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Tópico: Boss - Merchant

  1. #11
    Administrador Avatar de rafael
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    O papo sobre mover o monstro do ponto X até o ponto Y, não é possível no atual momento.

    Como comentaram existem alguns outros monstros sim que podem ser considerados eventos para iniciantes, tais como os dourados, dragão vermelho, white wizard, etc...

    []'s

    Rato
    Não sou eu quem responde o e-mail do suporte

  2. #12
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    Gostei da sugestão, sem falar que os players que matão boss sala 2 são 90% donos de chars fulls que cria um char e poe 30 resets nele dai usa os itens do outro char dele assim o char de 30 resets fica mais forte, já os iniciantes mesmo não tem nada de itens assim top por que pouco entendem do jogo e etc..

    Abs..

  3. #13
    Elite Bull Fighter Avatar de YuriWV
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    Citação Postado originalmente por rafael Ver Post
    O papo sobre mover o monstro do ponto X até o ponto Y, não é possível no atual momento.

    Como comentaram existem alguns outros monstros sim que podem ser considerados eventos para iniciantes, tais como os dourados, dragão vermelho, white wizard, etc...

    []'s
    eventos para iniciantes, mas que iniciantes não levam, somente consegui levar um gold, ou os dragão da invasão tranquilo após os 70 ressets e com buff full e conta vip plus, sem buff full, agora com 85 ressets dou dano de 1500 nos dragão de dano excelente, e só mato com decay, ou seja, impossível disputar com chars mais fortes, e mesmo assim quando encontramos algum por ventura de ninguém ver, após 3 minutos dropa 1 bless ou uma soul.

    Espero que entenda que esta é a realidade do jogo, por mais que seja voltado para chars mais fracos, eles não conseguem disputar com os mais fortes.

    Claro que a idéia pode ser amadurecida, mas acredito que o conceito, de um boss com bom drop, muita disputa, e que todos pudessem mata-lo, é interessante, desde que com cautela para não virar mais uma maquina de joias para os chars full, enquanto os pequenos se matam para catar 1 ou outra bless e soul.
    Última edição por YuriWV; 16/09/2012 às 17:29.

  4. #14
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    Citação Postado originalmente por YuriWV Ver Post
    eventos para iniciantes, mas que iniciantes não levam, somente consegui levar um gold, ou os dragão da invasão tranquilo após os 70 ressets e com buff full e conta vip plus, sem buff full, agora com 85 ressets dou dano de 1500 nos dragão de dano excelente, e só mato com decay, ou seja, impossível disputar com chars mais fortes, e mesmo assim quando encontramos algum por ventura de ninguém ver, após 3 minutos dropa 1 bless ou uma soul.

    Espero que entenda que esta é a realidade do jogo, por mais que seja voltado para chars mais fracos, eles não conseguem disputar com os mais fortes.

    Claro que a idéia pode ser amadurecida, mas acredito que o conceito, de um boss com bom drop, muita disputa, e que todos pudessem mata-lo, é interessante, desde que com cautela para não virar mais uma maquina de joias para os chars full, enquanto os pequenos se matam para catar 1 ou outra bless e soul.
    Boa tarde!

    Se vc for olhar holisticamente, ou seja, o todo, verá que o jogo tem como propósito a progressão do personagem e sugerir um Boss somente para novatos, isso já temos:

    - Invasão dos Dourados

    - Invasão dos Dragões Vermelhos

    - White Whizard

    No entanto, não há como limitar/proibir jogadores que tenham mais experiência no jogo de participar, mesmo que tais eventos sejam realizados na Sala 2 - para char até 30 resets. Não tem como proibir um jogador antigo com experiência de criar uma conta e ir na Sala 2 matar os Monstros Boss devidamente equipado e com muito mais conhecimento de como ir a tais eventos do que jogadores novatos, sem experiência alguma e que vão aos eventos com a cara e a coragem.

    Particularmente falando, o jogador que deseja participar de eventos deve se equipar/preparar para tal...

    Bom jogo!

    [ ]s

  5. #15
    Elite Bull Fighter Avatar de YuriWV
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    Obrigado por reabrir o tópico QUEOPS

    Será que existe a possibilidade de um boss ficar apenas 2 minutos ou até menos e caso não fosse morto ele sumisse? nascendo sempre nas extremidades de nória, que é um mapa bem grande, tenho certeza que ele seria morto apenas ocasionalmente.

    Sobre a mentalidade de ser um server hard, o propósito não é deixar o server mais facil, mas é trazer um pouco de diversão alem de apenas upar. já que essas 70 a 140 joias fariam ínfima diferença, pois dificilmente haveria um "cartel" desse boss, como existem nos outros, já que o que prevaleceria seria somente a sorte. e acredito fortemente que estariam participando mais de 30 pessoas em cada sala, o que também ajudaria a não ser sempre os mesmos a matar, e não alterando a dificuldade do server, todos que foram iniciantes sabem a alegria de ganhar 20 joias.

    o meu proposito não é remover os chars full desse boss, e sim agregar os com menos ressets!

