a redução dos pontos estava sendo pensada para outra versão...por isso não foi aplicada! Já tinha lido seu post, tanto que fiz o quote dele...a questão que vc coloca em por um char característico para defesa ou ataque e tal, eu vejo que seria apenas essa configuração em servidor por níveis, onde firma-se uma ação para o personagem, no entanto, em servidores com resets o jogador vai resetar e novamente alterar sua build, independentemente se tiver mais ou menos pontos, na minha visão, não mudaria em muita coisa o que já é, claro que ficará mais competitivo, mas o que digo é: hj um dl usa 32,5 de energia e 15 de força, ele vai apenas reconfigurar seus pontos e, como todos terão seus pontos reduzidos, ainda terá sua ação de ataque. Nesse ponto os sets com maior defesa terão mais efeito, pois a quantidade de pontos será menor e isso vai ajudar nessa defesa do char.

    De fato, com menos pontos, o jogador terá que reaprender a distribuir os pontos para que tenhas uma defesa e ataque similar ao que tinha antes, não o mesmo dano, mas aos moldes das builds que atualmente usam. Acredito que mesmo assim ainda teremos chars "imortais" quanto a build q remontar, afinal, se não aprovou uma build, basta resetar e reconfigurá-la, o que é nesse ponto que comento: esse efeito seria melhor num servidor por níveis, dessa forma, o char ficaria CONDICIONADO a ser Defesa, Ataque, etc...

    Quanto à **********, bom, disse o que li de muitos pedindo a redução da defesa da LS e agora o aumento da mesma...isso que vejo contrasenso.

    Sobre a Skill, vamos lembrar da MACE OF KING...ela originalmente era um CETRO de DL e que na versão 1.0 foi configurada para o BK, então o uso da Melhor Skill do MG em uma arma dele de 1 mão não é sair da sua configuração, apenas daria, a meu ver, uma ajuda para ser um char mais competitivo...
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  6. #36
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    Padrão Re: Sugestões diversas

    mace era um item inserido, nunca foi ''oficial''.

    eu entendi o lance do LS, n digo ********** da sua parte, desculpe se pareceu isso, digo dos players do CS em geral.

    e quanto a especializar o char, vc consegue resetar e mudar a build pra usar num CS durante as 2 horas d CS?

    o fato de poder resetar, em relação ao server sem resets, eh eliminar a necessidade de se criar, varios BK's por exemplo, um de Ene, outro de FOr, vc cria um só, e poe do jeito q quiser a cada reset, mas tem q d concordar que, a cada reset, ele será especialista em uma coisa diferente. com pontuação reduzida!

    isso que tava tentando expressar.


  7. #37
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    Padrão Re: Sugestões diversas

    Citação Postado originalmente por DL_BUFF Ver Post
    Vix, coitado do mg, ele ganhando mais pontos, ja falam q ele nao "presta" pra "nada", entao ele com a redução dos pontos ficaria pior ainda, mas e coloca o buff do bk igual o maloca falo ficaria melhor;
    Muito pelo contrário!

    Quanto menos pontos o servidor trabalhar, melhor para o MG, pois o Dano mágico é travado em no máximo 200% (Sabe-se lá porque!), existe também um outro atributo que não me lembro agora qual, mas em nossos testes, percebemos que ele para de aumentar depois de certa quantidade de pontos, já no BK isso não acontece.


    Citação Postado originalmente por DL_BUFF Ver Post
    A elfa pro cs, nao teria ja um buff bom, pois ela precisaria de bota muita energia e sobraria pouco para sua defesa, e ela ainda tem uma defesa baixa entao ficaria mais complicado.
    Ou ela seria de energia ou Agilidade, assim como nos servidores oficiais, pois a Elfa foi idealizada para ser assim.

    Citação Postado originalmente por DL_BUFF Ver Post
    O MG e ELF poderiam ganhar mais pontos q as demais classe(BK, DL e SM), pois o mg ja tem menos defesa sem helm e a elfa nao tem quase ataq.
    O problema do MG não é porque não usa Helm, nunca foi, o problema é que ele não se adapta com o esquema de muitos pontos, já as outras classes sim.

    Ele foi feito para ganhar mais pontos que as outras classes (igual o DL), mas não conviver quando as outras classes ganham muitos pontos.

    Tentamos a todo custo melhorar o MG, quem é da antiga sabe, mas para ele a solução é que o teto máximo de pontos das outras classes seja menor e que o dele seja superior.

    E o resto como fica?

    A força de monstros podem ser reconfiguradas, e o que mais for necessário.

    Vocês acham que os potes foram modificados porque?

    Porque foram criados para ajudar a recuperar o HD e MP de personagens com poucos pontos, não com muitos.

    Como explicamos:

    Mu Online foi feito para que os seus personagens possuam poucos pontos, portanto é mais fácil melhorar o jogo fazendo com que trabalhe com menos pontos do que tentar fazer trabalhar com muitos pontos.

    Os resets existem para dar algo mais ao jogo, mas muitos pontos atrapalham, nós fomos um dos primeiros a começar a mudar isso e melhorou muito, mas ainda podemos melhorar mais!

    Enfim, pensar em menos pontos é fazer com que indiretamente, todos se tornem mais competitivos.

    Não sabemos quando será feito, tudo que sabemos é que mais cedo ou mais tarde, terá que ser feito!

    Abs.

  8. #38
    Banido Avatar de Sr_Garcia
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    Padrão Re: Sugestões diversas

    Citação Postado originalmente por Wolfox666 Ver Post
    Sr_Garcia, crie um topico para sua sugestão por favor.

    _TheBooS_, os outros chars terão menos pontos pra por tb. e como o rafael ja disse, nao eh pra postar se concorda ou não, será feito.
    Não entendi vcs tao ai brigando entre si qual char vai fica melhor
    que eu saiba o topico ta aberto para mais sugestão ou entendi errado di a minha mais vlw.. '---

  9. #39
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    Padrão Re: Sugestões diversas

    Sim está aberto, mas para sugestões de possiveis melhoras na competitividade entre os chars e nos efeitos disso no CS.

    A sugestão sobre o BOSS não entra no contexto da discussão. e pode acabar nao recebendo a atenção que merece por não estar no lugar adequado.


  10. #40
    Kundun Avatar de DARTHV4D3R
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    Citação Postado originalmente por Wolfox666 Ver Post
    mace era um item inserido, nunca foi ''oficial''.

    eu entendi o lance do LS, n digo ********** da sua parte, desculpe se pareceu isso, digo dos players do CS em geral.

    e quanto a especializar o char, vc consegue resetar e mudar a build pra usar num CS durante as 2 horas d CS?

    o fato de poder resetar, em relação ao server sem resets, eh eliminar a necessidade de se criar, varios BK's por exemplo, um de Ene, outro de FOr, vc cria um só, e poe do jeito q quiser a cada reset, mas tem q d concordar que, a cada reset, ele será especialista em uma coisa diferente. com pontuação reduzida!

    isso que tava tentando expressar.
    Pior que já vi membros da guild e outras que já fui membro/gm e tal resetando no meio do CS para mudar de build :(...tmbm upei mais de 1 char por classe para deixar: para buff, para ataque, defesa...de qualquer forma, não sou contra seu pensamento e suas sugestões, dei minha opinião quanto ao fato e outras que tmbm ajudariam...
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