Aee,
queria saber se existe alguma tabela com os valores de otpionda JOH
Ex. DDI max. +7 | Critical+30 | ........
o valor maximo que elas possam chegar
Vlwsão ee !
Aee,
queria saber se existe alguma tabela com os valores de otpionda JOH
Ex. DDI max. +7 | Critical+30 | ........
o valor maximo que elas possam chegar
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Última edição por QUEOPS; 11/10/2012 às 13:49. Razão: Alterar título para algo do conteúdo
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Between Angels And Insects !
"Take my money, take my posession,
Take my obsession, I don't need that shit "
A unica tabela da JoH que tem ^^:
http://forum.mucabrasil.com.br/showt...wel-of-Harmony
Abs.Options nas Armas:
As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl da arma:
Arma level 0-5 = Options 1-4
Arma level 6-8 = Options 1-6
Arma level 9-12 = Options 1-9
Armas level 13 = todas as 10 options
1. Minimum attack power increase: Aumenta o poder do ataque mínimo de acordo com o valor da option. Porém, não aumenta o poder do ataque máximo em nenhum ponto.
2. Maximum attack power increase: Aumenta o poder do ataque máximo de acordo com o valor da option.
3. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.
4. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.
5. Attack power increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o valor da option.
6. Critical damage increase: Aumenta o critical damage de acordo com o valor da option.
7. Skill attack power increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.
9. SD decrease rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.
(Exemplo: Se a option for SD decrease rate 5% increase, a taxa de absorção do SD do oponente diminui de 90% para 85%, e o dano no HP do oponente aumenta proporcionalmente de 10% para 15%).
10. SD ignore rate when attacking increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option. Quando a option é adicionada, seu valor não muda através de refinamento.
Options para Staff:
As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do staff:
Staff level 0-5 = Options 1-3
Staff level 6-8 = Options 1-5
Staff level 9-12 = Options 1-7
Staff level 13 = Todas as 8 options
1. Magic power increase: Aumenta o magic power de acordo com o valor da option.
2. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.
3. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de Agility necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.
4. Skill attack power increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.
5. Exc damage: Adiciona a opção de Exc Dmg.
6. SD decrease rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.
7. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.
8. SD ignore rate when attacking increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option.
Options para Itens de defesa (Armors):
As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do item:
Item level 0-2 = Option 1 only
Item level 3-5 = Options 1-3
Item level 6-8 = Options 1-4
Item level 9-12 = Options 1-7
Item level 13 = Todas as 8 options
1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o valor da option.
3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o valor da option.
4. HP Regen increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o valor da option.
5. MP Regen increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o valor da option.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o valor da option.
7. Damage decrease: Diminui o dano recebido de acordo com o valor da option.
8. SD rate increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o valor da option.
As Vezes construímos sonhos em cima de grandes pessoas... O tempo passa... e descobrimos que grandes mesmo eram os sonhos e as pessoas pequenas demais para torná-los reais!
Bob Marley
Eu vi um Tutorial que o QUEOPS postou essa Tabela, to procurando aqui, mais nada de Achar!
Quando você quer achar não acha, mais quando não quer, acaba achando!
Vc deve estar falando da mesma tabela no murelio ^^.
http://forum.mucabrasil.com.br/showt...-Mu-C-A-Brasil
A unica tabela igual a essa que ja vi foi no murelio, mas achei esse post ae com o assunto mais direto e mais rapido ^^.
Abs.
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Bob Marley
tive que sair,
então.. essa acima mostrada eu ja vi, varias vezes .....
estou testando uns adds.... e gostaria de ter uma base de ate qto eles vão
pra ver como funcianam, e se vale a pena
vlwsão ae pela ajuda pessoal
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Última edição por Willpsy; 23/12/2011 às 22:49. Razão: Correção.
As Vezes construímos sonhos em cima de grandes pessoas... O tempo passa... e descobrimos que grandes mesmo eram os sonhos e as pessoas pequenas demais para torná-los reais!
Bob Marley
Sera que 2 peça SD rate 5% no DL e bom?
Última edição por alexandre9; 23/12/2011 às 22:26.
Para DL, é só o DDI mesmo man!
WillianxD obrigado
achei essa tabela
Options nas Armas:
As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl da arma:
Arma level 0-5 = Options 1-4
Arma level 6-8 = Options 1-6
Arma level 9-12 = Options 1-9
Arma level 13 = todas as 10 options
Redimensionado em 100% (677 x 264) - Clique para ampliar
1. Min. attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque mínimo de acordo com o valor da option. Porém, não pode aumentar o poder do ataque máximo em nenhum ponto.
2. Max. attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque máximo de acordo com o valor da option.
3. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.
4. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.
5. Attack increase (Min, Max)(PvM e PvP): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o valor da option.
6. Critical damage increase (PvM e PvP): Aumenta o critical damage de acordo com o valor da option.
7. Skill attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.
9. SD decrement increase (PvP): O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option (em %).
(Exemplo: Se a option for SD decrease rate 5% increase, a taxa de absorção do SD do oponente diminui de 90% para 85%, e o dano no HP do oponente aumenta proporcionalmente de 10% para 15%).
10. SD bypass rate increase (PvP): A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option (em %). Quando a option é adicionada, seu valor não muda através de refinamento.
Options para Staff:
As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do staff:
Staff level 0-5 = Options 1-3
Staff level 6-8 = Options 1-5
Staff level 9-12 = Options 1-7
Staff level 13 = Todas as 8 options
Redimensionado em 100% (676 x 194) - Clique para ampliar
1. Wizardry damage increase (PvM e PvP): Aumenta o poder mágico de acordo com o valor da option.
2. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.
3. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de Agility necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.
4. Skill attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.
5. Critical Damage Increase (PvM e PvP): Aumenta o dano crítico de acordo com o valor da option.
6. Attack success rate increase (PvP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PvP.
7. SD decrement increase (PvP): O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option (em%).
8. SD bypass rate increase (PvP): A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option (em %).
Options para Itens de defesa (Armors):
As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do item:
Item level 0-2 = Option 1 only
Item level 3-5 = Options 1-3
Item level 6-8 = Options 1-4
Item level 9-12 = Options 1-7
Item level 13 = Todas as 8 options
(vou ficar devendo a tabelinha :S mais logo eu posto ela aqui)
1. Defense increase (PvM e PvP): Aumenta a defesa do item.
2. Max. AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o valor da option.
3. Max. HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o valor da option.
4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o valor da option.
5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o valor da option.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o valor da option.
7. Damage decrement increase (PvM e PvP): Diminui o dano recebido de acordo com o valor da option (em %).
8. SD ratio increase (PvP): Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o valor da option (em %). Essa opção não é acumulatória. A taxa máxima de SD é 95%.
Última edição por alexandre9; 23/12/2011 às 22:37.