    A propósito, caso a administração ache melhor não implanta-lo tudo bem, mas deve-se analisar piamente o que digo em relação aos boss para iniciantes que iniciantes não matam, para isto, lhes sugiro distribuir 20mil pontos em um char, e ir sem buff full matar um golden ou um dragon, e verão que isto só é possível nas madrugas, ou em casos raros de encontra-los e ninguém mais ver.

    Tenho certeza que tudo deve ser feito com cautela, e que a administração tem um tremendo trabalho e consciência no que faz para conduzir o servidor da melhor forma, e apoio o server em sua mentalidade hard, até acredito que deveria ser mais difícil ainda, mas premiem aqueles que querem subir também, e não apenas os que já estão no topo, pois o caminho até estar no topo é longo, e o pessoal desanima caso não tenha apoio.

    Obrigado!

  6. #16
    Death Gorgon Avatar de HORSE_XTP
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    mais tipo eu axo q ele poderia ser um boss de premiação baixa por exemplo 20 bles ou 20 soul

    depende da administração

    e q seje um boss mt show como os outros sao tmb
    ______________________________________________________________
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  7. #17
    Giant Avatar de squarc
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    Os noobs de Hoje tem muitas Regalias
    Na minha época P?K era liberado era Impossível pegar boss...
    VocÊs ainda querem mais?
    tenho 4 Chars full e não vo envento
    O QUEOPS citou vários eventos aí
    Aproveitem esses que tem
    Eu acho que já adcionaram muita coisa hj em dia
    Deixa ''rolar'' um pouco o servidor!

  8. #18
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    axo que o tal do boss devia ter uma programação em q reconheseci se o jogador superior a 30rr ou inferior
    tal como o aviso "boss inadequado para vc player tente outro boss"

  9. #19
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    Sugestão anotada!

    Vamos aguardar se caso a Administração MUCA faça algo nesse sentido, sendo assim, agradecemos por sugerir !

    Bom jogo!

    [ ]s

  10. #20
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    Padrão Re: Boss - Merchant

    Citação Postado originalmente por YuriWV Ver Post
    eventos para iniciantes, mas que iniciantes não levam,
    Olá,

    Então Yuri, a realidade é uma só: não existe evento para iniciante, muito menos para full. Esse é o fato.
    Contudo, é fácil concluir que um jogador full tem mais chance de êxito ao tentar matar um Boss que um novato.
    Ocorre que, não se deve esquecer que não vendemos char, muito menos reset. Portanto, todo char full foi um dia iniciante.
    Assim, é a ordem natural, como você mesmo disse no 1º post, tem que upar para ficar forte e matar Boss.

    Vou te confessar uma coisa: eu mesmo, cansei de logar e ver centenas de spots vagos, espalhados pelas salas, mas a maioria vem reclamar que não tem spot vago, que falta spot de bk, etc. Na verdade, o que eles querem é um spot onde o mob nasce num único ponto com XP de kalima +7 (último spot). Lamento isso não vai acontecer. Se a pessoa não quer ou ainda não pode disputar os melhores spots de jogo, tem que ir se fortalecendo em outros, até poder ir disputar.

    O mesmo entendimento vale para o Boss. A sala 2, exclusiva para iniciantes, não foi bem vista pelos jogadores experientes, pois todos upavam na época em que os melhores mapas era o KStadium ou kIllcaurus. Não tinha meio termo, ou aguentava o ks ou morria em icarus. Simples assim.
    Então, decidiu-se que iniciantes deveriam ter uma proteção maior, pelo menos até se enturmar ou aprender mais sobre o jogo. E assim surgiu a sala 2. Tanto que ela é exatamente igual as demais, apenas com restrição aos resetes.

    Sobre iniciante matar ou não gold, é uma questão de procurar.
    Temos 6 salas, em cada uma delas 3 invasões, com ao menos 6 goldes cada (os que dropam box +1 a +5 e ainda o gold goblin), quando não nascem mais deles, o que é normal acontecer.

    Como eu disse, um char com 40 resetes terá dificuldade de matar um gold tantalos em relação a um char de 250 resetes. Isso é natural, não devendo ser esquecido o fato de que o char com 250 resetes também passou por essa dificuldade.
    E digo mais, pode ser que esse char full, em sua época, o shop ainda era inexistente para itens, ou seja, a única forma de se conseguir bons itens era matando gold in game. Já deu pra entender o que estou dizendo, tinha que disputar mesmo não só o gold, mas também com o outro char, senão ele matava o iniciante para ficar com a box.

    Enfim, sou a favor de ajudar os novados, mas não que tenham privilégios. Esse evento que solicita nada mais é do que um novo evento, visto que full também poderá participar, o que deixa o evento também desequilibrado, como os demais.

    Bom jogo

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